尋寶策劃書
轉眼間一段時間的工作告一段落了,為了迎接新的工作目標,做好策劃書,讓自己成為更有競爭力的人吧。那么策劃書有什么格式呢?下面是小編精心整理的尋寶策劃書,歡迎閱讀與收藏。
尋寶策劃書1
活動引言:為進一步挖掘西山文化內涵、集中媒體合作優勢以活動轟動效應提升西北部“文化休閑旅游品牌”影響力,北京市海淀旅游局擬舉辦“海淀西山文化休閑旅游節”。“西山尋寶”作為旅游節的重要活動之一,主要以大學生為目標客戶,以西山文化宣傳與傳承為主要目的,力求實現參與方和舉辦方共贏,社會效益和經濟效益共生。
一、基本情況
1.尋寶活動時間:9月23日至10月27日(周末和節假日)
2.尋寶活動范圍:鳳凰嶺、鷲峰、陽臺山、狂飚樂園、大覺寺、百望山、香山公園、北京植物園、頤和園、圓明園
二、尋寶路線設計
石木金華尋寶路線:香山、植物園 (9月24、25日)
禪修文化尋寶之旅:鳳凰嶺、大覺寺(10月1日、2日)
科普運動尋寶之旅:狂飆樂園、百望山(10月3日、4日)
生態綠色尋寶之旅:陽臺山、鷲峰(10月5日、6日)
皇家文化尋寶之旅:圓明園、頤和園(10月15日、16日)
終極PK尋寶線路:圓明園(10月22日)
三、通關游戲規則設計
石木金華尋寶游戲規則
尋寶時間: 9月24日、25日
整體線路:香山----植物園
關卡設計:摩崖石刻拍攝(香山)---學海無涯(香山)---植物拍攝(植物園)---學海無涯(植物園)---唱紅歌(植物園)
前置關:驗證報名
地點:香山公園北門寺內
所需道具:通關表,1個桌子,2把椅子
所需人員:2名工作人員
1. 第一關:尋找摩崖石刻
地點:香山公園北門寺內
形式:拍照
要求:根據要求尋找特定的摩崖石刻,并與之合影,且要清晰易辨認。過關者可以選擇不拿獎品繼續第2關,或者選擇領取第1關獎品離開。
所需道具:2個桌子,4把椅子
所需人員:4名工作人員
2.第二關:學海無涯
地點:香山公園北門寺內
形式:問答
要求:從西山文化題庫中抽出3道題目在1分鐘之內依次回答, 回答3道題目中,選手有一個去掉一個錯誤答案的機會,一個打電話求助親友的機會。3道題目中答對3道題就算通關, 過關者可以選擇不拿獎品繼續第3關,或者選擇領取第2關獎品離開。
所需道具:西山文化題庫;3個桌子,6把椅子
所需人員:6名工作人員
3.第三關:尋找植物
地點:植物園溫室南側舞臺
形式:拍攝植物
要求:從140種植物圖片中抽出3張圖片,尋找相同的植物,拍照后回到此處讓工作人員確認后即過關。過關者可以選擇不拿獎品繼續第4關,或者選擇領取第3關獎品離開。
所需道具:植物圖卡;2個桌子,4把椅子
所需人員:4名工作人員
4.第四關:學海無涯
地點:植物園溫室南側舞臺
形式:問答
要求:從西山文化題庫中抽出3道題目依次回答, 選手必須當場獨立回答問題,且不能上網查詢或者求助親友。3道題目在1分鐘之內完全答對者就算過關。過關者可以選擇不拿獎品繼續第5關,或者選擇領取第4關獎品離開。
所需道具:西山文化題庫;3個桌子,6把椅子
所需人員:6名工作人員
5.第五關:唱紅歌
地點:植物園溫室南側舞臺
形式:唱紅歌
要求:工作人員提供100首紅歌的序號,參賽隊伍從中抽出一個號碼,需唱出對應的紅歌中的連續二句算通關。過關者可以選擇不拿獎品參與到終極PK,或者選擇領取第5關獎品離開。
所需道具:寫有100首紅歌歌名的清單若干;1個桌子,2把椅子
所需物品:扁擔、水桶、繩子、水槽、量尺、秒表
規定時間為:10分鐘。滿分20分。
(2)兵乓球接力賽(女生)
游戲規則: 每個參賽隊伍的三個成員,分別站在工作人員指定的位置,在規定的時間內,第一個人用吸管吸住兵乓球走到第二個人處傳給她,第二個人吸住后再傳給第三個人,第三個人則是把兵乓球放到指定的位置,時間截止后由工作人員統計各個隊伍所完成任務的不同程度,給予相應的'分數。要求:整個過程只能用吸管觸碰兵乓球,若違規,此球不計入此關最后成績,同時若兵乓球中途掉落,則此球視為無效,需從新吸球。
所需物品:吸管、兵乓球
規定時間為:10分鐘。滿分20分。
PS:若男女混合的隊伍,則根據自己的情況選擇此關兩個游戲的任意一個。
3.第三關:歧路亡羊(計時制)
游戲規則:所有的隊伍分成三部分,每部分必須有各個隊伍的一名成員,每部分的隊伍分別發放序號為1,2,3的小紙條,由工作人員帶到指定的地點,然后手持序號1的參賽人員,必須在不同的岔路中尋找到正確的一條路到達第二部分的隊伍,拿到各自隊伍手中序號2的紙條,再去尋找第三部分。當拿到全部的 紙條之后,迅速返回出發點,此時計時停止。最后由工作人員統計出各個隊伍最后完成比賽的時間,給予相應的分數。注意:當在一定的時間內沒有完成者,則結束此關比賽,但分數記為零。
所需物品:紙條
規定時間:為40分鐘。滿分為20分。
4. 第四關:步伐一致
游戲規則:用兩根繩子,把三個隊員的左腳和右腳串聯在一起,并指定一段路程,三個隊員快速走完路程,到達終點。第一名得20分,第二名得19.5分,第三名得19分,照此類推。
所需物品:繩子
規定時間:滿分為20分
5. 第五關:登山比賽(計時制)
游戲規則:各個隊伍從起始點出發,然后按照規定的路線跑到山頂,由工作人員統計各個隊伍所完成比賽的時間,然后按照不同的完成程度給予相應的分數。注意:給每個隊伍計時時,需在這個隊伍的最后一名成員到達終點時菜截止計時。
規定時間:1小時。滿分為20分。
獎項及獎品設計(待修改)
大學生西山尋寶活動每關都設通關獎,通過五關者在最后一周進行尋寶大賽終極PK,并設終極PK大獎。另外還設單項獎。
(一)通關獎
六條尋寶線路,每條線路都設5關,關關設獎,通關獎詳細設獎情況見表1。
(二)尋寶大獎
所有通過5關的參賽隊伍在最后一周進行尋寶終極PK,有望贏取出國雙飛游、Iphone系列獎品。詳細設獎情況見表1。
(三)單項獎
尋寶大賽還設最佳人氣微博獎、最佳組織獎等單項獎。另外,每個周末還將設立驚喜獎。
尋寶策劃書2
為鼓勵同學們關心時政,心系祖國,提高同學們的思想政治素質,培養同學們的愛國情操,從而更好地為國家和人民服務,我們團支部決定以校園尋寶賽形式開展黨團時政知識的學習和鞏固。
一、比賽時間:11月6日上午10:30—12:00
二、比賽地點:南區三、比賽內容和規則:
比賽分為兩個環節:尋寶賽和加分賽。
尋寶賽:
1、參賽人員30人,工作人員3人。
2、參賽人員抽簽分組。5人/組,共6組。
3、各組選出一名同學做督導。督導將隨機分配到其他組進行監督以及拍照。
4、各組推薦一人參加抽簽決定本組的尋寶路線。
規則:
1、按照路線圖逐一尋寶,不得跳越式前進。
2、比賽考核兩方面:到達終點的先后順序和答題準確率。
采用積分制:
(1)最先到達的一組得6分,第2到達的得5分···、以此類推,得分以一分遞減。
(2)答對題目或完成任務則得1。5分/道,答錯或棄權則得0分/道。到達終點的先后順序和答題準確率的總積分作為本環節的最終得分。
4、各監督員在監督過程的同時,需沿途拍攝參賽者的舉動。在保證活動的.公正性的同時,為大家的活動定格下精彩瞬間。
5、全部任務完成后,必須全部組員(缺一不可)都返回終點,才算完成比賽。賽后稍作休息,備戰加分賽。
加分賽:
各組派一人抽簽選擇其他組的編號,補答編號相應組在尋寶賽中回答錯誤的問題,答對題目加1。5分/道。
四、評選標準:
綜合尋寶賽積分和加分賽積分,只評選出積分第一名的冠軍團隊。附件一(2)五、頒發獎品:
除冠軍團隊外,由其他五組組員經過討論決定,每組派出一名代表在獎品上寫上祝福語,將5份獎品贈予冠軍團隊的五位成員留作紀念。六、拍照留念:
1、各團隊分別拍照留念;
2、邀請非本支部同學拍本班集體照。為團日活動之—校園尋寶賽畫上圓滿的句號。
尋寶策劃書3
國家資助為現今大學生的成長成才,自立自強精神的培養提供了一個廣泛的物質平臺。當今國家經濟高速發展,教育改革進入縱深調整階段,因此國家逐年加大資助力度確保“不讓一個貧困大學生因為家庭經濟困難而失學”,不斷為高校貧困生提供更好的學習環境、生活環境,就業環境。為了讓學生全面了解國家資助政策文件,特開展本次助貸文化知識大闖關活動,普及資助知識,增強學生誠信感恩意識,引導學生自立自強,助推大學夢的實現。
一、活動時間
20xx年12月3日下午2:00分——5:30分
二、活動地點
籃球場、足球場以及校園周邊的校道
三、舉辦單位
主辦單位:學院助貸中心
承辦單位:機電工程系、應用外語系
四、活動對象
1、機電工程系與應用外語系大一、大二學生(以班為單位,每班先自選一個小組,每組5人【貧困生優先考慮】.
