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        知識競賽活動策劃書

        時間:2024-11-22 10:28:43 策劃書 我要投稿

        知識競賽活動策劃書

          時光匆匆,我們在忙碌中奔走,一段時間的工作已告一段落,很快就要開展新的工作了,當然要定好新的目標,立即行動起來寫一份策劃書吧。那么你會寫策劃書嗎?以下是小編收集整理的知識競賽活動策劃書,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        知識競賽活動策劃書

        知識競賽活動策劃書1

          活動內容:

          1、主持人開場白

          2、知識競賽

          3、點評和頒獎

          活動名稱:“暢游書海”文史知識競賽

          活動時間:XX年11月8日(星期四中午12:25-13:40)

          活動地點:教學樓109

          活動目的:拓展廣大學生的知識面,提高自我的綜合素質,同時增加參與隊伍的相互認識,使得每個人對自己的知識掌握能力有所了解。

          主 持 人:吳xx、胡夢緣

          參 與 人:xx讀書社全體社員

          獎項設置:一等獎、二等獎和三等獎各一名

          參賽隊伍:

          1、電氣系隊:丘俊杰、黃xx、李曉蕾

          2、汽車系隊:彭逢調、徐圳匯、王小坤

          3、印刷系隊:李焙玲 鄭雪華 楊靜蓮

          4、光機電系隊:鐘文 劉xx 李健

          5、生物系隊:許xx 董佳鑫 黃璐

          活動安排:

         一、后勤人員安排

          1、計時員:張麗鵬(負責比賽時掐表)

          2、記分員:陳敏、洪xx

          (統計各參賽隊伍的'分段分數)

          3、寫分員:林柳枝、方旭

          (負責比賽時各參賽隊伍即時分數在黑板上的登記)

          4、監督員:鐘xx(負責監督寫分員和記分員)

          5、秩序維持:陳xx(負責維持賽場秩序)

          6、獎品準備:王小坤(負責獎品的購買)

          布置現場:鐘xx

          二、比賽流程

          主持人:本次比賽為“暢游書海”文史競賽,有判斷題和選擇題。主持人讀題后,說“開始”方可答題,否則判搶答無效。每隊基礎分為100分。

          1、必答題

          題型設計:選擇題和簡答題

          題目數量:共5組題,每隊答題6題。按各隊順序,先選題,再答題。

          評分標準:答對一題加10分,答錯或不答不扣分。

          時間限制:10秒。

          答題規則:必答題,每隊每人都必須作答。答題一次有效。

          統分規則:該階段答題結束后由記分員統計各隊所得的總分,并由主持人公布各隊總得分情況。

          2、搶答題

          題型設計:判斷題和選擇題

          題目數量:共30題。

          評分標準:搶答答對一題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。

          時間限制:10秒。

          答題規則:每隊由一個人搶答題權,主持人說“開始”時起即可舉手搶答。一隊作答后的隊伍,其余幾隊有不同意見的可重新舉手搶答一次。超時者,不得分。

          統分規則:該階段答題結束后由記分員統計各隊所得的總分,并由主持人公布各隊總得分情況。

          3、風險題

          題型設計:有選擇題和簡答題,共三類題,分別為10分題、20分題、30分題。

          題目數量:共35題。各隊總共可選7題。

          評分標準:答對者加相應的分,答錯者倒扣相應的分數。

          時間限制:10秒。

          答題規則:按順序,每隊派一名代表進行選題并作答。

          統分規則:該階段答題結束后由記分員統計各隊所得的總分,并由主持人公布各隊總得分情況。

          三、頒獎儀式

          1、指導老師點評;

          2、社長、副社長頒獎

          四、溫馨

          提示

          1、友誼第一,比賽第二。服從裁判,服從結果;

          2、各參賽隊中途不得更換隊員;

          3、除了參賽選手,其他同學不得

          提示、透露答案等;一經發現,該題作廢;

          4、各隊參賽人員文明比賽,賽出風格,賽出水平。

        知識競賽活動策劃書2

          活動主題:學習為舟,快樂做槳,知識成洋。

          活動背景:莊子曾說:吾生也有涯,而知也無涯。文化是古老的東方一顆璀璨的明珠。可是在物欲橫流的今天,越來越多的高校生淡忘了文化的美好;忘卻了與書為伴的樂趣。腹有詩書氣自華,讓我們在知識的海洋里徜徉,汲取知識的芳華…

          活動目的: 促進我院學風的'建設,充實我們的生活;促進傳統文化和現代科學發展的有機結合,使五千年的華夏文明內化為學生的人格。情操。氣質。修養。增強我們自身的底蘊。

          活動時間:2x10年12月10日晚上7點

          活動地點:江西農業大學大學生活動中心501室

          主辦單位:江西農業大學職師院分團委學習部

          參賽對象:職師院10屆各班(每班兩個代表)

          獎項設置:一。二。三等獎各一個班級,其余為優秀獎。。一、二、三等獎獎品:獎狀+榮譽證書+筆記本;優秀獎獎品:筆記本

          賽前準備:

          (1) 召開部門會議,討論活動的相關事宜,分配好各自的任務

          (2) 張貼海報。橫幅及展版,宣傳此次活動

          (3) 召集大一新生各班班長書記開會,宣傳此次活動,讓他們自行選出兩名代表參加,并準備好參賽宣言,并把名單告訴我。

          (4) 比賽前由每班代表抽簽選出參賽號(選手至少提前半個小時到達現場)

          比賽流程:

          (1) 晚上7點由主持人宣布比賽開始并介紹蒞臨本次大賽的嘉賓。

          (2) 開場舞——肚皮舞(分團委學習部部長及她朋友)

          (3) 參賽選手以類似走T臺的形式走向話筒,說出自己的參賽宣言,并依次就坐。

          (4) 首先進入第一環節————必答題。該題答對加2x分,答錯不加分亦不扣分。每班各有3套題,并分為1套獨闖奇關題和2套共度險關題。要求前1題每班由一名選手獨自做答;后2題由兩名選手討論后說出答案。

          (5) 進入第二環節————搶答題,共16套,選手共同做答。此環節題目一經主持人念出,各班選手可進行搶答。答對加15分,答錯不加分亦不扣分,但此機會可讓給其他的班級進行搶答(僅限一次)。

