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        棋藝大賽策劃書

        時間:2023-12-02 06:55:02 策劃書 我要投稿

        (集合)棋藝大賽策劃書15篇

          一段時間的工作在不知不覺間已經告一段落了,我們又將迎來新的工作內容,有新的工作目標,是時候靜下心來好好寫寫策劃書了。相信寫策劃書是一個讓許多人都頭痛的問題,下面是小編幫大家整理的棋藝大賽策劃書,希望對大家有所幫助。

        (集合)棋藝大賽策劃書15篇

        棋藝大賽策劃書1

          一、活動主題:

          人生如棋,樂在其中

          二、活動目的:

          1、培養大學生的`興趣愛好,豐富我們的校園生活,通過此次活動,從而延伸求知領域,擴大交友范圍。

          2、提高校園活動質量,以其特有的思想性、藝術性、知識性、趣味性、多樣性的多種形式吸引著廣大學子積極參與其中。

          3、體現當代大學生的健康形象和精神風貌。

          4、促進社團之間的溝通與交流,提供學生展現自我的平臺。

          三、活動時間:

          XX年10中旬

          主辦方: 包輕電競、睿智讀書協會、就業與職業發展協會

          主辦單位:圖書館、招生就業處

          活動地點:

          四、活動流程及細則:

          活動流程策劃:

          活動展開計劃→前期準備→比賽報名→名單統計→賽事評比→大賽評比→后期工作

          細則:

          1、本次棋類大賽各種棋評判方法均以國際化統一。

          2、本次棋類大賽充分體現棋手素質、品質、精神面貌。

          注意:參賽選手均代表學院形象,切勿自毀名譽。

          五、具體流程安排:

          1、前期準備:比賽前通知參與此次棋類比賽的各社團、協會,同時通知各二級學院。此次棋類大賽詳細時間:XX年10月13日起正式開啟。

          2、棋類比賽分以下幾種:象棋、五子棋、跳棋、軍旗

          3、比賽模式:第一輪通過抽簽形式將參賽選手劃分為若干小組。各小組以兩名參賽選手作為比賽對手,采用一局一勝淘汰賽;第二輪依舊采用此種方法淘汰。以此類推,直至決出每種棋的前三名。

          4、時間安排:XX年10月13日起各社團、協會以及各二級學院自行從各自集體中選取棋藝精湛者(各種棋前三名),派選參加本次棋類大賽。

          5、比賽日期:XX年10月24日(詳細時間另行通知)

          六、經費預算(略)

          包輕電競

          XX年10月

        棋藝大賽策劃書2

          棋類是一種古老的智力游戲,人類往往通過對棋藝來參透人生的哲理,來提高自己的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。對于傳統來說,一個人的文化素養,“棋”是衡量的標準之一。我校舉辦棋類賽是為了更好的體現我校學生具備優厚文化氛圍。

          “棋藝賽”作為廣州民航職業技術學院社團聯合會的一項極具影響力和號召力的活動,廣受全校師生好評。“棋藝賽”活動由社團聯合會棋藝協會承辦,在歷屆會長和會員的積極組織下,已成為我校社團活動中不可多得的文化活動。作為一個良好的益智博弈、交流互動平臺,“棋藝賽”的設立吸引了批同學的目光,活動的成功舉辦也獲得了校領導一致好評。在此,特舉辦廣航學院棋藝比賽,目的將我校下棋好手齊聚一堂,切磋棋藝,交流技藝。增強同學之間的交流,共同推進廣航學院的棋藝文化。

          一、活動名稱:

          廣州民航職業技術學院實訓基地校區棋王爭霸賽

          二、 活動目的:

          培養同學們對智力文化活動的熱情,在校內營造體育類節目藝術氛圍。秉承“以棋交友,以棋會友,繁榮校園文化”的宗旨,本著“比賽與娛樂相結合、交流與推廣相結合”的活動精神,讓在校學生對傳統文化有更深入的了解!

          三、 活動主題:

          以棋會友,加強校內棋友們的聯系 切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;

          豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;

          提倡良好的'棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

          四、 主辦單位:

          廣州民航職業技術學院 社團聯合會

          五、 策劃承辦單位:

          棋藝協會

          六、 活動對象:

          廣州民航職業技術學院實訓基地校區全體學生

          八、報名方式:

          以個人為單位,因各棋種同時進行比賽,每人限報名一種棋種參加比賽。為方便在比賽時有關消息的通知,及選手漏收比賽消息,我們特意建了5個QQ棋種群,在選手報名時讓報名選手加入指定的棋種比賽群(如報名參加象棋比賽就加入象棋比賽群),以后關于比賽消息就在此群通知。讓選手在比賽期間特別留意此群,如因選手自己原因漏接消息沒有參加比賽,后果自負。

          四、 活動時間:

          20xx年3月15日到3月21日(暫定)

          八、 活動地點:

          上課教室(待定)

          活動細則

          一. 活動開展流程

          3月9日,向社團聯合會遞交本次活動策劃書,邀請各學子參加比賽。3月10日之前將海報制作完成,按時張貼在宿舍樓、校道、籃球場。

          宣傳期間還要增加多種宣傳方式.通過微博,微信,貼吧,班級群以及廣播站,保證宣傳力度。 3月13確認最后參賽名額等問題。

          3月14日前做好開幕式和閉幕式PPT等,備齊所有比賽所需物品。 3月14日整理比賽場所,做比賽最后準備,召開賽前會議。 3月15日晚上19:30舉行開幕式,由團張揚老師宣布本次比賽正式開始。棋藝協會長曾祥山宣讀各棋種比賽規則,及選手注意事項。隨后比賽正式開始,象棋,五子棋比賽同時進行。(旗,國際象棋,圍棋比賽于16日晚與象棋,五子棋比賽同時進行。)現場抽號決定比賽分組,各參賽選手于比賽開始15分鐘前到達。 3月15-20日每晚19:00分別進行各棋種比賽。

          3月22日晚19:00舉行閉幕式,由團張揚老師為各棋種比賽中的第一名頒發榮譽證書并合影,由社聯主席馮春玉同學為各棋種比賽中的第二名頒發榮譽證書并合影,由棋藝協會會長位鐘響為各棋種比賽中的第三名頒發榮譽證書并合影留念。最后家一起合影留戀。由主持人宣布此次棋藝賽圓滿結束,家有序退場。

          3月25日晚 棋藝協會內部由會長帶領成員總結舉辦的這次活動。

          二.參賽形式

          1.比賽棋種:

          中國象棋、圍棋、五子棋、旗、國際象棋

          2.參賽要求:

          (1)參賽者舉止文明,穿著得體方。

          (2)參賽者為實訓基地校區在校學生。

          (3)比賽開始,各位選手無故遲到15分鐘者扣除其本次比賽資格。

          3.比賽內容:

          初賽:

          (1)活動開始,簡單介紹初賽流程后比賽開始。

          (2)各棋種2人1組,比出勝負,積分。

          (3)宣布進入下一輪的選手。

          半決賽:

          (1)活動開始,簡單介紹復賽流程后比賽開始。

          (2)各棋種2人1組,(具體由規則確定)

          (3)宣布進入下一輪的選手。 決賽:

        棋藝大賽策劃書3

          一、活動意義

          為弘揚棋藝文化,豐富學生業余生活,增加同學們對棋類游戲的愛好,繼承中華民族的優良文化遺產,促進同學們的`交流,讓同學們更加的了解“棋”和“棋苑協會”,特策劃舉辦本次棋藝大賽。

          二、活動時間

          11月26日——11月27日

          三、活動對象

          河南科技學院在校大學生(年級,專業,性別,年齡不限)。

          四、活動地點

          河南科技學院(具體地點視天氣原因而定)

          五、活動內容

          1.本屆“新秀杯”棋藝大賽設中國象棋、圍棋、五子棋三項賽事;

          2.每項賽事定位一局淘汰制,每項賽事選拔出前10名優勝者,進入最終決賽;

          3.獎項設置:各項賽事設一等獎各一名,二等獎各兩名,分別給予相應的證書及獎品,三項設優秀獎若干名。

          六、賽事組織

          1.報名方式:

          1)短信報名:注明姓名,性別,院系班級,專業,聯系方式,以個人方式參加比賽。(11.20--11.24)

          短息報名電話:張聰聰:

          2)現場報名:在一、二號教學樓之間設報名臺,同學們可在現場報名。(11.20--11.24)

          2.比賽規則

          1)中國象棋:(二十分鐘)

          初賽:由裁判將雙方將(帥)扣在棋盤,選手抓取,紅方先手;不得攜帶有關書籍,棋譜參賽;移動棋子時,手離開棋子后為一手棋,落子無悔;比賽時不得離開座位,否則視為自動認輸;可以扶正棋子但不得挪動對方棋子,否則判負;雙方下棋時,其中一方三次重復走同一步棋將軍,判輸;由裁判判定若棋盤盤面剩余棋子無法取勝,雙方和棋;中局兩選手議和,該盤比賽判為和棋,首先提出者淘汰;

