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        大學比賽策劃書

        時間:2024-12-17 05:49:31 策劃書 我要投稿

        大學比賽策劃書

          時間流逝了,匆匆的流逝了,工作已經告一段落了,我們又將續寫新的詩篇,迎接我們的是新的工作內容和工作目標,我們要好好制定今后的工作方法,寫一份策劃書了。寫策劃書需要注意哪些問題呢?下面是小編為大家收集的大學比賽策劃書,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        大學比賽策劃書

          大學比賽策劃書 篇1

          一、活動名稱:

          棋藝爭鋒比賽

          二、活動主題、活動口號:

          精通棋類是一種才藝,敢于展現是一種勇氣,棋逢敵手是一種渴望,挑戰自我,賽出風格,賽出水平。

          三、活動目標:

          豐富同學們的課余文化生活,提高同學們的思維能力,增強同學們的綜合素質,培養同學們對棋藝的濃厚興趣,傳揚中國博大精深的象棋文化,以棋會友,激勵更多人去認識、了解棋類文化。

          四、組織部門:莫言社博弈部

          總負責人: 黃鈺舒 霍鳳銦 總裁判長: 黃天立 陳慧琳

          工作人員: 莫言社全體社員 相關工作人員安排

          五、活動時間計劃、方式:

          第三周:1.通過方案 2.確定時間、地點 3.宣傳 4.報名

          第四周:1.整理報名名單 2.制定出分組表(處理因人數而產生的地點、時間變動)3.通報分組名單 4.購買所需材料

          第六周:開始比賽

          第七周:1.出新聞稿 2.寫活動總結

          方式:比賽以一對一淘汰制方式進行,按初賽、半決賽、決賽的流程實施

          六、時間、地點:

          第六周星期一至五16:50~17:40

          七、經費預計支出項目:(價格有細微出入,網價未計郵費)

          1) 相應購買棋類的.支出

          2) 計時器的購買

          3) 相應獎勵支出

         。ň唧w支出情況稍后公布)

          大學比賽策劃書 篇2

          一,活動目的:

          為了豐富校園文化生活,提高廣大學生的藝術涵養,引導學生向著高雅、科學、文明、和諧的'方向發展,也為了加強系與系之間的合作與聯系,我系自律會特地策劃舉辦了此次“與我音樂,歌我心聲”舍歌大賽,此次大賽也為廣大同學創造了一個展現自我風采,團結向上,青春健康的活動氣氛。

          二,活動對象:

          數學與信息科學系及計算機系全體學生(以宿舍為單位)

          三,活動時間:

          初賽:待定 決賽:待定

          四,活動地點:

          初賽:達理活動中心 決賽:芙蓉四樓 (暫定)

          五,活動要求:

          初賽:1、以宿舍為單位參賽,人數在兩人或兩人以上(不支持兩個宿舍聯誼報名)。

          2、參賽者在報名表上寫明宿舍、姓名、班級、聯系方式及參賽曲目。報名表交至各班文娛委員處,然后由文娛委員統一報到自律會管理部。

          3、自備歌曲伴奏帶(參賽前三天之前交給管理部)。

          決賽:1、在晉級名單出來后數學系與計算機系自律會將會做好安排,一個計算機系宿舍與一個數學系宿舍為一個小組,各小組需私底下商量決定參賽曲目,并自行排練。

          2、自備歌曲伴奏帶(參賽前三天之前交給管理部)。

          3、著裝合適,決賽時提前半小時到常

          六,活動流程:

          初賽:(本系海選)

          1、 參賽宿舍派代表現場抽簽決定上場順序(未到場的視為棄權)。

          2、 選手按順序上臺演唱,且只能唱一遍,不能要求重唱

          3、 晉級名單出來后將貼于各宿舍宣傳欄

          決賽:(與計算機系聯誼)

          1、參賽宿舍派代表現場抽簽決定上場順序(未到場的視為棄權)。

          2、決賽時建議一個小組兩個人唱歌(既一個宿舍一個)其他成員表演才藝(如伴舞、寫書法、繪畫等等)。

          3、評委現場評分,兩系自律會合作現場統計分數,每五組公布一次分數。

          4、比賽結束后公布獲獎名單。

          大學比賽策劃書 篇3

          一 活動主題: 暢想陜鐵,舞動管理

          二 活動目的:

          時間如白駒過隙,轉眼間20xx年元旦將至,為慶祝元旦佳節,也為進一步推動我系文藝活動的蓬勃發展,豐富校園文化生活,活躍學習氛圍,給同學們一個真正展現自我風采和勇氣的舞臺。20xx年元旦晚會將以宏大的氣勢、非凡的手筆、新奇的題材、經典的節目,集多種舞臺表演情勢,溶親情、友誼、師生情于一體,對各位辛勞工作的老師致以節日的問候,祝賀他們桃李天下,競放芳香;對行將畢業的***x級及***x級的畢業生,祝賀他們在未來的道路上“潮平兩岸闊,風正一帆懸”。

          三 主辦方:xx職業技術學院管理工程系

          承辦方:管理工程系學生會

          援助方:

          四 活動對象:管理工程系全體師生

          五 嘉 賓:校領導,其他系領導及老師

          六 活動地點:文體中心

          七 活動時間:20xx年12月xx日19:00—21:00

          八 活動流程:

          宣傳階段(12月1-12月13):

          1、預備宣傳單(務必要有報名方法時間和聯系方法)和要發的通知(通知要有時間地點,請求在班上宣傳等信息,);

          2、發通知和晚會策劃案給大一各班負責人和部分負責人處;

          3、到各宿舍派發宣傳單,動員學生的積極性,鼓勵他們積極參加,具體先容本晚會并讓他們咨詢。

          4、網絡宣傳,定時到本系各相干q群發信息,并讓所有人都收到本晚會的信息(包括晚會當天還要提示同學們去看晚會)。

          5、海報宣傳(包括前期預備宣傳和晚會開始的宣傳)。

          節目預備工作(11月29-12月25)::

          1、 節目的'搜集,定期和各班各部分負責人聯系,請求他們加大力度宣傳和動員,各委員要及時了解身邊同學報名情況;另外還要請校大學生藝術團和各協會的參與。

          2、 考慮到節目不夠的情況,文藝部要(商務談判策劃書20xx)想出很多于三個節目;

