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        大學趣味運動會策劃書

        時間:2023-12-16 07:24:20 策劃書 我要投稿

        大學趣味運動會策劃書[合集15篇]

          時光如箭,轉眼一劃而過,一段時間的工作已經結束了,我們又迎來一個新的工作階段,要定下新的目標了,是時候認真思考策劃書如何寫了。那么你知道策劃書如何寫嗎?下面是小編為大家整理的大學趣味運動會策劃書,歡迎閱讀與收藏。

        大學趣味運動會策劃書[合集15篇]

        大學趣味運動會策劃書1

          一、活動名稱:馬克思主義學院研究生會趣味運動會

          二、活動口號:娛樂身心,激揚青春

          三、活動目的及意義:

          本次趣味運動會旨在營造積極、團結的氣氛,展示出新時代研究生的蓬勃朝氣和參與熱情;以趣味運動比賽為載體,豐富鄭州大學馬克思主義學院研究生的課余文化生活,增強研究生身體素質,增進我院研究生會部門之間、同學之間的交流,培養團結協作的精神。在學習之余積極鍛煉身體,注重各種才能的挖掘、培養與展示,為美好的研究生生活留下一筆燦爛的財富。

          四、活動主辦方及對象:

          1.活動主辦單位:馬克思主義學院團委

          馬克思主義學院研究生會文體部

          2.活動對象:馬克思主義學院研究生會全體成員

          3.活動時間:12月20日

          4.活動地點:北操場

          五、活動前期準備:

          1.面向全體研究生會成員進行活動宣傳,調動大家參與的積極性;

          2.統計研究生會各部門的報名情況;

          3.提前申請比賽場地,并及時報送申請情況;

          4.比賽現場所需各種設備物品等需提前準備;

          5.由于比賽有一定競爭性并伴隨劇烈運動,因此需要做好醫療后勤保障。

          6.根據報名情況確定參賽人數,選出兩名作為裁判員,剩下人員通過抽簽的形式平均分為四支參賽隊伍,并由每隊推選一名隊長。

          六、比賽項目及規則:

          1、乒乓接力賽

          比賽規則:四支隊伍同時進行比賽,每支隊伍分為兩組,分立于接力賽場地兩端。參賽隊員單手持乒乓球拍后端把手處,將乒乓球置于球拍上,托球向前跑,在奔跑過程中如果乒乓球掉落,需重新撿起在球掉落處繼續奔跑,跑到對面交給另一名同伴,每位參賽隊員依次接力,按每隊最后一名隊員到達終點的順序確定隊伍所獲名次。

          比賽器材:乒乓球拍4個;乒乓球10個;哨子1個

          2、沙包砸著誰

          比賽規則:4隊隊長進行抽簽,確定參賽順序。按照抽簽順序作為守方,其他三支隊伍作為攻方。守方全體隊員站在限定區域中,并可在限定區域中自由活動,攻方每隊選出一人作為投手站在區域兩側。比賽開始后開始計時,攻方站在區域外向守方投擲沙包,守方躲避投來的沙包或者將其接住。如果守方能躲過或接住沙包,則攻方撿起沙包后繼續投擲;如果守方被沙包擊中并沙包落地,則被擊中者淘汰出局。守方最后一名隊員出局時記錄時間,最終名次按各隊作為守方時堅持時間由長到短排名。

          比賽器材:沙包1個;秒表1個

          3、多人多足

          比賽規則:隊長抽簽確定參賽順序。參賽時所有隊員一字排開,中間隊員的左、右腿分別和左、右邊隊員的右左腿用布帶捆縛在一起(捆在踝關節以上和小腿靠近膝關節部位,捆牢),站立方式起跑,鳴起跑信號后,所有隊員同時起動。以隊伍靠后者到達終點線的瞬間計取比賽成績,按每隊用時排名,時間少者為勝。

          比賽器材:綁帶若干;秒表1個;哨子1個

          4、袋鼠夾球接力賽

          比賽規則:每支隊伍分兩組,分立于場地兩端。每個隊員用雙腿夾住氣球,以跳躍方式前進到達終點,再將球傳給下一名隊員,依次接力,至最后一名隊員完成,若氣球掉落,需從掉落地方出發,按最后一名隊員到達順序排名。

          比賽器材:氣球若干;哨子1個

          5、足式保齡球

          比賽規則:以等邊三角形的形狀擺放10個礦泉水瓶,參賽隊員在6米劃定的`線外做大象鼻子狀轉10圈,轉圈完畢后裁判哨聲響起,踢足球撞倒飲料瓶,每人有1次機會,撞倒1個礦泉水瓶得1分,以全隊累計成績總數高低排名。

          比賽器材:礦泉水瓶10瓶;足球1個;哨子1個

          6、老鷹抓小雞撕名牌

          比賽規則:由抽簽決定兩兩對決隊伍。兩支參賽隊伍隊員分別豎隊排列互撕名牌,每位隊員其中一只手必須抓住前面同伴腰間的綁帶,用另一只手撕對方的名牌,且只可撕對方排在最后一名小雞的名牌,被撕者即被淘汰,全部隊員淘汰即判為輸。比賽過程中,如有隊員松開前面同伴的綁帶,則斷開處及其身后的隊員全部淘汰。兩兩對決后,兩隊勝者進行比賽,兩隊敗者進行比賽,最終確定名次。

          比賽器材:綁帶若干;名牌4套

          七、比賽工作機構分工:

          1、主席團:對本次比賽進行總調度。

          2、文體部:對本次比賽全程負責,負責本次比賽的籌備和組織工作。

          3、紀檢部:主要負責本次比賽的賽場秩序和賽場紀律以及比賽過程中各隊參賽隊員的報到工作,并協助文體部作好各項工作。

          4、宣傳部:主要負責本次賽事的前期宣傳工作,制作并張貼海報。

          八、賽后收尾:

          1、統計成績,頒發獎品

          2、整理場地器具和設備

          3、財務清算

          4、整理比賽材料并交研究生會歸檔

          九、資金預算:

        物品




        數量




        單價




        總計




        沙包




        2個




        5




        10




        名牌




        10個




        2.5




        25




        礦泉水




        1件




        25




        25




        哨子




        2個




        1




        2




        總計




        62




          鄭州大學馬克思主義學院研究生會文體部

        大學趣味運動會策劃書2

          一、活動宗旨

          豐富我校離退休教職工文化體育生活、構建和諧的校園文化氛圍。

          二、參加人員

          四川師范大學離退休教職工。

          三、活動時間

          20xx年6月17日下午2:30。

          四、活動地點

          四川師范大學獅子山校區離退休教職工活動中心(離退休教職工和諧之家)。

          五、活動規則

          1、本次活動設有球筷子夾彈子、端乒乓球競走、套圈、趣味保齡球、快速吹蠟燭、擲飛鏢、有獎知識問答七個項目,每位教師可根據自己興趣愛好選擇3個項目參加活動;

          2、參加運動會前請各位教師在離休活動室領取活動劵,憑活動劵參加運動會比賽項目;

          3、教師參加完活動后,由工作人員登記成績,并在活動劵上相應活動項目上加蓋“已參加”印章;

          4、有獎知識問答每位教師可選擇一題(只能選擇一題,多次選題或多次答題無效),取下試題到答題處答題,回答正確,由工作人員加蓋“已參加”印章;

          5、參加完3個項目的教師憑加蓋“已參加”字樣的活動劵到離休活動室領紀念品處領取紀念品;

          6、所有項目結束后,由工作人員統計成績,除有獎知識問答外,其他項目每個項目取一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,由離退處在所有比賽結束后統一頒發獎品。

          六、活動程序

          1、參加活動的離退休教師憑身份證或有效證件到離休活動室領取活動券;

          2、領取活動券后到各活動點排隊參加比賽;

          3、比賽結束后到離休活動室領取紀念品;

          4、所有比賽活動結束后根據工作人員統計的成績,由離退休處統一向取得名次的教師頒發獎品。

          七、活動項目

          項目一:筷子夾彈珠

          比賽規則:將彈珠從一個盆子夾到另一個盆子里,時間1分鐘,以夾彈珠多少計算成績。

          項目二:端乒乓球

          比賽規則:相距5米的`兩個框,參賽人員將裝有乒乓球框里的乒乓球用球拍端著移到5米外的另外一個框里,以1分鐘轉移乒乓球數量多少計算機成績。

          項目三:套圈

          比賽規則:比賽者站在場地線外,將10個套圈投向目標,以套住目標數量計算成績。

          項目四:趣味保齡球

          比塞規則:以籃球為球,以礦泉水瓶為球瓶,參加教師可打2次,以2次所打倒礦泉水瓶總數量多少計算成績。

          項目五:快速吹蠟燭

          比賽規則:把10根蠟燭排成一排,每位參加活動教師將10根蠟燭吹熄,以吹滅所有蠟燭所用時間計算成績。

          項目六:擲飛鏢

          比賽規則:在1.5米外向鏢靶擲5次飛鏢,以飛鏢擊中標靶環數多少計算機成績;