          決賽:參賽者每三分鐘內必須走一步棋;如果和棋重新開局;其它要求如同初賽。

          2)圍棋:

          1、對局開始前,采用猜先的方法來決定誰執黑先行。即雙方各抓一種顏色的幾枚棋子,大數減小數,單數雙方交換,偶數不換;

          2、不得中途退場,不得惡意攻擊。

          3、在一定時間內終局,終局由裁判數目決定輸贏。若中局停止,則由裁判和參賽者協商決定勝負。

          3)五子棋:采用五手兩打法。

          五手兩打:是指黑棋在下盤面上關鍵的第5手棋時,必須下兩步棋,讓白棋在這兩步棋中拿掉一粒棋子,然后白子落子后再繼續對弈。之后按無禁手下。

          1、對局開始前,采用猜先的方法來決定誰執黑先行。即雙方各抓一種顏色的幾枚棋子,大數減小數,單數雙方交換,偶數不換;

          2、黑方先下子,白后下,從天元(棋盤中心)開始相互順序落子。

          3、最先在棋盤橫向、豎向、斜向形成連續的相同色五個棋子的一方為勝。

          4、如分不出勝負,則定為平局。對局中拔子、中途退場均判負

          5、對局中應禮貌行棋,防止不正常聲音、動作影響對方思考,不發生肢體沖突。

          6、比賽結束后,雙方應將各自棋子放回原處。

          7、對局中雙方應遵守“五手兩打規則”,如有疑問出現爭議,應由裁判判定。注:所有賽事需遵守落棋無悔的原則。

          七、裁判及申訴辦法

          一)裁判

          1、裁判有賽事籌備小組選出,對其負責;

          2、裁判必須提前十五分鐘到場;

          3、裁判必須按比賽規則,公平、公正,公開。

          二)申訴辦法

          向賽事裁判或小組負責人申訴,各項比賽均有一名負責人。

          小組負責人:五子棋:xx;中國象棋:xx;圍棋:xx

          三)裁判:

          總裁判:xx

          五子棋:xx;中國象棋:張聰聰圍棋:xx

          機動組:xx

          比賽負責人:xx

        棋藝大賽策劃書4

          一、活動背景及活動意義

          棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光, 為弘揚棋藝文化,豐富校園文化生活,增加同學們對棋藝的愛好,加強同學之間的交流合作,給同學們一個自我展示的舞臺,特此舉辦本屆棋藝賽。希望通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;展現同學的邏輯思維能力,提高同學們思考問題的全面性,充分豐富同學們的學生活。

          二、活動細則

          時間:xx年11月24日13:00

          地點:b301

          主辦單位:山東師范學公管學院團總支

          山東師范學公管學院學生會社團部

          協辦單位:山東師范學公管學院棋樂軒棋社

          三、比賽流程

          1、 11、12級各班下通知并統計人數,聯系棋樂軒棋社準備好各類棋具等。本次棋藝賽由五子棋、中國象棋兩部分組成,采取淘汰制的方法(具體規則見附錄),每名參賽選手限報一項。

          2、每十盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果,在比賽出現專業問題時盡快聯系裁判長。賽場安排兩人維持秩序,應付突發事件,后勤備用人員二人。選手現場按序號排列,通過序號組合(即1號對2號,3號對4號,依次類推)決定對弈雙方,對弈雙方的勝者晉級下一輪序號組合,依次類推。

          附錄一:比賽規則遵循"友誼第一,比賽第二"的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。象棋比賽每局限時15分鐘(具體時間長短可以視情況而定),比賽人員每步棋限時1分20秒,參賽人員如果超過規定時間就是為自動放棄比賽資格,本局比賽也將判對方獲勝,比賽落棋為定,只有在對方同意的情況下才可以悔棋,每一局比賽每人限悔三次棋,三次一過將再無悔棋權利。對違比賽規則的人員處以取消比賽資格的'懲罰。選手提前15分鐘到場,遲到判負。賽后舉手示意裁判,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

          附錄二:棋手須知

          1.了解本規則的全部條款、比賽程序和章程以及其他臨時補充規定。出現問題,不得以“不了解”作為推諉的借口。

          2.對局時,禁止隨意離座或與任何人交談及參考任何資料,禁止用棋具或借助紙筆等物對局勢作分析研究。禁止以任何方式干擾對方或分散對方注意力,禁止一切妨礙比賽正常進行的言行。對局進行中如有問題,應在自己走棋的時間內提出(遇對方犯規時例外)。發生爭議時,應當服從裁判,但可保留事后再議的權力。遵守體育競賽紀律,不得相約互讓或議和。

          5.對違上述條款的棋手,可以根據情節輕重,判其犯規直至予以警告、判負、除名等紀律處分。

          四、活動預算

          1 證書():1.5元每張,共6張

          2 證書(小):1元每張,共10張

          合計:19元

        棋藝大賽策劃書5

          一、活動背景及活動意義

          棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光, 為弘揚棋藝文化,豐富校園文化生活,增加同學們對棋藝的愛好,加強同學之間的交流合作,給同學們一個自我展示的舞臺,特此舉辦本屆棋藝大賽。希望通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;展現同學的邏輯思維能力,提高同學們思考問題的全面性,充分豐富同學們的大學生活。

          二、活動細則

          時間:xx年11月24日13:00

          地點:b301

          主辦單位:山東師范大學公管學院團總支

          山東師范大學公管學院學生會社團部

          協辦單位:山東師范大學公管學院棋樂軒棋社

          三、比賽流程

          1、 11、12級各班下通知并統計人數,聯系棋樂軒棋社準備好各類棋具等。本次棋藝大賽由五子棋、中國象棋兩部分組成,采取淘汰制的.方法(具體規則見附錄),每名參賽選手限報一項。

          2、每十盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果,在比賽出現專業問題時盡快聯系裁判長。賽場安排兩人維持秩序,應付突發事件,后勤備用人員二人。選手現場按序號排列,通過序號組合(即1號對2號,3號對4號,依次類推)決定對弈雙方,對弈雙方的勝者晉級下一輪序號組合,依次類推。

          附錄一:比賽規則遵循"友誼第一,比賽第二"的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。象棋比賽每局限時15分鐘(具體時間長短可以視情況而定),比賽人員每步棋限時1分20秒,參賽人員如果超過規定時間就是為自動放棄比賽資格,本局比賽也將判對方獲勝,比賽落棋為定,只有在對方同意的情況下才可以悔棋,每一局比賽每人限悔三次棋,三次一過將再無悔棋權利。對違反比賽規則的人員處以取消比賽資格的懲罰。選手提前15分鐘到場,遲到判負。賽后舉手示意裁判,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

          附錄二:棋手須知

          1.了解本規則的全部條款、比賽程序和章程以及其他臨時補充規定。出現問題,不得以“不了解”作為推諉的借口。

          2.對局時,禁止隨意離座或與任何人交談及參考任何資料,禁止用棋具或借助紙筆等物對局勢作分析研究。禁止以任何方式干擾對方或分散對方注意力,禁止一切妨礙比賽正常進行的言行。對局進行中如有問題,應在自己走棋的時間內提出(遇對方犯規時例外)。發生爭議時,應當服從裁判,但可保留事后再議的權力。遵守體育競賽紀律,不得相約互讓或議和。

          5.對違反上述條款的棋手,可以根據情節輕重,判其犯規直至予以警告、判負、除名等紀律處分。

          四、活動預算

          1 證書(大):1.5元每張,共6張

          2 證書(小):1元每張,共10張

          合計:19元

          >大學生棋藝大賽策劃書5

          一、活動背景:

          為進一步提升大學生個人素養,同時為廣大象棋愛好者提供一個積極發展自我,充分展示才藝和思維能力的機會,我體育學院09生活部準備舉行一次棋藝展示可以得到交流、溝通,將華夏文明文化發揚廣大,久揚傳統。

          當代大學生在單調的生活之余需要一些文化元素來豐富,充實大學生生活要在當代青年大學生中將華夏文明發揚廣大,千古年來的中國象棋文化承傳至今,必有其精髓之處。充分體現百家爭鳴,百花之放。多元化的詮釋,在充分展現思維偉大的同時,又能實現大學生更好的交流。

          二、活動內容:

          (1)活動名稱:體育學院棋藝大賽

          (2)主辦部門:東北師范大學體育學院09級體育教育系生活部

          (3)承辦部門:東北師范大學體育學院

          (4)活動時間:10年4月1510年4月28日

          (5)活動對象:09教育系全體學生

          三、活動程序:

          1、活動前期事項安排。

          制定活動策劃書。

          策劃書交輔導員,學生會審批。

          宣傳此次活動的特點、意義以及形式。

          進行海報宣傳,對有意者進行報名。

          制定分組名系表格。

          2、比賽流程

          (1)抽號確定對決選手次序,輪空選手直接晉級。

          (2)首輪1/2淘汰賽(時間為18、19號)。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。

          (3)再次1/2淘汰賽(具體次數根據報名人數再定)。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。

          (4)循環賽,決出冠亞季軍。

          (5)為冠亞季軍頒獎。

          (6)比賽結束。

          四、比賽規則:

          1、首次淘汰賽一對一決戰。

          2、中國象棋一局決勝負。

          3、中國象棋每步棋的思考時間不能超過60秒,工作人員于15秒時提示,超時兩次除去比賽資格,對手直接晉級。

          4、比賽開始5分鐘未進場的選手做棄權處理,對手直接晉級。

          5、獲勝選手直接晉級,失敗選手淘汰出局。

          6、比賽過程中行為不禮貌的選手除去比賽資格,對手直接晉級。

          7、比賽結束,其他選手根據選手表現選出優秀賽手以示獎勵。

          8、抽號輪空選手直接晉級。

          9、平棋,加賽一場。

          10、比賽過程中未經對方允許不許悔棋。悔棋者直接淘汰。

          11、活動事項:(極限思維大比拼)

          (1)各班班長當場監場,公正裁判,公布結果。

          (2)進行決賽項目比拼。

          (3)邀請老師評判,當場公正比賽,公正結果。

          (4)對參賽優秀者頒發證書獎勵。

          (5)體育學院09教育系同學參加,本著自愿原則。

          3、時間安排

          初賽

          10年4月15日中午:12:3014:00

          晚上:18:0020:00

          決賽

          10年4月21日晚上:18:3020:30

          具體時間安排如下:

          10年4月12日在本院進行活動宣傳。

          10年4月13日發布方案、開始報名。

          10年4月17日參賽截止,公布參賽名單。

          10年4月21日初賽、選出入圍選手。

          10年4月28日決賽展示、進行頒獎、評比名次。

          4、活動規則:

          (1)報名方式:

          各位選手到各自班班長處報名,由班長將參賽選手名單交生活部。

          (2)宣傳:

          宣傳部協助出海報,由生活部安排專門人員解說。

          (3)評判標準:

          嚴格按照規則比賽,不得缺席、中途退賽、未經對方允許不得悔棋

          (4)主負責人:梁自豪工作人員:于忠鑫、張博、王建宇、劉大光、幕惠宇、孟凡昌

          5活動地點:

          初賽、決賽所占有教室暫未定(由組織部工作人員布置,維持會場)

          五、注意事項:

          (1)活動宣傳的圖畫,手繪海報和報名。

          (2)向學院租借教室。

          (3)我主辦方將為獲獎者頒發證書及獎品。

          六、活動要求:

          1本次活動舉辦各環節,必須遵紀守法,內容要健康向上,達到主題要求。

          2參與者和參加活動成員必須接受活動組織者統一指揮,嚴密組織,分工協作。

          3本次活動要求組織者、參與者、協助單位之間相互配合,相互支持,以保證活動各環節順利完成。

          4如遇各類突發問題,有關方面應本著相互理解的原則,友好協商解決。

          5活動籌備組成員應認真對待自己所承擔的每一項責任和義務,耐心處理面臨的工作問題,做好自己的本職工作,并協助活動籌備組其他部門的工作,主動幫助他們完成應該負責的工作。

          6如活動中出現各種自己無法解決的問題,請主動聯系活動負責人。

        棋藝大賽策劃書6

          一、活動背景:

          我國是世界棋類藝術的發源地,世界上最早的棋藝游戲,最早的有兵種棋戲博,最完整的棋藝形式。圍棋和象棋都是中華民族最先創造形成的。在唐宋以前,棋類藝術不僅作為四大藝術之一,又是文化教育的必修課,并且是公認的檢驗人們智能素質高低的主要標準之一。在這數千年人類文明中,棋類藝術隨社會發展而不斷演進更新。棋類藝術以其高度生動形象的神奇魅力,穿越了時間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語言你,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。而古今中外,各色人種,各行各業的人都能夠在靜謐的手談神往中進行著更深層次的思想交流,情感交流,并達到相通相融。棋類藝術是生命之河澆灌的生命之樹,并將伴隨人類文明之始終,生生不息,萬古長青。

          但在當今的大學生活里,棋類藝術卻漸漸隱身了起來,特別進入二十一世紀,所以本次比賽為致力于我系棋類運動技術水平的提高,豐富學生業余生活,從而促進社會主義精神文明、和諧社會建設。棋類比賽作為一種既健康又

          高尚的文化娛樂活動,又能為開拓系學子智力發展發揮積極作用。因此我電氣信息系學生會辦公室在本學期組織策劃棋藝大賽,我們希望這個比賽成為我們系的特色比賽。

          二、活動目的:

          1、培養山科大學子的興趣愛好,豐富我們的校園生活,通過參加此次活動,從而延伸求知領域、擴大交友范圍。

          2、提高校園活動質量,以其特有的思想性、藝術性、知識性、趣味性、多樣性的多種形式吸引著廣大山科大學子積極參與其中。

          3、體現和樹立山科大人的健康形象和精神風貌。

          4、同時為進一步促進本學期我系學術工作的展開。

          5、促進班級之間的交流與溝通,提供學生show 出自我才能的'舞臺。

          三、活動流程及細則:

          活動主題:“棋行山科,系爭棋霸”

          大賽組織工作:

          為保證大賽的順利進行,特成立大賽籌備委員會、宣傳委員會、評委委員會,具體名單如下:

          籌備委員會

          山東科技大學濟南校區電氣信息系學生會

          辦公室

          宣傳委員會

          山東科技大學濟南校區電氣信息系學生會

          宣傳部

          評委委員會

          濟南校區山東科技大學電氣信息系學生會

          辦公室全體干事、棋類愛好者。

          活動時間:暫定

          活動地點:暫定

          參賽對象:山東科技大學濟南校區電氣信息系學生大賽流程:

          活動流程圖:

          具體步驟安排如下:

          1、前期準備:

          比賽前公布山東科技大學濟南校區電氣信息系的棋藝大賽通知;時間暫定

          宣傳本次活動。

          培訓裁判

          在X月X日晚上組織此次活動工作人員參加培訓活動,講解活動規則和流程細節。

          棋藝大賽流程

          2、棋藝大賽閉幕式暨頒獎典禮

          參賽方式及比賽規格

          1、比賽棋種:中國象棋、跳棋、五子棋

          (1)中國象棋

          比賽規則:①采用智力運動會規則,一回合定勝負

          ②不遵守比賽規則視為負

          ③悔棋、干擾對手等違規行為視為負

          ④遲到視為棄權

          ⑤大賽籌委會擁有比賽規格最終解釋權

          比賽賽制:

          采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。如果出現單數人情況,采用抽簽輪辦法,最后三人進行決賽,采用循環制決出冠軍。若勝負關系相同,查勝負場次的辦法決出冠軍。時間要求:

          每一輪都采取同時開始,同時結束的辦法,即要等到最后一對選手完成比賽才能開始下一輪,由計時員統一計時,每輪比賽時間上限30分鐘,如果30分鐘內未完成比賽視為和棋。和棋者只能通過抽簽方式進入下一輪。

          (2)五子棋:

          比賽規則:①無禁手,三局兩勝制。

          ②不遵守比賽規則視為對應局負

          ③悔棋,干擾對手等違規行為視為該局負

          ④遲到視為棄權

          ⑤大賽籌委會擁有比賽規則最終解釋權

          比賽賽制:

          ①人數少于或等于9人時

          初賽階段:由抽簽分為A.B兩組,組內循環賽,每組前2名晉級。復賽階段:A組第一VS B組第二;A組第二VS B組第一。

          勝出2人進行決賽。

          ②人數多于9人時

          采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。如果出現單數人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人進行決賽,采用循環制決出冠軍,若勝負關系相同,采取查勝負場次的辦法決出冠軍

          時間要求:每一輪都采取同時開始,同時結束的辦法,即要等到最后一對選手完成比賽才能開始下一輪,由計時員統一計時,每輪比賽時間上限10分鐘,如果10分鐘內未完成比賽視為和棋。和棋者只能通過抽簽方式進入下一輪。

          (3)跳棋:

          比賽規則:①采用智力運動會規則,一回合定勝負

          ②不遵守比賽規則視為負

          ③悔棋,干擾對手等違規行為視為負

          ④遲到視為棄權

          ⑤大賽籌委會擁有比賽規則最終解釋權

          比賽賽制:

          采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。如果出現單數人情況,采取抽簽輪的辦法,最后3人進行決賽,采用循環制決出冠軍,若勝負關系相同,采取查勝負場次的辦法決出冠軍

          2、大賽規則要求

          ①嚴格按照中國象棋、跳棋、五子棋的基本規則;②落子無悔;

          ③淘汰賽時走每步棋最長時間不得超過30秒,循環賽時走每步棋最長不得超過一分鐘;

