運動會策劃書
日子如同白駒過隙,不經意間,我們的工作已經告一段落了,我們又將接觸新的知識,學習新的技能,迎來新的工作目標,不妨坐下來好好寫寫策劃書吧。相信大家又在為寫策劃書犯愁了吧!以下是小編為大家收集的運動會策劃書,僅供參考,大家一起來看看吧。
運動會策劃書1
一、活動目的
1、培養幼兒對體育活動的興趣,激發幼兒的運動潛能,體驗運動的快樂。
2、提高幼兒的規則意識及克服困難的勇氣,樹立自信心,體驗勝利的愉悅。
3、培養幼兒初步的團隊和競爭意識,增強集體榮譽感,體現團結協作的'集體風貌。
二、活動原則
1、安全第一,必須保證每一個孩子參與活動時的安全。
2、重在參與,讓每一個孩子都有機會展現自己。
3、利用家長資源,發動家長自愿報名參加"志愿者",協助老師維護活動現場秩序
三、活動時間
20xx年x月x日(星期五)
四、活動人員安排
xx、xx負責管理班級幼兒,xx、xx負責計分。
五、運動會項目
1、單人項目:
游戲名稱:《跳繩》。
游戲準備:跳繩。
游戲方法:每組4人參加,在1分鐘規定時間內誰跳的多為勝者。
2、小組項目:
游戲名稱:《小小坦克兵》。
游戲準備:輪胎4個,腳踏車4個,皮球若干
游戲方法:幼兒兩人一組從起點在相應的軌道里滾輪胎行駛,前進到第一個標志后放下輪胎騎腳踏車行駛,到達終點兩人夾球原路返回,先到達起點者為勝。
說明事項:
1、遵守比賽規則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。
2、各班級教師管理好本班幼兒,注意安全,不在賽場內自由走動或奔跑。
3、講清潔,保持比賽場地衛生,愛護公共設施,做文明人。
運動會策劃書2
趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。所謂“趣味運動會”,或是專家們集思廣益的智慧創造,或是大家苦心搜集的民間游戲。它們雖樣式不同,內容各異,風格迥然,但都突出了“趣味”與“團隊”的主題。趣味運動會不僅需要個人的機智靈活,更要注重集體的配合與無私的奉獻。
企業趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。企業趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓練活動,激發員工團隊協作、敢于拼搏,永爭第一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收獲。
企業趣味運動會策劃書(范例)
一:時間:企業自定
二:地點:企業內部場地或野外場地、旅游區、度假村、學校等。
三:參加對象:企業全體員工隊伍(本活動以團隊、技巧取勝,而非體能的較量),100人以上
四:比賽方式:公司員工分隊按小組形式比賽。
五:流程安排:
1、領導講話;
2、領導致詞并宣布比賽開始。
六;比賽項目:本次比賽以推進凝聚力,加強團結精神為宗旨,不設置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分
1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)
2、山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續,(時間最少者勝出)
3、地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)
4、準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)
5、:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內所穿針最多隊獲勝。
以下項目要有全部六名隊員共同來完成
6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內,第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發,輪流出發,三分鐘內手絹最多者獲勝。
7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流,兩分鐘內跳過人最多者獲勝。
七:比賽并計分結束后為獲勝單位發獎。
具體項目也可以在以下項目中精選:
1、溝通游戲——自我中心意識:
你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會派出我的監查臥底在你們當中,拿到你們的把柄。小心哦!