          項目七:有獎知識問答

          準備200個問答題目,參加活動的教師根據自己情況選擇能回答的題目,將印有題目的字條取下拿到答題處,回答正確后由工作人員在活動券上加蓋“已參加”印章,一位教師只能拿一個題目,多取或多答試題無效。

          八、活動場地和材料

          1、活動場地

          (1)離休活動室:領取紀念品;

          (2)活動中心中廳:快速吹蠟燭和筷子夾彈子;

          (3)活動中心大廳:端兵乓球、趣味保齡球和擲飛鏢;

          (4)活動中心門口:領取活動券、有獎知識問答和套圈。

          2、活動材料準備:小臉盆(或小塑料藍)4個,彈珠160個左右,筷子4雙,兵乓球30個,兵乓球拍2副,套圈20個,籃球2個,礦泉水50瓶,蠟燭40根,印章(刻“已參加”字樣)8個,飛鏢2副,試題200題。

          九、活動準備工作人員安排

          1、橫幅--內容為“四川師范大學老年趣味運動會”—黃晟磊

          2、趣味運動會通知及活動規則展板—王祖進、黃晟磊

          3、活動券500張、活動試題200題—王祖進

          4、活動材料準備—任意

          5、紀念品、獎品、證書—黃晟磊

          6、隔離帶—黃晟磊

          十、活動人員安排

          發參賽券:任意、張紅

          發紀念品:黃晟磊、朱美玲

          套圈:石曉春+2個學生志愿者(1組)

          快速吹蠟燭:黃海龍+4個學生志愿者(2組)

          端兵乓球:張兵+4個學生志愿者(2組)

          趣味保齡球:袁曉川+4個學生志愿者(2組)

          筷子夾彈子:董華越+4個學生志愿者(2組)

          擲飛鏢:張崇兵+2個學生志愿者(1組)

          有獎知識問答:戴小紅+2個學生志愿者(1組)

          (總計22個學生志愿者)

          場地規劃準備:2016年6月17日上午,所有工作人員到相應位置進行場地規劃準備。

          比賽協調:劉星輝、向富國、王祖進

          比賽過程醫務人員2名:任意

        大學趣味運動會策劃書3

          一、活動前言

          為了加強班級間的聯系,增強班級的凝聚力,增強學生之間的相互了解,豐富同學們的課余生活,增進同學之間的友誼。同時,在寒冷的冬日也為校園增添一抹青春的活力。

          二、活動內容

          1.四人五足迎面接力。

          2.“下餃子”(跳大繩)

          三、活動地點

          操場

          四、活動時間

          第14周星期五的第7—8節課

          五、參加人員

          144001—144006班全體同學

          六、活動內容及比賽規則

          1.四人五組——10組迎面接力

          比賽規則:每班各出10組,每組4人,共40人,左右各5組迎面交叉接力,往返距離為10米,10組均跑完,用時最少的班級獲勝。

          場地準備——由負責

          2.“下餃子”(跳大繩)

          比賽規則:每班兩人掄大繩,3分鐘時間,每班選10人,在3分鐘內各班所跳的次的最多即可獲勝。

          大繩——由負責從體育部器材室借

          3.50米短跑

          每班選出2男1女,6人一組,共3組,計時獲勝。

          七、裁判人員:由每班的'文體委員組成裁判組,屆時將負責比賽的裁判事宜。由每班的宣傳委員組成督導組,對裁判的工作進行監督。

          八、注意事項

          1.安全第一,友誼至上。

          2.請同學們事先做好充足的準備活動,以免受傷。

          3.四人五足需要的綁繩各班自行負責。

          4.照相——由xx負責,新聞報道——由xx負責。

          5.總負責人:xx

        大學趣味運動會策劃書4

          尊敬的贊助商:

          煙臺大學將于20xx年5月13、14兩天舉辦一年一度的春季運動會。期間包括兩個部分:開、閉幕式和運動會。煙臺大學體教部是此次活動唯一指定主辦單位,特別是贊助校運動會的可行性有較深入的了解。現在就前幾屆運動會取得成功的經驗為貴公司作此贊助可行性報告。

          一、可行性

          1、本次運動會都能得到煙臺市和煙臺大學相關部門的大力支持,規模大、參與者多,能吸引更多師生來觀看,深受老師同學歡迎,并推動學校體育事業發展,引起的轟動是可想而知的。

          2、在校學生達30000人而在本校區就有20000多人,人流量大達到運動會每天入場觀看人次為12000人左右。人口密集,而且本校的消費能力較高,并且出外消費方便,為貴公司宣傳的成效更明顯。

          3、本次活動得到師生關注,都有不少教師以及家屬及外來參觀者前來觀看,貴公司的產品也將得到大力的宣傳。

          4、媒體支持:運動會之前,將運動會的相關資料以帖子的形式發布到煙臺大學網站、校內各班的QQ群、學校BBS論壇上;并由運動煙臺等網站及本校的校報進行宣傳。運動會結束后,將運動會有關報道掛于校園網、校內宣傳欄的最新消息一欄及相關網站上,發布運動會有關內容。運動會期間,煙臺市有關媒體也將對此進行報道。贊助商可借此機會加強企業的輿論宣傳。

          二、宣傳方式

          此策劃主要針對新體制下的新宣傳方式。

          1、懸掛豎條幅、橫幅(條幅由貴公司提供)

          豎條幅:懸掛于運動場體育教學部正面,目標最為醒目,屬條幅黃金宣傳位置,懸掛時間由運動會提前一天開始懸掛,運動會結束后收起,條幅內容與條幅的.制作由贊助公司負責,我們負責懸掛。

          橫幅:懸掛于體育場內懸掛在運動場等人流量最多的位置,懸掛時間由運動會提前一天開始懸掛,之后不予收起可根據雙方協商延長懸掛時間,但在運動會的休息期間和運動會后我們不對橫幅因非我方的原因造成橫幅的完整性等問題負責。條幅內容與條幅的制作由贊助公司負責,我們負責懸掛。

          2、號碼布

          號碼布作為比賽必用物品,若在上面印上貴公司的相關宣傳信息,粘貼在運動員胸前的號碼布所帶來的流動宣傳效果是可想而知的。

          3、攤位銷售

          貴公司可在指定位置設攤點現場銷售公司產品。

          3、廣播宣傳

          在運動會開幕式、閉幕式及期間,將對所有贊助商按照贊助金額給予多次校廣播臺廣播感謝及宣傳的機會。

          4、冠名宣傳

          貴公司可以以“煙臺大學【……杯】春季運動會”的方式冠名,屆時各宣傳信息上都會按照此名進行宣傳。

          5、其它宣傳方式可以共同商議。

          希望貴公司能接納我們的建議,給我們提出寶貴的意見。在校內的宣傳活動由我們負責,公司可以派人監督。希望能和貴公司通力合作,共同搞好這次運動會。

          期待您的加入!達到共贏目的!

          一、活動引言:

          趣味運動是一項將傳統的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素.

          二、活動意義:

          一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養團隊協作的精神.

          三、活動準備:

          報名.以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿.然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統計.

          四、活動流程

          領導致辭開始8:50―9:00,比賽時間9:00―11:30,頒獎典禮11:30―11:40

          五、活動時間:20xx年12月28日(可根據實際情況更改)

          六、活動地點:學校操場

          七、比賽項目及規則策劃書:

          (1)跳繩比賽

          比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行).每班選舉8名選手.每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數相加,以班級為單位,跳繩次數最多的班級獲勝..

          時間安排:9:00―9:25

          (2)背部運球比賽.

          比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組.每班選舉10名(分5組)選手.兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球.需返回原地重新開始,賽道長50米.比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規者取消本班的比賽資格.最后按照運球數量的多少以班級為單位進行排名.(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名.

          時間安排:9:40―10:10

          (3)二人三組比賽

          比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組.每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽.前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始.由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒.按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名.七、大二選出前二名,大三選出一名.

          時間安排:10:25―10:45

          (4)拔河比賽

          比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組.每班選舉7名男生7名女生.大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負.大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽..大三兩班直接進行比賽.

          時間安排:11:00―11:30

          八、活動器材:跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個.