          ④如有爭議由裁判組定奪;如有無故鬧事者,取消其參賽資格;

          ⑤開始由擲硬幣的方法,決定先后順序;

          3、大賽注意事項

          ①本著“友誼第一,比賽第二”的原則,“以和為貴”的宗旨;

          ②比賽時必須服從裁判和公平的原則;

          ③參賽者僅可以參加一個比賽項目;

          ④參賽人員務必準時到場,遲到十五分鐘視棄權處理;⑤裁判要嚴格執行規則,不得私自處理

          四、宣傳方案:

          為廣泛宣傳本次比賽,增加本次比賽的影響力,為學校創造,我們將會營造良好的體育運動環境,我們將從以下幾

          方面大力宣傳本次比賽:

          (1)海報宣傳:

          宣傳部在我系宣傳欄,學校各宿舍張貼比賽宣傳海報以及相關事宜。

          (2)橫幅宣傳:

          在校園內懸掛比賽宣傳橫幅。

          五、獎項設置

          一等獎1名

          二等獎2名

          三等獎3名

          優秀獎若干

          獎品:棋、證書

          注:所有獎品均在比賽結束后統一派發,時間另行通知。

          六、人員安排

          七、活動要求

          1.本次活動舉辦各環節,必須遵紀守法,內容要健康向上,達到主題要求。

          2.參與者和參加活動成員必須接受活動組織者統一指揮,嚴密組織,分工協作。

          3.本次活動要求組織者、參與者、協助單位之間相互配合,相互支持,以保證活動各環節順利完成。

          4.如遇各類突發問題,有關方面應本著相互理解的原則,友好協商解決。

          5.活動籌備組成員應認真對待自己所承擔的每一項責任和義務,耐心處理面臨的工作問題,做好自己的本職工作,并協助活動籌備組其他部門的工作,主動幫助他們完成應該負責的工作。

          6.如活動中出現各種自己無法解決的問題,請主動聯系活動負責人。

          附表一:

          附表二:

          電氣信息系“棋藝大賽”報名表

          附表三:

          “棋藝大賽”評分表

          中國象棋

          五子棋

          跳棋

          “棋藝大賽”成績名單

          一等獎

          二等獎

          三等獎

          附四:“棋藝大賽”通知

          棋藝比賽是體育與藝術的結合,它有著引人入勝的對弈,構思精巧的排局,有著其他體育項目不同的魅力。下棋不僅可以鍛煉同學們的靈巧性,還可以開闊同學們的思維,同時增強同學們感情的交流和溝通。因此,我系體育部決定舉行一場棋藝比賽。具體安排如下:

          一、比賽項目:象棋、五子棋、跳棋

          二、參賽對象:電氣信息系各班選派參加象棋、五子棋、跳棋各1~2名選手參加,每人僅限于報一項棋藝特長。

          三、報名方式:由各班班級負責人組織填寫報名表,報名表交至電氣信息系學生會辦公室(主樓三樓電梯間)

          報名時間:暫定四、比賽時間和地點:暫定五、比賽規則

          ①嚴格按照中國象棋、跳棋、五子棋的基本規則,落子無悔;②淘汰賽時走每步棋最長時間不得超過30秒,循環賽時走每步棋最長不得超過一分鐘;

          ③如有爭議由裁判組定奪;如有無故鬧事者,取消其參賽資格;

          ④開始由擲硬幣的方法,決定先后順序;六、備注:

          因故不能準時參加者,須事先向負責人請假。

          電氣信息系辦公室

          附五:

          總結

        棋藝大賽策劃書7

          一、活動背景及活動意義

          棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,為弘揚棋藝文化,豐富校園文化生活,增加同學們對棋藝的愛好,加強同學之間的交流合作,給同學們一個自我展示的舞臺,特此舉辦本屆棋藝大賽。希望通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;展現同學的邏輯思維能力,提高同學們思考問題的'全面性,充分豐富同學們的大學生活。

          二、活動細則

          時間:XX年X月X日13:00

          地點:b301

          主辦單位:XXX大學公管學院團總支

          XXX大學公管學院學生會社團部

          協辦單位:XXX大學公管學院棋樂軒棋社

          三、比賽流程

          1、11、12級各班下通知并統計人數,聯系棋樂軒棋社準備好各類棋具等。本次棋藝大賽由五子棋、中國象棋兩部分組成,采取淘汰制的方法(具體規則見附錄),每名參賽選手限報一項。

          2、每十盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果,在比賽出現專業問題時盡快聯系裁判長。賽場安排兩人維持秩序,應付突發事件,后勤備用人員二人。選手現場按序號排列,通過序號組合(即1號對2號,3號對4號,依次類推)決定對弈雙方,對弈雙方的勝者晉級下一輪序號組合,依次類推。

          附錄一:比賽規則遵循"友誼第一,比賽第二"的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。象棋比賽每局15分鐘(具體時間長短可以視情況而定),比賽人員每步棋1分20秒,參賽人員如果超過規定時間就是為自動放棄比賽資格,本局比賽也將判對方獲勝,比賽落棋為定,只有在對方同意的情況下才可以悔棋,每一局比賽每人限悔三次棋,三次一過將再無悔棋權利。對違反比賽規則的人員處以取消比賽資格的懲罰。選手提前15分鐘到場,遲到判負。賽后舉手示意裁判,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

          附錄二:棋手須知

          1、了解本規則的全部條款、比賽程序和章程以及其他臨時補充規定。出現問題,不得以“不了解”作為推諉的`借口。

          2、對局時,禁止隨意離座或與任何人交談及參考任何資料,禁止用棋具或借助紙筆等物對局勢作分析研究。禁止以任何方式干擾對方或分散對方注意力,禁止一切妨礙比賽正常進行的言行。對局進行中如有問題,應在自己走棋的時間內提出(遇對方犯規時例外)。發生爭議時,應當服從裁判,但可保留事后再議的權力。遵守體育競賽紀律,不得相約互讓或議和。

          3、對違反上述條款的棋手,可以根據情節輕重,判其犯規直至予以警告、判負、除名等紀律處分。

          四、活動預算

          1證書(大):1。5元每張,共6張

          2證書(小):1元每張,共10張

          合計:19元

        棋藝大賽策劃書8

          一、活動背景:

          棋類是一種古老的智力游戲,人類往往通過對棋藝來參透人生的哲理,來提高自己的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。對于傳統來說,一個人的文化素養,“棋”是衡量的標準之一。一個歷史悠久的文明古國,它的文化需要后人傳頌、繼承,是智力的斗爭,它充分體現“百家爭鳴,百花之放”多元化的詮釋,在充分展現思維偉大的同時,又能實現大學生更好的交流。

          二、活動意義:

          為進一步提升大學生個人素養,同時為廣大棋藝愛好者提供一個積極發展自我,充分展示才藝和思維能力的機會,春蕾書畫博弈協會特此舉行第四屆“神農杯”棋藝大賽來豐富校園生活,延伸求知領域,擴大交友范圍,將華夏文明發揚廣大,久揚傳統。

          三、活動主題:

          繽紛五月棋飛揚,楊職水利創輝煌

          四、活動單位:

          主辦方:水利工程學院團總支

          承辦方:春蕾書畫博弈協會

          五、參賽對象:

          主要針對水利工程學院大一在籍學生

          六、時間安排:

          初賽:XX年5月19日下午14:00-16:00

          復賽:XX年5月19日下午16:00-18:00

          決賽:XX年5月26日下午12:30-14:00

          地點:南校區活動板房nh1

          七、活動準備:

          1、宣傳工作:

          ①制作宣傳板,對外張貼海報和通知

          ②通知各班團支書對各班進行宣傳

          ③各干事分組進班級進行宣傳

          2、人員分配及安排:

          ①總負責人對賽場進行全面負責

          ②每個賽場分別安排一名負責人和兩名裁判員對賽場進行管理,書畫部布置賽場工作,張貼棋藝規則

          ③裁判員在房間來回監督,對勝方進行人員登記,最后交給秘書組,秘書組做好當天的參賽與晉級人員統計

          ④外聯部做好當天接待工作,對收到的賀信及時張貼

          ⑤文藝部做好當天的主持工作,提高同學的積極性

          ⑥組織部負責比賽結束后衛生處理,用品歸還

          ⑦做好當天的拍照留影工作

          3、邀請工作:

          向水利工程學院各協會及學生會發出請帖

          八、活動流程:

          1、活動報名

          ①各班團支書處報名(每人只限報一項)

          ②棋藝大賽負責人處報名

          2、賽場布置要求

          ①賽場外張貼參賽棋種和比賽規則

          ②每張桌子上張貼編號

          3、開幕式

          ①主持人宣讀開幕詞

          ②選手代表宣誓

          ③裁判員代表宣誓

          ④總負責人宣布第四屆“神農杯”棋藝大賽正式開始

          4、開始比賽

          ①選手簽到

          ②選手抽號確定對決選手(按照抽取的號碼找位置)

