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        大學創意策劃書

        時間:2024-11-27 18:03:06 策劃書 我要投稿

        大學創意策劃書

          時間過得太快,讓人不知所措,工作已經告一段落了,我們的工作再譜新的篇章,同樣也要定好新的目標,做好策劃書,讓自己成為更有競爭力的人吧。那么策劃書有什么格式呢?以下是小編幫大家整理的大學創意策劃書,歡迎閱讀與收藏。

        大學創意策劃書

        大學創意策劃書1

          為進一步深化后勤文化建設,提高廣大后勤干部職工能力素養,營造“人人學習、自覺學習、終身學習”的濃厚氛圍,經集團黨總支研究決定,開展20xx年度讀書學習活動。現將具體安排通知如下:

          一、參加人員

          參加人員:全體科級及以上干部、6崗及以上管理骨干、全體黨員、辦公室工作人員。

          二、閱讀內容

          1.提倡閱讀馬克思主義經典著作,政治、經濟、管理、文化、專業技術等方面的書籍。

          2.學習書目由黨支部推薦及采購,購書經費控制在人均30元左右,憑據報銷。

          三、時間安排

          1.第一階段(4月20日前):認真挑選書籍,上報學習書目。

          2.第二階段(5-10月):自行組織學習,撰寫讀書心得。

          3.第三階段(11月):推薦讀書心得,參加分享交流。

          四、有關要求

          1.高度重視,認真組織。讀書交流活動是學習型黨組織建設、后勤文化建設的一項重要內容,各黨支部要高度重視,切實做好讀書交流活動組織工作。4月20日前將學習書目、購書經費預算報集團黨總支審核。

          2.積極學習,深入思考。各黨支部要帶領和引導干部職工踴躍參與讀書活動,把讀書閱讀與深入思考結合起來。每人撰寫一篇讀書心得體會,要求理論聯系實際,主要側重閱讀后的.感受,字數1000字左右。

          3.交流分享,評選表彰。11月上旬,各黨支部推薦1-2名人員參加讀書交流活動,集團黨總支將對評選出的優秀心得體會給予通報表彰。

          后勤服務集團黨總支

        大學創意策劃書2

          一、活動背景和目的

          大學時期是人生的朝陽期,迸發活力和青春氣息,正如初春的紅桃,正所謂:“桃之夭夭,灼灼其華。”每個人都有著自己不一樣的大學生活,即使同是仲園學子,也各有各的精彩,桃花般美好的大學生活就讓我們用手機,相機,video記錄下來,成為青春印記。

          為了展現大學生的`活力與生活激情,引起學子對大學生活的關注,培養珍惜大學熱愛大學生活,本次大賽主題是正是有關于大學生的生活,你可以記錄你身邊的點 滴,你也可以拍攝跟大學生活有關的社會熱點。以拍攝視頻的形式,參賽選手需圍繞主題“我的大學二三事”這一主題,以創新為亮點,表現參賽作者對于自己大學 的理解和體驗,思考自己的大學的意義。這次大賽不但可以培養仲愷學子對自己大學的熱愛之情,更能加深對自己學校的了解,詮釋自己獨特的大學經歷,同時也是 展現仲園學子活力與創造力的平臺,成為打響自己大學招牌的一個重要活動方式。

          二、 活動要素

          活動名稱:“我的大學二三事”創意視頻大賽

          參賽對象:以經貿學院為主面向其他學院全體學生,可以以個人為單位,也可以組合,組合不得超過6個人(經貿學院大一每班要求一份)。

          活動時間:20xx.3.26----20xx.4.15

          主辦單位:仲愷農業工程學院經貿學院分團委

          承辦單位:仲愷農業工程學院經貿學院分團委宣傳部

          協辦單位:仲愷農業工程學院經貿分團委各部門

          活動地點:海珠區教學樓

          三、 作品要求:

          1.思想健康,積極向上且有青春氣息,有較好的精神面貌,有一定思想深度。內容充實、生動、重點突出。拍攝畫面清晰連貫,有一定的拍攝和剪輯技巧,原創性。觀念獨特,形式新穎,勇于挑戰表演和拍攝有較大難度的表現方式。

          2.作品格式不限(推薦使用繪聲繪影,Windows Movir Maker視頻制作軟件,作品格式推薦使用avi、mpeg,大小在400×400以上)且視頻總長不超過10分鐘。

          3.視頻形式和風格不作限制,力求新穎創新,流露真情實感,貼近生活,能體現作者對生活的感想。

          4.視頻必須自行創作,不得轉載和抄襲,一經發現轉載和抄襲主辦方將取消參賽資格.

          四、 具體實施方案:

          (一) 活動前期

          1.物資準備:筆,海報,宣傳單,氣球,打氣筒,雙面膠,彩帶,帳篷,電腦,白紙,彩色紙,USB,報名表,評分表格,嘉賓名片,桌子椅子,參賽獲獎的獎品,參加競猜活動的獎品,投影儀,幕布,音響(佩戴話筒),礦泉水,油性筆,紅繩。

          2.工作準備:

          (1)印好海報和宣傳單。

          (2)制作好網頁,開通收集作品的郵箱和QQ群。

          (3)準備好物資,申請并借好教室,租好攤位,帳篷。

          (4)邀請的嘉賓和評委。

          (5)復賽評委:經貿學院黨支部副書記鄧勿,經貿辦公室主任羅碧璇,經貿學院輔導員李超海、趙棟、張梅、劉潔,經貿分團委書記團,經貿學院學生會主席團,校團委宣傳部部長。

          (6)復賽嘉賓:經貿學院分團委學生會各部門部長,其他院系的宣傳部部長以及經貿各個班的宣傳委員。

          (7)表演嘉賓:吉他協會、手語協會或者街舞團等

          (8)召開干事會議做好比賽工作安排。(確定司儀、主持人、以及其他工作人員的安排)

          (9)調試好決賽時所需要的設備(電腦,投影儀等),并做好備份以免發生因設備導致視頻無法播放等情況。

          (10)打印資料:

          評分表、統分表、觀眾選票、院系代表組簽到表、工作人員名單、參賽順序表、各參賽隊伍詳細信息(2份)、座位表、草稿紙。

          (二)活動中期:

          1.前期總宣傳:20xx-3-26—20xx-3-30

          宣傳手段:通過宣傳單、海報、宣傳卡紙、擺攤、召開各班宣傳委員會議等。

          1) 3月26日中午12:30召開經貿宣傳委員會議,派發策劃書到各班宣傳委員并通知在各班宣傳。

          2) 3月27日在各公告欄貼出大賽宣傳海報。

          3) 3月28日在南區擺攤宣傳此次活動

        大學創意策劃書3

          一、活動名稱

          科技引領時尚生活——大學生科技創意大賽

          二、活動背景及目的

          科學發現、技術發明與商品化、產業化之間的關系越來越緊密,科技和創新越來越成為經濟社會發展的重要決定因素。將科技運用到生活中,方便生活,提高人們的生活質量已然成為非常“熱”的話題。為激發學生科技創業的熱情,培養學生的創新意識和創新思維,豐富大學生課余活動,鍛煉動手能力,開拓學生思路,發掘科技人才,引導和激勵我校學生樹立“文明、自強、求是、創新”的正確價值觀,營造濃厚的校園科技學術氛圍,同時也為以后的“大學生創業設計大賽”打下良好的基礎,基于上述目的物理學院將承辦“科技創意大賽”的活動。

          三、活動時間

          20xx年10月15日-10月26日為作品征集時間28日-31日為評審時間

          四、活動對象

          大連大學全體在校學生

          五、活動說明及作品要求

          (一)活動說明:

          目前,科技作品在我們生活中所占比例越來越大,科技的發展使人們的生活變得越來越快捷、方便、時尚。這次比賽圍繞“科技引領時尚生活”這一主題,比賽上交作品可分為兩類:

          1、科技成品創新性設計

          參賽選手可針對生活中的一些性能有待于提高的工具、物品等,將其通過自己的設計改進,讓科技成品帶給人們更好的視覺享受或者使其能夠更好地服務人們,使人們的'生活更加方便快捷,由此提出自己的創新性的設計方案。

          2、科技設想概念式設計

          參賽選手可以就目前人類科技發展所需但并沒有的科技成品這一形勢,發明一種新型式科技作品來改善人們的生活;或者根據自己對人類未來生活的構想提出相應的概念式設計,讓人類的生活環境更和諧、優美,令人心曠神怡。

          (二)作品要求:

          參賽者需按時上交電子版和打印版的科技成品創新性設計方案各一份。其內容的具體要求如下:

          ①科技成品創新性設計方案中作品的設計思路務必清晰,即詳細的描述出作品的設計步驟以及其所能達到的預期效果。

          ②概念式設計中需標明作品的設計目的,并以其為主線貫穿作品制作及應用的全部過程,進而體現作品的價值所在。

          ③設計方案中要配有適當的作品設計圖(如:PS出預期成型作品)。作品設計圖的上交模板請參照附件一。

          六、活動流程策劃

          (一)前期宣傳:大賽進行前應充分做好本次大賽的宣傳工作,鼓勵廣大學生積極參與這次比賽。宣傳方式如下:

          ①在學校醒目處懸掛本次大賽主題的橫幅。

          ②在物理樓、新文樓、新理科樓、新文綜樓等處放置本次大賽的宣傳展板,展板涉及比賽流程與創意設計兩個方面。

          ③把大賽的相關材料發放到各個學院的學生會,由各學院相關人員負責本次大賽的宣傳活動,提高大賽的關注度。

          ④在學校學生處、校園內網等網絡公共平臺上發布與本次比賽相關的通知,提高此次比賽的影響力。

          (二)作品征集:作品設計的相關材料在20xx年10月26日之前上交至物理學院學生會,電子版發至郵箱846579334@qq.com

          (三)作品評選:由專業老師和學生組成評審小組,根據上交作品整體思路的條理性、作品內容的創新性、在實際生活中的可行性以及未來商業價值性等進行公平、公正、公開的綜合評定。評定結果將在評定后(20xx年10月31日物理學院網站)公布。

          (四)獎項設置

          ①大連大學科技創意大賽最佳創意獎:一名

          ②大連大學科技創意大賽創新價值獎:二名

          ③大連大學科技創意大賽優秀獎:三名

          (五)活動總結:

          ①總結比賽成績并表彰獲獎選手。

          ②在校報上刊登優秀作品。

          ③總結比賽期間出現的問題并提出解決方法。

          七、大賽注意事項

          (一)未按時上交參賽作品的選手視為放棄比賽。

          (二)參賽學生不得抄襲、剽竊他人作品,侵犯他人知識產權,違者取消參賽資格。

        大學創意策劃書4

          一、參賽對象:

          全院在校學生均可報名參加。

          二、承辦單位:

          網絡技術系(創業協會協助)

          三、參賽時間:

          xx月xx日~xx日,具體時間見本表“日程安排”。

          四、大賽組織形式:

          1.競賽鼓勵以創業計劃小組(團隊)形式參賽(也可以個人參加)。參賽者可以自行組成優勢互補、人員配備科學、結構合理的創業計劃小組,以小組形式參賽。各院系可采用自薦和推薦的形式,選拔出優秀選手組隊參加全校的決賽。每個參賽團隊3~7人。

          2.參賽團隊應在廣泛進行市場調研、認真進行可行性分析的基礎上,完成一份把產品或服務推向市場的完整、具體、具有可實施性的創業(商業)計劃書。

          五、參賽作品(創業計劃書)要求:

          1.具備創業性、實效性和可操作性的創業項目。

          2.參賽項目可結合我校專業特色、具有較高創新水平和較強市場競爭力、有較好的潛在經濟效益和社會效益、易于形成新興產業的高、新技術成果,且具有高技術、高附加值、節能降耗、有利環境保護的科技創新項目或創意。

          3.創業項目的投資預算要合理、可轉化性強。

          4.計劃書內容包括:項目背景、市場機會、發展戰略、市場營銷、生產管理、財務分析、管理體系、風險評估等。

          六、競賽流程:

          (一)報名階段:

          1.xx月xx日前,參賽隊伍或選手到本院系報名。每個院系要組建至少2-3支創業團隊,允許團隊成員跨院系適當交叉。跨院系組成的團隊應在負責人所在院系處報名。

          2.xx月xx日前各院系需上交以下資料:

          (1)創意創業項目申報書紙質版和電子版各一份。

          (2)創意創業計劃書紙質版一式6份,及電子版,以供大賽組委會各專家進行查閱評審。申報時,各參賽單位注意本院系參賽作品類別上的合理性,計劃書結構上的科學分布。

          (二)評選階段

          1.準備階段,賽前培訓。

          xx月xx日前網絡技術系組織報名參賽隊伍或選手進行賽前培訓。具體時間地點另行通知。

          賽前培訓內容主要包括:幫助參賽學員優化配置團隊及選擇項目、創業意識訓練、創業基礎知識、如何擬寫創業計劃書、創業大賽中應注意的問題等。

          2.評審階段:時間:xx月xx日~xx日

          (1)團隊創意創業展示。以ppt為展示手段,可包括vcr展示,通過團隊代表解說,活動情景表演等豐富多樣、形式新穎的手法,展現團隊的創意創業項目。每隊10分鐘之內。