          九:人員安排:

          場地布置:楊繼平、蔡林現、宋玉芳、賀志艷、張雪靜、劉美利、代曉琳、尹會強

          會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛生及組織投稿.

          突發事件處理:校領導人員

          照相、攝影:尹會強

          廣播臺負責人:謝琳婧

          總負責人:楊繼平(各項比賽成績統計,賽場安排,器具準備)

          大一組由劉美利(裁判員和統計員)、黃書云(裁判員和統計員)、李麗平(維持紀律)、代曉琳(維持紀律)負責;

          大二組由張雪靜(裁判員和統計員)、崔曉偉(裁判員和統計員)、張宏現(維持紀律和計時)、牛平月(維持紀律)負責;

          大三組由宋玉芳(裁判員和統計員)、蔡林現(維持紀律)、賀志艷(維持紀律和計時)

          九、獎項設置

          每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名.另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛生),頒發獎狀.

        大學趣味運動會策劃書5

          一、活動背景

          我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學生在我國日益繁榮的環境下更應該發揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。

          在20xx級新生剛剛入校、新的學生會團體形成之際,為響應校團委的號召,讓新加入到學生會這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結力,加強與其他組織之間的交流。西南大學學生會,為我們提供了這樣一個舞臺,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調動廣大同學參與學生會工作的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進同學們之間的溝通、交流、合作,最大程度激發學生的學習積極性和主動性。

          二、活動目的:

          通過舉辦此次的活動,學生會新老成員、各學院代表以及學校其他學大學生趣味運動策劃方案生組織成員代表,將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、各部門成員參加體育活動的積極性。同時,提升部門、組織之間的的友愛精神,擴大學生的.交流范圍,增強各彼此之間的聯系,展現西南大學學生的真我風采。

          三、活動主題:青春你我,共創輝煌

          四、活動時間:20xx年11月11日

          五、活動地點: 西南大學第二運動場

          六、活動人員:團委老師、各學院代表,校團委、學通社代表,校學生會、藝術團代表,社聯、協會代表等。

          七、活動組織單位:

          主辦單位:共青團西南大學委員會

          西南大學學生會

          承辦單位:西南大學學生會體育部

          八、比賽項目:九、前期準備:

          (1)道具準備:工作道具、游戲道具

          (2)工作人員,相關項目負責人的確定和分配。(工作人員包括裁判,計時員,道具管理組,醫療衛生組,機動人員組)

          (3)報名,抽簽,分組,制定秩序冊。

          (4)清空比賽場地。大學生趣味運動策劃方案

          (5)賽前對我體育部相關人員強調工作事宜,各項目工作人員布置賽

          場。

          十、 活動流程:

          1、拔河比賽

          (一)活動道具:

          小旗若干、口哨若干、粗繩若干,細繩若干,粉筆若干

          (二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運

          (三)活動內容

          (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

          (2)比賽共分為七組,各組出分別出10人(五男五女)組成一個參戰隊,比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

          (3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。

          (4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按三局兩勝制進行拔河比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍進入決賽。

          (5)決賽;比賽按以上規則進行,決出一、二名。

          (四)注意事項:

          (1)賽前5分鐘雙方到達指定比賽場地,準備開始。大學生趣味運動策劃方案

          (2)參賽人員不得穿釘鞋,不得冒名頂替,部門內部其他隊員不準上場, 幫忙,一經發現取消該隊所有成績及參賽資格。

          (3)比賽前由各部門抽簽決定對陣。

          (4)必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第 一,比賽第二。對違反比賽規則,又不聽從勸阻的,判輸。

          (5)在比賽過程中,參賽選手不得借助比賽規定以外的物體以至達到獲 勝的作弊行為,如一經發現將做出該隊該局比賽自動認輸處理。

          (6)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現場,必須在比賽現場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。

          (五)獎項設置

          本游戲設一等獎1隊 二等獎1隊 三等獎1隊 四等獎一隊,分別頒發獎品。

          2、兩人三足夾糖接力賽

          (一)活動道具:

          盆、糖、筷子、繩子

          (二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運

          (三)活動內容:

          (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

          (2)比賽共分為七組,每組出十人(兩人一小組)參加比賽。比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

        大學趣味運動會策劃書6

          為了進一步響應重慶大學“全民健身”的號召,加強校園精神文明建設,充分展示研究生的團隊協作精神,促進同學們的情感交流,豐富活躍校園文化生活,展示重慶大學B區建筑學部的風貌,特舉行重慶大學“奔跑吧,重大”研究生趣味賽,希望各學院踴躍參加,為同學們的'課余文化生活再添一份激情無限的活力!

          一、活動對象:

          重慶大學各學院研究生。

          二、活動時間及地點:

          時間:20____年11月2日13:00。

          活動場地:重慶大學B區。

          三、參賽辦法:

          各學院以團體(各參賽團隊由不少于10人組成,男女比例不限)報名參賽。

          四、:

          即日起至20____年10月29日中午12:00。

          五、報名方式:

          登陸建設管理與房地產學院網站“資料下載”一欄,下載報名表,填寫完畢發送至郵箱。

          六、活動內容策劃:

          本次活動命名為“奔跑吧,重大”,其宗旨是推廣全民健身戰略、考驗同學們的團隊合作能力。整個活動由主線為“尋寶活動”貫穿,共設置為A、B、C環節,每個環節中需完成相應任務才能進入下一環節,每個環節將由各團隊完成趣味活動的時間的先后獲得下一環節不同的“尋寶”時間,在尋寶過程中,尋到的“寶物”會有不同的分值,每個環節完成后匯總本環節分數,并逐環節進行累積,最終按得分高低排定名次。各趣味賽環節:

          環節A:投籃得分王。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員按隊排列依次在罰球線外定點投籃。

          環節B:跳躍的乒乓。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員用乒乓球拍運乒乓球接力跑。

          環節C:齊心協力之三人四足接力賽。每支團隊派12人參加此輪比賽。參賽人員分為四小組,進行三人四足接力跑。

          七、獎項設置

          獎項數量獎項

          第一名1800元+榮譽證書

          第二名1600元+榮譽證書

          第三名1400元+榮譽證書

          最佳參與獎若干獎品+榮譽證書

          注一:以上活動內容介紹只是簡介,具體實施請參照各個環節前發放的活動活動細節通知。

          注二:本次活動最終解釋權歸重慶大學研究生會,重慶大學建設管理與房地產學院研究生分會所有。

        大學趣味運動會策劃書7

          一、活動背景

          趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

          在管院舉行20xx社團文化節之際舉行這一活動,在此預祝社團文化節圓滿落幕!

          二、活動意義

          一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把社團文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。

          三、活動名稱

          20xx年管理學院社團春季趣味運動會

          四、活動目的

          1、通過舉辦趣味運動會,提高社團凝結力,加強社團間的合作;進一步探索以體育運動為載體全面釋放壓力、積極應對專業學習的新途徑;

          2、提高社聯參與和組織活動的能力,以趣味項目運動比賽為載體,豐富管理學院廣大學生的課余文化生活,增強學生身體素質;

          3、增進社聯以及各個社團之間的合作,打造良好的溝通和合作平臺,增進各

          專業同學之間的交流,培養同學們團隊協作精神;

          五、活動簡介

          (一)、 活動時間:20xx年4月 16 日下午。(暫定)

          (二)、 活動地點:南新操場及東邊籃球場。

          (三)、 參賽對象:各社團一支代表隊(每隊10人)

          (四)、參賽項目:

          集體賽: 兩人三足; 瘋狂的設計; 三人拔河賽; 七彩連環炮。 個人賽:摸石過河(分男女組);

          定點投籃(分男女組)。

          (五)參賽規則:

          1、集體賽由各社團決定出賽人員,每支隊伍10人;

          2、個人賽由社團推薦接受報名,該個人需社團成員和會員;

          (六)獎勵規則:

          1、集體賽:以社團為單位,采取積分制,總積分居多的社團獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名,分別頒發獎狀和獎品;集體賽項目積分取前6名,項目前六名分獲積分20/14/10/6/4/2分,即單人賽的雙倍積分。

          2、個人賽:采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎勵,同時積分加到社團總成績中。比賽前六名隊員積分分別為10/7/5/3/2/1分。

          六、比賽項目及規則

          集體賽:

          (一)、兩人三足

          游戲類型:團體合作型 ;

          游戲目的:增強組員的團體合作能力 ; 游戲人數:每組兩人,一男一女 ;