          3、 晚會共120分鐘,節目最多占用100分鐘,所以中間互動環節必不可少,還要考慮20分鐘的互動,暫定為有獎問答和抽取榮幸觀眾;

          4、 各節目的排練,文藝部要派人跟蹤指導,登記好他們所要的音樂,及時發給編輯部制作和預備,他們所要道具服裝也要盡力幫忙預備(原則上他們自己預備);

          5、 12月9日前,節目策劃小組要定出晚會的節目單包括互動環節的節目,并摹擬出晚會的情形,主持稿也要發給主持人,同時向師兄師姐報告并請求指導;

          6、 12月18日(幾點?),大彩排,在少俱樂部一樓,邀請師兄師姐,要求跟正式演出效果一樣,包括燈光、音樂等要跟上; 策劃書網

          7、 總結彩排,修改細節,同時現場布置方案也要出來;

          佳賓的邀請:

          1、學院領導和學生會團總支干部

          2、12月22號發邀請函;

          3、具體細節要及時問學院輔導員老師。

          物品的預備:

          1、宣傳單(宣傳階段),邀請函(12月20日),節目單(12月15日)

          2、道具、音響(包括橫幅、節目單、光碟等)在13-15號預備好;舞臺布置和其他一些效果裝潢物(包括幕布、獎品等)在20-23號預備好;服裝、燈光、化妝等在26-27號做預備(有表出來,在那里買,誰買,買多少,買到同一放在那里,大家都有大家的任務)

          大學比賽策劃書 篇4

          一、活動宗旨:

          團結奮進,積極向上,健康活力,增進同學之間的交流,集體榮譽感及凝聚力

          二、活動目的

          增強大學生體育鍛煉的意識豐富活躍校園文化生活,倡導時尚健康的生活方式。通過拔河比賽發揚團隊精神,增加組織凝聚力,為廣大同學搭建一個相互交流學習的平臺,使同學們體會到有組織有紀律的集體力量。

          三、主辦單位:

          電氣系文體部

          四、比賽地點:

          西操場

          五、活動時間:

          五月上旬初定13。14。15日下午(集體時間聽通知)

          六、工作流程

          a)比賽前一周時間設立展板,進行前期的宣傳工作。

          b)審批場地,檢查比賽繩索的安全情況。

          c)通知比賽班級進行抽簽,具體安排比賽進行的時間。

          d)裁判員培訓,使裁判員了解比賽的規則和判罰的尺度。

          七、比賽規則

          a)本次比賽以班級為參賽單位,面向電氣系所有班級。每班男生二十人為一隊,女生八人為一隊還有男女混合一隊(15+8)參加比賽,每班可以安排替補隊員。

          b)每班設領隊一名,比賽前十分鐘各領隊簽到,參賽隊伍按照比賽場次安排準時到場參加比賽,因特殊原因需要更改比賽時間的.班級提前通知工作人員。

          c)比賽實行三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局勝出時比賽宣布結果,獲勝班級獲得一分

          d)比賽按比分分出冠亞季軍。

          e)為避免損傷要求穿運動服、運動鞋,不許穿釘子鞋參加比賽。

          f)各班組織好自己的啦啦隊秩序,不準上場幫忙,一經發現立即取消該隊所有成績和參賽資格。

          g)必須聽從裁判的判罰及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一、比賽第二,對違反比賽規則又不服從勸阻的判輸。

          h)比賽前由各班體委或領隊抽簽決定對陣,抽簽時間另行通知。

          i)河界為2米,比賽始末由裁判哨聲決定,時間限定為兩分鐘。

          八、獎勵辦法:

          一等獎:

          二等獎:

          優秀獎:

          最佳組織獎:

          最佳風尚獎:

          組織、風尚獎評比標準

          a)啦啦隊人數,多者為佳。

          b)啦啦隊組織有序,口號整齊,遵守比賽須知的相關規定,服從秩序人員安排。

          c)啦啦隊語言文明,沒有詆毀惡意他人的現象。

          d)比賽隊員文明比賽,遵守比賽須知相關規定,服從裁判判決。

          e)堅持友誼第一、比賽第二的風格。

          九、預算開支:

          另附比賽細則如下:

          一:人員安排

          舉辦方:每場主裁一名,副裁一名,秩序員三名,記錄員一名。(由文體部出)

          參賽隊:每班男生二十人,女生八人和男女混合二十三人(15+8)參加比賽,男女監督各一名,每隊出負責人一名,可自愿安排啦啦隊長一名組織啦啦隊活動

          附注:男女混合中的十五名男生最好不是男生隊伍中的人選,為了參加人數多一點。

          二、職責和義務

          舉辦方:

          1、所有工作人員提前半個小時到場。

          2、裁判自備計時工具,硬幣一枚,供雙方選場。

          3、裁判賽前向雙方負責人強調比賽規則。

          4、主裁判吹哨,判定是否違規及比賽勝負,副裁負責計時和每局比賽結束后報時,協助主裁。

          5、記錄員負責記錄比賽結果

          6、秩序員負責組織隊員入場,清點隊員人數,維持現場秩序,監督并糾正違規行為。

          7、主裁判每場比賽結束后請雙方負責人在記錄表(兩張)上簽字。

          8、每天比賽結束后清理比賽現場并通知下場參賽隊的比賽時間。

          9、如有突發情況,由裁判與負責人交涉,形勢重大的由主裁提請裁判委員會判定。

          10、工作人員態度端正語言得體。

          參賽隊:

          1、負責人為參賽隊的總負責者,對于比賽中出現的任何情況及疑問,負責人是唯一有權向裁判及裁委會直接舉報、干涉、協商之人,也要對本隊因不遵守比賽須知有關規定而出現的意外事故及結果負責,負責人負責在記錄表上簽名。