          (2)公開答辯。參賽團隊按照大屏幕進行選題,題目與創業中可能遇到的各種問題有關,主要采取公開答辯的`形式,展現創業團隊和創業項目的優勢,以達到向評委及嘉賓介紹創業計劃并爭取創業支持的過程。回答問題不得超過5分鐘,超時扣分。

          (3)觀眾支持。場內觀眾代表公正合理的推介闡述,每人闡述1分鐘內,總時長限時15分鐘。

          七、競賽評委會構成:

          競賽組委員會邀請相關領導、專業教師、創業培訓師、創業成功人士代表等方面的人員組成評委會,負責競賽的評分工作。

          八、競賽獎勵:

          1.本次大賽將設一等獎1名、二等獎3名、三等獎5名,優秀獎若干名。另設優秀指導教師獎1名。

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          一、活動名稱

          如今社會需要的多方位綜合發展的高素質人才,需要具備良好的實踐能力以及創新意識。當代學生正面臨著越來越嚴峻的就業壓力,練就突出的實踐動手能力、取得豐富的實踐經驗將對未來的求職有很助。

          山東學XX年經濟學院社會實踐活動創意賽

          二、活動背景

          三、活動目的

          豐富學課余生活,給同學們提供自主策劃、展示自己的平臺,讓同學們從活動的參與者變身為活動的策劃者。同時,開拓同學們的視野,拓寬思維的深度和廣度,激發同學們的思維創造能力。鍛煉同學們社會實踐能力和綜合素質,以適應競爭日益激烈的社會環境。

          四、活動簡介

          以自主參與的方式策劃創新實踐活動。本次比賽以征集策劃、評比策劃的方式展開,策劃要求能達到對社會實踐活動進行形式上與內容上的創新的標準。

          五、主辦單位

          山東學經濟學院社會實踐部

          六、活動開展

          1.活動開展時間及地點

          活動時間:XX年5月11日5月17日

          活動地點:山東學中心校區、興隆山校區

          2.活動參與對象及形式

          活動參與對象:經濟學院全體學生

          活動參與形式:以個人或者團體(不超過三人)為單位,遞交作品應以策劃書的形式為主。

          3.作品遞交方式

          參賽同學將作品提交到郵箱:

          作品以附件形式發送,文件名為“年級姓名班級”,盡量采用word文檔格式。

          4.作品要求

          (一)以策劃書的形式為主,內容完整清晰條理,切合實際,可執行性強。策劃整體體現創新和積極向上的思想,鼓勵形式與內容上的創新。

          (二)在作品正文第一頁注明姓名、班級、學號、聯系方式等個人信息。

          5.獎項設置

          一等獎2名

          二等獎3名

          三等獎3名

          5.活動流程

          (一)活動宣傳

          提前兩周在經濟學院團學公告網站上發出通知。

          在中心校區及興隆山校區指定地點掛出宣傳海報。

          聯系各班班長,利用人人網、QQ群、飛信群等社交工具進行宣傳。

          (二)創意收集

          (1)通過郵箱方式收集同學們的活動創意策劃書。

          郵箱:

          (2)將通過各個渠道收集來的活動策劃書進行匯總、整理,并且備份在兩個或兩個以上的`電腦中,以防丟失。

          (三)比賽結果整合及公布

          整合個人和團體的獲獎結果,通過團學公告網站,人人網,短信,飛信等方式公布比賽結果。

          (四)獎品發放

          頒發獎狀

          七、經費預算

          海報制作80元

          獎狀20

          總計100元

          八、活動分工

          徐昊、劉相慶:負責海報制作,在活動提前一段時間內于中心校區和興隆山校區的指定地點懸掛海報。

          楊栩:負責編輯短信發送給各班班長。

          康淑妮:負責參賽作品的收集匯總和整理。

          郭英迪、陶美娟:負責記錄整理評選結果及結果的公布。(參賽作品的評比選拔由社會實踐部全體成員負責。)

          譚詩怡:負責獎狀的填制及發放。

          備注:請于比賽截止日期前將參賽作品發送至指定郵箱。

          6、學生創意設計協會策劃書

          1、20xx年11月協辦20xx年武漢學生“80。90視角”校園攝影賽

          2、20xx年12月份承辦“創意設計論壇第二期”

          3、20xx年4月月份承辦“創意設計論壇第三期”

          4、xx年6月社團活動月承辦

          “首屆中南民族學玩偶創意設計賽”(品牌活動校園設計賽08到xx年的一個主題)

          目的:增加同學的對流行趨勢的一個把握,對目前市場的一個了解

          方式:同學可以手繪設計稿交給現場的負責人,可以動手自己自作,培養自己實踐能力

          5。20xx年06月前申請到一定規模的創意設計研究工作室。

          其它:協會內部的素質擴展訓練,內部交流等活動

          總結:在舉辦和推廣的過程中,創意設計協會求常規與品牌并重、務實與創新并舉的作風。在努力做好原有的一系列常規活動的以外,集中精力在本年度開展校園設計賽,舉辦設計展及創意設計論壇等相關活動。除此之外,我們還將參加各類設計比賽把一些優秀的人引入協會,在具體活動中以增加社團活動的專業性和特色性,打造民喜歡創意設計人的第一社團。

        大學創意策劃書6

          一、活動目的

          以創意合照為主題,著重刻畫大學生朝氣蓬勃的青春,展現校園生活樂趣,激發同學之間的友情,不僅讓大家更多了解校園魅力,還能擴展大家的'藝術視野,弘揚積極向上的精神風貌,讓創意融入校園生活,讓校園生活變成同學們心中最美好的回憶。

          二、活動主題

          創青春·定格青春

          三、組織機構

          (一)主辦單位

          共青團珠海市委員會

          (二)承辦單位

          珠海富昱科技有限公司

          (三)協辦單位

          共青團中山大學珠海校區工作委員會

          四、活動對象

          珠海各高校在校生。

          五、活動時間

          20xx年10月19日-11月11日

          六、活動流程策劃

          (一)準備階段(10月)

          主辦方、各高校開始線上線下宣傳。

          (二)報名及征集作品

          1.參賽者需在10月19日至11月7日23時登錄大賽平臺或APP,報名和上傳作品。只有提交作品才視為參賽,提交作品之前可修改作品。

          2.只有在校生才能參賽,每個學生只能參加所在高校比賽。

          3.所提交的作品必須是參賽者持有;所提交作品如經人檢舉或告發違反本大賽相關規定,經調查且事件屬實的,將取消該作品的參賽資格;作品如涉及著作權、專利權等糾紛,大賽概不負責。