          (6) 進入第三環節————觀眾互動,共5套。答對的可發一根棒棒糖。

          (7) 進入第四環節————風險題,共每班各2套題,選手共同做答。答對加2x分,答錯倒扣2x分。(此題可求助親友團,但答對加10分,答錯亦倒扣10分)

          (8) 進入第五環節———“串通一氣”猜猜猜,一個選手比劃,由另一位選手來猜。在規定時間內,誰答的多,誰就獲勝。前三名依次加30 、2x、 10分

          (9) 進入第五環節————才藝表演———孔雀舞(謝春花)

          (10) 宣布比賽結果,并請嘉賓為獲獎選手頒獎。

          (11) 宣布比賽結束,謝謝所有蒞臨本賽的嘉賓及觀眾朋友

          所需設備:話筒8個,桌子9張,投影儀1個,氣球若干袋,筆記本6本,獎狀3張,棒棒糖10個、礦泉水10瓶、榮譽證書6本。

          資金預算:活動期間復印+飲水+號碼排制作80元,氣球+彩紙+棒棒糖等80元。筆記本+筆+榮譽證書+服裝費等100元。共計260元。

          人員安排:

          嘉賓:劉書記 周書記 劉彩云 陳木森 戴蘭 溫雪輝等外院嘉賓

          主持人:戴含笑 徐佳俊

          學習部:記分+賽前布置現場+賽后清場

          宣傳部:拍照+展板

          辦公室:書寫獎品+購買物品

          紀保部:賽場維持秩序

          職業規劃部:搬桌子及其他重物

        知識競賽活動策劃書3

          一、活動目的:

          1、加強音體美院系的聯系交流

          2、考查并加強音體美三院同學對于社調的認識

          二、活動形式:

          知識競賽

          三、活動時間:

          20xx年3月20日左右

          四、活動地點:

          具體地點不詳(適情況而定)

          五、活動對象:

          1、參賽隊伍:音體美三院參賽隊

          2、評委嘉賓:劉曉光老師(待定)、校實踐中心工作人員,其他院系社調負責人及中心組成員

          六、活動流程:

          1、3月14日前音體美三院自行組織各院5名學生自行建立各自院系的知識競答小隊

          (各院系自行組織參賽隊伍人員的.選拔方式)

          2、3月20 日前請學校社會實踐中心以及社調工作較強的相關院系負責人監制知識競答題目。

          (題目大致方向:社會實踐的相關理論知識以及湖北師范學院的社調組織的發展歷程;試題類型:填空、判斷、選 擇、簡答)

          3、時間待定,三院系的參賽隊伍在一起進行現場知識競賽,進行現場打分;與觀眾進行互動,且在參賽隊伍不會回答的時,現場觀眾可以進行回答,并可獲得獎品。

          七、經費預算:

          1、礦泉水:約記15元左右元

          2、選手獎品:筆記本、星球杯、包裝紙、彩帶等,約計100元

          3、獲獎證書:3元

          共計:118元

          八、宣傳渠道:

          1、三個院系的宣傳部門制作相關的活動海報、展板等對此活動在湖師大道上進行相關的展示。

          2、聯系校報,校廣播臺對此活動進行全程跟蹤。

          社會實踐與調查中心

          20xx年1月20日星期日

        知識競賽活動策劃書4

          一、活動目的:

          為開拓藥學院學生視野,促進同學們自主擴大學習范圍,并在其提高自身文化素養的同時發掘其多方面才華,使其個人能力得到全面提高,藥學院第七屆學生會在傳承和發揚“博雅文化節”優良傳統的基礎上,積極創新、開拓進取,特開展以知識為主,才藝為輔的“學海知識競賽”。本次競賽旨在全心全意為同學服務,重在進一步打造藥學院校園品牌文化活動!

          二、活動時間:

          20xx年12月6日——20xx年12月中旬

          三、活動地點:

          待定

          四、活動形式:

          以個人為單位(以XX、XX及XX級同學為主)。

          五、活動內容:

          本次競賽共分初賽、復賽、決賽三個環節,具體安徘如下:

          (一)初賽:

          1、時間:20xx年12月6日

          2、地點:2104、2204

          3、方式:以筆試為選拔方式(試題為相關專業知識)。

          (注:05、06級各班均推選5人,XX級各班均推選10人進入初賽。)

          4、具體安排:

          (1)20xx年12月6日進行初賽;

          (2)20xx年12月6日晚評卷并確定40人進入復賽;

          (3)20xx年12月7日公示進入復賽的人員名單。

          (二)復賽:

          1、時間:20xx年12月10日

          2、地點:時珍樓二樓及三樓大廳

          3、方式:以才藝表演為選拔方式

          (注:才藝表演內容不限,如唱歌、跳舞、詩朗誦、相聲、小品、樂器演奏、繪畫等均可。參賽人員可攜帶親友團進行才藝展示,親友團人數不限。)

          4、具體安排:

          (1)20xx年12月10日進行復賽;

          (2)20xx年12月10日晚確定15人進入決賽;

          (3)20xx年12月11日公示進入決賽的人員名單。

          (三)決賽:

          1、賽前準備:

          (1)20xx年12月11日晚召集進入決賽的15人召開小型會議,下達決賽的相關事宜;

          (2)20xx年12月12日——20xx年12月14日晚,請文藝部同學對進入決賽的'人員進行才藝表演培訓;

          (3)20xx年12月16日晚進行第一次彩排;

          (4)20xx年12月17日晚進行第二次彩排。

          2、賽中安排:

          (1)時間:20xx年12月18日

          (2)地點:待定

          (3)具體環節:

          1)開場舞;

          2)由主持人介紹到場的嘉賓老師及評委并宣布比賽開始;

          3)第一環節:必答題環節——揚帆起航;

          ①題目范圍:中藥及相關專業知識

          ②活動規則:

          此環節中,進入決賽15人同時上場,將其分為XX、XX、XX三個小組。中藥知識為共答題,15人同時答題后將題板亮出;相關專業知識劃分三個梯度,各年級分別答題但總答題數相同(如:XX級專業題只由05級同學同時答題后將題板亮出,依此類推),每人均需加答5道題(2道共答題,3道專業題)。答題過程中,選手答對一題便自行在其所在桌子前粘貼小花一個(小花己由工作人員放于各桌子上)。最終確定9人進入第二環節。