2、由于機電系與外語系存在男女不均衡現象,為了更好地促進兩個系部的交流與協作,并保證比賽的公平性競爭。現將報名的同學分成男女兩個整體,然后由班級委派每個小組長以抽簽的'形式,抽取3名男生、兩名女生作為一個新團隊進行參賽。
五、活動流程
1、活動形式:戶外拓展(尋寶闖關)。
2、活動規則
(1)20xx年12月3日中午12:30分藏寶隊員集中到設定區域內埋寶,做標記,并帶領工作人員去到各個場地落實關卡。
(2)闖關時間安排:下午13:45分開始簽到,兩點參賽者按順序進場。
(3)每隊在工作人員的帶領下進行,要求各隊必須服從工作人員的引領和安排。
(4)闖關規則:
每隊首先在工作人員的帶領下到達第一個指定點,所有隊員在規定范圍內找到寶藏,領著寶藏到下一關完成資助知識問答,回答正確即可進行本關卡的闖關游戲.(闖關游戲規則現場設定)
闖關通關后,所有隊員根據上一個寶藏地圖指示到達下一個指定地點尋找另一個寶藏,領著寶藏到下一關完成資助知識問答,回答正確即可進行本關卡的闖關游戲.以此類推進行五關闖關。(備注:每個關卡資助知識問題設定4題,其中3題正確即可通關。)
六、評分標注及活動獎勵
評分標準:總分為120分:闖關答題每題5分、團結協作能力10分、耗時長短10分(時間越短分數越高)。
活動獎勵:
一等獎(三隊):證書+200元+1分素拓分
二等獎(五隊):證書+150元+0.8分素拓分
三等獎(八隊):證書+100元+0.6分素拓分
凡參加者都會有0.5分素拓分,請大家踴躍參加。
七、活動注意事項
1、安全第一,尤其是活動設備、活動人員在活動中須排除安全隱患;
2、活動須統籌安排,相互合作,活動匯報,形成突發狀況處理方案;
3、活動中執行請假制度,與學生干部選聘與考核相掛鉤,提升服務意識。
尋寶策劃書4
一、總則 公司方面:"校園尋寶"活動是華東理工大學每年必定舉辦的傳統品牌活動,也是華理總攻略系列活動的亮點之一。本活動已經在華理校園內產生了相當大的參與度和影響力,其比賽形式活潑有趣,互動性非常強。宣傳貫穿于整個活動之中,所以通過此次活動,公司可以得到良好的宣傳效益。
此外,通過此次活動,公司文化和理念也可以得到良好的傳播。活動的前期宣傳、比賽過程和頒獎閉幕,都可以建立與學生群體交流互動的平臺,并充分的體現公司企業文化,展示公司經營理念,并有效地推廣公司的新產品。可以在大學校園內迅速提升及擴大貴公司品牌的知名度和影響力,傳遞產品性能及內涵,提高學生對產品的興趣,培養潛在消費者。
學生方面:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統學生互動活動,讓華理學子在課業之余放松身心,增強體質。尤其對剛剛入學的新生來說更是有挑戰性和吸引力,參與者可以通過"尋寶"活動更好的了解校園布局。
此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養參與者的團隊合作精神,又需要腦體結合,智取獲勝。所以此次機會是發揚全民參與、全民健身精神的大好時機。
二、準備工作
三、宣傳計劃 (注意:在此,我們僅僅介紹本次活動中可以使用的宣傳方式。但是對于各種宣傳物品的樣式及內容我們將會在文件夾中的"附件1:宣傳活動相關事宜"中做出詳細說明。)
傳單宣傳:在華東理工奉賢校區,由工作人員逐個寢室發放宣傳單,同時介紹活動相關信息和公司相關信息,保證絕對的宣傳效果。
海報宣傳:于校內各宣傳欄,寢室樓下各宣傳欄張貼海報(保證海報的張貼時間)------張貼于同學們每天的必經之路,也是人流量最大的主干道,快速,連續性傳遞活動信息,是同學們獲取信息的重要渠道
橫幅宣傳:在學校主干 道、活動現場或設攤現場懸掛活動宣傳橫幅,保證懸掛時間。
設點宣傳:活動前期,在校園主干道上或食堂前設宣傳點對活動相關內容和公司相關內容進行宣傳,并在設攤點附近或食堂前廣場分發宣傳單------大范圍傳達賽事以及公司信息。
校園廣播:通過中午及晚上的校園廣播節目播報有關比賽及公司的信息------宣傳力度大,受眾廣。
校園bbs: 通過校園bbs(如梅隴客棧,華理人)發布活動信息(注:其日流量與中國排名第一的高校bbs水木清華只相差37人/百萬人);----新梅隴客棧的論壇一向受到廣大同學的關注,宣傳效果明顯。
報紙宣傳:《華東理工大學周報》、《商之潮》等校內媒體對活動進行相關報道(如果公司需要,可拿出部分版面為公司及相關產品做宣傳廣告,詳細內容見"附件1:宣傳活動相關事宜")。
活動中宣傳:獎品可由贊助公司提供,活動過程中,參賽人員可身穿由公司提供的文化衫,或佩帶印有公司logo的宣傳品(參賽隊伍在比賽過程中,可以在每位選手身上粘貼帶有貴公司logo的臂章)。
鳴謝宣傳:總攻略系列的大型活動之一--《新生面對面》中,我們會拍攝屬于學生自己的dv故事《小化的故事》(已連續拍攝四年,反響頗好)。我們可在dv劇結尾加入"鳴謝貴公司"等字樣。
四、活動流程 賽事過程的詳細內容請見策劃書"附件2:活動流程"。
五、活動可行性分析
1. 該賽事是華東理工大學每年的傳統活動,以其比賽形式活潑有趣,互動性強的特點吸引了眾多參與者,在本校內及周邊學校已經具有了相當規模的影響力。
2. (1)從前期宣傳單宣傳我們就徹底的覆蓋全校所有學生,并且各種常用宣傳方式(傳單、海報、橫幅),我們特有的宣傳方式(華東理工大學周報、bbs、校園廣播)和宣傳效果在整個活動過程中都得到落實。
(2)此次活動的過程,大部分在校園中進行。活動的同時我們又可以對在校學生產生影響,及時的強化公司留給學生的印象。
3. 此次活動為迎新活動,新生對學校及上海地區的消費方向并不熟悉。此時給他們灌輸的觀念將會直接有效地影響他們今后的消費行為。所以這時候是公司擴大影響,培養潛在消費者的最佳時機。
4. 此次活動活動成本低,但宣傳效果很好,不失為公司進行推廣產品,擴大影響的一個好選擇。
六、活動預算 在噴繪海報上可注明豐厚獎品,在傳單上可注明豐厚獎品和游戲、報名細則。11395元 若各種宣傳物品,獲獎者獎品,參與者紀念品及現場派發紀念品由公司提供,則不計入總費用中,剩余費用總計為 8125元。若貴公司對上述策劃有所意見,期待與貴公司的進一步的協商合作。
附件1 宣傳活動相關事宜說明
此類活動為校園學生活動,所以與公司有關的宣傳內容需先與學校相關單位進行協商,由雙方共同確定相關事宜。
宣傳物品內容的.協定 傳單要求:傳單一般使用a4紙張,內容與要體現學校近期活動主題(文藝藝術節,思想學術界等),并對活動的相關內容作出說明。如活動主題、活動時間、活動地點及簡要的活動方式。傳單內容不能過于商業化,冠名或贊助公司可適當的在傳單上印有本公司名稱、商標或相關產品圖樣,商業宣傳內容不得超過版面的 1/5,但傳單最終的形式需要學校與公司雙方協商確定。
海報要求:海報內容與要體現學校近期活動主題(文藝藝術節),并對活動主題、活動時間、活動地點及簡要的活動方式進行說明。冠名或贊助公司可在海報中印有本公司名稱、商標或相關產品圖樣,商業宣傳內容不得超過版面1/5。海報最終的形式需要學校與公司雙方協商確定。
橫幅要求:橫幅內容與要體現學校近期活動主題(文藝藝術節)和本次活動主題,內容需雙方協商確定,并通過學校相關組織的審批后方可懸掛。
設攤要求:設攤活動需要事先向學校相關部門提出申請,并向學校交納相關費用,取得相關許可證件后方可進行設攤宣傳。設攤活動的舉辦過程中,公司可對自己的相關信息進行宣傳,但不得妨礙學校正常教學工作及學校規章制度。
華東理工大學《商之潮》報紙廣告事宜 《商之潮》為華東理工大學全校發行報紙,內容側重于校內新聞和商業性學術文章,每期發行量為3500份,每個寢室,報刊閱覽室都有覆蓋,宣傳效果之廣泛可見一斑。
如果公司需要在《商之潮》上刊登廣告,我們可以根據公司需要校報上拿出部分板塊來刊登公司廣告。刊登廣告版面分大小可從中縫到八分之一版面。費用由所需板塊的大小而定。
附件2: 組隊方法:
自由組隊,每支隊伍有三人,至少一個女生
1、比賽過程中參賽選手需在到達指定的地點后進行游戲,回答問題。通過游戲和問題后可得到一個信封,參賽選手從中得知下一個地點的具體位置
2、各隊在完成各點的活動后,全部隊員到達食堂前終點,比賽方算完成。
3.2人將一個氣球往空中拋,然后各自轉一圈,再用2人的身體將球夾住,不能用手,要求氣球不能爆開,則游戲順利結束。此處我們給予每隊3次機會
4.給每組發一個氣球,讓大家把自己的氣球吹起來,不要把氣球吹到輕輕一壓就會爆的程度,讓氣球內的空氣量達到其最大容量的75%即可。
5.讓每個小組都面對面圍成一個緊密的三角形。
6.讓每個小組都把氣球放到圓圈的中間,氣球的高度與腰齊平。
7.讓隊員們向圓心的方向走,直到3個人能夠用腹部夾住氣球。然后,大家都要把手從氣球上拿開,注意,不能讓氣球落地。
8.告訴隊員們他們的任務是走3步,并擠碎氣球。我們將給予每隊2次機會。
9.通過我們為之布置的紅外陣,每根紅線上將系一個小鈴鐺,順利通過,并且沒有碰響鈴鐺的選手過關
10.要求該選手,臉向上,平躺在地
11.要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。在每個選手的鼻尖上放一枚小硬幣。
12.要求他們只能做鬼臉,使硬幣從鼻子上掉下來。隨隊工作人員手拿照相機,給他們照一些面部特寫鏡頭,結束比賽后大家分享。
道具準備:
硬幣10枚,墊子10張,照相機
1.給每個隊員發1根筷子。
2.給每個小組3個小環。
5.讓每個參賽隊伍成員站成一排。
6.讓每個隊員把筷子叼在嘴里,直至游戲結束。
7.把小環交給每個參賽隊伍站在隊首的隊員,讓他們把小環套在筷子上。
8.每個參賽隊伍要完成的任務是按順序經由每個組員,把小環由隊首傳到隊尾。只允許用筷子傳遞小環,不允許用手碰小環。如果有人不慎把小環掉到了地上.只能用筷子把小環揀起來,而且不能把筷子從嘴里拿出來。
1.每隊派出一名選 手。
2.隨機從道具盒和中抽取果汁配料,若是男生則選擇4種配料,若是女生則選擇3種配料。
3.由工作人員為參賽選手打碎并且攪拌好,請隊員以最短的時間喝下去。
4.此處說明,隨隊工作人員將對每個選手喝怪味果汁所用的時間做記錄,所用時間最短的成為"單項果汁王"。
道具準備:榴蓮若干、無花果若干、新鮮仙人掌(或蘆薈)肉若干、生雞蛋若干、泡面湯料若干袋、烏梅汁、黃連水、醋、醬油、料酒、攪拌機10臺