          游戲道具:用于綁腿的繩子(社聯準備)、哨子(社聯裁判準備) ; 活動宗旨:接受挑戰、勇于拼搏、展現活力、追求夢想! 比賽規則:本次活動分為兩隊進行循環比賽。

          賽程要求:全體工作組成員須提前30分鐘到達比賽場地,全體社員須提前15分鐘到達比賽場地。

          游戲規則:本次比賽設兩隊,每隊設領隊一名,主要負責該隊口號的設定、該組人員的選擇和成員安全。第一次比賽每隊由兩名隊員參加(男女不限),兩隊成縱隊面對標志物站在起跑線后,每一組兩人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,這樣成了“兩人三足”,比賽開始,發令員發令后,各隊的第一組以三條腿向前跑進,繞規定場地一圈,回到終點,算一次比賽結束;第二次比賽在第一次成員的基礎上加一個人,三人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,形成“三人四足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;第三次比賽在第二次的基礎上加一個人,四人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,形成“四人五足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;這樣依此進行,直至所有到場人員都參加完成比賽。 比賽注意事項:

          1、布條必須捆在小腿上,并捆緊,如中途松開應系好再前進。

          2、中途若隊中有人摔到,應立即停下來,等重新準備好之后再前進。

          3、每次兩隊同時進行比賽。

          4、第一次比賽的人員由領隊選出(“石頭剪子布”勝負決出);第二次比賽所需要加的.人,上一場比賽勝者有優先選擇權;以后比賽依此;若兩隊在上一場同時到達終點,領隊有選人權(“石頭剪子布”勝負決出)。

          5、領隊必須全程跟跑,負責喊口號和隊員安全。

          6、發令員應等兩隊隊員全部準備好才能發令開始進行比賽。

          7、裁判員有對本次比賽活動細則的解釋權,一切服從裁判判定。

          (二)、瘋狂的設計

          游戲類型:益智型、團體合作型 ; 游戲目的:增強組員的團體合作能力 ; 游戲人數:每組3人 ;

          游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備) ;

          游戲規則: 第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的一個,然后用最短的時間擺出這個字母。

          第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞。

          游戲時間:30分鐘 道具:凳子2x4 現場裁判(維持秩序):2人 附單人字母型圖:

          (三)、三人拔河賽

          游戲類型:團隊合作型;

          游戲目的:增強組員的身體協調能力 ,提高社團凝聚力; 游戲人數:每個社團選派兩名男選手和一名女選手; 游戲道具:一條拔河專用繩子(由社聯去租借)、氣球 參賽隊員:每個社團由3名成員參加 注意事項:

          1、比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷。

          2、比賽要做到文明比賽,遵循友誼第一,比賽第二。

          3、比賽時不得有冒名頂替,拉拉隊不可上場幫忙。一經發現立即取消比賽資格。

          4、由于比賽場面比較大,需裁判二名,由社聯安排裁判,比賽隊員聽從指揮。

          5、比賽成員間捆綁有氣球,一旦一方氣球擠破,則為輸掉比賽,比賽采用回合制,三局兩勝。

          (四)、七彩連環炮

          項目類型:競技游戲

          比賽人數:每個社團選派四名男選手和三名女選手參加 道具要求:氣球若干場地要求:空曠的大場地

          游戲方法: 男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學跑到指定位置流吹氣球,然后雙腿夾住氣球,跑回原位置換下一個同學,跑動過程中氣球掉落地面,要原路返回重新跑,到達終點可以用雙手交換氣球。如此輪換,以最快結束一輪比賽的時間多少記錄成績。

          競賽規則: 男女必須間隔排列(為了增加公平性) 活動目的:本活動旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任。

          單人賽:

          (一)、摸石過河(分男女單人比賽)

          游戲類型:益智型、考驗身體協調能力;

          游戲目的:增強組員的身體協調能力 ,提高集體榮譽感; 游戲人數:每個社團選派兩名男選手和兩名女選手; 游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本(選手自選自帶)

          游戲規則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置

          前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。

          游戲時間:60分鐘

          現場裁判(維持秩序):2人

          (二)、定點投球(分男女賽)

          游戲類型:考驗身體協調能力以及球感;

          游戲目的:增強組員的身體協調能力 ,提高集體榮譽感; 游戲人數:每個社團選派兩名男選手和兩名女選手; 游戲道具:用于投籃的籃球一只(選手自選自帶) 游戲要求 :(1)自投自搶,小范圍移動;

          (2)手法、動作要規范,以便形成正確的動作定型; 游戲規則:

          (1)從持球者出手投籃時開始計時;

          (2)投籃的位置,如使用標準球場,則在罰球線后的半圓內;否則,在正對籃板、距離籃圈一定距離上面好標記線,在標記線后投籃。

          (3)不管投中與否,必須自投自搶,然后快速運球回至罰球區進行下一次投籃;

          (4)可跳投也可原地投籃,記錄規定時間內總的投中次數。 游戲時間:60分鐘

          現場裁判(維持秩序):2人

          七、活動安排

          (一)前期工作安排

          1、宣傳安排: 2、準備工作

          1)確定場地和現場所有道具的準備: a、田徑運動場、籃球場

          b、桌椅若干、球若干、大繩若干?? c、申請擺放宣傳板和橫幅的地方

          2)確定到場參賽人數、隊伍及名字;

          3)購買活動所需用品,如飲用水等,并記錄;

          4)通知各社團組織協助安排參賽隊伍;

          八、活動主要細節

          1、場地布置:搬椅子、桌子、收場工作

          2、裁判提前分工好,做好比賽記錄

          3、突發事件由負責該區域的負責人及時處理

          九、活動經費預算(待算)

          備注:

          1、每個項目各個社團請選出一名負責人,負責人協助本社團領隊按時參加比賽,

          2、領隊同時為拉拉隊隊長,領隊負責帶領觀眾入場。

          3、運動員可以同時報多個項目,但是為了避免賽程沖突,以及讓更多同學參與比賽,最好是每個人只參加一個項目

          4、每社團應準備替補運動員,防止突發情況。

          附一: 趣味運動會單項比賽成績表

          預祝此次社團文化節暨社團趣味運動會圓滿成功!

        大學趣味運動會策劃書8

          一、活動引言:

          趣味運動是一項將傳統的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

          二、活動意義:

          一方面豐富學生的.課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養團隊協作的精神。

          三、活動準備:

          報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統計。

          四、活動流程

          領導致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40

          五、活動時間:XX年12月28日(可根據實際情況更改)

          六、活動地點:學校操場

          七、比賽項目及規則策劃書:

          (1)跳繩比賽

          比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數相加,以班級為單位,跳繩次數最多的班級獲勝。

          時間安排:9:00—9:25

          (2)背部運球比賽。

          比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規者取消本班的比賽資格。最后按照運球數量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

          時間安排:9:40—10:10

          (3)二人三組比賽

          比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。

          時間安排:10:25—10:45

          (4)拔河比賽

          比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。

          時間安排:11:00—11:30

          八、活動器材:跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

          九:人員安排:

          場地布置:楊繼平、蔡林現、宋玉芳、賀志艷、張雪靜、劉美利、代曉琳、尹會強

          會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛生及組織投稿。

          突發事件處理:校領導人員

          照相、攝影:尹會強

          廣播臺負責人:謝琳婧

          總負責人:楊繼平(各項比賽成績統計,賽場安排,器具準備)

          大一組由劉美利(裁判員和統計員)、黃書云(裁判員和統計員)、李麗平(維持紀律)、代曉琳(維持紀律)負責;

          大二組由張雪靜(裁判員和統計員)、崔曉偉(裁判員和統計員)、張宏現(維持紀律和計時)、牛平月(維持紀律)負責;

          大三組由宋玉芳(裁判員和統計員)、蔡林現(維持紀律)、賀志艷(維持紀律和計時)

          九、獎項設置

          每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛生),頒發獎狀。

        大學趣味運動會策劃書9

          一、活動背景

          春暖花開時,萬物生機勃勃,為了豐富大家的課余生活,進一步推動陽光體育活動,也為了增強班級的凝聚力,也給大家一個展示自我的競技平臺,特舉辦此次趣味運動會。

          為了豐富大學生活,活躍校園氣氛,促進班級集體之間的交流,鍛煉同學們的身體,學以致玩,玩以致學,動員各個學院的同學參與其中,展現新一代寧醫學子的精神風采。

          二、活動主題

          張揚青春,歡樂運動

          三、活動原則

          友誼第一,比賽第二,公平、公正、公開

          四、活動時間、地點

          20xx年xx月xx日

          xxx大學新校區體育場

          五、活動組織

          主辦方:共青  承辦方:xx大學社團聯合會文體活動部

          參賽對象:教師代表隊,xx大學全體社團代表隊,校學生會代表隊,學生社團聯合會代表隊(每隊x人)