          (注:題目類型由主持人出題時說明。如:請聽第一題,此題為共答題……;請聽第二題,此題為05級專業題……;依此類推。)③得分細則:答對一題加20分,答錯不扣分。

          (注:若有平分者則加試一題,若均回答正確或均回答錯誤則繼續加試,依此類推。)

          ④預計時間:25分鐘

          4)第二環節:搶答題環節——誰與爭鋒;

          ①題目范圍:百科知識

          ②活動規則:

          此環節內共進行5—10輪搶答。由主持人出題并宣布開始后選手進行搶答,最先搶答者得到答題機會,若回答錯誤則由主持人宣布正確答案后,進行下一輪搶答。提前搶答者失去本輪搶答資格。答題過程中,選手答對一題便自行在其所在桌子前粘貼小花一個(小花己由工作人員放于各桌子上,且必答題、搶答題環節中的小花有所區別)。最終確定6人進入第三環節。

          ③得分細則:答對一題加10分,答錯不扣分。

          (注:若有平分者則加試一題,若均回答正確或均回答錯誤則繼續加試,依此類推。)

          ④預計時間:10—15分鐘

          5)第三環節:綜合考核環節——博采定音

          (注:計分板在第三環節中,第一位選手才藝展示后置于臺上,計分板上僅顯示進入第三環節的6位選手的得分情況。)

          ①題目范圍:中藥及相關專業知識;百科知識。

          ②活動規則:

          本環節中,選手按順序逐一上場。首先由選手或選手攜親友團進行才藝展示。才藝展示結束后,選手不退場,與主持人進一對一問答。問答過程中,提供3套與該選手專業相符的考題(每套題中包含10道題目)供選手選擇。選手答題時若有題目回答錯誤則立即終止比賽,答題數為10題。答題過程中,選手有請親友團(親友團只限一人)作答和去掉一個錯誤答案兩次求助機會,一道題僅限一次求助機會。

          ③得分細則:

          才藝展示滿分50分;

          答題環節每答對一題得10分(若10題均答對且未用求助機會則翻倍加分,得200分)。

          ④預計時間:70分鐘左右

          6)文藝節目;

          7)簡單的頒獎儀式;

          8)由老師對本次大賽點評。

          3、賽后總結:

          (1)整理文字材料,以書面材料的形式對本次活動進行總結;

          (2)整理圖片材料,以圖片集的形式對本次活動進行總結。

          六、獎項設置:

          本次比賽中共設有:一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,優秀獎九名。

          七、資金預算:

          見附表

          八、預期效果:

          通過此次活動的開展,促進學風建設,使同學們能在輕松愉快的節奏下備戰期末考試,鞏固所學知識,樹立牢固的專業思想。開拓藥學院學生視野,使其能夠積極主動的擴大自身的知識層面與知識結構。在促進學風建設、營造濃厚學習氛圍的同時,為藥院學子搭建全面展示自我才華的平臺,增進其全方位能力,促進其多方面素養的提高。并在全心全意為同學服務的基礎上,在全校范圍內樹立藥學院第七屆學生會的良好形象,進一步打造藥學院的精品校園文化活動!

        知識競賽活動策劃書5

          一、活動目的

          促使同學們樹立安全思想,加強安全防范意識,促使同學們養成良好的生活習慣,豐富同學們的課余生活,提高自我管理,自我保護能力。讓大家真正參與到安全宣傳當中來,讓我們學校的每個學生都成為安全宣傳員,真正做到;安全伴我行。

          二、活動口號:

          安全每天伴我行

          三、本次活動主辦單位:

          xx學院團委學生會

          四、本次活動承辦單位:

          xx學院學生會生活部

          五、本次活動贊助單位:

          中國移動通信公司

          六、活動對象:

          xx學院全體班級

          七、活動時間:

          20xx年4月20日——25日

          八、活動內容

          一)初賽活動流程:

          二)復賽活動流程:

          1、知識問答

          題目內容涉及移動通信安全、突發性自然災害、交通安全、急救常識、寢室安全及火災、財產安全、傳染病預防等多方面,知識涵蓋廣。考察同學們的安全知識

          (1)安全演講

          演講之前每個代表隊派出一名選手進行抽簽決定出場順序,每個代表隊派出一名選手進行關于安全方面的演講3xx5分鐘,稿件自行準備(每個隊伍需將演講稿提前交到大賽組委會)演講結束后評委打分,總分100分,要求選手脫稿。

          中間休息環節為中國移動知識觀眾互動環節,同時在ppt上放映關于中國移動新業務的有關信息。

          (2)必答題環節

          選擇題:共出6個板塊,讓各個代表隊挑選自己要選擇的答題板塊,從選擇a、b、c、d四個選項中選擇。主持人手持卡片,上有題目及正確答案。念出答案時,操作ppt的同學同時在大屏幕上放映出來。

          判斷題:同學們通過對特定情景下一些反應和做法的正誤以及一些安全知識常識進行快速判斷,也可從中了解到對緊急情況等的應對措施。主持人手持卡片,上有題目及正確答案,參賽選手判斷正確與否。念出答案時,操作ppt的同學同時在大屏幕上放映出來。(本環節選擇題和判斷題共10題每題10分總分共100分,每題答題時間限5秒)

          中間休息環節為中國移動知識觀眾互動環節,同時在ppt上放映關于中國移動新業務的有關信息。

          (3)搶答題

          本環節共設15個題目,每題答對加10分。同學們通過對特定情景下一些反應和做法的正誤以及一些安全知識常識進行快速判斷,也可從中了解到對緊急情況等的應對措施。搶答形式采取每個代表隊派出一名代表來到會場中心,每個代表使用大賽組委會提供的同型號手機在主持人宣布開始搶答之后,撥打主持人手機,最先打入主持人手機的代表隊將獲得此次答題權。