1.將兩根繩子沿著運動場某一邊緣,平行放置,相距10米遠。
2.給每對搭檔發一個氣球。
3.讓其中拿著氣球的隊員站在一條線上,他們的搭檔站在運動場邊緣的另一條線上。
4.讓帶球的隊員把氣球放在膝蓋之間,并且放好之后,手不能再碰氣球。
5.帶球的隊員像袋鼠一樣跳躍通過運動場(保證氣球夾在膝蓋之間),到達運動場對面的終點線時,將氣球傳遞給搭檔--仍舊要求不能用手碰氣球。交換氣球后,搭檔夾著氣球跳回起始線。
6.氣球不爆裂,并順利結束的,則過關
7.每隊派出1名選手,讓他利用現有的道具取回氣球。
8.讓該選手自己吹起一個氣球,不能爆裂。
9.把木板放在地上(貼膠帶那面朝上),讓所有隊員都能看到。
10.讓選手站在"十"字中間,發給他報紙。把氣球放在地上,距木板邊緣4米遠。
11.要求選手3分鐘之內取回氣球,但不能離開"十"字。其余隊員只能觀看--不能提議該選手該如何取回氣球。
12.3分鐘之內完成任務的,則順利過關,此時快速返回出發地點,至此比賽結束。
道具準備:木板10塊,膠帶若干,報紙若干,氣球30個
注:實際進行游戲從7個中適當篩選或改動后使用。
1、榴蓮若干、無花果若干、新鮮仙人掌(或蘆薈)肉若干、生雞蛋若干、泡面湯料若干袋、烏梅汁、黃連水、醋、醬油、料酒
備注:比賽結束后,攪拌機作為鼓勵獎獎品發給每個參賽隊伍,以示留念。
比賽具體線路:
1、中午10:30點工作人員食堂前廣場集合,開始布置檢錄處。
2、11:00比賽工作人員領取比賽所用道具。到各比賽場記就緒。
3、11:40第一組選手開始比賽,四條線路同時進行,記時人員記錄出發時間,參賽隊伍到場后,即使人員記錄到達時間。
4、之后每5分鐘有一組選手出發。每一輪依次進行,以此類推。
5、13:20在食堂門口進行簡短的頒獎儀式。
當天活動流程,游戲路線,游戲數量及通關準則,可與公司具體協商而定,爭取在最大程度上吸引同學,增加活動的趣味性,并且以活動為載體,對公司起到良好的宣傳效果。
尋寶策劃書5
一、活動總則
活動名稱:
20xx年“××杯”校園尋寶大賽
活動目的:
公司方面:“校園尋寶”活動是**理工大學每年必定舉辦的傳統品牌活動,也是**總攻略系列活動的亮點之一。本活動已經在**校園內產生了相當大的參與度和影響力,其比賽形式活潑有趣,互動性非常強。宣傳貫穿于整個活動之中,所以通過此次活動,公司可以得到良好的宣傳效益。
此外,通過此次活動,公司文化和理念也可以得到良好的傳播。活動的前期宣傳、比賽過程和頒獎閉幕,都可以建立與學生群體交流互動的平臺,并充分的體現公司企業文化,展示公司經營理念,并有效地推廣公司的新產品。可以在大學校園內迅速提升及擴大貴公司品牌的知名度和影響力,傳遞產品性能及內涵,提高學生對產品的興趣,培養潛在消費者。
學生方面:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統學生互動活動,讓**學子在課業之余放松身心,增強體質。尤其對剛剛入學的新生來說更是有挑戰性和吸引力,參與者可以通過“尋寶”活動更好的了解校園布局。
此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養參與者的團隊合作精神,又需要腦體結合,智取獲勝。所以此次機會是發揚全民參與、全民健身精神的大好時機。
活動時間:待定
活動地點:**理工大學奉賢校區內
主辦單位:**理工大學商學院分團委
承辦單位:**總攻略委員會
協辦單位:×××公司
二、準備工作
準備工作:(4天,時間待定)
1、活動申報
2、噴繪、海報、橫幅以及宣傳點的申報
3、各種活動道具的準備
4、工作人員崗位安排
5、活動的前期,由工作人員進行彩排
三、宣傳計劃
活動宣傳:
活動冠名:為贊助合作公司提供活動冠名權,如 “××杯”校園尋寶大賽
傳單宣傳:在**理工奉賢校區,由工作人員逐個寢室發放宣傳單,同時介紹活動相關信息和公司相關信息,保證絕對的宣傳效果。
海報宣傳:于校內各宣傳欄,寢室樓下各宣傳欄張貼海報(保證海報的張貼時間)------張貼于同學們每天的必經之路,也是人流量最大的主干道,快速,連續性傳遞活動信息,是同學們獲取信息的重要渠道
橫幅宣傳:在學校主干道、活動現場或設攤現場懸掛活動宣傳橫幅,保證懸掛時間。
設點宣傳:活動前期,在校園主干道上或食堂前設宣傳點對活動相關內容和公司相關內容進行宣傳,并在設攤點附近或食堂前廣場分發宣傳單------大范圍傳達賽事以及公司信息。
校園廣播:通過中午及晚上的校園廣播節目播報有關比賽及公司的信息------宣傳力度大,受眾廣。
校園BBS: 通過校園BBS();----新梅隴客棧的論壇一向受到廣大同學的關注,宣傳效果明顯。
報紙宣傳:《**理工大學周報》、《商之潮》等校內媒體對活動進行相關報道(如果公司需要,可拿出部分版面為公司及相關產品做宣傳廣告,詳細內容見“附件1:宣傳活動相關事宜”)。
活動中宣傳:獎品可由贊助公司提供,活動過程中,參賽人員可身穿由公司提供的文化衫,或佩帶印有公司LOGO的宣傳品(參賽隊伍在比賽過程中,可以在每位選手身上粘貼帶有貴公司LOGO的臂章)。
鳴謝宣傳:總攻略系列的大型活動之一——《新生面對面》中,我們會拍攝屬于學生自己的`DV故事《小化的故事》(已連續拍攝四年,反響頗好)。我們可在DV劇結尾加入“鳴謝貴公司”等字樣。
四、活動流程
活動流程:
賽事過程的詳細內容請見“附件2:活動流程”。
五、活動可行性分析
活動可行性分析:
1、該賽事是**理工大學每年的傳統活動,以其比賽形式活潑有趣,互動性強的特點吸引了眾多參與者,在本校內及周邊學校已經具有了相當規模的影響力。
2、通過此次活動,公司可以得到良好的宣傳效益:
3、(1)從前期宣傳單宣傳我們就徹底的覆蓋全校所有學生,并且各種常用宣傳方式(傳單、海報、橫幅),我們特有的宣傳方式(**理工大學周報、BBS、校園廣播)和宣傳效果在整個活動過程中都得到落實。
4、(2)此次活動的過程,大部分在校園中進行。活動的同時我們又可以對在校學生產生影響,及時的強化公司留給學生的印象。
5、此次活動為迎新活動,新生對學校及上海地區的消費方向并不熟悉。此時給他們灌輸的觀念將會直接有效地影響他們今后的消費行為。所以這時候是公司擴大影響,培養潛在消費者的最佳時機。
6、此次活動活動成本低,但宣傳效果很好,不失為公司進行推廣產品,擴大影響的一個好選擇。
尋寶策劃書6
活動目的:為了豐富我校大學生的課余文化生活,展示當代大學生青春活力,營造健康、向上、文明、時尚的網絡文化氛圍,共青團鄭州大學委員會、鄭州大學學生會特擬定舉行此次鄭州大學校園尋寶活動。具體策劃如下:
一、主辦單位:共青團鄭州大學委員會
鄭州大學學生會
二、協辦單位:鄭州大學各院系團委、學生會
三、活動主題:夢的探索
四、活動時間: 4月20日至4月21日
五、活動地點:鄭州大學新校區
六、活動對象:鄭州大學全日制在校本科生
七、活動內容:校園尋寶
八、宣傳準備:
隨網絡文化節整體宣傳,展板、海報、微博、微信宣傳。
九、活動流程策劃:
1.活動前準備50張網絡文化節宣傳海報,并裁剪成上下兩部分,在每部分海報后做特殊標記(蓋有印章),并編號(區域號+海報編號,如1-1表示1號區域的第一張海報)。
2.校園內共設置十個藏寶區,其中5個藏海報的上半部分,其余5個藏海報的下半部分,每個藏寶區內設10個藏寶點;活動前一天將海報置于藏寶點,工作人員將藏寶點具體位置記下;將藏寶區、具體藏寶點位置信息(文)匯總并制成地圖(見附件)。
3.于網絡嘉年華啟動前三天開始在鄭州大學學生會官方微博上造勢,并于嘉年華當天上午11點在微博上與網絡嘉年華現場同時發布校園尋寶活動地圖。
4.讓全校學生按照藏寶圖上的指示去尋找海報,尋到海報后在鄭州大學學生會官方微博(微博名"鄭州大學學生匯")#校園尋寶#話題中回復自己找到的海報編號。
5.憑所找到的上下兩部分海報到網絡嘉年華的現場領獎處領取獎品,工作人員對兌獎人及海報信息(包括兌獎人的姓名學號以及所尋到的海報的編號)以excel表格的形式(表格格式見附件)做好登記。工作人員用微博每兩個小時更新最新藏寶情況(更新細則見人員安排)。
6.4月22日,工作人員根據登記的信息將未被尋得的海報回收。
十、活動規則
1.尋寶者必須是鄭州大學在校學生。
2.尋到的海報必須是完整的一份(上、下各一張),在有效時間內可以同其他尋寶者互換海報。得到完整海報后,可以到網絡嘉年華現場(荷園扇形廣場)的兌獎處領取獎品。
3.一個尋寶者只能領取一份獎品。
4.如果錯過現場領取時間(20日中午12點到下午2點),可以在4月21日晚7點到9點到柳園沁春園三樓網絡信息中心辦公室領取,逾期無效。
十一、人員安排
1.活動前一天,統一安排人員至提前設計好的藏寶點藏海報,并在晚上8點前將記錄的海報編號和對應的.詳細地點匯總至校園尋寶活動負責人處,之后制成尋寶地圖(見附件)。
2.安排人員在網絡嘉年華現場負責現場兌獎、信息登記以及時刻關注#校園尋寶#話題下已尋到海報的編號信息,將信息匯總整理后及時反饋給微博工作人員。
3.微博工作人員在微博上開設#校園尋寶#話題,尋寶者可以在此話題中交換海報、提供自己尋到的海報信息,微博工作人員每隔兩個小時以圖片形式公布每個藏寶地點的海報情況。用不同顏色區分不同藏寶地剩余的海報情況(白色數表示0張,綠色表示1~3張,藍色表示4~7張,紅色表示8~10張)。
4.安排人員在4月21日晚7點到9點在網絡信息中心值班室兌獎、信息登記,并整理出沒有被找到的海報的編號、地點,以附件形式發到公郵里。
5.根據已被整理出的地點,安排人員回收各藏寶點剩余的海報。
十二、所需物品:
所需物品
數量
海報
50張
獎品
50個
筆記本電腦
1臺
桌子
1張
椅子
2張
食品保鮮袋(大號)
5卷
透明膠帶
5卷
剪刀
5把
共青團鄭州大學委員會
鄭州大學學生會
網絡信息中心
XX年3月22日
尋寶策劃書7
一、前言
冬日的陽光軟軟的、暖暖的,落在每個同學的發間,一天的快樂再次起航!你是否曾徘徊在燈火闌珊書架旁,感慨"一書難求,力不從心"?你暢游書海淘寶高手,多年來難逢敵手,躍躍欲試?或者年僅僅因為隱居室宅倦了,需要放松心情舒展筋骨?4月2日廈門大學嘉庚學院圖書館,只為等待你!書海尋寶之搜書大賽坐等各路英雄參戰!