          2、監督負責賽前清點對方隊員人數,比賽監督對方是否有違規行為,如對方有違規情況可向本場裁判或秩序員舉報。

          3、隊員負責拔河,請使用正確姿勢,注意安全。

          4、啦啦隊只能在比賽場地外加油助威,不得擁入場內,不得與隊員發生身體接觸。

          5、隊員和啦啦隊成員無直接質疑權,如有任何疑問可提請本隊負責人與裁判交涉。

          6、比賽采用單淘汰制,三局兩勝,每局兩分鐘,以裁判計時器為準。

          7、每場比賽前由主裁組織負責人以投幣方式決定雙方選場權,每局結束后互換場地。

          8、遲到十分鐘及以上者按棄權處理,另一方直接晉級。

          9、每隊第一名隊員不可越線,隊員不可將繩子綁在身上。

          0、啦啦隊員不得與參賽隊有身體接觸,給予一次警告,如若再犯,當局判負。

          11、所有比賽應保持隊員一致,若無特殊情況不得換人,如有特殊情況可在一局結束后向主裁申請,經批準后方可更換隊員。

          12、比賽以主裁哨聲為準,分持繩、開始、結束、松繩四聲哨,如在松繩響起前松繩,造成雙方隊員摔倒或受傷,如責任在獲勝方,則此局成績取消加賽一場,并對受傷隊員負全責,如責任在負方則此局成績有效,對受傷人員負全責。

          13、比賽隊員必須是本班或舉辦方規定的聯合班成員,不得請外援,否則一經舉報核實后,取消比賽資格。

          14、對于惡意擾亂比賽秩序,不服從比賽規則的現象,給予一次警告,如若不聽取消比賽資格。

          15、賽后負責人在成績記錄表及風尚記錄表上簽字,如有質疑可在簽字前與裁判協商,由裁判裁決,記錄表一經簽字,成績即可生效,不得更改。

          三、應急處理辦法:

          1、對于比賽過程中的任何突發情況都由負責人與裁委會協商交涉,由裁委會決定。

          2、比賽中如有重大意外,馬上終止比賽,并由主裁提交裁委會判定。

          3、比賽中因器材造成的手劃傷可在一局結束后,裁判帶到總記錄處進行傷口處理。

          4、比賽中因個人姿勢不當或違反規則造成的傷害,后果自負。

          凡未盡事宜,由電氣系文體部負責解釋。

          大學比賽策劃書 篇5

          一、活動宗旨:

          積極、向上、團結、奮進、運動、健康

          二、活動目的:

          增強學生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛的大學生們創造運動機會,提供展現個人、集體風采的舞臺。通過拔河比賽,發揚團隊精神,增強組織凝聚力,使學生們體會集體的力量。

          三、比賽地點:足球場

          四、比賽時間:

          待定(具體日期待抽簽結束后另行通知)。

          五、參賽對象:08級各參賽班級。

          六、拔河比賽規則

          1.報到:

          比賽開始前,各隊領隊必須到賽場登記臺簽到。并交各參賽隊員的身份證,無身份證不得參加比賽。參賽隊伍按照比賽場次安排準時到場參加比賽,因特殊原因需要調換場次的,請提前通知。

          2.隊員人數的規定:

          每一拔河隊上場比賽隊員20人,參加比賽的'隊員必須是本學院的本班學生,其余人員不得參加。

          七、比賽方法:

          1)比賽分淘汰賽、決賽等三個賽程。

          2)比賽分組及比賽首場的站位選擇由各隊隊長抽簽決定。

          3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。每組比賽采用三局兩勝制,每局后 雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。

          4)決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

          八、注意事項:

          1、每場比賽準時開始,各代表隊需在規定時間到達比賽場地。

          2、賽前10分鐘點名檢錄,核對身份證,三次點名不到的代表隊視為 自動棄權。

          3、參賽人員不得冒名頂替,啦啦隊員不準上場幫忙,一經發現取消該隊所有成績及參賽資格。

          4、比賽前由各班體育委員或者領隊抽簽決定對陣(抽簽時間另行通知)。

          5、必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一,比賽第二。對違反比賽規則,又不聽從勸阻的,判輸。

          九、經費預算:

          1、賽務

          打印費:10 元

          2、獎項設置:

          (1)、冠、亞、季、優秀組織獎旌旗4面(120元)

          3、備用41元

          總計:171元

          十、協助部門:

          機電學院團總支學生會

          十一、本策劃書最終解釋權規機電學院團總支學生會,如有變動另行通知。

          大學比賽策劃書 篇6

          比賽目的:為了促進校園象棋氛圍,體驗正式比賽方式,增強學生象棋興趣和全校各優秀棋手之間的交流,特此舉辦本次比賽。

          比賽時間:20xx年5月8日——12日,下午13:00——15:30(如果時間上來的及,則每天下午進行3輪比賽,如果來不及就舉行2輪)

          比賽地點:學校操場

          比賽方式:采取寧波市棋類比賽正式方法,采用電腦編排對手,通過幾輪比賽,決出名次。

          桌椅準備:象棋室桌子+實驗室桌子,一共50張,椅子100把(可以

          容納100名學生同時參加比賽,同時給桌子貼上標簽,注明1-50號桌)由周鋼營老師負責。(601班學生負責幫忙抬椅子、桌子)。

          后勤準備:負責制作“小學象棋賽”條幅懸掛于春天教學樓,打印機和打印紙,同時準備一根長點的`電源插座用于比賽編排使用,提供2瓶膠水。由xx老師負責。

          裁判安排:

          男子組

          (請教導處負責代好上述幾位老師的課程)

          宣傳報道:由xx老師負責,拍好照片,形成報道,于校園網上發布,同時將圖片上傳至ftp-jdc-中國象棋- 音響話筒:由xx老師負責,開好音響,提供2個話筒。

          獎品負責:由xx老師負責,負責獎狀打印和獎品。

          報名方式:全校1-6年級每班選派3男2女進行,各班請于5月1日前將本班參賽選手的報名單,在ftp-jdc-中國象棋-20xx第六屆校園象棋賽-男子組報名文件夾下,男子組報名單;女子組報名文件夾下,女子組組報名單中分別填寫完成。(注意是填寫,不是另附文件)

          比賽說明:

          1、 本次比賽采用全校學生一起混合比賽,不在按以前的年級段方式進行,也就是說1年級可能遇到6年級選手,全校就分男子組和女子組2組,其目的就是為了打破以前比賽中各個年級個別同學稱雄的局面,同時通過比賽,實行強強對決,決出最終排名。

          2、 全校評選男子組前8名,女子組前6名為獲獎選手,同時評選出8男8女為優秀選手(這里低段班級優先考慮)。

          3、 由于本次比賽是我們學校第一次采用正規比賽的方法,存在著學生找比賽座位(特別是低年級選手),請各位班主任老師負責帶領本班選手找到比賽位置(如果不熟悉,可以找裁判幫忙),同時告訴學生,單號先手,比如說本輪比賽是37號,就表示37÷2+1=19桌,紅方,先走。如果是偶數,如6號,6÷2=3,表示3號桌,黑方,后走。