          休息環節為邀請人員才藝表演,同時在ppt上放映關于中國移動新業務的.有關信息。

          (4)超級模仿秀

          1、比賽口號當主持人介紹各代表隊時,各代表隊可亮出自己的比賽口號。該題由仲裁組評分,滿分為20分。

          2、情景表演以情景短劇、相聲、演講等形式再現日常生活中可能遇見的偷盜、詐騙、火災、交通事故等安全問題,通過親身表演及結合情景對話,使同學們了解各種安全問題的正確處理方法,提高自我保護的實際能力時間為3-5分鐘該題由仲裁組評分,滿分為80分。

          中間休息環節為中國移動知識觀眾互動環節,同時在ppt上放映關于中國移動新業務的有關信息。

          (5)風險題

          此題型進行一輪,由各隊選擇不同分值的賽題進行作答,分值越高難度越大,分為40分、60分、80分三類,各代表隊討論和答題時間分別不得超過30秒、60秒、90秒,違者視作答錯。各代表隊可視自身積分自由選題或棄選。代表隊內部可在相互討論后,選派一名選手起立作答,其他選手亦可在規定時間內補充,答完題應說"回答完畢"后方可坐下。答對該隊得分,答錯將被扣去相應的分數。

          (6)才藝展示

          每隊表演一個文藝節目,題材內容不限。評委根據選手的表演進行打分,滿分100分。

        知識競賽活動策劃書6

          一、競賽日程:

          20xx年5月27日(周三)pm13:00~15:00預計需要時間為二個小時。

          二、競賽活動地點:

          辦公樓三樓

          三、參加對象:

          全體員工

          四、競賽活動策劃:

          1、參加競賽活動小組的組成及人員:

          a)參加競賽活動的小組為6個,每個小組為3人

          b)參加競賽活動小組的組成:

          第一小組:支援部、營業部

          第二小組:采購部、開發部

          第三小組:cs部、qa部

          第四小組:生管科(含倉庫)

          第五小組:生產辦公室、涂裝組、加工組

          第六小組:組裝一、組裝二、組裝三、試運轉

          c)小組成員組成:由各參賽的部門進行內部的選拔,確立參賽人員,然后報到工會,參賽人員中需設立一個組長

          2、競賽的`題型:必答題、搶答題、風險題、現場互動提問

          3、競賽規則:

          a)必答題為各參賽小組必須答的題目,每道題10分,每小組必答5題,共計30道題;

          b)搶答題為各參賽小組進行搶答的題目,每道題10分,設20道題;

          c)風險題為各參賽小組進行回答的題目,每道題10分,但如果回答錯誤將扣10分,答對加10分,每個小組答5題,共計30道題;

          d)現場互動提問:就是由知識競賽活動主持人向現場員工提一些問題,例如:公司的核心價值、公司新標志的相關意義、公司的遠景目標等等……

          4、競賽活動獎項:將根據各參賽小組的得分情況設一二三等獎和紀念獎,針對現場互動環節的提問可以設一些參與獎

          5、競賽題庫的設置:知識競賽的題目由xx負責;

          五、競賽活動的人員:

          1、競賽活動籌備人員:

          2、競賽活動現場人員:主持人、記分員、后勤人員、現場維持人員

          3、競賽活動裁判:

        知識競賽活動策劃書7

          一、活動前言:

          校園安全問題一直都是社會各界關注的熱點問題。校園安全與每個師生、家長和社會有著切身的關系,它直接關系到在校學生能否安全健康的成長,關系到千千萬萬個家庭的幸福安寧和社會穩定。鑒于此,曲阜師范大學大學生志愿者服務中心面向全校舉辦校園安全知識競賽,以增加學生校園安全知識,促進建設和諧校園。

          二、活動目的`:

          意外傷害不僅造成大量的殘疾和早亡,消耗巨大的醫療費用,而且削弱了國民生產力;不僅給孩子和家庭帶來痛苦和不幸,而且給社會、政府及學校造成巨大的損失和負擔。為了減少或避免學生們遭遇不必要的傷害與損失,加強學生對校園安全知識的掌握,促進和諧校園的建設,曲阜師范大學大學生服務中心消防部面向全校舉辦校園安全知識競賽。

          三、活動時間:

          復賽時間于20xx年x月x日(星期三)

          決賽時間于20xx年x月xx日(星期六)暫定

          四、活動地點:

          復賽地點曲阜師范大學xxx教室

          決賽地點圖書館報告廳

          五、活動對象:

          曲阜師范大學(日照校區)在校學生

          六、活動籌備:

          1.召開主席團會議,將通知下發到各院系;

          2.學校北門設立報名處;

          3.根據報名人數安排初賽考場;

          4、選拔晉級決賽的選手,隨機分組;

          5、聯系主持人及到場評委;

          6、申請圖書館報告廳。

          七、活動規則:

          1、初賽以筆試的形式進行,筆試分數前32的參賽選手晉級決賽;

          2、晉級決賽的32名選手隨機分成8個隊參加決賽,決賽形式為辯論賽,分為必答題、選答題和挑戰題,挑戰題有由現場評委根據問題單進行隨機抽題,由評委現場評分。

          八、活動流程、初賽策劃:

          統一組織選手筆試考試,試卷多樣化

          決賽:

          1、主持人講話并宣布比賽開始

          2、介紹嘉賓及參賽隊員

          3、比賽開始

          4、比賽中穿插節目

          5、評審評分

          6、主持人宣布比賽結果

          7、嘉賓頒獎、合影

          8、主持人宣布比賽結束

          9、嘉賓退場

          10、整理賽場

          九、獎項設置:

          根據個人得分和團體得分評選出一等獎一隊、二等獎兩隊、三等獎五隊;組織獎一名、表現獎一名;優秀組織獎若干名。

        知識競賽活動策劃書8

          為了營造積極向上的校園文化,豐富同學們的課余生活,激發同學們對知識學習的熱情,培養同學們的學習興趣,展現我院大學生的風采。我院特此舉辦大學生專業知識競賽活動,讓同學們在知識的'海洋中獲得力量,增長才干。

          一、活動主題

          相約智慧的比拼,秀出精彩的自我。

          xx專業知識及競賽

          二、活動對象

          荊楚理工學院經濟與管理學院08、09、10級會計與市場營銷專業全體學生

          三、主辦單位:

          經濟與管理學院學生會學習部社團部

          四、活動內容

          此次知識競賽分為會計和市場營銷專業知識兩大部分

          五、活動簡介

          1.活動時間

          2.活動地點:B1--301 B1--302

          3.主持人:會計專業:肖明夏琪

          市場營銷專業:陳凱白潔

          六、活動前期的準備

          1、先主要是給各班學習委員開展例會,詳細介紹此次活動,并號召同學們參與;

          2、宣傳的主要形式是通過橫幅、海報及展板。

          七、活動流程

          本次競賽分初賽和決賽兩個過程。初賽由各班學習委員組織進行。各班再將初賽結果報告給學習部,會計專業每班選出2名優秀學生、市場營銷專業每班選出5名優秀學生參加決賽。決賽會計專業分10組,每組3人,市場營銷專業分5組,每組4人。決賽時每組選出一名代表抽簽決定各組的號碼。主要分為五個環節,在每個環節后有觀眾互動環節,在主持人念完題目后觀眾可進行搶答,以用手機撥打主持人電話先后順序為回答問題的權利,回答正確者可獲得我們準備的禮品一份,回答錯誤者其他同學可繼續搶答,依次類推。

          第一關:必答題

          此環節共30道題,每個組有3道題,組員可討論后派出一名代表回答。每一題5分;答對加分答錯不扣分,每一組的最后得分的平均分即為該位選手在本環節的得分。

          第二關:搶答題

          組內成員之間的搶答

          1、此環節共設30道題,每題5分

          2、主持人直接口頭提問,選手必須在主持人讀完題目后發出開始搶答的命令后,以涅破氣球的速度決定問題的回答權。若答錯,可由其他選手繼續搶答

        知識競賽活動策劃書9

          一、活動目的:

          (1)促進學生積極參加集體活動,豐富同學們的課余生活;

          (2) 擴大同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養;

          (3) 在大學生學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化

          二、活動名稱:趣味文學知識競賽、主辦部門:公共管理學院學生會學習部

          三、活動主題:拓展文學知識,提高文學素養

          四、活動形式:公共管理學院大一大二學生以班級為單位,共13個班,每班派4名代表參加

          此次競賽分為預賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。

          預賽:通過抽簽決定分組,有一個班級可以通過抽簽直接進入決賽,其他的班級4個班一組進行一場比賽,共三場, 每場有一隊勝出,參加決賽。

          決賽:共一場,四個班進行比賽,決出冠軍隊和優勝隊。

          五、競賽內容:

          1、 中國古代文化知識;

          2、 中國近現代文學知識;

          3、?外國文學知識;

          4、 古今中外文人墨客的生平故事;

          六、比賽流程:

          18:30選手檢錄,智囊團入場(領隊簽到)

          19:00比賽正式開始

          第一輪:

          獨闖奇關(個人必答題)--選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過10秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。

          第二輪

          共渡險關(團隊必答題)--問答題,每題10

          分答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的`題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊隊長代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過15秒,

          第三輪

        知識競賽活動策劃書10

          一、活動背景

          進入大三,同學們學習節奏越發緊張,班級也較長時間未舉辦集體活動,為了能提高班級活力,調節同學們緊張的學習節奏,歡迎我們的新成員,班級決定開展本次百科知識競賽。

          二、活動目的

          希望舉辦本次百科知識調節同學們的學習節奏,提高班級活力,增強班級凝聚力。

          三、活動時間:(暫定)

          四、活動地點:參與小組-----------

          五、活動流程

          A前期準備

          1.道具:影響設備,便簽紙,硬紙殼,計時器,

          2.會場布置:班委提前去賽場,進行會場布置與選手席位安排,六點半之前布置完畢。

          3.班級組成四支參賽隊伍,

          4.提前安排好計分人員。

          B比賽詳細規則及流程

          六、比賽題目

          (一)、必答題(選擇題)

          1.題型設計:問題內容全部來源于百科知識,可設計娛樂、體育、實事、科技等。

          答題規則:每輪答題由每隊的代表亮牌回答,期間可由同隊選手補答

          時間限制:主持人讀題后15秒內答題有效。

          2.評分標準:每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。

          3.主持人公布各隊得分情況。

          (二)、風險題(列舉題)

          1.題型設計:所有題型根據難易分為30分、50分、80分。每種分值僅有兩道供選擇。

          2.答題規則:每隊各派一名代表進行抽簽,各隊依據抽簽序號依次答題,每隊答一次。

          3.時間限制:主持人讀題后15秒后作答。

          4.評分標準:答對加上相應分數,答錯或不答扣除相應分數。

          (三)、放松題(音樂題):本環節由工作人員為每組播放幾段音樂(也可由學生代唱),由各組選手根據播放的音樂接歌。

          游戲規則:接對者每首加十分,接錯不扣分(可看著屏幕上的歌詞)。

          (四)、觀眾題(問答題)

          為了活躍賽場氣氛,在比賽過程中,由主持人出題,觀眾舉手答題,答對者可獲得精美禮品一份。

          (五)、你演我猜

          游戲規則:每隊出兩人,抽簽選擇備用的詞語(根據前面得分高低選擇抽簽次序),一人用語言和動作工作人員出示的詞語,但不能提及詞語中的任何一個字,若出現,視為該題失敗,另外一人負責猜出該成語,猜對一個加20分。每隊答題時間2分鐘。

          (六)、思考題(可以結合上課所學到的知識,比如線性代數、英語市場營銷)

          1.題型設計:本環節主要是思考題,依據答題累計得分高低組依次抽題。

          2.答題方法:各隊抽題后,主持人給5分鐘自由考慮時間,做答題準備,其后由每隊選一名代表闡述該隊的觀點。

          3.答題規則:從主持人宣布答題起,全場不再討論,各隊依次闡述觀點,時間3分鐘。

          4.評分標準:論點明確5分;表達清晰5分;思考創新5分;綜合表現5分,總成績由以上四部分合計。

          5.回答完畢,評委給分;主持人公布各隊得分情況。

          (七)附加題(選擇題)