二、活動背景
通過前期的調查了解,發現不少同學對圖書館書架的擺放規則、書本的分類況以及書籍的擺放位置并不了解,尋找書籍時花費大量時間。為切實節省同學不 必 要 的 借 閱 時 間,讓 同 學 們 更 好 的 走 進 圖 書 館 、了解 圖書 館 、用好 圖書 館 ,廈 門 大 學 嘉 庚 學 院 讀 者 協 會開展第六屆搜書大賽。
三、活動目的及意義
1、以游戲的方式增進讀者對圖書館整體情況的了解和把握,加深讀者對圖書歸類擺放規則的認識,學習檢索圖書的.方法,引導其正確、充分、高效地使用館藏資源。
2、宣傳并強化規范讀者文明行為(體現在對書架的整理),促進讀者與館內工作人員的配合和溝通,從而進一步擴大圖書館的影響力,提升讀者進一步利用好圖書館的資源能力。
3、增強隊友之間的團結協作能力,促進師生之間的交流情感、合作能力。
四、活動內容
1、活動時間:
4月2日12:30——14:20(分兩場,12:30——13:20,13:30——14:20各為一場)(選手自由選擇比賽時段到場)
2、活動地點:
廈門大學嘉庚學院圖書館
3、活動主題:
走進圖書館、了解圖書館、用好圖書館
4、活動對象:
廈門大學嘉庚學院全體師生
五、活動形式
組隊賽(雙人組) :十組一批,每組兩人,每批比賽半小時,由圖書館給定搜書單(于賽前由工作人員將裝有所要搜尋的書籍名目的信封交予參賽者,信封中有打亂的書名小片和完整的條形碼,即每組四本),參賽者通過多媒體區電腦檢索——架上尋書——評定三個環節,共決出一等獎一組,二等獎兩組,三等獎三組。
六、活動流程
1、3月25日組建活動承辦小組,包括統籌、策劃、培訓、后勤、宣傳、現場。
2、活動宣傳與報名方式:
(1)3月27日、28日北區、南區、中區食堂門口設點報名,也可通過手機短信;
(2)在圖書館門口及南、北、中各區及圖書館門前張貼欄張貼海報,并在圖書館前臺發放報名表;
(3)在圖書館電子屏幕上打出活動宣傳;
(4)在圖書館LED顯示屏上顯示活動宣傳。
3、場地設備:與圖書館方面確認比賽時間,一般安排在周三閉館時間;檢查多媒體區電腦狀況,對故障電腦做出標注。
4、比賽用搜書單確定:首先在網上選取圖書若干(有多本副本優先),分類打印出來,并將用于大賽的書借入工作人員校園卡中,待閉館時按索書號將這些書放回架上,打印搜書單,每單四本書,每本書不同類,每張書單的書相近的原則,以示公平。
5、具體比賽流程:
參賽者提前15分鐘入場——領取搜書單——比賽開始
6、2日活動進行中;3日評定獎項;4日頒發獎品、獎狀;
5日書的分類與上架。
七、活動規則
1、本次比賽以時間為主要評比依據;
2、為確保公平,所用搜書電腦全部用多媒體區電腦,不得使用檢索機、手機等工具;
3、本次比賽各個場所設有監督員,對選手行為進行監督;
4、在開始號令下達前選手不可打開搜書書單,違規者成績加30秒.;
5、選手比賽過程中出現以下不文明行為將受到懲罰:跑步者一次增加10秒,弄亂圖書者一次增加20秒,大聲喧嘩者一次增加10秒;
6、每少找一本或完全找錯(書名與條碼號都不對)者總成績加1分鐘,書名對但條碼號錯誤者總成績叫30秒。若找錯或少找本數大于所要求的本數一半,取消評獎資格。
7、對于檢索機上找不到的書,選手可以選擇放棄,事后經工作人員確認后增加2分鐘(因為比別的選手少找一本書)。
八、人員設置
(1)監督員數名,每樓層各一至兩名,另總臺一至兩名
(2)計時四名,記錄參賽隊成績
(3)核查員兩名,核查參賽隊的最終成績
九、活動物耗
海報4張——用于宣傳
獎品——用于獎勵
信封——用于裝減碎的書名及條形碼
A4紙——用于打印資料(100)、報名表(100)、搜書單(100張)
十、獎項設置
一等獎8G大的U盤(人/個)
二等獎筆筒(人/個)
三等獎筆記本(人/本)
參與者均有紀念品一份(明信片)
十一、活動經費預算
物資
數量
單價/元
總計/元
海報
4張
10
40
A4紙
一打
20
20
信封
50個
0.2
10
獎品
200
明信片
30
總計
300
十二、應急預案
1.若當天出現停電、斷網現象,可將活動壓后,另擇時間。
2.其他突發事件,如:活動當天出現暴風暴雨天氣,雖是在室內進行活動,也可視情況而定。
十三、可行性分析
“搜書大賽”活動通過比試讀者書目檢索能力及查找圖書的速度,以此增進讀者對圖書館的了解,幫助讀者熟悉圖書館館藏布局、分類排列構架、館藏檢索的方法,提高查書、借書的效率,從而減小因不懂如何查書、找書而費時費力。
尋寶策劃書8
一、基本情況
1.尋寶活動時間:9月23日至10月27日(周末和節假日)
2.尋寶活動范圍:鳳凰嶺、鷲峰、陽臺山、狂飚樂園、大覺寺、百望山、香山公園、北京植物園、頤和園、圓明園
二、尋寶路線設計
石木金華尋寶路線:香山、植物園 (9月24、25日)
禪修文化尋寶之旅:鳳凰嶺、大覺寺(10月1日、2日)
科普運動尋寶之旅:狂飆樂園、百望山(10月3日、4日)
生態綠色尋寶之旅:陽臺山、鷲峰(10月5日、6日)
皇家文化尋寶之旅:圓明園、頤和園(10月15日、16日)
終極PK尋寶線路:圓明園(10月22日)
三、通關游戲規則設計
石木金華尋寶游戲規則
尋寶時間: 9月24日、25日
整體線路:香山----植物園
關卡設計:摩崖石刻拍攝(香山)---學海無涯(香山)---植物拍攝(植物園)---學海無涯(植物園)---唱紅歌(植物園)
前置關:驗證報名
地點:香山公園北門寺內
所需道具:通關表,1個桌子,2把椅子
所需人員:2名工作人員
1. 第一關:尋找摩崖石刻
地點:香山公園北門寺內
形式:拍照
要求:根據要求尋找特定的摩崖石刻,并與之合影,且要清晰易辨認。過關者可以選擇不拿獎品繼續第2關,或者選擇領取第1關獎品離開。
所需道具:2個桌子,4把椅子
所需人員:4名工作人員
2.第二關:學海無涯
地點:香山公園北門寺內
形式:問答
要求:從西山文化題庫中抽出3道題目在1分鐘之內依次回答, 回答3道題目中,選手有一個去掉一個錯誤答案的機會,一個打電話求助親友的機會。3道題目中答對3道題就算通關, 過關者可以選擇不拿獎品繼續第3關,或者選擇領取第2關獎品離開。
所需道具:西山文化題庫;3個桌子,6把椅子
所需人員:6名工作人員
3.第三關:尋找植物
地點:植物園溫室南側舞臺
形式:拍攝植物
要求:從140種植物圖片中抽出3張圖片,尋找相同的`植物,拍照后回到此處讓工作人員確認后即過關。過關者可以選擇不拿獎品繼續第4關,或者選擇領取第3關獎品離開。
所需道具:植物圖卡;2個桌子,4把椅子
所需人員:4名工作人員
4.第四關:學海無涯
地點:植物園溫室南側舞臺
形式:問答
要求:從西山文化題庫中抽出3道題目依次回答, 選手必須當場獨立回答問題,且不能上網查詢或者求助親友。3道題目在1分鐘之內完全答對者就算過關。過關者可以選擇不拿獎品繼續第5關,或者選擇領取第4關獎品離開。
所需道具:西山文化題庫;3個桌子,6把椅子
所需人員:6名工作人員
5.第五關:唱紅歌
地點:植物園溫室南側舞臺
形式:唱紅歌
要求:工作人員提供100首紅歌的序號,參賽隊伍從中抽出一個號碼,需唱出對應的紅歌中的連續二句算通關。過關者可以選擇不拿獎品參與到終極PK,或者選擇領取第5關獎品離開。
所需道具:寫有100首紅歌歌名的清單若干;1個桌子,2把椅子
所需人員:2名工作人員
禪修文化尋寶游戲規則策劃
尋寶時間:10月1日、2日
整體線路:鳳凰嶺---大覺寺
關卡設計:摩崖石刻拍攝(鳳凰嶺)---學海無涯(鳳凰嶺)---半斤八兩(鳳凰嶺)---學海無涯(大覺寺)---求經悟道(大覺寺)
前置關:驗證報名
地點:鳳凰嶺游客服務中心
所需道具:通關表,1個桌子,2把椅子
所需人員:2名工作人員
1.第一關:摩崖石刻
地點:鳳凰嶺游客服務中心
形式:拍照
要求:根據要求只能拍到摩崖石刻上面的十個字,十個字中要求有“****”,且要清晰易辨認。過關者可以選擇不拿獎品繼續第2關,或者選擇領取第1關獎品離開。
所需道具:2個桌子,4把椅子
所需人員:4名工作人員
2.第二關:學海無涯
地點:鳳凰嶺游客服務中心
形式:問答
要求:從西山文化題庫中抽出3道題目在1分鐘之內依次回答, 回答3道題目中,選手有一個去掉一個錯誤答案的機會,一個打電話求助親友的機會。3道題目中答對2道題就算通關, 過關者可以選擇不拿獎品繼續第3關,或者選擇領取第2關獎品離開。
所需道具:西山文化題庫;2個桌子,4把椅子
所需人員:4名工作人員
3.第三關 斤斤計較
地點:鳳凰嶺游客服務中心
形式:放石頭計重量
要求:從一大堆石頭里面選10顆石頭,把其中的5顆石頭分三次放入到天平上,第一次放3個,第二次放1個,第三次放1個,要求五個石頭的重量在1000克上下20克范圍之內算過關。過關者可以選擇不拿獎品繼續第4關,或者選擇領取第3關獎品離開。
所需道具:天平;2個桌子,4把椅子
所需人員:4名工作人員