          (三)開放投票系統

          參賽作品將會在大賽平臺上接受所在高校的學生評審并投票。開放投票系統時間為11月1日0時至11月7日23時。每人每天只能投一票。

          (四)公布投票結果及線下巡展

          11月11日,大賽官方公布比賽結果。獲獎作品制作展板,在各高校展出,并頒發證書、獎品、獎金。

          (五)“青春創意獎”評選

          在“珠海青年”微信平臺上對各高校一等獎作品進行展示、投票,票高者得“青春創意獎”。

          七、參賽要求

          (一)參賽形式

          個人名義參賽,創意合照人數不限。

          (二)參賽規則

          1.參賽作品內容積極向上,如若涉及到個人隱私,商業機密等法律責任由參賽者個人承擔。

          2.參賽作品要求原創作品,不得抄襲,竊取他人的作品。

          3.數碼攝影作品不人為去除原始拍攝信息,不得加LOGO、水印、修飾性邊框。

          4.每一名參賽者只能提交一張創意合照。在上傳時寫明作品題目、作者姓名及作者所在院系、班級、聯系方式,每一張照片附有不多于100字的作品說明等。

          5.大賽僅接受數碼照片(含手機拍攝),文件大小限制為10M以下,格式要求為jpg/png/jpeg。

          (三)參賽須知

          1.創意合照、作品說明須緊扣大賽主題,嚴禁虛構和抄襲。

          2.參賽者須保證參賽作品從未在任何媒體(含網站)發布。

          3.如發現獲獎照片有違反內容真實性、一稿多投等情況,可通過電子郵件將意見發送到大官方郵箱。如情況經查屬實,將取消違規作品評獎資格,歡迎監督。如有任何疑問請致電:6300119。團市委聯系人:全海宇,2611876。

          4.本次大賽全部作品,主辦方有權在自有媒體或合作媒體上使用,作者一經投稿,即視同接受本條款。

          5.主辦方不承擔包括(不限于)肖像權、名譽權、隱私權、著作權、商標權等糾紛而產生的法律責任,如出現上述糾紛,主辦方保留取消其參賽資格及追回獎項的權利。

        大學創意策劃書7

          活動前言:歷史的車輪在不斷前進,經濟發展水平顯著提高,諸多問題也隨之產生——環境污染問題;因貧富差距增大而出現的留守兒童、流動兒童數量增多問題;空巢老人……作為志愿者,社會需要我們。為了讓同學們能夠實現心中的'公益夢,由建筑工程學院青年志愿者服務隊聯合“愛暖人間”公益中心舉辦的長安大學首屆創“益”無限—公益活動創意大賽將于近期舉行。

          一、 活動名稱:創“益”無限——公益活動創意大賽 二、 活動時間:XX年10月29日至11月17 日

          三、 活動報名:10月29日、30日在東西區食堂門口設點宣傳,可現場報名,或網上報名。

          四、 參賽形式:以團隊形式(限3人)參加(可跨學院組隊)。

          五、 活動說明:(1) 初賽:參賽者將自己對公益活動的想法、創意設計為可行性強的活動方案并進行簡介,以文字形式表現出來,不超過500字。

          作品提交:紙質參賽作品于11月4日7:30~18:00在東西區食堂門口或11月4日晚18:00~21:00在建筑工程學院辦公室提交;電子作品于11月4日21:00之前以附件形式發送至郵箱,11月7日公布初賽結果。

          (2) 復賽:初賽通過隊伍(20支)將活動方案設計為具體的策劃書,11月10日晚建工青志隊將復賽作品發至本組織官方平臺并進行大眾投票。以網上投票和指導老師打分相結合的方式評選,11月14日公布復賽結果。

          (3) 決賽:復賽晉級隊伍(8支)將活動方案制作為PPT并在11月17日于長安文化藝術中心三樓多功能廳進行展示及評委答辯。

          六、 獎項設置:設立一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎2名。獲獎團隊將獲得榮譽證書及相應獎品,另建工青志隊在條件允許的情況下將選取可行性強的活動方案進行志愿活動,獲獎者有權參與。

          詳情請于10月29日、30日在宣傳點咨詢工作人員或關注建筑工程學院青年志愿者服務隊微信公眾平臺(訂閱號搜索“長安大學建工學院青志隊”并關注即可)或添加建筑工程學院青年志愿者服務隊官方QQ號:1457071804,一切關于此次比賽信息及獲獎情況會以此途徑通知,長安大學建工青志隊享有對本次活動的最終解釋權。

          主辦單位:長安大學團委

          承辦單位:長安大學建工學院青年志愿者服務隊、愛暖人間公益中心

          長安大學建工學院青年志愿者服務隊

          XX年10月

        大學創意策劃書8

          一、 活動名稱:“陽光心態快樂生活”班級活動

          二、 活動目的:為了加強我班同學心理健康的建設,及進一步團結我班同學,加強我班凝聚力。

          三、 活動主題:陽光心態快樂生活

          四、 活動時間:xx年5月20日周五早9:00—12:00

          五、 活動地點:足球場

          六、 主辦單位:環工10—2班委

          七、 參與對象:環工10—2全體同學及班導師

          八、 活動內容:本著以關注我班同學心理健康情況的思想,我們大膽借助豐富的學校資源,不斷開拓班級活動的先例,打破班上局部同學的`隔閡,從而提升班級的凝聚力。通過“比手畫腳”,提升同學之間的默契度;通過“跑龍套”,檢測同學們的健康心理情況。活動期間,更穿插互動環節,從而增強同學的參與活動熱情,增進彼此友誼。

          九、 活動流程:

          1。 同學抽簽分組,將本班同學分為六組,每組五人(3分鐘)

          2。 活動一:比手畫腳(30—40分鐘)

          活動規則:1。時間規定2分鐘

          2。。每組派出一位同學來猜,其他四位成員輪流來比手畫腳,并且不能用口來說。

          3。比賽中,由參賽組前一組別的一位成員進行翻頁,記錄參賽組答對的題數,另一位成員進行計時

          4。隊伍排名按答對題數(一題一分)

          3 互動環節一:我猜我猜我猜猜猜(10分鐘)

          活動細則:1。各組以搶答形式為主

          2。 細節由主持人決定

          3。答對者即可獲送一份精美A禮品

          備注:。此環節不列入比賽范圍

          4 活動二:跑龍套(40分鐘)

          活動細則:1。每組派出三位同學參加此次比賽

          2。參賽組的剩下兩位成員和參賽組的前一組部分成員分別站在龍套旁,作為路標,并適當指引參賽同學方向(不做要求,可以協助可以誤導)

          3。按時間排名(第一名加6分,第二名加5分依次類推)

          4。兩次活動累加分數,得出第一名。(如有分數重疊,評分獎品)