          4、 參賽選手自備象棋。這點請班主任老師告訴好選手,以往比賽有很多選手沒有準備好象棋,導致比賽延遲。特別是高段學生。

          5、 本次比賽一年級也比中國象棋,不是以往的排棋子,請一年級老師注意。

          大學比賽策劃書 篇7

          一、活動名稱

          班級野戰比賽

          二、活動主題

          團隊、合作、拼搏、進取

          三、活動目的

          豐富校園文化生活,聯系活動策劃課程學習,提高活動策劃能力、組織能力、管理能力、協調能力,培養團隊精神、合作觀念、競爭意識,了解活動策劃組織實施過程,面對如云“強手”,不怯場,不退卻,沉著、冷靜應戰,通過拼搏,積極進取,最后分享成功與喜悅。

          四、活動時間

          xx年x月x日x時至x時

          五、活動地點

          學校河網地帶(晴天)或體育館(雨天)

          六、參加人員

          xx班全體同學(現場點名,不得請假,參加活動計入實驗成績)。

          七、舉辦單位

          主辦單位:xx專業

          策劃承辦單位:xx班

          八、活動編隊

          a隊:由xx班xx組同學(或以寢室為單位)

          b隊:由xx班xx組同學(或以寢室為單位)

          九、野戰比賽

          比賽規則:兩隊各自布陣,選好大本營,把軍旗插或掛在大本營適當的地方(以一人能拿到為宜)。然后把本隊人員進行合理分工,如有的保護軍旗,有的進攻。雙方各派一個代表通知裁判員,并一起到雙方陣地視察地形,檢查軍旗。裁判員則站在居中而容易仲裁的地方。

          情節設計:裁判員宣布野戰開始。雙方隊員立即進行攻守活動。雙方隊員相遇時,可以追拍或躲避,雙方一有接觸,就一起到裁判員處,各自把自己的職務條交給裁判員。裁判員根據陸戰棋規則作出判斷:或取消戰斗資格,或判歸隊繼續參加戰斗。在戰斗時雙方可以采取多樣化的戰術,如:偽裝追逐,兩人合擊對方,躲、逃、逗等,設法消滅對方的`力量。直到一方把對方的軍旗拿到,護送到裁判員處,經裁判員檢查該人確系有戰斗力時(檢查職務條),立即宣布某隊獲勝。

          比賽過程中,應注意做到以下幾點:①地雷不能主動拍人,但可以做追捕的假動作。②被拍后雙方一同到裁判員處,雙方非當事人不能一起跟去。③職務大小順序為:總司令、軍、師、旅、團、營、連、排長、工兵、炸彈、地雷。地雷除遇工兵外,遇任何人均同歸于荊④裁判員在執行工作中,必須為雙方隊員保密。

          比賽器材:軍棋2副 小旗子3面(或用小紙片寫字代替)

          裁判3名:(自愿報名參加)

          十、勝負評比

          團體賽,三局兩勝制。勝局為多即是最后贏家。

          十一、進度安排

          x月x日—x月x日 比賽分組及組員及裁判員的確定

          x月x日—x月 x日 比賽器材的購買和準備,場地的借用安排。

          x月x日x時—x時 場地的布置安排,部分道具的放置(起點、終點線劃定)

          x月x日x時—x時 野戰比賽

          十二、賽事程序

          x時—x時x分 集合、編隊

          x時—x時x分 講解規則、要求

          x時—x時x分 各自進入陣地,比賽開始

          x時—x時x分 比賽結束,交換場地再戰(如此反復三句兩勝)

          x時—x時x分 公布戰績,比賽小結

          x時—x時x分 集合,解散

          十三、獎項設置

          最后勝出編隊,實驗成績記為優秀(或發放獎品);未能勝出編隊,實驗成績記為合格(或發放紀念品)。

          十四、活動預算

          陸戰棋兩副(或用小紙片代替),預算20元;

          小旗子三面(交戰雙方和總裁判個一面)沒預算30元;

          獎品若干(本子和筆),預算100元;

          總計:150元

          十五、注意事項

          1、野戰比賽必須嚴格按照游戲規則進行,絕對不能把實訓項目視同兒戲。

          2、比賽期間如有同學受傷,現場秩序維護人員立即帶該同學去校醫室治療。

          3、交戰雙方接觸人員必須一起到裁判組見證,裁判組不得向交戰雙方人員透露任何職務信息,并負責“押送” “犧牲” 方人員退出比賽現常

          十六、人員分工

          項目顧問:(任課老師)

          項目協調:(項目經理)

          策劃組:xxx

          裁判組:xxx

          檢錄組:xxx

          器材組:xxx

          安全組:xxx

          宣傳組:xxx

          方案編制:xxx

          某某班級

          大學比賽策劃書 篇8

          一、活動背景:

          在此刻這個資源稀缺的世界上,生產者擁有發言權,但在供應過量的世界上,顧客才是真正的權力擁有者。這種具有劃時代好處的轉換,使得市場營銷理直氣壯地成為了企業的核心指導原則。

          隨著我國經濟的日益發展,競爭越來越劇烈,應對日益激烈的競爭,企業的市場營銷變的越發重要。因為,它是經營的核心和靈魂!經濟危機的陰影還沒完全退去,我們在日后的工作或創業中必不可少的一項知識就是營銷的理論與實際操作。只有這樣才會有相對的優勢!