          六、活動流程

          (1)宣傳

          前期宣傳海報兩張,展板一個,橫幅一條,展板介紹活動內容并鼓勵大家積極報名參與,兩張海報宣傳活動時間和地點,并呼吁大家前去觀看,一起快樂。除橫幅在比賽時展出外,展板和海報都提前在食堂廣場展出。

          后期活動結束后,以展板的形式公布比賽結果,以海報形式(貼活動的部分照片)向全校同學展示活動的精彩內容。

          (2)報名安排

          在展板和海報展出后一個星期,在食堂廣場報名,負責記錄的同學同時向不理解的同學宣傳和解釋,工作人員積極宣傳和征收參賽人員名單,提前一周承辦單位。

          (3)具體活動流程

          1、比賽前一天決定場地的布置以及布置場地的人員調度

          2、比賽前一周,提前邀請嘉賓(嘉賓是學校領導老師,各個社團以及校學生會),并且確定有多少能比賽時到場。

          3、確定比賽團隊

          4、活動開始

          1)主持人致開場致辭

          2)主持人介紹到場嘉賓

          3)主持人介紹參賽隊伍,裁判和工作人員的組成(介紹時參賽隊伍入場)

          4)主持人宣布比賽開始,并告知比賽隊伍具體活動項目在哪進行

          5)主持人宣布最后的比賽結果

          6)嘉賓頒獎

          7)主持人宣布比賽結束

          七、比賽活動項目和相關規則

          比賽以團體賽形式進行

          (1)眩暈大PK

          比賽規則:每隊4人,比賽開始后,要求每隊隊員依次原地轉6圈,然后跑致指定地點,將所放的球射入6米外的小球門(球門以竹竿代替),每射入一個球得一分,時間是兩分鐘,進球多者勝出。

          (2)快樂袋袋跳

          比賽規則:男女各3人,第一個人手拿一個氣球,跳進袋子,以最快速度跳到同伴面前,將氣球傳給同伴,進行接力比賽,最后用時最少的團隊勝利。

          (3)齊心協力

          各隊x人參賽,各個隊進行不同的項目,前一小隊進行結束,另一隊接上進行另一個項目。

          第一個項目x人站成一列,手搭在前面隊員的肩膀上,所有隊員的右腿全綁在一起,全體隊員成跳躍式前進,到終點時,下一小隊開始。

          第二個項目x人一次從墊子上翻滾過去,一個接一個,x人滾玩為止。

          第三個項目一個接著一個,用腿夾著籃球向前蹦跳,籃球不能落地,否則重新從起點開始,總體用時最少的團隊獲勝。

          (4)拍檔

          比賽規則:各隊選派一男一女參賽,進行x個項目。

          1、男生背著女生向前走,全程40米,女生雙腳不能觸地

          2、女生夾乒乓球放進男生頭上的碗里,一共夾4顆,女生必須一邊夾男生一邊在跑道上蹲著行走,若碗掉地上,從夾第一顆乒乓球開始。

          3、由工作人員督促2人選一張卡片,上面有字母,選中哪一個字母兩個人就要做出字母的造型,經工作人員統一再進行下一個項目。

          4、兩人分別站在籃球架兩旁,同時向籃球框投球,直到投進為止。所有項目完成用時最短的隊獲勝。

          (5)兩磚渡河

          比賽規則:20米距離,每個參賽者利用2塊磚沿規定路線走到終點,手腳不許觸地,兩腳不許踏在同一塊磚上,即手放一塊磚,腳踩一塊,如此循環,直到到達終點;若犯規,回起點重來。每人1程,前一名結束,下一個方從起點開始,累積記時少者勝出。

          (6)飛碟

          x名隊員背對圓心,相互勾肘組成一個圓圈代表“飛碟”,一名隊員居中當“駕駛員”站在起跑線后正對跑進方向做好預備姿勢,任何一名隊員不能越過起跑線。游戲過程中如果跌倒、散架,應從跌倒或散架處重新開始比賽。累積用時少的隊獲勝。

          (7)瞎子背瘸子

          規則:,一對男的.、一對女的、一對男女混合的,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

          (8)你的地盤我做主

          每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個足球或排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最后哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了。

          (9)一鳴驚人

          每個人做十個仰臥起坐,每次坐起時必須敲響懸掛在前方的鑼。累計計時少的隊獲勝。

          (10)智奪天門

          兩隊從相對的方向出發,依次穿過障礙物,用頭觸碰前方固定好的塑料布,然后原路返回(若中途碰翻障礙物需降障礙物重新放好),當接力到最后一個隊員時需穿過塑料布。累積計時短的隊獲勝。

          (11)葉中閣

          在指定區域,有20cm*20cm的方格若干個,每隊派xx人參賽,每隊xx人站在小格中,累積所占格子少的隊獲勝。有1分鐘的準備時間。(可以抱起或背起其他隊員)

          (12)五人氣球PK

          兩隊同時各派由五人組成的戰隊,x人每人的腳上綁兩個氣球。兩隊PK比賽,比賽開始后氣球全部被踩爆的同學,失去繼續比賽的資格。比賽其間限制5分鐘,到時看哪一支隊伍的氣球最多就獲勝。

          八、獎項設置

          各項項目單項獎:一等獎:一名,洗衣粉x袋;二等獎:三名,牙膏x盒;三等獎:五名,卷紙x卷,洗潔精x瓶。

          團體獎:一等獎:一名;二等獎:兩名,洗衣皂6盒;三等獎:三名,毛巾6條;優秀獎:若干名,棒棒糖x個。

          九、經費預算

          1、條幅xxx元;

          2、嘉賓紀念品xxx元;

          3、獎品xxx元;

          4、活動物資xxx元;

        大學趣味運動會策劃書10

          為豐富我校研究生文體生活,在繁重的學習之余提高研究生身體素質,本次學術文化節將繼續舉辦集娛樂、運動、學習為一體的趣味運動會。

          本著高度安全性、全面參與性、豐富互動性的原則,我們在往屆趣味運動會的項目基礎上進行了保留和取舍。并把每年舉辦的研究生籃球賽包含其中。提供給廣大研究生一個激揚青春活力,鍛煉強健體魄,增強集體意識的機會。

          一、趣味運動會簡介

          1.活動時間

          趣味運動會男子籃球賽:趣味運動會其他項目:

          2.活動地點

          首都經濟貿易大學操場、籃球場。

          3.活動形式4.參賽選手

          凡在我校注冊的全日制研究生均可參加,由所在學院根據學院實際情況,安排報名。

          二、趣味運動會其他項目設置及比賽規則

          1、托乒乓球跑

          比賽形式:每隊6人,男女各半。每名隊員用乒乓球拍托著一個乒乓球折返跑50米,回到起點交給下一個隊員,繼續比賽,直到全部跑完。

          比賽規則:1、不能用手觸碰球;

          2、如果中途球掉落,回到起點重新開始。

          使用道具:乒乓球拍6 副,乒乓球6個,秒表6個

          3、6人7足

          比賽形式:每隊6人,其中男女各3人,并站成一排,中間一人的兩腿分別與左右兩人的腿綁在一起,向前行進,到達籃球場中線時返回,下一組繼續比賽依次接力,直到比賽結束。

          比賽規則:后一組必須等前一組跑回起跑線再出發。

          使用道具:短繩36根,秒表6個

          4、呼啦圈接力賽

          比賽形式:每隊8名參賽隊員,男女各半,平均站在賽場兩端。比賽開始后,由一邊的參賽隊員轉起呼啦圈完成14米的賽程到另一邊,然后將呼啦圈傳給那邊第一個隊員,依次接力直到第8名隊員走到終點。途中呼啦圈落地時參賽者要停下重新轉起呼啦圈后前進。使用道具:呼啦圈6個,秒表6個

          5、定點投籃

          比賽形式:每隊4人參賽,男生限一名。站于指定位置投籃,直至最后一名隊員投完。

          比賽規則:

          1、參賽隊員站在指定位置投球,若偏離位置,進球無效;

          2、完成全部投球,進球最多的隊伍為勝,決出1-3名。

          使用道具:籃球6個

          3、拔河

          比賽形式:每隊10名參賽隊員,男女各半。

          比賽規則:繩的中點過本方界限為勝。

          使用道具:2根長繩子,2根紅繩(系于長繩中點)。

          4、踢毽子

          比賽形式:每隊6名參賽隊員,男女各半。

          比賽規則:每人有一次機會踢毽,以毽子落地為該隊員比賽結束,每隊六人踢毽總數為該隊總成績,以總數最多者為勝,決出1-3名。

          使用道具:毽子18個。

          三、獎項設置

          本次運動會共設一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名;另設最佳人氣獎一名,精神文明獎兩名。具體獎品及價值見預算。