          5。互動環節二:我猜我猜我再猜猜

          活動細則:1。每個小組成員在卡片上寫出自己的名字,性格特征,及一個我們班委可以為你實現的可行的愿望(如是實物類價值不可超過5元),然后自己用繩子捆—綁好,放入黑箱

          2。 主持人抽取幸運同學后,首先讓同學們猜出他(她)是誰,然后宣讀其愿望。然后送上精美B禮品一份

          幸運同學設置五名

          6。由班導師進行頒獎儀式(如果班導師沒有出席,由班長頒獎)

          十、獎項設置:

          優勝獎一組:獎金三十元

          二等獎一組:A獎品5份

          三等獎一名,B獎品5份

          參與獎:15份

          精美禮品——

          十一。資金預算:

          獎金:30元

          獎品:A獎品6。5+2。5元,B獎品5+3元,參與獎15元 =27元

          精美小禮品:18元

          愿望值:5元

          活動后期相片 10元

          總計:90元

          環境工程10—2 心理委員

          xx年xx月xx日

        大學創意策劃書9

          活動目的及意義:

          在大學生群體中培養出創新精神的思想火花,發揚格物致知的品格,弘揚獨立自主開發科技項目的精神;

          為同學提供展示自我的舞臺,積極提高大學生的自主開發能力,豐富同學們的課余生活;

          促進同學之間的配合意識和團隊精神,拓展大學生的視野和思維。

          活動名稱:迎新——參觀創意組合實驗室

          活動時間:200*年9月17日——200*年9月20日

          活動地點:西三樓302室——創意組合實驗室

          主辦單位:xx輕工業學院機電工程學院學生會

          協辦單位:機電工程學院學生會科技部

          機器人愛好者協會

          活動培養創新精神 開闊學生視野 增加發明興趣

          一、 活動準備階段

          1、準備階段

          通過機器人愛好者協會的配合,組織科技部成員進行試驗和操作,在活動前兩周開始準備迎接07級新生來參觀,準備好相關作品及其程序等;

          在正式參觀前兩天,把準備的作品再次進行調試。把機器人協會的會員分成各個小組,各負責一至兩個作品,并在參觀時對其進行講解。

          2、宣傳工作

          在活動前幾天請機電系學生會宣傳部出宣傳板,并將宣傳板防在學校主干道兩旁,并且宣傳本次活動的內容、主題、目的以及活動意義。

          以機電工程學院學生會的名義。用書面形式通知各07級同學,并指令相關人員專門負責,保證活動的順利進行。

          二 、活動場地布置

          1、活動場地:創意組合實驗室——西三樓302室;

          2、現場布置

          用條幅等物品裝飾創意組合實驗室;

          實驗室每張實驗桌上一臺電腦,并放置1個或2個作品,以便同學們進行觀看現場作品演示;

          每張實驗桌上至少要有2個機器人愛好者協會的會員,來演示作品,并對07級的同學們耐心地講解,認真地回答他們的.問題。

          3、休息區

          在實驗室的北邊放置凳子,供同學們休息時使用;

          實驗室里還會準備一些茶水,來為同學們服務。

          4、各部門工作

          組織部做好組織協調工作;

          科技部做好現場活動秩序的監督;

          其他人員維持現場秩序及突發事件的處理工作;

          科技部每天安排成員2人,在操場進行接待工作,引導方隊至活動地點。

          三、參觀具體安排

          1、進入階段

          學生在晚上軍訓后,在7點30開始準備進入機電工程學院西三樓302的創意組合實驗室。從17號周一到22號周六,以連隊的方式從六連一排開始依次進入。首先把方隊帶入大廳,由負責人進行關于參觀的細節介紹。

          為了提高同學們的積極性,實驗室會把以前做的所有作品都展示給同學們。

          2、參觀階段

          進入實驗室后,按照順序進行參觀。大體把方隊分成6個部分,4個部分參觀作品,2個部分參觀演示道具,依次交換參觀的位置。

          參觀期間,由機器人協會會長進行大體講解,然后由協會成員進行詳細的操作和講解。

          整個過程需要學生會成員進行維持活動現場的安靜,并處理突發事件。

          3、 活動時間

          按照0*級軍訓活動的時間安排,活動在7點30開始,在9點結束。機器人協會成員和學生會科技部成員必須在7點10分到達活動現場進行活動準備。

          四、活動結束安排

          安排個方隊同學依次有序的離開;

          清理活動場地;

          清點并收好活動所用物品。

          五、注意事項

          1、如果出現本協會控制不了的重大事故以及學院方面的組織安排,活動時間、活動地點由本協會酌情更改。

          2、本活動解釋權歸xx輕工業學院機電工程學院學生會科技部。如有疑問,敬請咨詢。

        大學創意策劃書10

          主辦單位:

          石河子大學晨光青年志愿者協會

          參與單位:

          石河子大學全校學生

          領導小組:

          由主辦單位成立工作領導小組,負責前期準備宣傳,報名,評審及后期工作等。

          活動介紹:

          一、活動名稱:策劃書創意大賽

          二、活動主題:求創新,展自我

          三、活動背景:

          今年舉行的上海世博會是探討人類城市生活的盛會,是一曲以創新和融合為主旋律的交響樂,將成為人類文明的一次精彩對話。從第一次技術革命至以新能源科技革命為主題的第四次技術革命,我們發現正是因為人類腳踩創新的車輪,才創造出一次又一次的飛躍。因此,我社特面向全大學舉辦“策劃書創意大賽”,策劃書創意大賽的舉辦不僅教會同學們如何寫策劃,如何組織活動以使活動順利開展,更激勵他們發現創意、追求創意,更促進了實踐、創新氛圍在校園的`形成。

          四、活動目的及意義:

          目的:為了使全校學生更好地掌握所學的理論知識,學會從實際之中挖掘、理解、消化理論知識,鼓勵學生培養創新實踐能力,提高綜合素質,向準職業人順利過渡,石河子大學晨光青年志愿者協會特主辦“策劃書創意大賽”,此次活動將為大學生提供一個“求創新,展自我”的閃亮平臺,并向企業推介優秀人才,同時激發當今大學生的創新意識,培養實踐能力,挖掘大學生的思維潛力,使策劃、創新理念成為當今大學生的思維主旋律。

          意義:

          1、繁榮校園文化。

          此次活動為全校性活動,打破學院及專業的限制,有利于調動全校學生的積極性,展現個人風采。

          2、豐富學生課余生活。

          此次活動時征集學生的奇思妙想,有利于開拓學生思維,培養創新實踐能力。

          3、培養和挖掘人才。

          通過此次活動的競技,發現人才重點輔導。

          五、活動對象:

          石河子大學全體在校學生

          活動內容:

          1、社員培養:社團于十一期間對社員開展策劃書培訓活動,讓社員了解策劃書寫法及相關要點。

          2、前期宣傳:

          1)大型海報通知(東2及東經門口、宿舍樓門口、南區、中區、北區宣傳欄處各一份)。

          2)文本形式將競賽通知分發到各個班級。

          3)校內網上發布通知。

          3、報名

          1)報名形式:在報名現場發放填寫,發放到各個班級。

          2)報名時間:10月25日起

          4、比賽形式:

          大賽分為兩個板塊,第一部分為策劃書速寫比賽,由命題組統一命題,參賽人員須在規定時間內寫出相應策劃書。第二部分為創意比賽,在規定的三天時間內,參賽人員自主命題,并寫出完整策劃書,由各社團選送優秀作品參賽。

          5、活動后期:

          1)海報通知比賽獲獎情況(各校區一份)。

          2)大型彩繪展板(包括作品展示、獲獎者照片、頒獎儀式等)。

          3)在校內網上公布比賽獲獎情況。

          4)向校廣播電臺投稿用于宣傳本次競賽。

          六、比賽時間:

          xx年10月23號至xx年10月31號

        大學創意策劃書11

          一、組織機構

          主辦單位:團省委學校部省學聯秘書處

          協辦單位:

          承辦單位:

          支持媒體:

          二、活動詳細流程

          活動時間:20xx年10月16日-20xx年12月2日

          活動安排:設置xx三個區域。首先先在校內選拔,每校選出一支隊伍參加區域決賽,最終選出8支隊伍參加總決賽。

          第一階段:報名啟動(10月17日-10月23日)

          報名時間:10月17日—10月23日

          報名方式:每個學校先在校內進行選拔,

          第二階段:項目闡述(10月24日-10月25日)

          比賽規則:每支參賽隊伍填寫項目闡述表,由相關專家進行評審。本輪根據比賽情況將會有40%的選手被淘汰。

          比賽地點:各大賽區

          第三階段:商業計劃書評選(10月26日-11月2日)

          比賽規則:

          1.商業計劃書擬寫要求:

          完成一份完整、具體、具有可行性和可操作性的創業計劃書。創業計劃書應基于具體的產品、服務,著眼于特定的市場、競爭、營銷、運作、管理、財務等策略,描述團隊的創業機會,闡述可能得到和利用的資源,并對自己創業面臨的市場進行分析。

          2.商業計劃書格式要求:

          封面標題統一格式為:《“贏在大學”——xx高校大學生創業挑戰賽創業計劃書》,要求用一號大標宋體標題:仿宋xgb2312,小二,加粗;副標題:仿宋xgb2312,三號,加粗;小標題:仿宋xgb2312,四號,加粗;文檔正文:仿宋xgb2312,小四,首行縮進2字符,行距設置值1.25,段前、段后間距0行;a4紙版式。統一報送大賽組委會辦公室(xx大學團委辦公室)。

          3.每個公司針對自身提供的產品或者服務的'特點,設計一個1-3分鐘的廣告,形式不限,以電子稿形式上交。評委將根據商業計劃書和廣告創意的綜合評定作出最終評分,將有十五支優秀的團隊晉級下一輪比賽。

          比賽地點:各大賽區

          第四階段:商業實戰(11月4日-11月20日)

          比賽規則:本輪將分為兩個環節

          1.室外:各團隊選手在校園里面向廣大同學通過各種合法的渠道進行商品銷售。主辦方將統一規定銷售商品。在這一輪,結合兩種形式考核選手:

          (1)各團隊進行室外公司推介,并以新穎的營銷模式推廣銷售產品(可結合展臺、體驗、游戲、咨詢、校園明星捧場、展銷、推銷、企業贊助推廣等多種形式)。在規定時間內,根據所售商品數量業績為各個團隊進行評分。

          (2)派工作人員在推廣現場進行民意調查,以此考察各團隊的宣傳力和服務態度與質量,各隊可以由團隊隊名、團隊口號、團隊編號、團隊衣服顏色等加以區分并以此體現各個隊伍獨特的團隊和整體形象。

          2.室內:

          (1)參賽隊伍將室外營銷的方案和模式自制成ppt或視頻dv進行展示并接受評委提問和點評

          (2)每支參賽隊隨機抽取一種商品,隨機選擇觀眾進行現場營銷。

          (3)六支優秀的團隊進入賽區決賽。

          (4)活動人數控制在50人之內。

          比賽地點:各大賽區

          第五階段:區域總決賽(11月23日-11月25日)

          比賽形式:現場答辯

          比賽規則:

          1.參賽團隊首先進行團隊介紹和團隊展示,然后借助ppt等對創業項目進行闡述,時間為5分鐘。

          2.小組商業辯論。辯論雙方可針對各公司負責人在完成商業任務過程中暴露的缺點和問題、對方公司的團隊組合出現的不足以及對方商業計劃書中的出現的漏洞或者其他問題互相進行“攻辯”,但發言要文明,不得進行人身攻擊。

          3.案例分析:各隊派一名選手對評委所給的案例進行現場分析,并提出解決方案,并回答評委問題。

          4.人數控制在70人之內。

          第六階段:總決賽(12月30日-12月2日)

          比賽形式和比賽規則同區域總決賽。總決賽中,由相關專業學者、知名企業家、風險投資界人士組成評審會進行評審,按照創業計劃書得分占50%、商業辯論和終審答辯得分占40%、網絡投票10%計算出總分,評選出一、二、三等獎。

          三、參賽方式

          本次大賽參賽人員為高校大學生,要求以項目團隊的形式參賽,并明確項目組組長及項目分工。項目團隊可在本校或校際間實行跨院、系、專業自由組隊;要求隊員有較高的創業熱情和積極性,能遵守大賽的各項規則,服從組織安排。

          申報參賽的項目必須嚴格遵守大賽的有關通知要求,每個團隊都要有自己的名稱,要求名稱能夠充分體現團隊特征,團隊人數(6-8人)。

          創業計劃參賽項目可以是一項具有市場前景或開發前景的產品或服務,并在市場研究和調查的基礎上,撰寫一份能將產品或服務推向市場的商業計劃書;也可以是一種能滿足市場需求的公共服務。

          四、注意事項

          1.本次大賽免收報名費和參賽費,各校在校大學生均可免費參加比賽;

          2.參賽創業計劃書如發現有抄襲、盜用等不法手段、或有替人做商業推廣目的的,即予取消其參賽資格、追回獎勵,且一切后果由參賽團隊自行承擔;

          3.參賽者違反大賽規定,主辦方有權立即取消其參賽資格;

          4.由于突發事件或其它主辦方無法控制等不可抗力因素,影響大賽的管理、安全、評審或公正性的情況下,主辦方有權單方面對賽程作出調整;