          二、活動目的:

          在比賽過程中普及營銷知識,增強大學生的.營銷意識,豐富大學生課余生活的同時也為社會積累有實踐經驗的營銷人才;透過與企業合作,既加強大學生與經濟社會的聯系,又實現了與事業企業單位的雙贏。

          三、活動對象

          棗莊學院在校全體師生

          四、活動流程:

          1.前期宣傳(10月20日至10月31日)

         。1)20日啟動儀式活動資料

         、僭趯W校小廣場懸掛彩虹門和氫氣球

         、跀[放花籃和其他裝飾品

         、蹖I司儀主持,使用音響設備

         、軘[放展板,懸掛條幅,發放傳單,現場報名

         、荽罱ê喴孜枧_,背景為大型寫真,小型文藝表演

          (2)21日至31日(除周末)

         、21日開始設立報名點

         、24日下午舉行專業講座并公布比賽題目

         、27日中午針對24日的講座在小廣場舉行趣味小活動(啟用音響)

         、芘c棗莊通訊公司合作,對校內用戶發送宣傳信息

          注:期間持續在小廣場懸掛條幅,擺放展板,此時在校園各宣傳欄張貼海報與提示貼,在主干道、餐廳門口等人流量大的地點發放宣傳單并在校廣播站持續報導。

          2、參賽形式:個人參賽或組隊才賽均可

          3、初賽:

          時間:11月1日―7日,由選手提交參賽作品。

          7日審核并公布16位進入復賽選手名單。

          交稿地點:體育樓401

          注:3日下午4點,于多媒體401進行專業講座。

          4、復賽:

          時間:11月8日―14日。

          13日晚6點,現場舉行復賽,由專業老師評審。

          14日公布進入決賽名單

          地點:校文科樓學術報告廳

          形式:ppt,參賽選手現場闡述作品。八件作品進入決賽

          5、決賽既頒獎儀式:

          時間:11月21日晚六點,有專業評委及嘉賓現場評比

          地點:綜合樓報告廳

          形式:選手用ppt形式現場演說和專家評委進行答辯環節

          五、贊助優勢:

          1.棗莊學院是棗莊市唯一的一所高等學府,在校師生14000人,具有巨大的現實消費潛力、潛在消費潛力與良好的宣傳效果,生源輻射覆蓋全國大部分地區。

          2.營銷協會是棗莊學院最具影響力的學生團體之一,舉辦過多次院級和系級的大型活動,如:xx年承辦中國大學生第七屆“挑戰杯”創業大賽棗莊賽區的比賽,第二屆“可口可樂杯”營銷策劃大賽,此時第一屆“惠普杯”營銷策劃大賽等。

          3.本次大賽將邀請棗莊日報、魯南在線網、棗莊電視臺、參加本次活動,對本次比賽進行報道,宣傳力度大。

          4.本次比賽贊助商有命題權,并有權查看本次比賽所有作品。

          5.宣傳力度大、資料形式豐富多彩,此時持續時間長。

          大學比賽策劃書 篇9

          活動名稱:

          旋轉年代

          活動主題:

          展示自我向上學習

          活動目的

          通過對不同年代的特點進行知識性競賽,圍繞音樂特點,重大事件等普及各個年代的知識,是大家在玩的同時,可以加強對社會、生活點滴的.關注。

          活動時間

          xx年3月下旬

          活動地點

          教學樓

          策劃主辦單位

          xxx學院分團委學生會文藝部

          參與對象:

          我校所有學生

          活動流程:

          (一)報名階段:

          1、報名時間:xx年3月22日至3月27日中午12點;

          2、報名方式:

          (1)食堂前門進行宣傳時現場報名,需記錄報名者姓名、學號、聯系方式、院系等基本信息;

          (2)直接上報給各班班長或文體委員,班長或文體委員將最終名單上報給文藝部。

         。ǘ┱奖荣悾

          正式比賽分為初賽和決賽兩部分

          1、初賽:

         。1)時間:xx年3月27日晚17:30至19:00;

         。2)形式:參賽選手以抽簽方式決定比賽入場順序。選手自備歌曲進行清唱,曲風、曲種不限;

         。3)評分方式:評委根據選手的音色音準(4分)、節奏感(2分)、演唱技巧(2分)、臺風(2分)進行四方面評分(總分10分);

          (4)評選結果:分數由高至低,前50%至60%的選手進入決賽。

          備注:初賽結束后,由主持人當場宣布進入決賽的名單。

          2、決賽:

         。1)時間:xx年3月30日晚19:00至21:00;

         。2)形式:主要分為90、00、10三個年代,比賽分為兩輪。

          第一輪:參賽選手抽簽選擇演唱年代,選手自行演唱有關所抽年代的歌曲,伴奏自備;

          第二輪:參賽選手抽簽選擇演唱年代和演唱曲目,每個年代定義5首具有代表性的歌曲,參賽選手進行演唱。演唱完畢后,回答每首歌曲后的附加試題。

          (3)評分方式:

          第一輪:評委根據選手的音色音準(4分)、節奏感(2分)、演唱技巧(2分)、臺風(2分)進行四方面評分(總分10分);

          第二輪:演唱方面根據第一輪評分方式進行評分,附加題答對加3分,答錯不扣分;

          (4)評選結果:參賽選手總分為兩輪比賽分數總和,根據分數高低,依次評選出一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名。

          評委席:

          1、初賽階段由xxx學院文藝部部長、副部長及干事擔任;

          2、決賽階段由其他各個學院文藝部部長擔任。

          人員安排:

          職務

          姓名

          ppt制作及會場布置

          xxxxxxxx

          歌曲及相關題目搜索

          xxxxxxxxxxxxxxx

          會場秩序

          xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

          ppt播放及歌曲拷貝播放

          xxxxxxxxxxxxxxxxx

          應急

          xxxxxxxxxxxxxx

          備注:

          1、初賽不需要伴奏,決賽第一輪選手自備歌曲伴奏;

          2、選手抽簽完畢后將伴奏資料拷貝至計算機,然后到選手區就位。。

          經費預算:一等獎鋼筆1支

          二等獎杯子2個

          三等獎厚筆記本3本

          獎狀共約50元

          大學比賽策劃書 篇10

          比賽目的:為配合我院體育節的活動,豐富大家的課余生活,促進同學之間的友誼,發揚團結合作精神,增進同學們的集體榮譽感,弘揚體育精神,從而提高大學生的素質,特此我系舉行中國象棋團體棋藝大賽。

          比賽時間:4月23日—5月下旬,每個星期一至三下午16:30分進行,星期四下午15:30分進行

          比賽地點:學生活動中心一樓

          比賽對象:全院在校大一大二學

          報名方法:以系(院)為比賽單位,各個系(院)5名參賽者〔男女比例不限〕一但上交名單以后,不能更改。比賽運動員需要在名單中(如需換人,必須有相關單位證明方可以換人),否則取消個人比賽的資格。