          1.設計目的':如果有兩個或者兩個以上的分數相同,可通過附加題分出勝負。

          2.題形設計:以選擇題為主,每隊只有一次答題機會。

          3.答題規則:由分數相同的組隊答題,由主持人問題,每隊選代表答題。

          4.評分標準:答對一題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。

          5.主持人公布各隊得分情況。

          七、活動經費預算

          一等獎一名——30元、二等獎一—20元

          三等獎一名——20元、優秀獎兩名——10元

          觀眾獎品(五份)———20元

          其它20元、合計--120元

          八、注意事項

          1.參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關的資料入場,中途不得更換隊員。

          2.各參賽隊員必須無條件遵守比賽規則,服從比賽結果,各隊如果對比賽結果產生異議,則以評委的評判為準。

          3.各隊要文明比賽,不得在比賽場上發表任何與比賽無關的言語。

        知識競賽活動策劃書11

          一、活動主題:

          百科知識風暴競賽

          二、活動目的:

          擴大學生的知識面,挖掘學生愛知識用知識熱情

          為了豐富在校大學生的校園文化生活,引導廣大大學生群體關注社會,拓展知識面,充實和激勵自我,增強團隊的合作精神,經管系學生會特此申請承辦;知識風暴競賽活動。活動的內容涉及到經管系各個專業的專業知識,歷史知識,日常生活小知識,歇后語,燈謎等等。同時,本次邀請賽也將為廣大同學提供了一個展示自我的舞臺,選拔出了一批綜合素質高的選手,充分展現了當代大學生的風采風貌。

          三、活動時間和地點:

          初賽時間和地點:4月10號到時具體再通知

          復賽時間和地點:4月17號

          決賽時間和地點:4月24號到時具體再通知

          四、活動參加的對象:

          經管系全體學生

          五、報名時間:

          04月01號——08號

          報名方法:參賽成員到各班班長,再由班長交給學生會成員(見后面)

          六、活動的流程:

          初賽安排:

          具體流程:

          (一)回答主持人的提問和快速搶答,題目類型分為必答題與搶答題。分別選出前8名進入復賽。

          (二)進行快速搶答環節,當主持人讀完題目,參賽者中有知道答案的,馬上以最快的.速度站起來,并取得作答權利。快速搶答題有15道題。

          (三)進行必答題環節,必答題由每組的隊長抽出一組必答題目,當主持人讀完題目,在30秒內作答。每組題有20道。

          復賽的安排:

          復賽以筆試為主,一個組有120道題目,題目類型(選擇題70道,判斷題50道,其中選擇題中專業題占20%),120道題分為四部分,由四位組員協商完成,在做題期間不可討論,在30分鐘內完成,分別選出前4名進入復賽。

          決賽安排:

          (1)決賽以游戲和問答方式為主,每隊基本分為100分。

          (2)活動開始之前,由嘉賓發言,并由進入決賽的隊員進行自我介紹和才藝表演(才藝表演可以派出一兩個組員上臺表演,但是一個隊伍一起表演。)

          (3)快速搶答題:當主持人讀完題目,參賽者有知道答案的,馬上把身邊的氣球戳破,然后代表取得作答權利,若答對題目的加10分,答錯的不扣分,總共有20道題目。

          (4)幸運搭檔題:每小組輪流上場,其中兩個隊員(A、B)需要面對觀眾,PPT播放A、B需要描述的事物時,另外兩個隊員(C、D)背對觀眾并要蒙住眼睛,當此環節正式開始,A、B知道答案并通過肢體語言來提示自己的搭檔(C、D),如果C、D在規定的時間內答對一題加10分,每個組5分鐘。

          (5)觀眾互動題:

          (1)有獎環節,用音樂傳球,當音樂起到音樂停的時候,手上拿著氣球的六名觀眾就有獲得回答問題的機會,游戲內容為

          A、分別把小紅旗綁在腳上,與此同時,手里也拿小紅旗,然后等音樂響起,主持人就馬上發出號令;左手右腳,右手右腳……,觀眾就要把手給舉起,同時把腳給抬起,如果動作和主持人的口令對不上的,就要被淘汰出局,剩下的兩個隊為勝利隊,勝利隊的觀眾將會獲得豐盛獎品。

          B、由主持人讀題目(題目類型可以是燈謎,IQ題,歇后語),最快舉手的觀眾站起作答,答對就有一份獎品。

          (觀眾互動環節總共派出六份獎品)

          (6)驚險必答題:

          A、主持人讀完題目后,參賽者必須在限定時間內作答,答對加20分,答錯減10分。

          B、可以五十五十(去掉兩個錯誤的選項,如果最后還是答錯,答錯減10分。)可以請現場的觀眾作答,也可以打電話給自己的任何一個親朋好友幫助你回答問題,答對加20分,答錯減10分,五十五十,請觀眾作答和打電話的機會各一次。)每組大約8道題

          (8)宣布結果:在等待結果的期間,進行學生會成員的才藝表演(人員內定),例如小品,唱歌等等,或者考慮邀請社團進行表演。

          七、活動的嘉賓:

          初賽:經管系學生會相關人員。

          復賽:學生會人員。

          決賽:邀請3-5個老師,各個系的主席、

          一等獎:一個小組獎狀及證書+相框4個+團隊集體照+筆記本

          二等獎:一個小組獎狀及證書+娛樂雜志及名人名書

          三等獎:一個小組獎狀及證書+筆記本

          表現獎:4人(由評委評分決定)獎狀及證書+精美禮品

          八、獎品的安排:

          獎狀及證書、筆記本、娛樂雜志及名人名書、相框4個、精美禮品

          九、經費預算:300元

          備注:

          (一)期間學生會成員利用早讀期間,在01號——08號向經管系08級進行宣傳。

          (二)于此同時,在、、、進行宣傳

          (三)面向經管系全體成員征集報名,以班為參加主體,以小組為單位(每個小組要起一個名稱),每個小組成員4人,每個小班要有一個小組參加。

          (四)報名聯系人:

        知識競賽活動策劃書12

          為貫徹落實和改進《大學生思想政治教育的意見》、《關于加強青少年學生法制教育工作的若干意見》和黨國務院批轉的關于進一步加強"四五"普法規劃的精神和共青團江西科技學院委員會關于協辦"全國青少年網上普法知識競賽"的具體方針,我們在我校廣泛開展普法宣傳教育活動,在我校廣大學生中掀起一個自覺學法、懂法、用法的新高潮。堅持"厚德重教、德法并舉、知法用法、修身養德"的原則,引導廣大學生自覺學法、懂法、用法。促進廣大學生掌握法律常識,增強法制觀念,提高法律素質。促進健康成長。

          主辦單位:院學生會紀檢部

          協辦單位:各系學生會紀檢部

          一、活動主題:促進在校大學生掌握法律知識,增強法制觀念,提高法律素質,促進健康成長。

          二、活動目的:目的是通過此次活動提高我校學生的法律意識,普及法律基礎知識。

          三、參賽對象:科技學院所有學生。

          四、時間:4月27日晚6:30(如有改動另行通知)

          五、地點:行政樓六樓多媒體教室。

          六、大賽組成團:江西科技學院第二屆法律知識競賽由學工處、院團委、各系老師和院學生會、各系學生會成員組成,紀檢部負責對整個活動自始至終的策劃、宣傳、組織、現場秩序維持、申請經費、經費預算、采購所需物品等事物的管理和安排。院學生會對本次活動擁有最終解釋權。

          七、評委組成:

          1、此次競賽主席由王學東院長擔任。

          2、本次競賽由團委書記胡軼、院學生會主席郭先龍及系法律老師擔任評委。

          3、本次競賽評委會必定本著公開、公平、公正的原則作處評判。所有參賽選手必須服從安排,如果對大賽結果有任何不滿意可現場向學生會或老師提出,或者在結束后再向學生會反映,如果當場態度惡劣,無理取鬧,于以勸出場外或取消參賽資格。

          八、大賽規則:

          1、競賽分必答題、搶答題、風險搶答題、自救題四部分組成,題型有選擇題和案例分析題。

          2、每系都有100分作為基礎分,在此基礎上進行加減,得出最后得分。

          3、必答題共30題,每隊5題,每題分值為10分,答題時間為15秒,各隊輪流作答。每隊3名隊員按從左到右順序輪流獨立回答,其他隊員不得提示或補充,答對加10分,答錯或答題超時不加分也不扣分。

          4、搶答題共10題,每題分值為10分,答題時間為20秒,在主持人讀題期間就可進行搶答,答對加10分。在搶到題后,5秒內不能作答或作答超時、答錯,扣10分,并將該題的答題機會給予現場觀眾,觀眾答對的將獲得紀念品一個。搶答以起立的`方式進行。由最先起立的同學回答問題。答題隊員可共完成題目,一個主答,同隊隊員可以補充。參賽隊如3次搶到題后不能回答或回答錯誤的,則取消該隊的搶答資格。

          5、風險題,共12題。各參賽隊在主持人宣布題目前同時押分,有10,20,30三個分值,然后由各隊輪流回答。隊員可共同完成,一人主答,同對隊員可作補充。各隊均有兩次機會,須押分,屬必答性質,答題時間為30秒。答對得所押的分值,則加相應的分值,超時、答錯、不答的扣所押的分值。

          6、自救題:題型為案例分析題,每隊一次自救機會,分值為30分,各隊自行從1-6題中選擇自救題目。由積分最低的隊先選題作答,一人主答,同隊隊員可作補充。該題由評委商議后作出最后打分。

          九、獎項設置

          1、本次競賽設個人獎和組織獎。

          2、個人獎項:設最佳答辯手三名

          3、組織獎,設一、二、三等獎各一名(依團體總積分評選)

          4、本賽事結束后,院學生會將頒發證書以及獎品予以獎勵

        知識競賽活動策劃書13

          一、活動背景

          為了加強我院大學生精神文明建設,提高大學生綜合素質,培養和提高同學們的黨團知識,加強同學們的思想政治教育,并在比賽中培養大家的團隊協作能力。通過競賽提高同學們學習黨團知識的興趣,增長知識,增強實踐的意識和能力。加強同學們的熱情,使同學們積極向黨組織靠攏。化學化工學院團委特此舉辦黨團知識競賽。

          二、活動對象

          面向大一大二各班黨員、預備黨員、發展對象、入黨積極分子。

          三、活動宗旨

          借此活動,鼓勵我校入黨積極分子和各位大學生了解五四黨團的一些知識。進一步提高大家對黨團的認識。以便豐富自己的知識面,來充實自己的大學生活。

          四、主辦單位:

          化學化工學院團委

          五、活動時間:

          預賽:XX年5月24日

          決賽:XX年5月27日

          六、活動地點

          待定

          七、活動內容策劃

          各班級組成一個成員為4人的隊伍參加比賽。

          5月23日前在PU上報名完畢。

          初賽為筆試。初賽筆試評出每年級總分最高的`兩支隊伍參加決賽。

          決賽為搶答。參與比賽的班級隊伍需要自帶拉拉隊。

          八、活動要求

          活動先在pu上報名,然后請同學加入QQ群 ,把二維碼發到群里。題庫在群文件里。

          九、評委邀請

          團委各部門代表

          十、獎項設置

          初賽筆試評出每年級總分最高的兩支隊伍。并評出每個年級筆試分數最高三人獲得“五四”黨團知識競賽初賽“最佳個人稱號”。

          決賽獲勝隊伍獲得“五四”黨團知識競賽最佳團隊稱號、表現優異的個人獲得“五四”黨團知識競賽最佳個人稱號。

          化學化工學院團委

          XX年5月14日

        知識競賽活動策劃書14

          一、 活動背景

          20xx年,青奧會來到具有濃厚文化底蘊的南方古城,這將給南京留下最難以忘懷的歷程,在這里,青奧精神將被給予新的詮釋。“分享青春,共筑未來”的體育精神賦予青奧會鼓勵青年挑戰自我,永不滿足的奮斗精神。作為社會未來的建設者,我們有責任也有義務把這種奮斗精神傳承下去。本次活動旨在向小學生普及和推廣青奧相關知識,使他們對青奧會有全方位的`了解,從而推動社會良好氛圍的進一步形成。