          5.大賽主辦方保留進一步補充本比賽規程的權利。參賽選手完全本著自愿原則,如參賽者對大賽有異議,可及時與大賽主辦方進行溝通協商,或選擇退出比賽,但無權要求大賽主辦方返還因參賽發生的任何費用或承擔任何責任;

          6.大賽主辦方不承擔因參賽作品所致糾紛而產生的任何責任;

          7.大賽組委會擁有本屆大賽活動的最終解釋權,未盡事宜,另行通知。

        大學創意策劃書12

          一、活動背景

          聊城大學第二十七屆科技文化藝術節正如火如荼的展開,為貫徹落實科技文化藝術節活躍校園文化生活,優化育人環境,為青年學生成長成才搭建舞臺,推進文化傳承創新,促進青年學生科學發展的精神,特此舉辦”創新,就在身邊”大學生創意擂臺賽。

          二、活動目的

          提高同學們的創新思維和創新水平,給同學們一個展示自我創新能力的舞臺,豐富同學們的業余生活。

          三、活動時間及地點

          另行通知

          四、參賽人員

          所有教科院學生(大一每班必須兩個參賽人員或團隊 大二自愿)

          11級每個班必須上交兩份創意作品

          六、比賽要求

          (一)大賽可以個人或團體形式參賽。

          (二)參賽作品題材不限,主要包括科技學術類、文化藝術類、社會生活類等。可以為科技發明、專利產品的創意設想,可以為學術研究的項目規劃,可以為創業項目的創新思路,可以為文藝形式、文化作品、藝術創作等創新文化產品的構想等一切創意創新作品。

          (三)參賽者結合所學專業提交富有創意性的'作品,作品應具有較高創新水平和良好的社會引導性、有較好的潛在經濟效益和社會效益等(科技制作類作品應具有高技術、高附加值、節能降耗、有利環境保護的科技創新項目或創意)。同時,作品需切合實際、切合生活,具有可行性、操作性和可轉化性。

          (四)參賽作品需用ppt進行解說,有條件的可將創意制作成實物并提交組織方(另加分)。ppt內容包括:創意背景、創意可行性(實用空間和社會價值、市場機會)、創意介紹(發展戰略)、創意現實前景(風險評估)等。

          七、活動注意事項

          1.做好選宣傳 2.做好比賽記錄 3.保證比賽的公平、公正。

          八、獎項設置

          一等獎一名 二等獎二名 三等獎三名。

          獲獎團隊將代表教科院參加9月20日校級“創意,就在身邊”大學生創意擂臺賽。

          策劃書:教科院學生會創業就業部。

        大學創意策劃書13

          一、活動引言:

          本次活動是由青島科技大學投資理財社社團發起的,面向全校的學生,目的是為了更好的讓大家認識理解本社團,為本社團設計制定社徽社標作為象征,另外在活動的同時,加深交流,促進同學友誼。

          二、活動主體:

          活動名稱:青島科技大學投資理財社社徽社標創意征集。

          活動時間:4月25日——5月6日。

          活動地點:青島科技大學四方校區。

          活動對象:xxxx大學全體在校師生。

          主辦單位:xxxx大學投資理財社。

          承辦單位:xxxx大學投資理財社。

          贊助單位:xxx、xxx、大學生精英論壇

          三、比賽方式:

          參賽成員通過自己或團體的合作為本社團設計能代表投資理財社宗旨和意義的社徽和社標,將自己的作品交給工作人員,由我社選定作品。

          四、活動流程:自宣傳日開始參與選手可以制作創意,并可以交由我們選定。x月x日公布比賽結果,頒發獎品。

          五、獎項設置:

          獲得贊助商提供的神秘禮物。

          六、公布結果:

          我們會以海報、校內網、時代學習網、大學生精英論壇站信息形式公布,寫上獲獎人的姓名。以公開形式舉行頒獎儀式,頒發獎品書,保證結果絕對公平、公正、公開。

          七、宣傳方面:

          1、在學生每天上課必經之路和各棟宿舍樓貼上海報,例如宣傳欄的正面貼上顏色鮮明的海報,吸引人的注意力,用簡潔的語言寫明主要內容。

          2、社團干部要同會員宣傳本次活動的內容同目的,吸引他們的興趣,并要求他們班上同學做更多的宣傳,讓更多的人知道我們社團這次的活動。

          3、在校內網站多發帖,讓更多的'人了解我們社團。

          4、在學校每個宿舍樓的每個宿舍、校園內派人派發本次活動的宣傳單頁,保證宣傳質量。

          八、準備期間:

          社團會制定宣傳海報。

          九、比賽規則:

          選手自己創意繪制投資理財社的社徽社標,將作品交給負責人由社團理事會選出決定最終結果。選手不得抄襲,若出現雷同作品將以交上時間早者優先。會短信通知獲獎選手。

          十、經費預算:

          項目明細金額獎品投資公司贈送的禮物35宣傳制作海報(3張)15費用合計—— 50元

          合計:50元

          十一、總結:

          通過這次征集活動不僅可以擁有代表社團的標志,還能擴大投資理財社在學生和老師間的影響力,讓大家更好的了解社團,有利于社團活動的開展。

          十二、人員安排:

          策劃:xxx

          辛明負責人:社長、社長助理,副社長。

          大賽宣傳工作:

          宣傳部:宣傳包括海報、qq群、內網、廣播。

          選手作品征集工作:外聯部、秘書部。

          十三、負責人電話

          大學生投資理財社xx/4/12

        大學創意策劃書14

          一、大賽相關內容

          1、背景及意義

          格桑花是藏族人心中最美麗的花,代表幸福吉祥。格桑花也是高原上生命力最頑強、最普通的一種野花。格桑花西部助學是由關注西部的志愿者自發組織的民間公益性組織。以網絡為平臺,以貧困學生資助、物資捐助、西部支教等方式進行多方位綜合助學,實行一對一捐款、捐物、個人結對、團體結對、助學支教等活動,幫助西部貧困學生完成學業、為西部支教、募集資金為貧困地區學校修建校舍和圖書館,支持西部教育。為了能夠讓更多的人了解我們、加入我們,我們要創新更多的項目,要擁有更醒目的標志,故舉辦此次比賽,希望身為格桑花人的你們積極參與。

          2、主題

          創意項目、創意設計

          二、組織單位

          主辦單位:格桑花全國高校推廣組委會

          承辦單位:格桑花安徽省高校工作站

          三、參賽對象

          安徽省內在校大學生

          四、參賽內容

          1、創意項目:根據對格桑花所做的活動的一些相關認識和了解,發揮自己的想象力和創造力,創新一些公益性的活動,例如愛心易拉罐,手工義賣一些有意義的活動,讓我們貢獻自己的一點小愛心,匯聚大的力量去幫助更多的需要幫助的孩子。