          比賽方法:本次賽事共四輪。第一輪為小組循環賽:九個系將分為3個小組,每小組的3個系(院)進行循環賽,積分較多的兩個系(院)將進入第二輪比賽。第二輪為淘汰賽:由第一輪勝出的六個系(院)分為3個小組進行淘汰賽,勝方將進入第三輪;敗方將進行循環賽,決出積分最高的'一方也將進入第三輪。第三輪由上一輪出線的系(院)分為兩個小組進行半決賽,勝方將在第四輪中爭奪冠、亞軍,敗方將在第四輪中爭奪季軍。每人以一局定勝負,最終以團體五局三勝制分出勝負。

          注: 積分說明 勝一場積2分/人

          負一場積0分/人

          和局:先手(即紅方)積0.8分/人,后手(即黑方)積1.2分/人

          當比賽結果為平手時,則以計算團體所獲得的積分多少來決定勝負

          比賽規則:

          一:對局規定

          1. 對局開始,由紅方先走,以后雙方輪流各走一著。先用抽簽方法決定雙方第一位選手誰執紅子先行,然后同隊的第二位選手執黑子后走,如此類推到第五位選手。。

          2. 摸其子必須走其子:

          (A)觸摸已方之棋子,必須走該子。其著法如果是受棋規禁止者(如露帥不能走而另走他著者)方可改走他子(此種情況應被判作技術犯規)。

          (B)觸摸對方之棋子,就必須吃掉那個棋子,只有自己任何棋子都無法去吃對方時,方可另行走子(此種情況亦屬技術犯規)。

          (C)先摸已方棋子,后又摸對方棋子,則

          (1)前者必須吃掉后者。

          (2).如前者無法吃掉后者,亦必須走動前者。

          (3).如前者根本不能走動,則必須用另外之棋子去吃后者。

          (4)若任何另外之棋子均無法吃后者時,才可以另走他子(此種情況亦屬技術犯規)。

          (D)先摸對方棋子,后又摸已方棋子,處理順序如下:

          (1)后者必須吃掉前者。

          (2).若后者無法吃掉前者,則必須用其他子吃掉前者。

          (3).若無任何一子可吃前者,則必須走動后者。

          (4).后者根本無法走動,方可改走別子(此種情況屬于技術犯規)。

          (E)同時觸摸雙方的棋子,處理順序同(D)。

          (F)棋證可隨時擺正棋盤上的棋子,若比賽員要自行擺正時,必須先向棋證或對方聲明。

          (技術犯規超過3次(出現第四次)判輸)

          4. 落子無悔:

          一著棋走了之后,不得再予更改。棋子已經到達棋盤上另一位置,雖未離手,亦不得改換至其他位置。

          二:時間規定

          1. 局時為30分鐘,超時后每一步的步時為1分鐘。超過1分鐘不走子算技術犯規一次,超過3次(出現第四次為例)判輸。

          2. 其他比賽規則按照國際中國象棋比賽規則。

          大學比賽策劃書 篇11

          活動名稱:

          文學與藝術學院xx迎新晚會暨才藝大賽

          活動主題:

          c調青春——rainbow life

          活動時間:

          1月5日往后兩個星期(初定)

          活動地點:

          河濱體育館

          活動對象:

          文學與藝術學院全體師生

          活動目的:

          我們團委學生會本著創新精神,向文學與藝術學院新生推出一臺精彩紛呈的迎新晚會,向新生展示大學校園內豐富多采的生活及對他們的加入表示最熱烈的歡迎,給新生們一個難忘的晚上,并寓意他們大學生活的美好開始。

          1. 代表學院對新生的到來表示歡迎,讓他們更好地了解和感受文學與藝術學院的魅力和師生的綜合素質。

          2. 濃厚校園文化氛圍, 展示學院的文藝水平,以及新生良好的精神面貌。并且從中可以發掘才藝之星。

          3. 豐富新生的業余生活,幫助新生盡快適應新的環境。

          4. 在新生中造成良好反響,發掘文藝人才,給同學們創造一個鍛煉自我的舞臺,提高同學們的藝術欣賞水平,陶冶情操,讓同學們在濃厚的藝術氛圍中健康成長,將來為社會做貢獻。

          活動開展:開會討論各部門之間需要負責的工作:

          文娛部:①部長負責租借場地,寫策劃書和申請書。文娛部各成員通知自己所在的班級或到時分配的所在班級宣傳迎新晚會,盡量讓多點學生報名參加比賽;

         、谂蓭孜煌瑢W負責與學校各社團﹙如街舞協會,交誼舞協會,跆拳道協會等﹚聯絡,邀請他們在迎新晚會上表演,增加晚會的可看性;

          ③推薦2~3人作為節目評委員,選出1至12個較優秀的節目;

         、芪膴什糠峙涿總成員各負責帶一個班進場,并協助管理好晚會的紀律;

         、萃頃斕熵撠煵贾脠龅兀才藕帽硌萑藛T的出場,退場;

          ⑥文娛部最好能出一個節目以代表學生會

         、哐埼膶W院的老師們出席,與學生們同樂。邀請才藝大賽的評委,尤其是要安排好專業的評委老師。

         、嗤頃Y束后,負責收拾東西,搞好衛生;并且清點所以音響燈光儀器,交還給所借處

          體育部:①負責協調文娛部布置晚會當天的場地;

         、趧澐趾猛頃斕旄靼嗨才诺奈恢脜^域;

          ③負責處理好音響,燈光的問題;

         、茇撠焻f助文娛部在晚會后收拾東西

          組織部:①詢問各班有沒有同學想做晚會當天的.主持人,先報名,再挑選。

         、谡骷頃斕斓奈膶W院口號,安排每班的交稿人數,從而挑選出最優秀的3—4個

          ③晚會當天負責給各班派熒光棒

          學習部:向各部門拿在迎新晚會上有幫忙的同學名單,到時每人給兩張學分票當鼓勵及感謝他們的付出

          新聞部:①負責晚會籌備期間所有活動的拍照;

          ②晚會當天負責采訪老師,同學的感受,寫新聞稿,交到校報投稿。最重要是做好晚會后的善后工作,要將相關的報道和相片整理好。

          實踐部:拉贊助,盡量拉大商家,畢竟本次晚會規模較大。文娛部協助拉贊。

          宣傳部:①負責設計迎新晚會的宣傳單,貼在宣傳欄上

          ②。同時在校遠內派發宣傳單

          生活部:①協助文娛部當天晚會的場地布置

         、谪撠熍砂l當晚嘉賓的飲料

         、圬撠焻f助文娛部在晚會后打掃衛生

          秘書處:把晚會當天的節目單打印出來,每班兩份,給各班班長及文娛委員保管

          晚會結束后兩至三星期內開一個總結大會,各部門要提前寫好心得,各部門必須要在大會上總結迎新晚會,使大家在以后工作中更好的協調和改善自己的缺點。

          大學比賽策劃書 篇12

          活動名稱:首屆“營銷達人”大賽

          活動時間:5月25日(初賽)6月2日 (決賽)