          二 、活動目的和意義

          通過這次活動讓小學生參與南京青奧會,讓世界更多了解南京,最大限度地彰顯南京市的悠久歷史與文化,弘揚中華燦爛文明,體現當代大學生的精神風貌,為建設和諧社會貢獻力量。本次活動旨在在小學生中推廣青奧會精神,普及青奧會知識,激發青奧會熱情,提高全市市民的迎奧意識,使青奧會精神深入人心,在全市興起迎青奧會的文明之風。

          三:活動時間:20xx年6月1日

          活動地點:南京外國語學校仙林分校 四、活動形式

          青奧知識競賽:以小學二年級學生為對象,在南京外國語學校仙林分校舉辦青奧趣味知識競賽,通過競賽形式讓大家關注青奧,支持青奧。

          活動分兩部分同時進行,第一部分是分會場比賽,比賽在八個班進行;第二部分是主會場比賽,在二年級10個班級中挑選兩個班級,分成六組,作為主會場活動對象。

          四、活動流程(以下設計主要針對活動主場,活動分會場由各班班主任與我們的一名研究生主持,同時每班委派1名研究生擔任技術支持) 1、前期準備 (1)道具準備

          ①制作青奧知識宣傳冊:通過與南京青奧會相關組織聯系及網絡搜索等渠道,以宣傳冊的形式編輯出關于青奧會知識100題;(已下發至學生手中) ②制作一份現場競賽的PPT,包括背景音樂等; ③制作展板,橫幅,背景噴繪;

          ④制作每個小組及每個方陣的logo,每個方陣參賽隊員的胸牌;

          ⑤制作獎狀,禮品;

          ⑥方陣拉拉隊用的小旗子、充氣棒,氣球等;

          ⑦活動所需用品:24張大小一樣的卡紙(寫好A B C D);乒乓球拍6個;乒

          乓球6個、馬克筆數枝,膠布兩卷;

          六:需要支持的設備

          (1) 音響、同時配8個話筒;

          (2) 燈光

          (3) 懸掛噴繪的架子(噴繪是5米×3米,原計劃是在墻上釘釘子懸掛,遮黑板的,現在此方案不可行,可能要搭架子,那么高度就應該比3米高

        知識競賽活動策劃書15

          活動背景:南農工學院學生會有著優秀而光榮的傳統.20xx級新干事加入了院學生會這個大家庭,但是很多干事可能對我們的章程的理解不深刻。學生會需要優秀的干事,同樣需要懂得規則的干事。

          活動名稱:南農工學院學生會20xx章程知識競賽

          活動目標及意義:通過由辦公室、秘書處,監察部聯合舉辦的競賽活動,提高新干事的.活動能力和控制能力。通過競賽活動,加強學生會各個部門的聯系與協作,加深新干事對章程的理解和認知,并能在以后的行為作風中體現出一個優秀懂規則的干事形象。同時,提高學生會的團結度和緊密度,真正實現是一個大集體,大家庭。

          活動流程:

          1.確定比賽賽時間和比賽地點,并由辦公室向團委申請活動場地——大學生活動中心。時間為:20xx年10月27日晚6點至8點。

          2.確定比賽規則和賽制。比賽基本規則:

          一.每只代表隊由4名選手上場,一位副部長及以上人員,三位干事。代表隊員編號分別為:一號選手、二號選手、三號選手。共十個部門參賽,十只參賽隊伍。

          二.比賽采用同時參加競賽的賽制。十支隊伍分成兩部分....

          3.組成確定裁判組,確定裁判人員。設立一位總裁判員,十位小組裁判。在三個內政部門中抽選十一人。設立突發組,以備比賽過程中出現意外,處理突發情況。由一位部長,3位干事組成。設立后勤組,負責活動現場的布置和安排,以及PPT,燈光的控制,水的購買和發放,標簽的制作。

          4.購買獎狀和榮譽證書,準備獎品。設立兩個一等獎,三個二等獎,五個三等獎,三個優秀團體獎,三個最佳干事獎。準備選手標簽,座位標簽,和比賽條幅。四十張選手標簽,8個主席團座位標簽,13個部門觀眾座位標簽,一張比賽條幅。

          5.向學生會13個部門發布關于開展章程知識競賽活動的通知,告知時間地點,比賽規則。并通知各部門確定本部門的參賽選手。

          6.確定主持人選,設立兩位主持人。主持人根據流程準備主持稿件。確定活動時的座位安排。

          7.確定賽程題目。由三個內政部門選派人員出題,題目確定好后加以保密,不得泄露。在25日時有專員將試卷印制好。

          向主席團發出邀請和匯報前期準備工作。27日工作人員提前一個小時進入現場,布置現場和座位。將標簽貼置于合適的地方。各設備就位。裁判組就位。觀眾提前20分鐘入場,各部門代表抽簽和報告本組比賽人員名單,選手就座,主席團成員就座。主持人宣布比賽開始。按照賽程于基本規則。完成比賽。未參加裁判組和主持人的工作人員在旁席待命,以備應付突發情況。比賽結束后,由主持人宣布獲勝隊伍,請主席團向獲獎隊伍頒獎,頒發獎品。請主席致辭,宣布競賽結束。由裁判組統計各組分數和成績。確定各組獎項。請觀眾離場,有序引導觀眾和主席團等離開大學生活動中心,整理文件和相關資料。由辦公室和秘書處,監察部共同打掃清潔干凈現場,整理恢復現場。將文件整理成檔案,保存。經費預算:獎狀:十三張共20元

          榮譽證書:三個共10元

          標簽:50個共5元至10元

          獎品:預計200元

          其他:100元

          共計:340元

          活動注意事項:

          1.大學生活動中心的申請。要有禮貌和端正地向團委老師申請活動場地和經費。

          2.通知各部門要及時,予人更多的時間準備。 3.購買獎狀和證書要仔細。可以多預留一兩張空白的獎狀,以備出錯和意外。

          4.座位的安排。主席團和觀眾的位置,選手的位置的距離遠近需要合適。

          5.選手的標簽不要弄混。主持人注意控制全場的氣氛。不能太鬧,也不能讓觀眾感到無聊和乏味。調動大家的參與和積極性。

          6.比賽結束后要認真仔細的做好收尾工作。活動地點的清潔衛生,文件的整理和保管。不要遺失和混亂文件。

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