4.第四關:學海無涯
地點:大覺寺會議室
形式:問答
要求:從西山文化題庫中抽出3道題目依次回答, 選手必須當場獨立回答問題,且不能上網查詢或者求助親友。3道題目在1分鐘之內完全答對者就算過關。過關者可以選擇不拿獎品繼續第5關,或者選擇領取第4關獎品離開。
所需道具:西山文化題庫;2個桌子,4把椅子。
所需人員:4名工作人員。
5.第五關:求經悟道。
地點:大覺寺會議室。
形式:背誦經文。
要求:工作人員現場會給參賽者念誦二十字的經文,參賽者靜坐五分鐘后要復述該句經文,錯誤在兩個字以內算過關。5關全部通過的團隊可以參加尋寶大賽終極PK。
所需道具:經文庫;1個桌子,2把椅子。
所需人員:2名工作人員。
尋寶策劃書9
為鼓勵同學們關心時政,心系祖國,提高同學們的思想政治素質,培養同學們的愛國情操,從而更好地為國家和人民服務,我們團支部決定以校園尋寶賽形式開展黨團時政知識的學習和鞏固。
一、比賽時間:11月6日上午10:30-12:00
二、比賽地點:南區
三、比賽內容和規則:
比賽分為兩個環節:尋寶賽和加分賽。
尋寶賽:
1、參賽人員30人,工作人員3人。
2、參賽人員抽簽分組。5人/組,共6組。
3、各組選出一名同學做督導。督導將隨機分配到其他組進行監督以及拍照。
4、各組推薦一人參加抽簽決定本組的`尋寶路線。
規則:
1、按照路線圖逐一尋寶,不得跳越式前進。
2、比賽考核兩方面:到達終點的先后順序和答題準確率。
采用積分制:(1)最先到達的一組得6分,第2到達的得5分...、以此類推,得分以一分遞減。
(2)答對題目或完成任務則得1.5分/道,答錯或棄權則得0分/道。到達終點的先后順序和答題準確率的總積分作為本環節的最終得分。
4、各監督員在監督過程的同時,需沿途拍攝參賽者的舉動。保證活動的公正性的同時,為大家的活動定格下精彩瞬間。
5、全部任務完成后,必須全部組員(缺一不可)都返回終點,才算完成比賽。賽后稍作休息,備戰加分賽。
加分賽:
各組派一人抽簽選擇其他組的編號,補答編號相應組在尋寶賽中回答錯誤的問題,答對題目加1.5分/道。
四、評選標準:
綜合尋寶賽積分和加分賽積分,只評選出積分第一名的冠軍團隊。附件一(2)
五、頒發獎品:
除冠軍團隊外,由其他五組組員經過討論決定,每組派出一名代表在獎品上寫上祝福語,將5份獎品贈予冠軍團隊的五位成員留作紀念。六、拍照留念:
1、各團隊分別拍照留念;
2、邀請非本支部同學拍本班集體照。為團日活動之—校園尋寶賽畫上圓滿的句號。
尋寶策劃書10
一 活動目的:
我們學校作為一所綜合性大學,在努力提高學生學習成績的同時,也在努力提高學生們的綜合素質,豐富同學們的課余生活也是其中的一項重要內容。本次校園尋寶大賽不僅能使同學們體會到開動腦筋的樂趣,感受到緊張刺激的尋寶經歷,同時能使同學們的邏輯推理能力得到充分的發揮,開闊同學們的思維和鍛煉同學的溝通與表達能力、團結協作能力。讓參與者得到體能方面的鍛煉,而且我們的活動路線幾乎囊括整個大連大學,可以讓我們對校園的被我們遺忘的角落都有進一步的了解,有助于同學們今后的學習和生活。
二 活動時間:xx年4月22日 15點
三 活動地點:大連大學
四 活動人物:大連大學在校學生,可以以學院、社團、工作室等為單位自由組隊,要求每隊5人(男生3人為上限)
五 活動前期宣傳:1 時間:4月13日到4月17日,4月17日18點前截止
2 所需物品:展板一個(新文樓),海報:(新理、理階、醫階、文階、舊文、環化、國際各一張)
3 展板內容:校園尋寶火熱報名
毫無競爭的一次尋寶,感受誰是幸運的一次尋寶,快來參加尋寶活動吧!報名要求:可以以學院、社團、工作室等為單位自由組隊,要求每隊5人,直接報上隊長名,不需要任何費用。參加者除了得到尋到的寶物外,均有一份精美禮品贈送。
聯系人:薛曉旭(18698680188)、呂歡歡(13478961880)、趙久明(15004250415)、
報名截止日期:4月17日18點
舉辦單位:大連大學旅游學院學生會
4 自習室宣傳:黨支部、分團委:新理
主席團、辦公室:理階
學習部、生活部:醫階
文藝部、信息部:舊文
宣傳部、外聯部:文階、環化
體育部、就業部:新文、國際
4 林耀華學長負責通知每個學院學生會體育部部長,讓各院體育部部長宣傳一下。
5 報名人員直接由隊長聯系薛曉旭(18698680188)、呂歡歡(13478961880)、、趙久明(15004250415)、可以通過短信的方式或電話聯系,報上隊名和隊長名、
六 賽前培訓:1 在活動開始之前,對工作人員進行培訓
2 依據報名情況,策劃進行進一步細致調整后,在固定時間(4月20日)固定教室通知所有參賽隊伍的隊長進行培訓,講清各種注意事項(要求提前準備好),此次活動的舉辦本著安全第一的原則開展。
七 活動流程:(注意活動過程的照片采集及整理)
1 、活動前期:照下標志性的物體和角落,問題和謎語都設置完后將一一的裝到信封里,安排好活動中的5種不同路線,在各謎題設置點、關卡設置點放置信封等物品,預計時間為一個小時。(注意:放置順序嚴格按照路線安排,避免第一組出發時安置未結束而導致活動無法順利進行),所有關卡處工作人員要安排妥當。
2、要求參加活動的同學將于活動當天12點10分在鐘樓廣場集合,經20分鐘的休息整隊后,12點半準時每組的組長抽取標有序號的信封。
3 每個信封內都會放有一張照片,(這里的照片即為大連大學防火通道里的具有標志性的東西,是較容易找到的地點,共分為10個不同的地點),每小組成員根據信封里的照片找到對應位置外,到達相應地點時會有工作人員檢查他們找的位置是否正確,如果正確,工作人員仍需檢查組員是否全部到齊,如全部到齊,組員在工作人員的本上一一簽上自己的名字,最后簽上自己的隊名(在報名時隊長直接報上自己的隊名),這些全部完成后由工作人員在這支隊伍所拿的信封上簽上自己的`名字,并給這個隊照一張集體照,以示這個隊得隊員全部到達相應地點,(在每個環節都要照一張集體照,最后進行核對,以免有的隊伍作弊),以上任務全部完成后,就在附近會藏有第二個信封;
4 第二封信封里仍是照片,這里的照片相當第一張來說會有一定的難度,這張照片是防火通道里較為抽象的一個角落,參賽人員要仔細的辨別方可找到,在這個環節要求把所有隊員的腿綁在一起,以便考驗團隊精神(照片為證),找到后重復上面的一系列環節后,方可在附近找到第三個信封。
5當找到第三個信封的時候,剩下的關卡全部設在防火通道之外,第三個信封里裝有一些簡單的小謎語,謎底就是下一個關卡所在的地方,(如果此關找錯了地方,工作人員將會告訴這個小組被淘汰了。)找到相應地點之后仍重復那一系列的任務方可進行下一環節。在第三個關卡處進行一個小游戲,這個游戲很簡單,游戲完成后工作人員會告訴這個小組下一個關卡所在的地點。
6最后的一個關卡會相對難一些,不是那么容易就能尋到寶物的,這個關卡會是一個含金量較高的智力型小游戲。游戲挑戰成功方可尋寶!
7寶物就在最后關卡的附近,活動共設了5中不同的線路,就說明最后所有的團隊會到達5個不同的終點,每個終點附近會藏有2盒子,盒子里裝有所尋到的寶物的紙條,拿著這個紙條到新文樓4樓旅游學院學生會換取獎品,(這里解釋一下,不一定哪個隊伍先到就哪個隊伍找到了這個盒子,這個里面也含有一定的幸運因素,也許后到達的隊伍一下子就找到了盒子并拿到了手里,但是還是先到達的隊伍找到盒子的幾率大些,如果幾個隊伍同時拿到了盒子,那就劃拳來決定,盒子歸勝方)信封不得丟棄損毀,需要統一帶回終點,經檢查工作人員簽字和團隊所有環節合照都無誤后方可領取寶物!
八 工作安排:體育部、主席團:總調動,策劃整個活動路線,賽前照片的采集,賽前培訓,展板的放置
制作宣傳海報、展板:
5個謎語的策劃:
5個簡單游戲的策劃與5個智力型小游戲的策劃:
當天的工作人員共50人:共25個不同地點,每個地點2人,負責照相的25人: 負責簽字和游戲的共25人:
九 活動后期:1、現場整理,打掃活動產生垃圾并回收可循環材料,信封保證回收。活動過程中的各種紙張由相關的工作人員負責收集帶回。
2活動的風采展:經整理后,把活動的照片展示出來,和大家一起分享,重要把尋到寶的隊伍的照片貼出來,因為他們是幸運的,同時也是經過一系列的考驗之后才尋到寶的,這里有他們過人的智慧與超人的能力,這是一個難忘的過程與經歷,值得分享,同時照片公示之后大家也能清楚寶物最終落入何方,這個展示是對這個活動的公開公平公正性的一個有力證據!即使大家沒有尋到寶物也讓大家心服口服!
3總結經驗:所有工作人員都要總結活動中出現的問題和不足,為以后的活動積累經驗!
十活動意義:這次活動的舉辦的是給大家放松心情,愉悅身心的,可以稱得上是沒有競爭的一次活動,主要就是大家玩的開心就達到了我們舉辦活動的目的,在增加感情,開心快樂活動中或許還能收獲一份寶物,何樂而不為?在這里也能夠充分看出我們的團隊協調能力與合作能力,這些能力也為以后我們工作生活而打下一個堅實的基礎!