          ③三局兩勝單淘汰制(首輪獲勝選手登記信息,抽號確定再次對決選手)

          ④選手勝利或對手認輸,一律向裁判示意,裁判記錄晉級人名

          ⑤參賽選手超時加以通知并警告

          5、賽場紀律

          ①不得干擾對手出棋

          ②不得向選手提示或選手向別人求助

          ③選手必須準時到達,遲到15分鐘者默認棄權比賽

          ④不得在賽場內大聲喧嘩、吸煙、唱歌

          ⑤與對手小聲交談時,須經過對手同意

          ⑥選手在未經裁判允許的情況下不得私自離開比賽場地

          ⑦未到的.選手對手直接晉級

          ⑧比賽中出現問題或對手犯規一律向裁判說明,不得私自解決

          ⑨選手合理安排自己時間

          九、比賽規則:

          1、嚴格按照中國象棋、五子棋和跳棋等基本規則

          2、雙方都有一次悔棋機會,使用完機會后將落子無悔

          3、初賽和復賽時走每步棋思考最長時間不得超過30秒,決賽時走每步棋思考最長時間不得超過1分鐘(工作人員于15秒時提示,超時兩次除去比賽資格,對手直接晉級)

          4、比賽開始15分鐘未進場的選手做棄權處理,對手直接晉級

          5、獲勝選手直接晉級,失敗選手淘汰出局

          6、比賽中行為不禮貌的選手除去比賽資格,對手直接晉級

          7、如有爭議由裁判定奪,若有無故鬧事著,取消其參賽資格

          象棋

          一、禁止著法、允許著法

          象棋規則規定:對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直到分出勝負或走成和棋為止。雙方各走一著,稱為一個回合。在下棋時,除了規定雙方摸子走子、不許悔棋這一基本的規則外,常會出現雙方循環反復的著法,其禁止與允許著法的原則規定如下:

          1、禁止著法:

          (一)凡是單方面走出的長將、長殺、長捉(其中要吃未過河的兵、卒,不算捉子之例)等“長打”的著法,屬于禁止著法。必須變著,不變判負。

          (二)除出現“解將還將”在任何情況下,均不許可單方面“長將”。如堅持不變,判負。

          (三)二打一還打:不變判負。

          2、允許著法:

          (一)凡是單方面走出的“長兌”、“長獻”、“長攔”、“長跟”、“一打一閑”等著法,均屬于“允許著法”。

          (二)允許帥(將)步步叫吃對方的棋子。(如雙方著法不變,判和)

          (三)允許兵(卒)步步叫吃對方的棋子。(如雙方著法不變,判和)

          二、將軍、應將、將死、困斃

          一方的棋子攻擊對方的帥(將),并在下一著要把它吃掉,稱為"將軍",或簡稱"將"。被"將軍"的一方必須立即"應將",即用自衛的著法去化解被"將"的狀態。如果被"將軍"而無法"應將",就算被"將死"。輪到走棋的一方,帥(將)雖沒被對方"將軍",卻被禁在一個位置上無路可走,同時己方其它棋子也都不能走動,就算被"困斃"。

          五子棋

          1)黑先、白后,從天元開始相互順序落子。

          2)白棋第一手應在天元為界自己一側布子,之后雙方可任意行子。

          3)最先在棋盤橫向、豎向、斜向形成連續的相同色五個棋子的一方為勝。

          4)黑棋禁手判負、白棋無禁手。黑棋禁手包括“三、三”“四、四”“長連”。黑方只能“四、三”勝。

          5)如分不出勝負,則定為平局。

          6)對局中中途退場均判為負。

          7)五連與禁手同時形成,先五為勝。

          勝局:

          1)最先在棋盤上形成五連,并得到系統認可的一方為勝。白棋長連視同五連。

          2)黑方五連與禁手同時形成,禁手失效,黑方勝。

          3)黑方被迫形成禁手,黑方輸。

          4)對局中,一方出現下列情況之一,系統判對方勝。

          (1)超過規定時限者;

          (2)一方宣布認輸者;

          (3)中途退出比賽者即逃跑者。

          跳棋

          棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接"跳"到該空位上,"跳"的過程中,只要相同條件滿足就可以連續進行。誰最先把正對面的陣地全部占領,誰就取得勝利。

          采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。如果出現單人情況,采取抽簽的辦法,最后3人進行決賽,采用循環制決出冠軍,若勝負關系相同,采取查勝負場次的辦法決出冠軍。

          分組抽簽規則

          1、比賽采取抽簽分組的方式,參賽者以抽簽決定自己的號,出子則由1、2、3、4的順序依次出子。

          2、第一輪比賽從三套數字1-4和牌中抽取,抽到k的兩名選手直接晉級第二輪比賽,

          抽到相同牌色的四人分為一個組進行比賽,各小組取前兩名。

          3、第一輪比賽的勝者和直接第一輪晉級的兩人重新進行抽簽分組,從兩套數字1-4撲克牌中抽取,抽到相同牌色的四人分為一個組進行第二輪比賽,各取小組前兩名。

          4.第二輪比賽的勝者抽簽進行決賽,從數字1、2、3、4撲克牌中抽取自己的號依次出子,比賽取前三名。

          十、獎項設置:

          1、象棋

          第一名證書和象棋

          第二名證書和臺燈

          第三名證書和筆記本

          2、五子棋

          第一名證書和五子棋

          第二名證書和臺燈

          第三名證書和筆記本

          3、跳棋

          第一名證書和跳棋

          第二名證書和臺燈

          第三名證書和筆記本

          優秀獎:5名

          十一、必需品及經費預算:

          象棋30副

          五子棋30副

          跳棋20副

          一次性杯子1袋

          照相機1部

          筆記本:5×9=45元棋:3×15=45元

          臺燈:3×10=30元

          總計:120元

          十二、裁判職責:

          1、熟悉比賽的具體情況。

          2、嚴肅、認真、公正、準確地執行比賽規程和規則。

          3、恪盡職守,確保賽場維持良好的比賽環境,是參賽者不受對方或觀眾干擾。

          4、裁判有權作出“除名”處分,對除名者,按退出處理。

        棋藝大賽策劃書9

          一、活動背景:

          山東工藝美術學院作為一所藝術類獨立院校,自建校以來秉承著“天工開物,匠心獨運”的校訓,在學校領導的正確領導以及全體師生的共同努力下,近年來在全國藝術類教育界嶄露頭角,一股新興的設計學力量在長清這片熱土升騰開來。山東工藝美術學院學生會,作為學校最重要的學生組織,廣泛集中學生智慧,充分反映學生意向,以服務同學為工作宗旨,發揮著聯系學校和同學之間的橋梁和紐帶的重要作用。多年以來,在校黨委的`領導和校團委的正確指導下,校學生會正逐步走向成熟和完善,地位和影響力不斷得到提升,已經成為學校里的一股不可取代的力量,為學校校園文化建設做出了突出貢獻。

          “棋藝大賽”作為山東工藝美術學院學生會的一項極具影響力和號召力的系列活動,廣受全校師生好評。“棋藝大賽”活動由校學生會棋牌益智協會承辦,在歷屆會長和會員的積極組織下,已成為我校社團活動中不可多得的靚麗風景線。作為一個良好的益智博弈、交流互動平臺,“棋藝大賽”的設立吸引了大批同學的目光,活動的成功舉辦也獲得了校領導一致好評。本年度“棋藝大賽”由校學生會社團部棋牌益智協會和校學習部聯合舉辦,活動得到團委的大力支持,校學生會社團部對此也予以高度重視。在此,特舉辦長清大學城各高校聯合比賽,目的將各高校高手齊聚一堂,切磋棋藝,交流技藝。增強各高校之間的交流,共同推進長清大學城的棋牌文化。

          二、活動目的:強化團結意識,提高團隊能力,增進各高校間的合作與交流。

          三、活動主題:以棋會友,增進交流。

          四、活動時間 :

          五、主辦單位:

          六、策劃承辦單位:

          七、活動對象:

          八、活動地點:教室(待定)

          活動細則

          一、活動開展流程

          1、5月21日,向山東工藝美術學院團委,學生會遞交本次活動策劃書,邀請各高校參加比賽。

          2、5月30日之前將4張噴繪海報制作完成,按時張貼在教學樓、合堂、餐廳、水房。宣傳期間還要增加多種宣傳方式,保證宣傳力度。活動開始前一周直至活動結束在學校人流密集處懸掛條幅,共需兩根。

          3、6月2日聯系各高校,確認最后參賽名額等問題。

          4、6月2日前購齊所有物品

          5、6月3日上午收拾整理比賽場所,做比賽最后準備,召開協調會議。

          6、6月3日下午2:00比賽正式開始,各棋種比賽同時進行。現場抽號決定比賽分組,各參賽隊伍于比賽開始半個小時前到達。

          二、參賽形式

          1、比賽棋種:

          中國象棋、圍棋、五子棋、跳棋

          2、參賽要求:

          1)各高校代表隊人數控制在4人以下,且一人只能參加一類棋局。

          2)參賽者舉止文明。

          3)參賽者為在校大學生。

          4)比賽開始,各代表隊無故遲到10分鐘者扣除其本次比賽資格。

          5)由于各棋類比賽所需時間不同,象棋和圍棋選用三局兩勝制;五子棋與跳棋選用五局三勝制。

          3、比賽內容:

          初賽:

          1)活動開始,簡單介紹初賽流程后比賽開始。

          2)各棋種分組,勝者進入復賽。

          3)宣布進入下一輪的選手。

          半決賽:

          1)活動開始,簡單介紹復賽流程后比賽開始。

          2)各棋種分組,勝者進入決賽爭奪第一、二名,失敗的選手進入決賽爭奪第三名。

          3)宣布進入下一輪的選手。

          決賽:

          1)活動開始,簡單介紹決賽流程后比賽開始。

          2)各棋種為2人1組,勝者為冠軍,半決賽時失敗的選手競賽,勝者為第三名,第一名3分、第二名2分、第三名1分,以團隊積分記錄。

          3)宣布各棋種的前三名,各高校的團隊積分評選出“最佳團隊獎”。

          三、獎項設置:

          每棋種設:一等獎:1名

          二等獎:2名

          三等獎:3名

          最佳團隊獎:3名

          山東工藝美術學院校學生會

        社團部棋牌益智協會

          xx年5月18日

        棋藝大賽策劃書10

          棋類是一種古老的智力游戲,人類往往通過對棋藝來參透人生的哲理,來提高自己的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。對于傳統來說,一個人的文化素養,“棋”是衡量的標準之一。我校舉辦棋類大賽是為了更好的體現我校學生具備優厚文化氛圍。

          “棋藝大賽”作為廣州民航職業技術學院社團聯合會的一項極具影響力和號召力的.活動,廣受全校師生好評。“棋藝大賽”活動由社團聯合會棋藝協會承辦,在歷屆會長和會員的積極組織下,已成為我校社團活動中不可多得的文化活動。作為一個良好的益智博弈、交流互動平臺,“棋藝大賽”的設立吸引了大批同學的目光,活動的成功舉辦也獲得了校領導一致好評。在此,特舉辦廣航學院棋藝比賽,目的將我校下棋好手齊聚一堂,切磋棋藝,交流技藝。增強同學之間的交流,共同推進廣航學院的棋藝文化。

          一、活動名稱:

          廣州民航職業技術學院實訓基地校區棋王爭霸賽

          二、 活動目的:培養同學們對智力文化活動的熱情,在校內營造體育類節目藝術氛圍。秉承“以棋交友,以棋會友,繁榮校園文化”的宗旨,本著“比賽與娛樂相結合、交流與推廣相結合”的活動精神,讓在校大學生對傳統文化有更深入的了解!

          三、 活動主題:

          以棋會友,加強校內棋友們的聯系 切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;

          豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;

          提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

          四、 主辦單位:廣州民航職業技術學院 社團聯合會

          五、 策劃承辦單位:棋藝協會

          六、 活動對象:廣州民航職業技術學院實訓基地校區全體學生 八、報名方式:以個人為單位,因各棋種同時進行比賽,每人限報名一種棋種參加比賽。為方便在比賽時有關消息的通知,及選手漏收比賽消息,我們特意建了5個QQ棋種群,在選手報名時讓報名選手加入指定的棋種比賽群(如報名參加象棋比賽就加入象棋比賽群),以后關于比賽消息就在此群通知。讓選手在比賽期間特別留意此群,如因選手自己原因漏接消息沒有參加比賽,后果自負。 四、 活動時間:20xx年3月15日到3月21日(暫定) 八、 活動地點:上課教室(待定)

          活動細則

          一. 活動開展流程

          3月9日,向社團聯合會遞交本次活動策劃書,邀請各學子參加比賽。3月10日之前將海報制作完成,按時張貼在宿舍樓、校道、籃球場。

          宣傳期間還要增加多種宣傳方式.通過微博,微信,貼吧,班級群以及廣播站,保證宣傳力度。 3月13確認最后參賽名額等問題。

          3月14日前做好開幕式和閉幕式PPT等,備齊所有比賽所需物品。 3月14日整理比賽場所,做比賽最后準備,召開賽前會議。 3月15日晚上19:30舉行開幕式,由團委張揚老師宣布本次比賽正式開始。棋藝協會長曾祥山宣讀各棋種比賽規則,及選手注意事項。隨后比賽正式開始,象棋,五子棋比賽同時進行。(軍旗,國際象棋,圍棋比賽于16日晚與象棋,五子棋比賽同時進行。)現場抽號決定比賽分組,各參賽選手于比賽開始15分鐘前到達。 3月15-20日每晚19:00分別進行各棋種比賽。

          3月22日晚19:00舉行閉幕式,由團委張揚老師為各棋種比賽中的第一名頒發榮譽證書并合影,由社聯主席馮春玉同學為各棋種比賽中的第二名頒發榮譽證書并合影,由棋藝協會會長位鐘響為各棋種比賽中的第三名頒發榮譽證書并合影留念。最后大家一起合影留戀。由主持人宣布此次棋藝大賽圓滿結束,大家有序退場。

          3月25日晚 棋藝協會內部由會長帶領成員總結舉辦的這次活動。

          二.參賽形式

          1.比賽棋種:

          中國象棋、圍棋、五子棋、軍旗、國際象棋

          2.參賽要求:

          (1)參賽者舉止文明,穿著得體大方。

          (2)參賽者為實訓基地校區在校學生。

          (3)比賽開始,各位選手無故遲到15分鐘者扣除其本次比賽資格。

          3.比賽內容:

          初賽:

          (1)活動開始,簡單介紹初賽流程后比賽開始。

          (2)各棋種2人1組,比出勝負,積分。

          (3)宣布進入下一輪的選手。

          半決賽:

          (1)活動開始,簡單介紹復賽流程后比賽開始。

          (2)各棋種2人1組,(具體由規則確定)

          (3)宣布進入下一輪的選手。 決賽:

        棋藝大賽策劃書11

          一、活動前言:

          三月的校園,春花爛漫,每一抹綠意都蕩漾著青春的活力。在忙碌的學習中,為了讓同學們得到輕松的一刻,活躍情愫。人文學院學生會特組織并舉辦了本次“博智”棋藝大賽。以此活躍同學們的思維,豐富大家的'生活,展現個人才智,從而獲得快樂、充實的生活。

          二、活動名稱:“博智”棋藝大賽

          三、活動主題:智者相爭,彰顯才智

          四、活動時間:3月29日

          五、活動地點:食堂二樓南部

          六、參賽對象:XXXXX全體學生

          七、活動目的:豐富和繁榮校園文化,用益智類的競賽鍛煉大學生的思維,展示大學生的智慧,為廣大同學提供展示個人才智的平臺和交流的機會。

          八、活動要求:象棋參賽選手以個人名義參賽;撲克牌“升級”比賽自行組隊,參賽期間必須遵守比賽規則。

          九、活動具體安排:

          (一)活動策劃準備階段:

          1、3月24日,以宣傳板的形式在全校進行宣傳;

          2、3月25日,向院系發出邀請函。由各院系組織學生報名,報名需注明選手的信息(姓名、班級、學號、聯系方式、參賽類別等),再匯總交予人文學院學生會。

          3、3月27日,停止報名,由人文學院學生會對報名選手進行最終統計并安排分組。

          4、組織一定人數的裁判(視參賽人數而定)。

          (二)活動開展階段:

          象棋比賽“升級”比賽同時進行,分設場地。參賽選手根據自己的參賽類別在規定的場地進行對手賽,每局比賽設一名裁判,負責棋的比賽情況。

          1、象棋比賽以小組淘汰賽、復賽和冠亞季軍爭奪賽的形式開展(選手個人參賽)。

          A、小組淘汰賽:參賽選手分為A、B兩組,對組內成員進行編號,各選手以抽簽的形式決定對手,對弈雙方勝者進入復賽,敗者淘汰。

          B、復賽:組內成員勝者進入復賽,A、B兩組各決出兩名進入冠亞季軍爭奪賽;

          C、冠亞季軍爭奪賽:A、B小組最終四名勝出選手,以抽簽形式進行組隊組的較量,勝出的兩名進行冠軍爭奪賽,敗者進行季軍爭奪賽。

          2、頒獎儀式:

          賽后對象棋比賽的冠亞季軍的冠亞季軍共九人進行頒獎。

          (三)活動后期安排:

          清理活動現場,對活動場地進行打掃。

          十、獎項設置:

          象棋比賽冠亞季軍各一人,共三人。

          十一、活動后期成果整理

          1、以宣傳板的形式展出成果宣傳海報;