          主辦單位:泉州理工學院財經系團總支·學生會

          實施單位:泉州理工學院財經系團總支·學生會實踐部

          泉州理工市場營銷協會

          一、活動背景

          市場營銷學是建立在經濟科學、管理科學、行為科學和現代科學技術基礎之上的應用科學。今天,它已成為企業在快速變化、激烈競爭的市場中謀求生存與發展的管理利器,在經濟和社會的各個領域都得到了廣泛應用。在這個充滿機會與競爭風險的時代,全面、系統地學習和掌握現代市場營銷的理論、方法,對于大學生來說,實在是太重要了。

          二、 活動目的

          各種競賽在高校蓬勃發展的今天,我們看到了當代大學生在參與競賽中,積極將所學的知識應用到社會實踐中去的良好現象,以及他們對經濟發展的敏銳的觀察力、清醒的投資理念和準確的市場定位能力。通過大賽的引導和沉淀,活躍校園的營銷氛圍,培養和挖揭出一批有能力的人才。

          通過此次營銷策劃大賽可以使學生進一步了解營銷概念,傳播營銷理論,培養營銷意識,特別是自我營銷意識;提高學生的力和市場分析能力;同時,又能讓學生把課本的知識靈活應用于實際中。

          三、活動對象:泉州理工學院全體學生

          泉州理工市場營銷協會

          四、比賽主題:“營銷你我 共創未來”

          五、 可行性分析

          本次大賽由泉州理工財經系與泉州理工市場營銷協會策劃舉辦,旨在傳播行銷理論,培養營銷意識。以企業的經營理念為先導,開展各種經營管理活動 ,使學生貼近企業,盡早適應社會企業,為畢業后成為企業需要的人才而作準備。

          比賽充滿著各式各樣的挑戰,以增強學生的創業勇氣、自主創新能力和團隊合作能力,通過組員的融恰合作,有效、直接地培養學生的溝通能力、說服能力、組織能力;通過現場答辯,增強學生應變能力;在實踐過程中讓學生體驗營銷的精神,提高學生實踐能力;在各方面的考驗中,使學生的專業技能及素質得到擴展和提高;幫助學生開拓思路,鍛煉思維;參賽者將體驗到前進中相互激勵的力量,和交流中靈感火花的跳躍,以及分享成功時的喜悅。

          六、比賽內容

          (一)、比賽安排

          大賽總共分三個環節,初賽、復賽、決賽。初賽前將有講座培訓:大賽期間開展營銷策劃講座為參賽人員解答疑難,同時可為贊助商提供現場咨詢,并分發若干精美小禮品(材料與工作人員公司自行負責)。

          比賽流程:

          (1)男生宿舍c棟和思恩樓之間報名點(5月11日到5月17日)

          我們將通過掛橫幅、張貼海報、下達各班班長處、早讀時到各班宣傳、科技樓信息中心網絡媒體、校廣播臺廣播等形式進行大規模的宣傳活動。讓有意者可以進行報名和對相關活動情況進行咨詢了解。

          (2)、初賽:初賽的形式就是交營銷方案的作品,專業老師評出較優秀的作品進入復賽,作品5月24號之前上交。

          初賽期間我們將邀請學校專業老師(歐陽老師)開個類似于培訓的小講座,為我們參賽的選手解釋這個大賽該做什么,該準備什么,解釋這場比賽對我們的意義。培訓講座完后,各個參賽者在規定的時間內要及時上交作品。上交的作品會由專業評委評定選出一些較好的參賽作品,進入復賽。

          注:參賽各隊提交文本一式兩份,郵箱發送到或者

         。3)、復賽:(5月25日下午)地點:教室493

          第一階段:每組組員上臺自我介紹,并對自己的隊名與參賽口號進行解說。

          第二階段:產品展銷,各組對自己所合作的店鋪,企業,公司的歷史等進行介紹,即公司簡介,之后進行對其代理的產品進行解說,模擬推銷。

          第三階段:評委點評,現場提問亮分

          (4)、決賽:(5月31日)地點:思恩樓3a

          注:決賽的參賽者繼續對自己的參賽作品進行完善和補充,決賽采用ppt展示及現場問答形式進行。

          第一階段:各組的風采展示,說出自己的隊名以及參賽口號,各隊隊長對自己的組合進行介紹,分工安排的描述。(出場形式可以多樣化)

          第二階段:ppt的展示包括前期的作品完善以及實踐階段的'展示。暫定每個參加決賽的小組利用6分鐘闡述自己的營銷策劃方案

          中場游戲環節:

          游戲人數:四個觀眾,男女不限

          游戲規則:屏幕打出一段繞口令,選手照著念 臺下的觀眾作為大眾評委選出時間念得越短,繞口令念得越完整的選手

          游戲獎品:獲勝者獲得小禮品

          繞口令(喇嘛和啞吧)

          從南邊來了個喇嘛,提拉著五斤塔嘛。從北邊來個啞吧,腰里別著個喇叭,提拉塔嘛的喇嘛,要拿塔嘛換別喇叭啞巴的喇叭,別喇叭的啞巴,不愿意拿喇叭換提拉塔嘛喇嘛的塔嘛。提拉塔嘛的喇嘛拿塔嘛打了別喇叭的啞巴一塔嘛,別喇叭的啞巴,拿喇叭打了提拉塔嘛的喇嘛一喇叭。也不知提拉塔嘛的喇嘛拿塔嘛打壞了別喇叭啞巴的喇叭。也不知別喇叭的啞巴拿喇巴打壞了提拉塔嘛喇嘛的塔嘛。提拉塔嘛的喇嘛敦塔嘛,別喇叭的啞巴吹喇叭。

          第三階段:由評委提問,參賽隊伍回答。評委將在賽后結合復賽成績給出決賽成績,并評定名次。

         。5)、頒獎儀式(6月1日)