十一經費預算:
足球一個 100元
籃球一個 100元
排球一個 100元
羽毛球拍5個 100元
乒乓球拍 2個 100元
(獎品的設定依贊助情況而定,有條件的話到達終點的參加者皆有一份精美禮品贈送)
旅游學院學生會體育部
xx-3-30
尋寶策劃書11
為了迎接本校體育活動月,激發同學們鍛煉身體的熱情,同時掀起我系體育鍛煉的高峰,也給大一各班一個展示班級風貌的機會,以增強班級的凝聚力和向心力,我系團學聯自律部和辦公室策劃這次"走遍校園,閃亮班級"活動。
一、活動時間:
12月11日14:30開始
二、活動地點:
七號樓前小廣場+全校園
三、活動主辦部門:
自律部、辦公室
四、活動協助部門:
體育部、生活部、宣傳部
五、活動實施細則:
1、參賽隊伍:電子商務系11各班以班為單位成立自己大本營,大本營人數不限。
2、比賽規則:比賽當天,各班在七號樓前指定位置集合,形成自己大本營,大本營風貌的展示各班自行發揮。每班選5名機動隊員進行全校尋寶探字,其余同學原地待命,等待完成探字后的任務。比賽宣布計時開始時,八支機動隊伍各選一名隊員到展示牌上隨意揭一牌(該牌所在的列即為本班的得字區域),獲得自己的行動密碼,隊員們根據行動密碼進行全校尋寶探字,當"走"字找到以后,由一名隊員送回本班大本營,則本班有權利揭開戰果展示牌上的"走"字,同時有權利在四個活動區域內選擇適合自己的活動,選好活動后由大本營的同學完成,活動任務完成,本班則有權利揭開"閃"字,同時獲得尋找"遍"字的.行動密碼,隊員們再根據密碼尋找"遍"字。以此類推,直到本班全部揭開"走""遍""校""園","閃""亮""班""級"八個字,比賽采用計時制,總用時最短的隊伍勝出。
3、注意:
(1)當尋寶探字遇到困難的時候,可選擇現場求助,求助電話(),每求助一次該隊總用時增加10分鐘。
(2)尋寶回來各班總共要完成四項體育活動,不能重復,但先完成哪項后完成哪項,各班自由選擇,且只能選場地空著的活動,這就意味著,回來越早的班級選擇的余地越大。
(3)當有班級沒有可選的活動時,可在備用區內完成活動,如果備用區也被占用,本班則暫停計時,等活動場地空出,計時重新開始。
(4)由于所要尋找的卡片分散在校園任何一個地點,而且要求機動隊員在最短的時間內把卡片送回大本營,這要求機動隊員熟悉全院,而且要有很強的體力。
(5)尋字回來后的任務全部是團隊任務,這要求各班有強大的組織應變能力和團隊協助精神。
六、活動風險評估:
1、由于考慮到要擴大活動影響,場地選在七號樓前小廣場,但是廣場面積有限,而且參賽隊伍龐大,當天比賽現場的控制值得考慮。
2、藏字標簽隱藏在全校任何一個地點,機動隊員尋字過程中必須注意安全,尋字完成后的活動全是團體活動,安全也值得考慮。
3、當天天氣惡劣,大家的活動熱情低落,這需要考慮如何調動大家積極性,活躍現場氣氛。
七、活動影響評估:
1、由于活動影響力大,參與同學很多,當時現場的宣傳效力不可小覷,這需要充分考慮如何加大宣傳,爭取拉到更多的贊助.
2、應考慮活動的后續影響,努力把活動辦到全院。
3、接近年終的活動,而且附近的節日比較多,如第二天的"西安事變"紀念日,以及以后的圣誕節和元旦,考慮如何將活動與這些節日進行關聯。
八、贊助商:
b比洋漢堡避風塘奶茶
電商系團學聯合會自律部辦公室
二零xx年十二月二號
尋寶策劃書12
一、 活動名稱與活動主題
踏足自然,宣傳環保,感受生命,同享科學。
——“生愛之旅”系列活動之植物園大尋寶
二、 活動目的及意義
大學生是充滿活力與激情的團體,團體活動豐富了我們的課外生活,又陶冶了我們的情操,有利于我們提升自己的內涵。
通過此次活動培養大家的環保意識和集體觀念。全體社員一起參與可以加強彼此之間的交流和溝通,促進集體的團結協作,增強集體榮譽感,同時也可以增進大家的環保意識,陶冶同學們熱愛大自然、保護大自然的情操。在游覽過程中我們還可以領略金城風光,獲得生命科學學科的相關知識。
三、 活動背景及基本概況
從xx年秋季納新和納干活動結束以來,生命科學愛好者協會秉承廣大新社員的一致要求,決定在本學期積極組織廣大社員多參加戶外活動。彰顯社團青春活力,帶動大家廣泛參加各種活動的熱情,培養興趣愛好的同時,為大家提供表現自我的機會。
戶外和實踐性活動更加能激發同學們的參與興趣,并且在參與過程中對所學到的知識能有更深刻的理解和體會。
秋風颯颯,秋月清清,北方秋季的美麗畫卷已在我們的視野中展開。領略動人風景,暢談如明天火,在走動中釋放生活壓力,在活動中廣交好友。蘭州植物園景觀優美,植物品種豐富,地理位置優越,所以我們選擇其作為我們的第一站。希望通過以后的每一個活動都給大家不一樣的感受,不一樣的跳動。
四、 活動地點及基本概況
蘭州植物園位于甘肅省蘭州市安寧區棗林路施家灣1號,交通十分便利,市內乘20路公交車可直達植物園,乘3、121、103、310等路公交車到劉家堡車站下車沿棗林路向北也可到達植物園。這里原是蘭州市施家灣苗圃,有著豐厚的基礎條件。自1993年籌建以來,已建成了46畝余萬株。已建成的百合園和宿根花卉園收集種植了包括觀賞、食用、野生等9個品種的百合和27個品種的.宿根花卉。、牡丹園、觀果園、草藥園等植物專類園,以突出展示西北特色的植物品種。
五、 活動時間
xx-10-20
六、 活動策劃主辦方
生命科學愛好者協會
七、 活動參加人員
生命科學愛好者協會全體成員,生命科學學院學生會社青部督導,生命科學學院青年志愿者協會。
八、 工作責任
此次植物園之行由生愛會主席李胤寧全權負責,并且由副主席杜清、盛愛霞、團支書岑禮淑分模塊負責。
參與部門:項目部,組織部,團支部,文藝部,外聯部,財務部,宣傳部。
九、 活動開展
1. 活動前安排
由宣傳部通過各種途徑宣傳本次活動,并且在活動開始之前,商榷好活動開始時間,統一告知全體社員。
由組織部將參加人員進行分組(組數有人員數定),每組分配數名干事做好組織工作。干事需根據每組人數確定出行方式,在統一時間到達目的地。(即:各組干事負責各組的安全出行,會和,活動進行,最后結束)
由團支部最終具體統一人員名單,并根據組織部所分組數為每一組選購禮品(每組禮品數初步定為兩個,價格根據預算確定,有新意)
由財務部支出并分配每組的禮品錢交由團支部。
由文藝部安排節目在活動開始時和結束時表演由外聯部拉贊助,因本次活動是觀光游玩為主,活動交流為輔,因此可去一些旅游社在為他們宣傳旅游同時為自己拉贊助。
2. 活動進行
于統一時間到達目的地,由組織部各負責人安排地點會和,清點人數。交由團支部負責人員簽到工作
集結結束后由社長講話,宣布活動開始。
活動進行,仍然以組為單位。由項目部介紹本次活動的具體安排
(本次活動以組為單位進行,活動地點為蘭州植物園,活動方式為探索型。此次活動我們將為每組提供一個暗示告訴他們尋寶的地點,在觀光游覽同時找到本組的題目交由組長,于具體時間回到會和地,回答題目,若回答正確將得到獎品,若錯誤將接受處罰,處罰方式由回答正確的組決定)
活動結束有文藝部表演節目,未回答出問題的組接受懲罰
3. 活動結束
由負責人講話為各組頒發獎品,講話結束活動
由各組組長率領本組人員將集會地點的垃圾處理掉
活動結束后,組織部負責各組人員的安全返校
十、 注意事項及申明
☆安全(安全責任重于泰山,將參加人員分組也是為了方便管理。)
☆紀律(無規矩不成方圓)
☆社團風貌(言語文明,舉止得體,)
☆衛生(出行,活動地點需會前會后整潔)
具體如下:
1.活動解釋權完全歸生愛會所有;
2.集合地點在植物園門口,屆時點名簽到統計人數,以半小時為限,過期不候(除了有事情煙霧打電話說明情況的)。
3.全部參與人員必須服從組織安排,不能隨意獨自去危險的地方;
4.所有參與人員在行進工程中把安全放在第一位,過馬路看紅綠燈,不能再公路上或者公共地帶追逐打鬧;
5.活動過程中,不能損壞公共財產,不能破壞植被,損傷植物;
6.所有人必須嚴格執行時間安排,不能脫離集體,有急事必須請假,擅自做主我們一概不負責。
7.活動結束后,所有人清除遺留下來的垃圾,集合點完名后各自回學校。
十一、 經費預算
1.選購禮品:200元(大約10組,每組20元,每組獲獎2-3人)
2.活動宣傳:100元
3.策劃書、新聞稿及其他宣傳材料打復印:20元
4.出行時若乘車,車費由社員自行解決
5.活動經費總計:320元
生命科學學院團委
xx年10月18日
尋寶策劃書13
一、活動總則:
●20xx年昆明理工大學材料院森乾杯校園尋寶大賽
●活動目的:本部門:“校園尋寶”活動是森乾舉辦的品牌活動,也是本學期感恩月眾多活動亮點之一。其比賽形式活潑有趣,互動性非常強。宣傳貫穿于整個活動之中,所以通過此次活動,森乾學社可以得到良好的宣傳效益。此外,通過此次活動,我院理念和品牌效益可以得到良好的傳播。活動的前期宣傳、比賽過程和頒獎閉幕,都可以建立森乾工作人員與學生群體交流互動的平臺,并充分的體現森乾文化。
學生方面:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統學生互動活動,讓昆工學子在課業之余放松身心,增強體質。尤其對剛剛入學的新生來說更是有挑戰性和吸引力,參與者可以通過“尋寶”活動更好的了解校園布局。此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養參與者的團隊合作精神,又需要腦體結合,智取獲勝。所以此次機會是發揚全民參與、全民健身精神的'大好時機。
●活動對象:材料科學與工程學院全體同學
二、活動安排
●活動時間:本周四下午16:00活動正式開始。
●活動地點:昆工呈貢校區內