          2、創意設計:格桑花有自己的格桑花海報,標識和標語,但是隨著時間的推移,我們也要推陳出新,利用自己的想象力和創新能力,根據格桑花的意義,設計出更能體現我們格桑花意義的海報,做出更能代表我們格桑花的'標識。寫出更能代表我們格桑花的標語。

          五、參賽方式

          在規定時間內統一報名,然后在規定時間內完成創作。

          初賽以電子稿的形式發送到固定的郵箱內。決賽必須要本人帶著原件到參賽地點講述自己創意的思想和創意理念。

          六、參賽步驟

          1、大賽宣傳

          為圓滿完成此次比賽,在開始之前會有專門負責的人員進行前期宣傳,以此來提高會員的積極性,讓更多的人參與到此次比賽中。

          2、報名

          總體報名時間:

          報名方式:咨詢臺報名

          時間:

          3、初賽

          時間:

          初賽評判:由評委從所上交的作品中評出較好的作品進入決賽結果公布:短信或者飛信

          4、決賽

          復賽的要求更為嚴格,將由作者帶著自己的作品在評選地點講述創作靈感和意義,再由評委根據參賽作品的實用性和可行性、我們將評出:

          創意項目:一等獎、二等獎、三等獎各一名、優秀獎五名創意設計:一等獎、二等獎、三等獎各一名、優秀獎五名

          5、獎品

          一等獎:證書+獎品

          二等獎:證書+獎品

          三等獎:證書+獎品

          優秀獎:證書

          七、交稿截止日期

          截止日期:

          八、結束語

          因為有了你們的參與,我們能夠幫助更多的人,格桑花西部助學也將會越做越好,愛過之處,格桑花開。

        大學創意策劃書15

          一、活動背景及活動意義:

          為培養和激發我校學生的創新意識和創新思維,造就大批具有創新意識和創新能力的高素質人才,天津大學將面向全體天大學生舉辦“贏在創意”——天津大學第一屆創意大賽。創意大賽旨在表彰在創意領域取得優異成績的天大學子,鼓勵更多的同學嘗試創意,參與創意,為天大學子營造一種創新的氛圍。

          大賽將以“炫創意,耀北洋”為主題,突出“自主創新”和“原始創新”理念,推進大學生開展以創意為主要內容的創新活動,挖掘大學生的創新潛能,培養大學生的創新意識。

          二、組織單位

          1、主辦單位

          天津大學科技處、共青團天津大學委員會

          2、策劃承辦單位

          天津大學科技協會、天津大學學生知識產權協會

          三、參賽對象

          凡正式注冊在校的全日制普通本(專)科生、碩士、博士研究生(不含在職研究生)均可申報作品參賽。

          四、參賽作品范圍:

          申報參賽的作品須從富有創意思維出發。申報類別分為以下幾類:

          1、文化創意類。作品分類如下:

          a.文化創意實物作品(例如雕塑等)

          b.文化創意方案作品(包括:現代城市規劃類、公共服務設計類、旅游資源開發類、時尚生活創意類、傳統文化創新類、藝術創新設計作品類等)

          2、軟件設計類。表現手法不限,電腦手繪、數碼制作、電腦設計均可。作品分類如下:

          a.電腦美化(可以是photoshop、illustrator等)(攝影+后期處理)

          b.電腦手繪(可以是painter、coreldraw、photoshop等)

          c.軟件設計

          3、低碳環保類。作品分類如下:

          a.環保創意文學藝術類(包括環保影視文學劇本、dv視頻、專題片(10分鐘左右)以及環保小說、詩歌、散文、書畫等)

          b.環保創意平面設計類(包括原創攝影、海報設計等)

          c.環保創意工藝品設計類

          4、新媒體應用類。作品分類如下:

          a.dv作品或視頻短片 (創意小故事、精彩公益廣告等)

          b.原創flash作品,原創動畫片

          c.創意微言、博文設計

          d.創意ps海報

          5、技術創意類。主要應用已有技術解決現實或社會中的問題而形成的技術創意。

          五、作品提交:

          請各學院團委或院知識產權協會于xx年9月10日——9月28日在本學院范圍內進行作品征集工作。

          于xx年9月28日晚6:00前將本學院作品上交理學院團委。

          要求:包括第一次上交的.作品在內,每件作品的作品申報書一式兩份,各學院將須對作品進行編號;并提交所有作品以電子版的形式上交,實物類創意設計僅上交照片。

          六、參賽方式:

          個人或團隊,凡報名個人作品的,報名者必須承擔報名作品60%以上的工作,作品上的署名作者均應為第一作者,合作者必須也是學生且不得超過2人;凡作者超過3人的項目或者不超過3人,但無法區分第一作者的項目,均須以集體作品形式報名。集體作品作者必須全為學生,且不超過5人。凡有合作者的個人作品和集體作品,均按學歷最高的作者劃分為本〈專〉科生作品、碩士研究生作品或博士研究生作品。

          七、大賽流程:

          報名階段

          9月10日-30日

          征集各類作品

          初評期間

          10月5日-7日

          最佳人氣獎投票

          10月5-10日

          評委品評

          10月10日

          召集評委開會,通知媒體

          通知入選人員參加終評晚會

          終評期間

          10月20日晚(待定)

          現場答辯點評,頒發獎品及獎狀

          八、評審原則

          1、參賽作品按文化創意類、軟件設計類、低碳環保類、新媒體應用類、技術創意類、科技發明制作類共5類進行評審。

          2、評審過程中以作品的科學性、先進性、現實意義和實用價值為基本評判標準。

          3、評審中綜合考慮本(專)科生、碩士研究生、博士研究生在學識水平和科研能力上的差異。

          4、評審分為初評和終評。由校評審委員會負責評審。初評每類選出數件作品參加終評。終評每一類作品一等獎一名二等獎一名,3-5名為優秀獎。

          九、獎金設置

          一等獎獎金800元

          二等獎獎金600元

          優秀獎獎金400元

          十、知識產權和作品所有權問題

          1、比賽產生的優秀作品,將有機會由科技處推薦申報知識產權,申報成功后產權歸參賽者所有,并與學校訂立合同,在產權存續期間,基于產權滋生的收益由學校以及作者共同分享。

          2、學校負責產品先期的宣傳和投入,獲獎作品經推廣后,實現利潤的20%歸獲獎者所有,若產品前期投入主要由作者方出資,須與學校重新訂立利潤分配合同,若無合同的明確約定,并產生較大規模社會效益的,學校應享有百分之二十的收益。

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