          2、張貼活動相片;

          十二、經費預算:

          (一)、獎品預算

          1、象棋:

          冠軍獎品:羽毛球拍一副——20元/副×1=20(元)

          亞軍獎品:精致水杯一個——15元/個×1=15(元)

          季軍獎品:象 棋一副——12元/副×1=12(元)

          (二)、比賽用品預算:

          參賽象棋:3元/副×10=30(元)

        棋藝大賽策劃書12

          一、 活動意義

          為弘揚棋藝文化,豐富學生業余生活,增加同學們對棋類游戲的愛好,繼承中華民族的優良文化遺產,促進同學們的交流,讓同學們更加的了解“棋”和“棋苑協會”,特策劃舉辦本次棋藝大賽。

          二、活動時間

          11月26日——11月27日

          三、活動對象

          河南科技學院在校大學生(年級,專業,性別,年齡不限)。

          四、活動地點

          河南科技學院(具體地點視天氣原因而定)

          五、活動內容

          1. 本屆“新秀杯”棋藝大賽設中國象棋、圍棋、五子棋三項賽事;

          2. 每項賽事定位一局淘汰制,每項賽事選拔出前10名優勝者,進入最終決賽;

          3. 獎項設置:各項賽事設一等獎各一名,二等獎各兩名,分別給予相應的證書及獎品,三項設優秀獎若干名。

          六、賽事組織

          1.報名方式:

          1)短信報名:注明姓名,性別,院系班級,專業,聯系方式,以個人方式參加比賽。(11.20--11.24)

          短息報名電話:張聰聰:

          2)現場報名:在一、二號教學樓之間設報名臺,同學們可在現場報名。(11.20--11.24)

          2.比賽規則

          1)中國象棋:(二十分鐘)

          初賽:由裁判將雙方將(帥)扣在棋盤,選手抓取,紅方先手;不得攜帶有關書籍,棋譜參賽;移動棋子時,手離開棋子后為一手棋,落子無悔;比賽時不得離開座位,否則視為自動認輸;可以扶正棋子但不得挪動對方棋子,否則判負;雙方下棋時,其中一方三次重復走同一步棋將軍,判輸;由裁判判定若棋盤盤面剩余棋子無法取勝,雙方和棋;中局兩選手議和,該盤比賽判為和棋,首先提出者淘汰;

          決賽:參賽者每三分鐘內必須走一步棋 ;如果和棋重新開局;其它要求如同初賽。

          2)圍棋:1、對局開始前,采用猜先的方法來決定誰執黑先行。即雙方各抓一種顏色的.幾枚棋子,大數減小數,單數雙方交換,偶數不換;2、不得中途退場,不得惡意攻擊。3、在一定時間內終局,終局由裁判數目決定輸贏。若中局停止,則由裁判和參賽者協商決定勝負。

          3)五子棋:采用五手兩打法。

          五手兩打:是指黑棋在下盤面上關鍵的第5手棋時,必須下兩步棋,讓白棋在這兩步棋中拿掉一粒棋子,然后白子落子后再繼續對弈。之后按無禁手下。

          1、對局開始前,采用猜先的方法來決定誰執黑先行。即雙方各抓一種顏色的幾枚棋子,大數減小數,單數雙方交換,偶數不換;2、黑方先下子,白后下,從天元(棋盤中心)開始相互順序落子。3、最先在棋盤橫向、豎向、斜向形成連續的相同色五個棋子的一方為勝。4、如分不出勝負,則定為平局。

          對局中拔子、中途退場均判負 5、對局中應禮貌行棋,防止不正常聲音、動作影響對方思考,不發生肢體沖突。6、比賽結束后,雙方應將各自棋子放回原處。7、對局中雙方應遵守“五手兩打規則”,如有疑問出現爭議,應由裁判判定。注:所有賽事需遵守落棋無悔的原則。

          七、裁判及申訴辦法

          一)裁判

          1、裁判有賽事籌備小組選出,對其負責;

          2、裁判必須提前十五分鐘到場;

          3、裁判必須按比賽規則,公平、公正,公開。

          二)申訴辦法

          向賽事裁判或小組負責人申訴,各項比賽均有一名負責人。

          小組負責人:五子棋:楊濤; 中國象棋:閆中偉; 圍棋:張鵬

          三)裁判:

          總裁判:楊濤

          五子棋:郭康康 ; 中國象棋:張聰聰 圍棋:劉夏夏

          機動組:張力

          比賽負責人:楊濤,

          張鵬,

          郭康康,

          劉夏夏,

          張聰聰,

          閆中偉,

          張力。

          棋苑協會

          xx.11.09

        棋藝大賽策劃書13

          一.活動背景

          棋者,奕也。下棋者,藝也。 棋文化可謂是一串璀璨的明珠,在中華文明發展中熠熠生輝,至今依然生生不息。為提高大學生棋類運動技術水平,將華夏文明發揚光大,同時進一步提升大學生的個人素養,讓大學生走出宿舍,走下網絡,走進生活,在這個特別的十月,物理工程學院學生會生活部決定在課余時間開展以“奕趣盎然,樂在棋中”為主題的棋藝大賽,為廣大棋類愛好者提供一個亮出自我的平臺,將棋文化傳承下去。

          二.活動目的及意義

          1.肩負歷史賦予我們的使命,弘揚我國精彩的棋類文化,增加同學們對棋藝的喜愛,讓傳統文化在物欲橫流的今天得到更好的傳承。

          2.豐富大學生的校園文化生活,加深濃厚的學習氛圍,提倡良好的`棋德棋風,發揚高尚的競技精神,增強個人的綜合素質

          3.以棋會友,促進同學們之間的溝通與交流,增進同學之間的友誼

          4.為愛好棋局者提供展示自我的平臺,豐富同學們的樂趣,體現物工學子良好的精神風貌

          三.活動內容

          1.主辦單位:鄭州大學物理工程學院學生會生活部

          2.協辦單位:鄭州大學棋友協會

          3.活動主題:奕趣盎然,樂在棋中

          4.比賽棋種:象棋、圍棋、跳棋、五子棋、軍棋

          5.活動時間:20xx年10月27日下午6點40

          6.活動地點:物理館

          7.活動流程策劃:

          (1) 10月20日(周二)晚上走訪宿舍,通過發放宣傳頁的方式進行宣傳動員,同時在物理工程學院學生會官方微博上以微博形式進行宣傳,并由年級下發通知,由各班班長收齊報名表后交給年級長;

          (2) 10月23日(周五)晚上9:00之前各年級長統計好參賽人員名單,并交于生活部相關負責人處;

          (3) 由生活部相關負責人對參賽人員進行整理分組,為比賽作準備;

          (4) 棋方面由棋友協會提供部分,如果不夠,則由本部從各年級籌集一些;

          (5) 比賽前播放音樂,比賽正式開始時,由主持人開場主持,介紹到場領導和干部,并宣布比賽正式開始;

          (6) 比賽時,每個人負責一個區域,進行一定階段后推選幾位較好的選手,再決出最終冠軍,并為冠軍頒發“物工棋王”獎狀,獎勵臺燈一個;

          (7) 初賽和復賽之間,選手和觀眾都可以參與微博及微信的互動環節,轉發官方微博,由主持人隨機挑選兩名獲獎者,自選棋種進行對決,勝者獎勵精美小本一個

          (8) 主持人結束主持,為獲獎同學頒獎,作總結發言,并宣布比賽結束。

          注意:每人限報兩種

          物理工程學院學生會生活部

        棋藝大賽策劃書14

          一、活動名稱:石家莊高校聯盟棋藝大賽五子棋大賽

          二、活動對象:石家莊各高校

          三、活動宗旨:友誼、奮進、團結、理解

          四、活動時間:xx年04月02日(初訂)

          五、活動地點:河北醫科大學小禮堂

          六、活動目的:為了活躍大學校園氣氛,豐富大學校園文化生活,展現大學生良好的精神風貌和深厚的文化積淀,同時增強各學校的集體凝聚力與高校間的聯系,讓學生們以棋會友,提高其綜合素質,經高校棋社聯盟商討決定由河北醫科大學*牌社承辦此次“石家莊高校棋社聯盟棋藝大賽五子棋組比賽”。

          七、組織單位:主辦:河北醫科大學學校團委

          策劃承辦:社團聯合會*牌社

          贊助單位:*********

          八、活動方式:高校團體賽

          九、活動流程:

          ⑴、前期宣傳:

          ②在03月20日下發比賽通知到高校,請各高校先行選出5名選手參加比賽,并向比賽組織單位提交選手名單;

          ③各高校代表于04月02日早10:30分到河北醫科大學小禮堂抽簽決定對陣情況。

          ⑵、活動現場:

          ①當天上午08:30工作人員開始布置現場(25張桌子,80把椅子);

          ②10:30時前工作人員統計各比賽班級參賽選手及負責人的到場情況;