          該獎項旨在覆蓋全體參賽隊伍,在對前三名頒發獎品及證書的.同時,以不同形式對其他參賽隊伍進行鼓勵。為貫徹豐富研究生課余生活,提高研究生全面素質的思想,將為全部參賽隊伍頒發不同數量的小型健身器材,如毽子、呼拉圈、跳繩等。以達到豐富研究生文體生活的宗旨,為同學提供多種形式的體育鍛煉機會,不局限于一年一度的運動會。

          四、比賽成績及評獎細則

          (一)團體總分計算方法2、各參賽隊伍依總分高低排列。

          (二)各單項獎評獎說明

          1、精神文明獎:

          為了保證20xx年研究生趣味運動會各項比賽順利進行,激勵廣大運動員團結拼搏、公平競賽,發揚社會主義體育道德風尚,賽出風格,賽出水平。現將精神文明獎的評獎細則公布如下:

          (1)各代表隊要加強隊伍的組織和管理,做到遵守賽場紀律,端正比賽作風---尊重對手、尊重裁判、尊重觀眾。

        大學趣味運動會策劃書11

          一、比賽背景及目的

          運動,可以讓我們身體健康;運動,可以讓我們減輕生活壓力:運動,可以讓我們有一個好的身心。運動,是生活中一個亙古不變的'主題。而現在,由于社會越來越發達,人們的運動量越來越少,尤其是當代大學生。所以,我院舉辦本次春季運動會,來鼓勵大家多運動,增強體質,讓大家在運動中健康,在健康中快樂。同時,本次運動會舉辦,可以促進同學之間的友誼,增強大家的團隊精神。

          二、比賽時間

          20xx年xx月

          三、比賽地點

          xx師范大學校本部田徑場

          四、參賽人群

          xx師范大學化學院全體師生

          五、競賽項目

          (一)男子組

          xx米跳遠鉛球

          (二)女子組

          xx米跳遠鉛球

          (三)趣味性項目

          開火車(五男五女)協同爭先(五男五女)跳繩接力(五男五女)擺渡過河(三男三女)

          六、競賽流程

          (1)開幕式

          (2)上午:男女預賽:xx米;男女決賽:xx米鉛球趣味性項目:開火車協同爭先

          (3)下午:男女預賽:xx米男女決賽:xx米跳遠趣味性項目:跳繩接力擺渡過河

          (4)閉幕式

          七、注意事項

          (一)運動員要嚴格遵守紀律,注意安全,服從裁判,如有意見可通過組織向大會提出。

          (二)參加比賽的運動員必須身體健康,并具有人生意外保險。

          (三)運動員不準冒名頂替,違者取消參賽資格外,每人次扣所屬單位團體總分xx分;給檢舉者所屬單位團體總分加xx分。

          (四)必須將號碼布固定在胸前,無號碼或號碼布不固定者,一律不得參賽。

          (五)未盡事宜,另行通知。

        大學趣味運動會策劃書12

          一、活動背景:活躍校園文化生活,宣傳貫徹中醫五2的號召,給更多的同學提供娛樂交流,增進友誼的機會,我班決定舉辦此次班級趣味運動會。

          二、活動目的:

          1、豐富同學們的課余活動;

          2、借此次機會,為本班同學提供一個學習交流的平臺;

          3、在比賽中培養同學們團隊協作的精神,作出自己的貢獻并更好地感受到集體的力量;

          4、讓全班的同學在一起開開心心的玩一次(這樣的機會并不多)。

          三、活動概況:此次活動名稱為班級總動員。活動共有五個項目:

          1、雙龍戲珠

          2、送雞毛信

          3、托球跑

          4、綁腿跑接力

          5、愛心速遞

          賽前將本班49人分為4大組(按學號劃分),每隊每人參加一次。按比賽成績,每一個參賽選手都會取得相應的得分,總得分最高一組每人都有小小獎勵。

          活動時間:20xx-xx-xx

          活動地點:網球場(如有變動另行通知)

          活動受眾:xx級中醫五x班全體同學

          四、具體流程:按照1雙龍戲珠、2送雞毛信、3托球跑、4綁腿跑接力、5愛心速遞的順序,各項規則分別為:

          (1)雙龍戲珠

          ①比賽方法:開賽前,各對選手分別面對面的側向(側對前進方向)站立于各自賽道的起點線后,并分別將排球頂夾對擠于彼此的前額之間,頂夾穩妥后,雙臂放于體后互挽。令發后,以球為媒并連為一體的兩位選手應采用相應的走、跑動作同步向前側行(跑),繞過前方設置的障礙物后可以將“珠”取下重新調整后用袋鼠跳形式返回,直至抵達終點。終止計時以兩人頂夾對擠之球的前沿觸及終點線內沿垂直面時為準,用時少者獲勝。

          ②規則要求:行進過程中,應始終將球頂夾對擠于兩人前額和頭面部之間,球滑落于頭部以下、以手托球或相互把扶對方均應視為違例,不予計取成績。行進過程中若球滑脫落地,撿球后跑回起點重新開始。兩運動員及所頂之球在通過終點線的瞬間,必須做到人球合一,若出現所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現象,則均屬違例,成績無效。必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。

          ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

          (2)送雞毛信

          ①比賽方法:五十米跑道,聽到比賽開始的信號后,記熟由場務發放的.十位數字,記熟數字后進行手持水杯跑,回到終點后背出自己對應的數字,準確無誤之后停表。背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行百米往返跑,中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

          ②規則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。

          ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

          (3)托球跑每隊選兩人參賽,用球拍托著乒乓球來回跑50米,期間六次穿越“障礙”。計每組兩人用的總時間。按用時多少分別得5分,3分,2分。

          (4)綁腿跑接力參加人數2人

          ①比賽方法:每組出四人,兩兩任意組合,比賽開始前,兩名參賽隊員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站于起跑線后。裁判員發令后開始計時,隊員通過協調配合在跑道上共同行進,繞過前方設置的障礙物后返回。當兩名隊員越過終點線后同組另兩名隊員出發(規則同前)。當各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線時,計時停止,用時少者獲勝。

          ②規則要求:必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。

          (5)愛心速遞

          ①具體程序:每個隊十二名隊員依次排開排成一列,肩并肩站立;第一名隊員雙手用紙托著乒乓球,其余隊員依次將手中紙并在一起搭建愛心高速公路,當聽到裁判發令后,第一隊員將球傳給第二名隊員,依次類推,當第五名隊員接到球后,第一位同學跑到隊尾繼續搭橋依次傳球,依次類推下去,當第一名隊員再次成為排頭時視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。

          ②規則要求:在傳球過程中,球落地后須重新開始

          ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

          6、每隊選一人參賽,記下一分鐘每人的次數。如果中途出現失誤,可繼續。按次數多少分別得5分,3分,2分

          五、活動宣傳方案:比賽過程中安排同學拍照,記錄。賽后出宣傳板,寫新聞稿。

          六、注意事項:此次活動內容比較簡單,不過在活動中大家要處處小心,特別是不要扭傷腳。安全第一!!!

          七、應急預案:班委要事先組織好,若有人發生意外,由個別班委及時送往校醫院,其他繼續主持此次活動。

          八、經費預算

        大學趣味運動會策劃書13

          一、大學生趣味運動會活動背景

          趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

          二、大學生趣味運動會活動意義

          一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的'競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!