          本次活動將評出前三名。將會通知所有入圍者(6名)參加頒獎儀式,獲獎名單于現場公布,體現真正公正、公平、公開的大賽原則。

          七、經費預算示例

          獎項設置

          一等獎:獎金100+榮譽證書

          二等獎:獎金80+榮譽證書

          三等獎:獎金50+榮譽證書

          優秀獎三名:禮品+榮譽證書

          活動預算:橫幅:30元,宣傳海報及水等物資:40元

          總計300元

          財經系團總支·學生會

          大學比賽策劃書 篇13

          為豐富我校學生的校園文化生活,提高學生的身體素質和參與鍛煉的`積極性, 培養學生的團隊精神,促進校風、班風和學風建設,增進班級同學之間的交流與合作, 學校決定,在初一年級范圍內舉行學生班級籃球比賽, 現將比賽活動方案設計如下:

          一、活動組織:

          1、競賽組委會:

          主任:許春陽

          副主任:羅興元 嚴瑩 張勝前 孫湘軍 何毅 曾潔

          組員:全體體育老師初一年級各班主任

          2、裁判組:

          裁判長:姜偉平

          裁判員:成賢 鄭聰慧 劉羽 李俊

          3、場地器材組: 李俊學生會體育部

          4、宣傳組:學生會宣傳部

          二、比賽時間:

         。ùǎ└鶕刃騼詼蕰r比賽,如遇雨天、放假,以具體通知為準。

          三、比賽地點:

          校內三個籃球場,可同時進行。(由北向南依次為1 號場、2 號場、3 號場)

          四、參賽方式:

          1。 各班組成參賽隊進行預賽;

          2、各班選派5 名同學參賽,其中一名為隊長,5 名同學作為替補隊員;

          3、各班不參賽的同學由班主任和班委會組成啦啦隊,采取各種方式加油助威。

          五、比賽方法:

          1 、比賽分預賽、半決賽、決賽;

          2 、 先分組循環賽排出小組名次;第二階段進行交叉淘汰最后排出名次。

          六、比賽規則:

          1、比賽規則將參照國際籃聯籃球規則并根據實際情況做相應改動。

          2、比賽采用上下半場制,每半場的比賽時間為十五分鐘,兩次暫停,中場休息五分鐘。

          七、獎勵設置:

          1、設第一名;第二名;第三名,第四名分別給予獎狀。

          2、優秀團隊組織獎一個。

          3、體育道德風尚獎一個。

          4。 比賽中表現優秀的隊員,獲得入選學院籃球隊資格。

          八、比賽注意事項:

          1、本次比賽是以團結進取、友誼第一為目的。各參賽隊伍要尊重裁判遵守規則,賽出水平,賽出風格;

          2、各隊必須準時到達指定比賽場地,有事者必須提前向裁判說明,如無故遲到10分鐘,作自動棄權處理,并判給對方勝;

          3、每場比賽學生會派出協助人員,主要任務是協助裁判翻分與本隊暫停、換人申請;

          4、各班注意學生安全,團委、學生會協助管理;

          5。 希望各班認真宣傳發動、精心組織,積極參與此次比賽,活動表現將作為班級評優評先的重要參考。

          大學比賽策劃書 篇14

          一、活動名稱:西安理工大學高等技術學院團委學生會

          二、活動目的及意義:

          為了營造一個積極、健康、熱烈、活潑、朝氣蓬勃的校園環境,緩和同學們的學習氣氛,增強體質,同時為他們打造一個互相交流、互相學習的平臺,樹立大學生內練素質,外練形象的歲月,展示大學生運動風采,我院特舉辦此次拔河賽。

          三、活動宗旨:友誼第一、比賽第二

          四、主辦部門:院學生會體育部

          五、活動時:20xx年11月16日開始

          六、活動地點:學院操場

          七、活動參與對象

          八、參加辦法

          組隊:各班以班級為單位組隊,每隊由5名女生和7名男生組成參加比賽,

          報名:20xx年11月9日下午五點,各班體育委員在院學生會體育部處報名。

          九、活動細則:

          拔河道為水泥地上畫3條直線,間隔為2米,居中的線為河界。除參賽隊選手以及裁判等工作人員以外,其他人員一律不得進入拔河道。

          比賽方法:

          比賽開始前,各隊按照每12人的要求準備好,比賽開始后,運動員同時發力將對方拉過賽場規定的河界線為贏;

          比賽不限制時間,一直到能判斷勝負為止;比賽分淘汰賽、決賽;?第一輪小組淘汰賽,分成二組,每組中抽簽決定對手,勝者晉級繼續比賽,輸者直接淘汰,每組最后二隊者出線,并決出小組名次,繼續進入第二輪比賽;

          第二輪進行決賽,每組的第一名和另一組的第二名比賽,最后輸家的二隊決三、四名,贏家的.二隊決一、二名。

          十、賽流程:

          第一項:由老師講話;

          第二項:由裁判代表講話;

          第三項:有運動員代表講話;

          第四項:由老師宣布比賽開始;

          第五項:由老師給獲獎班級頒獎;

          第六項:獲獎隊員與老師留影。

          十一、比賽賽程及人員安排:

          1.比賽在20xx年11月16日下午二點開始,具體賽程詳見當日賽程表;

          2.比賽的延期:因天氣等特殊原因導致比賽不能進行時,需提前通知參賽隊,及工作人員;

          3.每場設2名裁判員,由體育部成員擔任;

          4.由紀檢部、青協、自管辦維持賽場紀律;

          5.由攝影協會照相;

          6.由體育部負責場地的布置。

          十二、經費項目:

          1、比賽道具:4條比賽用繩;4個裁判哨;4面小紅旗。

          2、獎項獎勵:按比賽成績決出前四名,

          第一名獎金150元,獎狀一個;

          第二名獎金100元,獎狀一個;

          第三名獎金50元,獎狀一個;

          第四名獎金30元,獎狀一個;

          總計330元。

          十三、學校球賽規模:

          1、學校大約有大一和大二37個班級參加本次的比賽;

          2、學校大約有20xx多人參加本次的拔河比賽;

          3、本次組織的拔河聯賽時間大概需要兩天,貫穿開學的第二個月。十四、本次活動特點簡介:

          本次活動面向全校師生,影響范圍廣。是學校投入大批力量來創辦的一次,高檔次,大規模的拔河比賽,影響力非常之大。

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