●主辦單位:昆明理工大學材料員森乾學社
●準備工作:
1、活動申報
2、張宣傳海報
3、用于尋寶獎勵、道具的資金
4、工作人員崗位安排:八個班級的參賽代表隊比賽時分別有本部8名成員負責,與班會負責名單相同。工作人員將負責本班全程活動,包括在關卡的工作、計時、以及工作范圍內的對參賽選手的提示。
5、工作人員進行彩排:需要有一段簡短的開場白,引入本次活動。并提前將尋寶的提示道具和卡片擺放好。
6、活動道具:相機,卡紙,秒表,信封(用于裝提示信息)、氣球、硬幣*8、筷子40雙、10米長的細繩(用于測量)、鈴鐺*8、一次性杯子、食品(用于關卡)下見詳情、獎狀、桌子四張。
三、活動要求及評獎方式
報名方式:團隊形式報名
組隊方法:自由組隊,每支隊伍有三至五人,至少一個女生
獎品設置:根據所花費時間設置一個一等獎、一個二等獎、一個三等獎。其余參賽隊伍均有優勝獎。所有參賽班級均有獎狀
活動要求:參賽人員不得故意讓工作人員透漏比賽相關的問題。所有參賽隊伍均要認真完成尋寶流程,不得中途放棄。
四、活動流程
比賽線路:1、比賽分為四條線路2、每條線路的長短基本接近3、每條線路的起點和重點都為怡園1棟前廣場前4、每條線路分別有3個中間游戲點
比賽規則:1、各隊隊員將在比賽前3分鐘拿到裝有本組下一個目標的尋寶線路圖2、各隊將在規定時間從食堂前廣場出發3、比賽過程中參賽選手需在到達指定的地點后進行游戲,回答問題。通過游戲和問題后可得到一個信封,參賽選手從中得知下一個地點的具體位置4、各隊在完成各點的活動后,全部隊員到達食堂前終點,比賽方算完成。5、計算每隊的用時,根據用時長短排出名次。
抽簽所有A簽的隊伍先出發,抽到B簽得隊伍15分鐘后出發。出發后工作人員開始計時。關卡游戲具體內容
第一個關卡:
怪味果汁
然后抽簽決定本隊的挑戰:怪味果汁,學動物的聲音,全組人走貓步(必須整齊)
怪味果汁1、每隊派出一名選手。2、隨機從道具盒和中抽取果汁配料,若是男生則選擇4種配料,若是女生則選擇3種配料。3、由工作人員為參賽選手打碎并且攪拌好,請隊員以最短的時間喝下去。4、此處說明,隨隊工作人員將對每個選手喝怪味果汁所用的時間做記錄,所用時間最短的成為“單項果汁王”。并可以將總時間減少,減少數額視最后比賽各隊伍所有時間決定。道具準備:純凈水、生雞蛋若干、泡面湯料若干袋、烏梅汁、醋、醬油、料酒、果汁、可樂第二個關卡:
炸藥:1、每隊派出2名選手2、兩人將一個氣球往空中拋,然后各自轉一圈,再用2人的身體將球夾住,不能用手,要求氣球不能爆開,則游戲順利結束。準備:氣球100個
巧過紅外1、每個參賽隊伍派出2名選手2、通過我們為之布置的紅外陣,每根紅線上將系一個小鈴鐺,順利通過,并且沒有碰響鈴鐺的選手過關3、2名選手全部順利過關,則該關通過道具準備:紅色棉線400米,鈴鐺50個
做鬼臉1、每隊派出1名選手2、要求該選手,臉向上,平躺在地3、要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。在每個選手的鼻尖上放一枚小硬幣。4、要求他們只能做鬼臉,使硬幣從鼻子上掉下來。隨隊工作人員手拿照相機,給他們照一些面部特寫鏡頭,結束比賽后大家分享。第三個關卡:
袋鼠賽跑當比賽隊伍來到最后的一個關卡即怡園1棟鐵門時,需要通過這個活動回到終點,比賽結束、每隊派出2名選手,氣球放在膝蓋之間,并且放好之后,手不能再碰氣球。隊員像袋鼠一樣跳躍通過運動場(保證氣球夾在膝蓋之間),到達運動場對面的終點線時,將氣球傳遞給搭檔——仍舊要求不能用手碰氣球。交換氣球后,搭檔夾著氣球跳回起始線。另一個搭檔跑到前方10米處等待,以此反復直到回到終點氣球不爆裂,并順利結束的,則過關應用粉筆事先標記好10米的位置
比賽具體線路:
1、怡園一棟———步行街———主校道(關卡1)———操場(關卡2)———怡園一棟(關卡3)
2、怡園一棟———步行街———羽毛球館(關卡1)———主校道(關卡2)———步行街———怡園一棟(關卡3)
3、怡園一棟———步行街———師生超市(關卡1)———校醫院(關卡2)———步行街———怡園一棟
(關卡3)
4、怡園一棟———步行街———排球場(關卡1)———羽毛球館——(關卡2)—怡園一棟(關卡3)
比賽當天流程:1、下午14:00工作人員怡園20xx門前集合,開始布置、領取比賽道具、畫第三道關卡粉筆線、搬桌子、擺放果汁類道具2、15:30比賽工作人員回到20xx。
3、16:00開始比賽,四條線路同時進行,記時人員記錄出發時間,參賽隊伍到場后,即使人員記錄到達時間。
4。比賽全部結束,工作人員統計比賽成績。
5、17:30在怡園進行簡短的頒獎儀式。
以下單位均為(元)
果汁7。5、可樂6。5、醋2、醬油2、食鹽1。5、信封5、卡紙3、鈴鐺12、一次性杯子6、雞蛋5、芥末5、工作人員飲用水10、大瓶礦泉水3、氣球10、打印費用8、獎狀4獎品設置:
一等獎:彩筆一盒22元
二等獎:夾子一盒12元
三等獎:文件夾一個9元
優勝獎:糖果一盒5~7元。共設5項
小計:170元
尋寶策劃書14
一、活動名稱
中山大學信息科學與技術學院“出奇智勝”推理尋寶大賽
二、活動背景
本次比賽主要是主要面向大一新生而策劃的一次加強同學之間交流與合作的比賽,剛到中大時,相信對每個學生而言就是盡快熟悉校園,盡快熟悉即將和自己共同生活四年的伙伴,但苦于的是沒什么適合的機會,而我們的這個比賽則為大家提供了這樣的一個平臺。通過這個比賽,我們希望不僅能為大一的師弟師妹們提供一個熟悉校園的機會,加深他們之間的相互交流與合作,讓同學之間更為熟悉,并且在比賽中可以鍛煉隊員之間的團隊合作精神,溝通能力,同時也為大家的課余生活增添歡樂。而高年級的學生則同樣可以借此機會鍛煉自己的團隊精神和合作能力。
三、活動內容
本次比賽分初賽和決賽兩部分。
初賽采用筆試形式,在限定的時間內讓參賽隊伍共同完成一份卷子。試卷內容以考察智商以及頭腦開發類題目為主,形式為填空題及簡答題。初賽成績最高的10只隊伍可以晉級決賽。
決賽將在初賽一周后舉行,形式為智力尋寶。10支隊伍將根據主辦方提供的線索(與中大某地點有關的句子)找到指定地點并完成指定的任務,這之后將得到下一地點的線索,如此類推。最先到達終點的隊伍為冠軍。決賽將決出冠亞季軍(初賽成績不影響最終的決賽結果)。
四、活動創新點
奪寶大賽是一個富含趣味與知識的競技活動,幾組隊伍為了尋找傳說中的大獎而使出渾身解數。在比賽中融入的頭腦風暴式的題目和有關校園知識線索,讓參賽者們不僅收獲了樂趣更增長了友情。尤其是決賽階段,在競速真人比賽中,參賽者的身體力行和隊友間解開線索的緊張與刺激是本活動的一大亮點。
五、活動實施時間表
時間
進展
xx年11月第一周
海報張貼,橫幅懸掛,報名表分發接受報名
xx年11月第二周
回收報名表,整理報名名單
xx年11月第二周
申請好比賽場地
xx年11月第三周
初賽
xx年11月第四周
決賽
六、宣傳方案
宣傳時間:初賽前半個月
宣傳方式:
(一)海報宣傳:
(1)學生宿舍樓下:全部學生宿舍樓下共需要海報24張;規格為a3。
(2)校道:明德園校道:6張;
中心花壇校道:6張;一共需要12張,規格為a3。
(二)橫幅宣傳
需要橫幅兩條,宣傳標語為“‘出奇智勝’推理尋寶大賽火熱進行中”,一條懸掛于體育館附近網球場鐵絲網,另一條懸掛于假草體育場附近網球場鐵絲網。
(三)網絡宣傳
(1)利用各班的qq群以及學生會的qq群進行宣傳。
(2)在信息科學與技術學院學生會網站上刊登比賽的相關信息。
(四)各班班委在課間及班會時間對比賽進行宣傳。
七、活動執行方案
本次比賽分為初賽和決賽兩部分,初賽部分為筆試,決賽部分為尋寶大賽。
(一)比賽報名
報名方式:
(1)向班委索取報名表報名;
(2)填寫報名表后發送郵件到指定郵箱報名。
報名要求:
每個隊人數4到6人,從中選出隊長一名。可以跨班組隊,若是在班委處報名則秩序在隊長鎖在的班級班委處報名即可。
(二)初賽部分
前期準備:
(1)筆試試卷事先設計好。
(2)學生會內聯部申請好一間可以容納300人的教室。
(3)根據比賽隊伍數目印制試卷若干張。
(4)比賽前在黑板上寫上“‘出奇智勝’推理尋寶大賽初賽”
(5)在教室劃分好各個參賽隊伍參賽的區域。
比賽時間:xx年10月末到11月初某日早上9點至11點
比賽地點:提前申請好的教室
比賽方式:各隊筆試
比賽流程:早上9點,各隊伍到指定的教室集中,筆試開始后仍沒有到現場參賽的取消參賽資格。負責人向大家講解筆試的時間以及考試的紀律要求,指出對考試作弊則一律取消參賽資格。
9點半,筆試正式開始。每個隊在指定的區域內通過討論協商在一個半小時內合力完成一份試卷。筆試途中如果出現考試作弊情況則取消參賽資格。
11點筆試準時結束,工作人員收齊試卷。
工作人員批改試卷,并選出前十名的隊伍,用飛信的形式通知隊長。
工作人員安排:
(1)現場需要工作人員7名:
1名負責人,對整個活動現場進行指揮,對可能出現的突發情況有解釋權及協商的義務;
6名負責維持現場秩序,其中4名負責試卷的分發及回收,當考試途中則協助其他2人維護現場秩序。
(2)筆試結束后需要工作人員5名:
4名負責批改試卷,計算出各個隊伍的得分情況,并且選出前十名的隊伍;
1名負責用短信形式通知前十名隊伍并告知決賽的時間。
(三)決賽部分
前期準備:申請好校園相關場地
申請好教學樓1樓的某個教室作為本次決賽的大本營
決賽所需物資:
活動標志貼圖 10份
拼圖 10份
信封 100個 裝有每關的線索條和任務條(若游戲關則無),一塊拼圖,每組有10封,按各組號與線路順序在信封表面進行編號,如第一組第一關信封編號為1—1