          三、大學生趣味運動會活動名稱

          大學生趣味趣味拓展運動會

          四、大學生趣味運動會活動主題:亞運齊同參與

          五、大學生趣味運動會活動簡介

          (一)、活動時間:

          (二)、活動地點:田徑場及籃球場。

          (三)、參賽對象:各系一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者

          (四)、比賽項目:

          集體賽:趣味接力賽;跳大繩;毽球;拔河;定點投籃

          個人賽:花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、企鵝漫步(分男女組)、自行車慢騎(分男女組);

          (五)參賽規則:

          1、集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍16人

          2、個人賽在一號三樓門口接受報名

          (六)獎勵規則:

          1、集體賽以系為單位,采取積分制,總積分居多的系隊獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:200元;二等獎2名:各100元;三等獎3名:各50元。

          2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:100元;二等獎2名:各50元;三等獎3名:各20元。

          六、比賽項目及規則

          集體賽

          1、集體賽——趣味接力賽

          接力賽總賽程400米,共分八個挑戰項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。各參賽隊伍分成3組進行預選賽,每組4支隊伍,一時間多少排名。

          (1)、手足情深

          參賽隊員:每隊1人

          比賽規則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。道具:紅旗一面、喇叭一個

          發令員:2人現場裁判:4人(全程跟隨運動員)

          (2)、山路彎彎

          參加人員:每隊1人

          比賽規則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續往前跑,完成50米賽段。

          道具:凳子2x4現場裁判(維持秩序):2人

          (3)、寶貝新娘

          參加人員:每隊3人(一男兩女)

          比賽規則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。

          現場裁判(維持秩序):2人

          (4)、齊心協力

          參賽人員:每隊2人

          比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

          道具:排球×4現場裁判(維持秩序):2人

          (5)、地道英雄(彎道)

          參加人員:每隊1人

          比賽規則:參賽運動員在行進中鉆過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。

          道具:跨欄3×4護膝2×4護肘2×4

          現場裁判(維持秩序):2人

          (6)、我是喬丹(彎道)

          參賽人員:每隊1人

          比賽規則:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

          道具:籃球×4現場裁判(維持秩序):2人

          (7)、過橋袋鼠

          參加人員:每隊1人

          比賽規則:參賽運動員先越過跑道上設置的2座獨木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。

          道具:長凳2×4麻袋(麻袋上繪制圖案)×4

          現場裁判(維持秩序):2人

          (8)、巨人腳步

          參賽隊員:6人,其中至少3名女運動員(分在兩段)

          比賽規則:分兩段,每段25米,每段3人,參賽運動員踩在木板上前進,完成50米賽段。

          道具:特制木板2×4現場裁判(維持秩序):2人

          注:除第3、第8項比賽外,其他項目至少有一項參賽運動員為女性。

          2、集體賽——跳大繩:

          參賽隊員:16人道具:大繩三條,秒表三個現場裁判:6人(每隊兩個)共7男7女,各支隊伍另出2人執繩,限時兩分鐘,記錄成功跳過的人次,多者

          獲勝。(每人每次都要輪到)

          3、集體賽——毽球:

          參賽隊員:6人道具:10個毽子、秒表1個

          每支隊伍3男3女,按每人在一分鐘內踢毽子的次數計算,最后將小組幾個人成績累計相加,現場裁判:6人

          4、集體賽——拔河

          參賽隊員:16人道具:兩條大繩(分兩組同時進行)

          每隊共8男8女,其他14個班級提前抽簽,分為六組,采取六晉三,三組抽簽一組不用賽直接晉級,另外兩組比賽,勝的一組參加決賽。最后一場決賽!

          5、集體賽——定點投籃

          參賽隊員:8人道具:4個籃球(兩個籃球場)

          個人賽

          1、個人賽——花樣跳繩

          比賽規則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓可繼續進行。分10組同時進行。

          時間安排:14:30-14:45正跳比賽14:50-15:05倒跳比賽15:10-15:25正編麻花比賽道具:跳繩(各參賽人員自帶)

          裁判:10人現場仲裁(兼計時):1人

          2、個人賽——企鵝漫步

          比賽規則:參賽者需兩腿、兩手臂夾3個排球,呈企鵝狀在跑道上規定起點、終點間行走(30米),球掉下需夾起球,在掉球的位置繼續。分10組同時進行時間安排:15:40-16:00比賽

          道具:旗幟×20排球3×20秒表×2

          裁判:8人現場仲裁:1人

          3、個人賽——定點投球

          在規定的一分鐘內看誰投入的球多!

          道具:籃球10個秒表4個裁判:4人現場仲裁:1人

          4、個人賽——單腿斗雞

          比賽規則:甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方膝蓋部位。不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠對手單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗;參賽隊員以抽簽形式進行淘汰賽采用三局兩勝制決出勝負。(四組同時進行)

          裁判:4人現場仲裁:1人

        大學趣味運動會策劃書14

          活動名稱:

          四川航天學院青協愛心家教部首屆趣味運動會

          活動目的:

          在學院內對青年志愿者協會進行宣傳增加協會在院內的影響力。

          增加家教部內部的凝聚力。

          緩解學生壓力,擴展學生思維加強學生體能鍛煉。

          培養學生動手能力,培養學生的積極性。

          活動時間:

          20xx年3月24日

          流程安排:

          上午:在206教室進行開幕式和進行場外預賽

          下午:決賽和頒獎典禮

          活動地點:

          四川航天職業技術學院運動場

          活動主題:

          娛樂身心、激揚青春

          活動參加者:

          家教部所有學生(除有限制活動外其余活動均可以參加)

          比賽項目:

          花樣跳繩、中國象棋、兵乓球(單雙打)、繪畫、定時投籃、定時踢毽子、羽毛球(單雙打)、手足情深、100m短跑。

          比賽規則:

          手足情深(參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段,去速度最快。負責人:王浩)花樣跳繩(比賽規則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績取所有總數。負責人:曹麗容、向欣欣)

          中國象棋(三局兩勝制,每步棋限時20s。負責人:徐恬)

          兵乓球(單打雙打三局兩勝制采用國標。負責人:冉超、聶夢林)

          繪畫(限小學四年級以下學生參賽,主題自選。負責人:韓琴)

          定時投籃(限時一分鐘。負責人:黃偉辰、李龍)

          定時踢毽子(限時一分鐘,不限地點。負責人:孫秀娟)

          短跑100米(取最快者。負責人:苗偉)

          羽毛球(單打雙打三局兩勝制采用國標。負責人:陳娥、陳美玲)

          獎勵方法:

          比賽設特等獎、優秀獎、優秀運動員(限兩名)

          仲裁委員會組成:

          張玲、袁睿、戴永琴、戴麗。

          活動金費預算:

          獎狀24張11x1.5=16.5元,1x13=13元

          簽字筆20支1x20=20元

          筆記本(大)10x12=120元

          筆記本(小)12x6=72元

          繪畫彩筆(大)1x9.5=9.5元

          繪畫彩筆(小)1x7=7元

          合計:rmb258(貳佰伍拾捌元整)

          裁判團組成:

          裁判長:李龍,韓琴

          裁判員:家教部所有成員(根據需要臨時分配)

          注意事項:

          裁判員必須本著公平、公正、公開的原則。

          尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

          比賽所需工具參賽選手自帶或自借

          遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知

          比賽時必須注意參賽選手安全,不得發生任何沖突。

          所有限時項目均取最快(最多)。

          比賽所需筆、本子家教部成員自帶。

          每一單項比賽需要一名負責人。

          組委會由家教部所有成員構成。

          其它所需物品家教部自備或自借。

          大會共十一個比賽項目。

          比賽項目不限人數,但參賽項目不得超過三項

          主辦社團:航天學院青年志愿者協會承辦部門:青年志愿者協會愛心家教部本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

          一、活動前言

          恰似春風相欺得,夜來吹折數枝花。

          社團聯合會又迎來了他的一個春天。新屆新貌熱血沸迸。經商定,我社團聯合會在校團委的支持下,以尋找快樂為目的,以游戲為手段,準備舉行馬鞍山職業技術學院第四屆××杯大學生趣味運動會,我們期待你的參與,因為您的參與,我們的活動將是一場更加有趣的.運動會。

          寒風將來,青春的活力并不因此而停止;穿襖戴巾,青春的血液并不因此而凝固;我們年輕所以我們舞動,我們年輕所以我們要吶喊。每個年輕人都懷有一顆遠大理想的心,他們都為實現自己偉大的理想奔走在坎坷的道路上。雖然前路冰封,但絲毫不能阻擋我們那顆因青春而沸騰的心。

          趣味運動會,為您展現青春的活力。

          二、活動主題:

          青春舞動,激情飛揚

          三、主辦:

          馬鞍山職業技術學院社團聯合會

          承辦:馬鞍山職業技術學院社團聯合會

          四、參賽人員:

          28個社團所有成員

          五、活動安排策劃

          1、前期宣傳

          橫幅三條,分別掛與校內食堂、教學樓、操場。活動前三天粘貼在運動場等人流量較多的位置。

          2、活動流程

          報名

          協會個推選幾個名額參與比賽

          具體細節如下:

          報名對象:馬鞍山職業技術學院28個社團的全體成員,以社團為單位。

          報名方式:由各協會會長領取報名表,填寫參賽人員名單上交社團聯合會。

          準備:

          準備工作:清理賽場,培養專業人員組織賽場。

          時間:11月12日

          A:預賽:

          時間:11月初運動員進行各類比賽初賽。組織安排將有社團人員進行記分,選出優勝隊進入決賽。

          B:決賽:

          時間:11月13日左右。

          安排:對海賽情況進行統計,進行決賽。

          六、比賽項目

          1、趣味接力賽:

          道具:25m直跑道,接力棒4個

          規則:每隊出6名隊員(3男3女),接力共4段每段50m,第一段需單腳跳過,若是另一只腳著地則重新開始;第二段需兩人背靠背,雙手鉤住,蹲下橫向移過;第三段倒著跑過;第四段需一名隊員背另一名隊員跑過。(第一段和第三段規定為女生),本環節旨在加強各隊的合作觀念和競爭意識。

          2、三人四足

          道具:繩子若干,障礙物

          規則:參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。在聽到起跑發令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。

          3、你的地盤我做主

          道具:報紙,排球

          規則:8人為一組,每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最后哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了。

          (注意:拋球時只能往對方的腳部攻擊,不可拋到隊員的身上。)

          4、袋鼠跳

          道具:布袋4個,A,B兩地距離30米。

          規則:比賽4隊參加,每隊5人,全部由男生組成。比賽開始前,每隊的第一名隊員從A地出發將布袋套至腰部,聽裁判員發令后前進,中途布袋不得脫離雙腿,到達第二名隊員的B地,由第二名隊員套上布袋再向A地前進,如上述循環直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。

          5、齊心協力:

          道具:繩子。

          規則:每個協會派1人參賽,共2隊,每隊12人。兩隊分別站在預先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅花正對圓心,裁判哨響后,兩隊開始用力,紅花超出白線的一方獲勝。

          6、羽毛球接發球比賽

          道具:羽毛球,籮筐若干

          規則:每隊4人(2男2女),其中一男隊員胸前掛一籮筐,另3名隊員在8M以外依次循環用羽球拍發球,掛筐隊員在限定區域內以不借助身體其他部位單純用胸前所掛籮筐接住同伴發來之球(可以移動腳步),以規定時間內接住羽毛球多者為勝。(期間發球個數最多30個,規定時間3分鐘)。

          7、背靠背夾氣球

          道具:氣球若干

          規則:我們邀請5組隊員,每組2人(1男1女),手手相聯,背背相對,齊心協力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度,氣球如果破了需從起點重新開始。

          8、鵲橋

          道具:在50為的跑道中間放置一根長4—5米的平衡木,平衡木寬15—20厘米,中間1—1.5米左右區間做出標記。

          規則:男女各一人為一組,在50米長的跑道兩端起跑線外站好,當“跑”的口令下達后,兩名運動員以最快的速度跑至對方起跑線外。其中兩者必須要在平衡木標記區間內完成相會,交換位置。位置交換時,腳不能觸及地面,否則被判犯規取消比賽成績。以兩者時間之和最小者獲勝。

          9、定點投籃(籃板上設置宣傳海報)

          規則:每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數決定名次。男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉。

          10、慢騎自行車

          規則:賽道長20米,各參賽選手在固定軌道上以最慢速度騎自行車到達終點,并且不落地不停頓的為優勝者。

          七、活動目的和意義

          參加活動是大學生在大學生活中的重要組成部分,我們希望通過此次活動,能夠增進同學們之間的友誼,激發活力,為我們青春的彩面添上濃厚的一筆。

          八、注意事項

          在兩天的比賽過程中,所有參賽人員要注意自身安全,杜絕安全隱患。

        大學趣味運動會策劃書15

          一、活動背景及目的:在一年一度的三月女生節的來臨之際,為更好地活躍校園氛圍,豐富我院女生生活,展現女生活動才能,更多的增強女生之間的團隊精神,發揚女生團結拼搏的友誼精神,中文系女生部將為全院女生舉辦一次充滿活力、展現女生個性的以“活躍校園體育,展現女性風采”為主題的趣味運動會活動。

          二、活動主題:趣味運動會

          三、活動內容

          、時間:20xx年3月12日(星期六)、地點:五號樓樓下、面向對象/參與人員:全院學生、嘉賓:無、主辦單位:惠州學院學生會女生部、承辦單位:惠州學院中文系女生部、活動口號:心動不如運動、活動形式:以團隊報名參加比賽,每隊6人(至少含4名女生)

          四、比賽流程

          團體游戲:以下八關游戲均以計時方式進行,根據八關游戲累計用時長短評出優勝者。

          第一關:生死與共

          附游戲規則:

          工作人員按照模版(事先準備好)畫出3個大小依次遞減的圓圈,每支隊伍從最大的圓圈開始,每個隊員把一只腳放入圓圈,鞋子不能越過邊界,另一只腳不能著地,工作人員倒數5秒,成功后再進入另一個較小的圈,繼續比賽,賽制一樣,計時從隊伍踏入第一個圈開始;

          第二關:齊心協力

          附游戲規則:

          每一組先派出兩個人,兩個人背靠著背夾著氣球由起點往終點跑,到了終點把氣球放在終點的凳子上,坐爆氣球。再到回起點,換另外兩名組員。以此類推下去,直至坐爆5個氣球為止;

          第三關:金雞獨立賽歌喉

          附游戲規則

          每個隊先派出一個代表抽取紙條,然后圍成一個圈并金雞獨立,依次唱出一句包含這個字或詞的(諧音也可)歌曲,唱出10句即可過關;

          第四關:蹦蹦跳跳真可愛

          附游戲規則:

          每隊先各派出一個隊員,通過單腳跳的方式,用筷子夾起乒乓球向終點出發,把球放進指定位置,如果球跳出或者中途掉了,則需要重新開始。到達終點后,單腳跳返回起點,下一位隊員重復游戲,一直到第六位隊員完成為止,從第一位隊員比賽時開始計時(起點與終點相隔10米);

          第五關:一氣呵成

          附游戲規則:

          每一組人通過二人三足的方式到達終點,然后派出一個人,通過唱歌的方式把燃燒著的十支蠟燭吹滅,在整個游戲中,以計時的方式作為評定標準;

          第六關:心靈相通

          附游戲規則

          每組派出一個人抽取10個題目(詞語或一句話),然后再派出一個富有表演天分的隊員,通過表演讓隊友猜出該詞語或該句話,表演前必須向觀眾展示所抽取的題目,每組只要順利猜出其中的6道題即可過關,比賽以計時方式進行;

          第七關:水利運輸

          附游戲規則

          工作人員事先準備好六杯水,隊員以咬著裝滿水的杯子的方式向終點出發,起點距終點5米,運輸過程中水杯掉落或運輸后所剩水少于原來的一半,則須回到起點重新開始,游戲以計時方式進行;

          第八關:瞎人背瘸子

          附游戲規則:

          每組派出兩位隊員,一個當“瞎”,用紗巾蒙住眼睛;

          另一個扮“瘸子”,為“瞎”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;乒乓球,須拾起,遞給女生,然后跑回起點遞給隊友。此游戲以計時方式進行。

          五、活動安排、前期準備工作:尋求合理贊助商,贊助活動所需道具以及獎品;制作海報并將海報于3月4日早上張貼于女生宿舍樓下和制作宣傳單派到女生宿舍;3月7號在少康樓門前擺攤設點宣傳并接受報名;根據報名人數安排賽程,對工作人員做好培訓、分工,做好活動道具的籌備,召開賽前工作會議。、活動期間工作:這是活動進行得如火如荼的時期,我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真地布置比賽場地,維護比賽秩序,做好每輪比賽的`賽果登記,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。、活動后期工作:賽程結束,打掃活動場地衛生,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。、注意事項:

          (一)如遇到活動時間與院其他活動相沖突,我們將做出相應的調整

          (二)如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知活動時間

          (三)比賽時注意安全,做好維護安全秩序工作、經費預算:/見附錄(以表格形式呈現于附錄)、物料準備:/見附錄(以表格形式呈現于附錄)

          六、宣傳計劃、宣傳范圍:全院、宣傳方案:海報宣傳、到宿舍派單宣傳、擺攤設點宣傳和網絡(Q群、惠大論壇)宣傳等、宣傳可行性分析:針對人流量大的地方進行宣傳,有利于增加活動的宣傳效果。

          七、評分標準(比賽類活動):以計時方式評分

          八、參賽要求(比賽類活動):組隊參加(每隊至少含4名女生)

          九、獎項設置(比賽類活動):一二三等獎各一隊,優秀獎若干隊

          十、預計的影響(有關于該活動舉行的意義):推進同學之間的相互交流、相互溝通、相互融合,增進同學之間的互動了解,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,增進同學之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環境。

          十一、活動問題對策與應急措施。

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