          ③上午11:30時開幕式正式開始。

          ④比賽規則:

          1)本次比賽為團體賽;比賽采用三局二勝制,勝局多的團體進入下一輪,如勝局相同,則團體內平局雙方加賽一局,直至決出勝負;

          2)比賽先后手在比賽前猜硬幣決定;

          3)比賽時間規定:五子棋組每局上限30分鐘,每位選手各15分鐘,超時判負;

          4)比賽當天參賽選手11:00 到場;

          5)比賽中如有爭執,有組委會裁定。

          6)比賽全部結束后,由石家莊高校棋社聯盟宣布比賽結果,并為獲獎學校頒發獎狀,并以放置展板、在校報上發表簡訊等方式向全校師生公布比賽結果,展現本次活動風采。同時總結本次比賽活動經驗及不足,為以后的比賽提供借鑒。

          附:五子棋的比賽規則如下:

          〖1〗 黑先、白后,從天元開始相互順序落子;

          〖2〗 最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成連續的同色五個棋子的一方為勝;

          〖3〗 黑棋禁手判負、白棋無禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“長連”,

          包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“四、三”取勝;

          〖4〗 如分不出勝負,則到為平局;

          〖5〗 五連與禁手同時形成,判勝;

          〖6〗 黑方禁手形成時,白方應立即指出。若白方未發現或發現后不立即指出,反而繼續落子,則禁手失效,不再判黑方負。

          >大學生棋藝大賽策劃書3

          為進一步提升大學生個人素養,同時為廣大象棋愛好者提供一個積極發展自我,充分展示才藝和思維能力的機會,我體育學院19生活部準備舉行一次棋藝展示可以得到交流、溝通,將x夏文明文化發揚廣大,久揚傳統。

          當大學生在單調的'生活之余需要一些文化元素來豐富,充實大學生生活要在當青年大學生中將x夏文明發揚廣大,千古年來的中國象棋文化承傳至今,必有其精髓之處。充分體現“百家爭鳴,百花之放”多元化的詮釋,在充分展現思維偉大的同時,又能實現大學生更好的交流。

          (1) 活動名稱: 體育學院棋藝大賽

          (2) 主辦部門:東北師范大學體育學院19級體育教育系生活部

          (3) 承辦部門:東北師范大學體育學院

          (4) 活動時間:12年4月15——12年4月28日

          (5) 活動對象:19教育系全體學生

          1. 活動前期事項安排,

          制定活動策劃書,

          策劃書交輔導員,學生會審批,

          宣傳此次活動的特點、意義以及形式,

          進行海報宣傳,對有意者進行報名,

          制定分組名系表格。

          2. 比賽流程

          (1)抽號確定對決選手次序,輪空選手直接晉級。

          (2)首輪1/2淘汰賽(時間為18、19號)。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。

          (3)再次1/2淘汰賽(具體次數根據報名人數再定)。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。

          (4)循環賽,決出冠亞季軍。

          (5)為冠亞季軍頒獎。

          (6)比賽結束。

          1、 首次淘汰賽一對一決戰。

          2、 中國象棋一局決勝負。

          3、 中國象棋每步棋的思考時間不能超過60秒,工作人員于15秒時提示,超時兩次除去比賽資格,對手直接晉級。

          4、 比賽開始5分鐘未進場的選手做棄權處理,對手直接晉級。

          5、 獲勝選手直接晉級,失敗選手淘汰出局。

          6、 比賽過程中行為不禮貌的選手除去比賽資格,對手直接晉級。

          7、 比賽結束,其他選手根據選手表現選出優秀賽手以示獎勵。

          8、 抽號輪空選手直接晉級。

          9、 平棋,加賽一場。

          10、 比賽過程中未經對方允許不許悔棋。悔棋者直接淘汰。

          11、活動事項:(極限思維大比拼)

          (1) 各班班長當場監場,公正裁判,公布結果,

          (2) 進行決賽項目比拼,

          (3) 邀請老師評判,當場公正比賽,公正結果,

          (4) 對參賽優秀者頒發證書獎勵。

          (5)體育學院19教育系同學參加,本著自愿原則。

          3. 時間安排

          初賽

          12年4月15日 中午:12:30——14:00

          晚上:18:00——20:00

          決賽

          12年4月21日晚上:18:30——20:30

          具體時間安排如下:

          12年4月12日 在本院進行活動宣傳

          12年4月13日 發布方案、開始報名,

          12年4月17日 參賽報名時間截止,公布參賽名單,

          12年4月21日 初賽、選出入圍選手,

          12年4月28日 決賽展示、進行頒獎、評比名次。

          4. 活動規則:

          (1)報名方式:

          各位選手到各自班班長處報名,由班長將參賽選手名單交生活部。

          (2)宣傳:

          宣傳部協助出海報,由生活部安排專門人員解說。

          (3)評判標準:

          嚴格按照規則比賽,不得缺席、中途退賽、未經對方允許不得悔棋

          (4)主負責人:梁自豪 工作人員:于忠鑫、張博、王建宇、劉大光、幕惠宇、孟凡昌

          5 活動地點:

          初賽、決賽所占有教室暫未定(由組織部工作人員布置,維持會場)

          (1)活動宣傳的圖畫,手繪海報和報名,

          (2)向學院租借教室,

          (3)我主辦方將為獲獎者頒發證書及獎品,

          1.本次活動舉辦各環節,必須遵紀守法,內容要健康向上,達到主題要求。

          2.參與者和參加活動成員必須接受活動組織者統一指揮,嚴密組織,分工協作。

          3.本次活動要求組織者、參與者、協助單位之間相互配合,相互支持,以保證活動各環節順利完成。

          4.如遇各類突發問題,有關方面應本著相互理解的原則,友好協商解決。

          5.活動籌備組成員應認真對待自己所承擔的每一項責任和義務,耐心處理面臨的工作問題,做好自己的本職工作,并協助活動籌備組其他部門的工作,主動幫助他們完成應該負責的工作。

          6.如活動中出現各種自己無法解決的問題,請主動聯系活動負責人。

          思維開發、棋藝比拼。

          體育學院19生活部

          xx年4月2日

        棋藝大賽策劃書15

          一、活動名稱:

          xxx高校聯盟棋藝賽五子棋賽

          二、活動對象:

          xxx各高校

          三、活動宗旨:

          友誼、奮進、團結、理解

          四、活動時間:

          xx年04月02日(初訂)

          五、活動地點:

          河北醫科學小禮堂

          六、活動目的:

          為了活躍學校園氣氛,豐富學校園文化生活,展現學生良好的精神風貌和深厚的文化積淀,同時增強各學校的.集體凝聚力與高校間的聯系,讓學生們以棋會友,提高其綜合素質,經高校棋社聯盟商討決定由河北醫科學社承辦此次“xxx高校棋社聯盟棋藝賽五子棋組比賽”。

          七、組織單位:

          主辦:河北醫科學學校團

          策劃承辦:社團聯合會社

          贊助單位:

          八、活動方式:高校團體賽

          九、活動流程:

          ⑴、前期宣傳:

          ②在03月20日下發比賽通知到高校,請各高校先行選出5名選手參加比賽,并向比賽組織單位提交選手名單;

          ③各高校代表于04月02日早10:30分到河北醫科學小禮堂抽簽決定對陣情況。

          ⑵、活動現場:

          ①當天上午08:30工作人員開始布置現場(25張桌子,80把椅子);

          ②10:30時前工作人員統計各比賽班級參賽選手及負責人的到場情況;

          ③上午11:30時開幕式正式開始。

          ④比賽規則:

          1)本次比賽為團體賽;比賽采用三局二勝制,勝局多的團體進入下一輪,如勝局相同,則團體內平局雙方加賽一局,直至決出勝負;

          2)比賽先后手在比賽前猜硬幣決定;

          3)比賽時間規定:五子棋組每局上限30分鐘,每位選手各15分鐘,超時判負;

          4)比賽當天參賽選手11:00 到場;

          5)比賽中如有爭執,有組會裁定。

          6)比賽全部結束后,由xxx高校棋社聯盟宣布比賽結果,并為獲獎學校頒發獎狀,并以放置展板、在校報上發表簡訊等方式向全校師生公布比賽結果,展現本次活動風采。同時總結本次比賽活動經驗及不足,為以后的比賽提供借鑒。

          河北醫科學社團聯合會社

          附:五子棋的比賽規則如下:

          〖1〗 黑先、白后,從天元開始相互順序落子;

          〖2〗 最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成連續的同色五個棋子的一方為勝;

          〖3〗 黑棋禁手判負、白棋無禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“長連”,包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“四、三”取勝;

          〖4〗 如分不出勝負,則到為平局;

          〖5〗 五連與禁手同時形成,判勝;

          〖6〗 黑方禁手形成時,白方應立即指出。若白方未發現或發現后不立即指出,而

          繼續落子,則禁手失效,不再判黑方負。

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