線索條 100張 每道線索擁有各自的編號,分別指向一條不同的路線
任務條 100張 主要為考驗參賽隊員各方面綜合能力為主,詳見任務庫
工作人員安排:
隨隊工作人員 10人:一個隊伍在比賽過程中配有一個工作人員,進行任務的跟進、任務完成的確認、保持與比賽總部的聯系、進行相關的資料的收集和記錄(如計時,拍照等)以及與各地點的工作人員交流等輔助活動順利進行的事務。
總部主要負責人員:在總部負責對比賽進程的監控與調整,對比賽突發事件的緊急處理,對機動人員的調配,已經在比賽開始階段以及結尾階段主持現場。
在外機動人員:負責即時的拍照以及對突發情況的處理,同時也涉及在比賽中的任務中。
活動流程:
xx年xx月xx日上午9點—10點 主要活動負責人與各個線路工作人員進行各個場地的布置,負責人在原先指定的場地選擇隱蔽的地點貼上活動標志貼圖,負責各線路人員分別在標志10米范圍內藏好線路里屬于該地點的信封(如果有的話)。關卡分為任務關卡與游戲關卡,關卡地點設置范圍為中大校區與宿舍區。
下午1點,在外機動人員對各地點的信封,標志進行再一次的檢查確定。
xx年xx月xx日下午13點30分 通過初賽的10支隊伍于所申請教室中集合,舉行開幕式,主持人介紹大致規則,各隊伍介紹(隊伍喊出自己的口號),最后宣布比賽開始。
下午14點至17點為比賽時間。
比賽形式:
活動以定向越野與能力培訓相結合的活動形式,于周日下午1點半開展,
其活動形式如下:在開幕式后,通過組長參與抽簽決定自己小組所要走的線路編號,同時隨隊工作人員進入事先決定好自己所負責的隊伍,負責任務的監督確認與線索的發放。全部隊伍統一于大本營開始比賽。
小組出發時會得到一道線索,在它的基礎上進行詳細推理與猜測推出下一關卡的地點。在每一關卡都會有一個醒目的活動標志,便于發現。
關卡分為任務關卡與游戲關卡,關卡地點設置范圍為中大校區與宿舍區。
在任務關卡標志的周圍隱蔽處工作人員會放置有隊伍編號的信封。小組趕到現場并找到屬于自己隊伍的`信封后會獲得一張任務卡以及一塊拼圖。
任務關卡意在考驗團隊的配合,溝通能力,以及小組合作的工作能力。當小組完成任務并經隨隊工作人員確定后會發放下一關卡地點的線索。小組進行下一關卡的尋找,繼續完成任務或完成游戲。
游戲關卡處安排1—2名工作人員,隊伍在找到并趕到關卡后在工作人員的指導下進行游戲,游戲主要考察隊伍的團隊協調能力與溝通能力。在小組完成游戲后由游戲點工作人員發放一塊拼圖,由隨隊工作人員發放下一關卡地點的線索。小組進行下一關卡的尋找,繼續完成任務或完成游戲。
小組全程須經歷9道關卡,首先完成所有關卡,集齊9塊拼圖并趕回大本營集合點的小組獲勝。
4—5點:比賽結束,通知未完成任務的隊伍趕至集合點,舉行閉幕式,給前三名隊伍頒獎。
規則:
1、各路線的所有線索均擁有自己的編號,隊伍不可拿走非己方編號的線索,隨隊工作人員可予以提示與阻止;
2、所有工作人員不可向比賽隊員提供任何與比賽相關的線索;
3、在游戲關中隨隊工作人員必須確認隊伍完成任務后,才可與指定地點工作人員交流,允許隊伍取得下一站線索;
4、對于提供的線索以及任務隊員有任何與答案無關的疑問可向隨隊工作人員提出,隨隊工作人員可自行決定是否解答,或與比賽總部聯系。
5、比賽中隊伍可運用一切符合規則的手段來破解線索解決問題,當違反規則時,工作人員有權阻止;
*6、求助功能,考慮到或許有隊伍實在想不出,看是否讓他們可以求助比賽總部,在幫他們破解線索的同時給與增加比賽時間作為懲罰。(待定)
*7、懲罰手段以硬性添加增加比賽所用時間為主。
其線路設計可發揮設計人員最大的想象能力,設計路線必須盡量難度一致,保證在已知全部路線情況下完成全程仍需2小時的長度。
過程中全部工作人員以短號互相聯系,保證比賽順利進行。
八、活動預期效果
首先前期我們會通過各種宣傳方式宣傳,推廣本次活動。同時也向全校宣傳了信科院學生會。
組隊者選擇組員填報名表后向班委報名或通過郵箱報名。預計大概會有20至30只隊伍參加比賽,每支隊伍4至6人。給與約一周的時間準備比賽通過初賽的筆試。期間可以使參賽小組組員增進感情,培養合作精神。鍛煉推理反應能力,對腦力激蕩產生興趣。
決出大約十支隊伍參加決賽,于周末進行,決賽通過給與線索尋寶,發現新線索后需要完成任務或者答題等形式寓教于樂。既鍛煉身體,又使學生對中大東校區的環境更為熟悉,也鍛煉了綜合能力。讓學生從日常枯燥的學習中脫身出來。離開電腦桌,和他人,社會,自然更好的溝通和相處。決出冠軍也可激發大學生們的榮譽感和好勝心,體驗全力以赴的樂趣。
另外,全東校區的尋寶活動影響較大,十分吸引眼球,既可以提升信科院學生會的形象,還可以借此機會尋求贊助方面的合作,兩全其美。
九、活動所需物資以及經費說明
(一)活動所需物資:
1、初賽:
試卷40份
2、決賽
活動標志貼圖 10份
拼圖 10份
信封 100個
(二)活動經費
宿舍樓下(a3):24 * 2 = 48 * 2。5 = 120元
(3)橫幅:8m * 0。8m 兩條單價48元總計96元
(4)比賽物資:信封100個 * 0。5 = 50元
試卷40份 * 0。3 = 12元
拼圖10份 * 0。1 = 1元
活動標志貼圖10個 * 0。1 = 1元
總計:313元
十、相關內容
(一)比賽的掃群稿
想參加一場富含趣味與知識的奪寶大賽
想更多的了解我們的中大嗎
想奪取傳說中的大獎嗎
想在同學中展示自己的勇氣嗎
那就不要錯過奪寶大賽了
頭腦風暴式的題目和有關校園知識線索
不僅收獲了樂趣更增長了友情
決賽階段,你們的身體力行與團結合作將是解開寶藏之門的鑰匙
還等什么趕快來參加吧!!!
(二)比賽報名表
“出奇智勝”推理尋寶大賽
(三)比賽宣傳海報
尋寶策劃書15
活動主題:快樂任我行
一、活動目的:健康交友,快樂出發
二、活動目的:一張一弛,勞逸結合。通過野炊活動,讓大家更親近大自然、感受大自然,釋放壓力,放飛心情。置身山水之間,遠離城市的喧囂和工作的壓力,舒緩緊張和焦慮,讓心情得到暫時的憩息。從而更加熱愛生活,熱愛工作獲得積極迎接挑戰的信心和啟迪。更多的走出家門感受春天的勃勃生機,在快樂氛圍中增進溝通和交流結識更多的朋友,使得定協與軍協以后的活動更加有激情和挑戰性,舉辦的更加成功。
三、活動情況
活動時間:11月17上午8點半
活動地點:嘉應學院以及余屋燒烤場
活動人數:50人左右
活動對象:定向越野協會及軍事愛好者協會全體干部干事
四、活動內容
(一)定向尋寶
1.全體隊友分成6組,分別為紅組,黃組,藍組,粉組,綠組,黑組,各組由一名隊長帶領按照地圖到達指點位置進行尋寶,找到與本組顏色相同的彩帶紙條,每到一個點找齊2條后到達工作人員處完成一個團隊游戲然后在打點器處打卡,接著到下一個地點尋寶.途中不可私自打開紙條,一經發現嚴厲懲罰.
2.尋寶結束后,以組為單位進行獎勵和懲罰:
(1)團隊一、二、三名者各組獎勵一條新鮮美味的魚;
(2)抽到幸運紙條的該組可以從抽到衰字組中隨便抽走一樣食物,策劃人保留最終解釋權;
(3)抽到衰字的該組被迫給幸運組抽取任一樣食物;在比賽途中偷偷打開小紙條的組沒收一件食物,該食物視情況而定獎勵給其他組。
3.藏寶地點:東十七前面的草坪上,情人山上,嘉炳園山下,情人湖旁,文祠樓前的草坪上
位置:草叢里,樹底下,石頭縫里等比較容易發現的.地方;
起點、終點:世紀廣場
紙條內容:食物、工具、每個地點的名字、幸運者、衰、食物名稱、表演節目名稱、加減時間;
(二)野炊活動
1.尋寶結束后,各組組長帶好自己的小紙條到達余屋燒烤場兌換相關工具,各組領取好自己的食物進行分工操作,由組長分配人手、安排工作,自由進行野炊。要求男女搭配,干活有勁,人人齊動手,燒制美食品。
2.開展小組與小組之間的競賽(各組野炊食物項目自定)
3.活動結束后以組為單位評選獎項
(1)“燧人氏獎”(最先點燃灶火者得獎)獎勵組內各個成員圓珠筆一支;
(2)食神獎(最美味者得獎)獎勵組內各個成員圓珠筆一支;
五、活動流程策劃
1.集合地點:8點半世紀廣場
2. 講解人員講解游戲規則
3.定向尋寶:上午8:30-10:30
4.野炊活動:11:00-15:00
六、人員安排
1.會長副會長各自負責一個地點的工作人員
2.食材、場地由軍協負責;
3.地圖6張、彩帶6卷、便利條兩本、剪刀一只、打卡器、紙卡由定協負責。
七、注意事項
1.一切活動聽從聯絡人員的指揮和安排,由于人多,請大家準時參加,過時不候;并盡量不要早退,確有事先離開或是其他離開營地的情形,必須說明情況,并注意安全。整個活動過程中,每人必須隨身攜帶好通訊工具并保持通訊工具的暢通完好。
2.保護環境,各小組應把各自的垃圾扔進垃圾桶里。注意自身安全,戶外活動屬有風險的運動,請注意防范風險注意安全。注意防火,用火時要注意前后左右朋友的安全和周圍易燃品等,避免燙傷,消除隱患等。
3.在活動過程中,要互幫互助,男生要發揮“紳士風度”,應積極主動地承擔比較繁重的任務。
4.建議帶上相機/dv,以便記錄自己的心情及我們共同度過的美好時光。
5.友情
提示,盡量少帶現金,保管好自己的貴重物品,丟失自負。太陽大時應該做好防曬、防強光準備。女士最好不穿高跟鞋。
游戲規則:
1.由隊長帶隊按照地圖到達指點位置進行尋寶
2.找到與本組顏色相同的彩繩紙條,每個地點有兩條,5個地點共10條
3.到工作人員處完成團隊游戲并打點
4.完成地圖上所有的點后帶齊自己的紙條到終點世紀廣場集合
注意:1.每組有3次求救機會,每用一次時間加1分鐘
2.尋寶途中不可私自打開紙條,一經發現嚴厲懲罰
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