目的:向團隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認識到的更嚴重;揭示關注其他的'人的重要性。
2、團隊挑戰項目——飛越激流:
趣味運動會策劃書
本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
一,
娛樂身心、激揚青春
活動宗旨
友誼第一,比賽第二。
二,活動整體方案
活動時間:2014年3月14~15.下午五點
活動地點:學校田徑場
主辦單位:教育系學生會
贊助單位:xx
活動參與對象:教育系全體師生
活動主題:教育系趣味運動會
三,具體活動細則簡介
項目一:拔河大賽
參賽者:15人
裁判員:發令1人,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
比賽場地:學校操場
比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。
拔河賽制:
1. 比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
2. 比賽及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。
3. 淘汰賽:每班抽簽分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。 決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
項目二:螃蟹運球
參賽者:每班16人
裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
比賽場地:學校操場,10米
比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
項目三:跳長繩
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)
比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。
項目四:袋鼠跳
參賽者:每班10人
裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。
比賽場地:學校操場。20米。
比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。
運動會策劃書3
一、指導思想
為了活躍教職工生活,更好地開展全民健身活動,倡導“每一天健身一小時,健康生活一輩子”理念,我園工會特舉辦此次秋季趣味運動會。本次趣味運動會共設置了8個趣味競賽項目,望各工會組進取參加,踴躍報名。
二、活動主題
強身健體,全員參與
三、分組名單
人員安排:XXX
主持人:XXX
裁判員:XXX
記分員:XXX
背景布置:XXX
道具準備:工會小組長
四、舉辦地點
XX幼兒園東園大操場
五、參加對象
全體工會會員
六、舉辦時間
20xx年x月x日上午xx點
七、比賽方式
1.以工會小組為單位參加比賽,每位教職工至少參加一個項目。xx日前請各位教職工到組長處報名,以便各組安排人員。如個別教師確有特殊情景不能參加活動的,請提前向工會組長請假。
2.比賽項目按總成績排行次積分,按第一名、第二名、第三名、第四名分別計5、3、2、1分,最終以八個項目的總積分算成績。
八、活動環節
(一)運動員入場:以工會小組為單位,運用簡單的器械,編排簡單的律動及口號入場。按1-4組的順序展示。
運動員宣誓
裁判員宣誓
由唐園長宣布比賽開始
(二)比賽項目
1.轉呼啦圈吹氣球:
規則:每個小組各派四人參加。每人轉起呼啦圈后吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三個氣球后換下一人,最終一人吹完比賽結束,用時長短決定名次。
2.騎慢車比賽:
規則:每個小組各派四人參加。自行車在規定的跑道上(約50厘米寬,15米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。
參賽者單腳觸地、壓線均為犯規。
3.袋鼠跳接力:
規則:每個小組各派四人參加。每人分別把球夾在兩小腿中間(上不能過膝,下不能低于腳踝),往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組之后用同一球運,最終一人運完比賽結束,用時長短決定名次。
4.串珍珠:
規則:每個小組各派四人參加。比賽采用接力形式進行,每隊第一人聽到發令后,跑向終點處繩子穿5個塑料彩色珠子,掛到指定地點跑回,第二個繼續,最先完成的隊為勝。
5.定點投球比賽:
規則:每個小組各派四人參加。參賽人員在規定位置定點投球。共投五個球,按進球數多者勝利。
6.趕“豬”賽跑(用短棍趕兩個球比快):
規則:每個小組各派三人參加。比賽距離為20米往返,兩球和人都到達往返線才可回到,兩球和人都到達終點結束,最短時間抵達終點者為勝。
器材:羽毛球拍1副,紅綠球各2個,標志物2個
7.穿衣接力:
規則:每個小組各派四人參加。每隊準備一件五粒鈕扣的`衣服,在起點將衣服穿好,裁判發令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上,然后從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝
8團體跳大繩:
規則:每組兩名甩繩隊員,另請5名隊員跳繩,5名隊員同時跳過繩為1個計數,以合作完成的個數,評出1-4名。
五人同時跳過繩開始計數。
(三)記分員統計分數,由唐園長公布比賽結果,頒獎儀式。宣布本次秋季運動會閉幕。
九、安全保障
1.參賽人員盡可能穿適合運動的鞋服,注意自身安全。
2.活動前請充分做好準備運動,避免運動受傷。
十、如有未盡事宜,敬請各位教師及時反饋指出,另行通知
運動會策劃書4
一、 活動背景:
活躍校園文化生活,宣傳貫徹中醫五2的號召,給更多的同學提供娛樂交流,增進友誼的機會,我班決定舉辦此次班級趣味運動會。
二、活動目的:
1、豐富同學們的課余活動;
2、借此次機會,為本班同學提供一個學習交流的平臺;
3、在比賽中培養同學們團隊協作的精神,作出自己的貢獻并更好地感受到集體的力量;
4、讓全班的同學在一起開開心心的玩一次(這樣的機會并不多)。
三、活動概況:
1、雙龍戲珠
2、送雞毛信
3、托球跑
4、綁腿跑接力
5、愛心速遞
賽前將本班49人分為4大組(按學號劃分),每隊每人參加一次。按比賽成績,每一個參賽選手都會取得相應的得分,總得分最高一組每人都有小小獎勵。
活動時間:20xx-11-14
活動地點:網球場(如有變動另行通知)
活動受眾:12級中醫五2班全體同學
四、具體流程:
按照1雙龍戲珠、2送雞毛信、3托球跑、4綁腿跑接力、5愛心速遞的順序,各項規則分別為:
(1)雙龍戲珠
①比賽方法:開賽前,各對選手分別面對面的側向(側對前進方向)站立于各自賽道的起點線后,并分別將排球頂夾對擠于彼此的前額之間,頂夾穩妥后,雙臂放于體后互挽。令發后,以球為媒并連為一體的兩位選手應采用相應的走、跑動作同步向前側行(跑),繞過前方設置的障礙物后可以將“珠”取下重新調整后用袋鼠跳形式返回,直至抵達終點。終止計時以兩人頂夾對擠之球的`前沿觸及終點線內沿垂直面時為準,用時少者獲勝。
②規則要求:行進過程中,應始終將球頂夾對擠于兩人前額和頭面部之間,球滑落于頭部以下、以手托球或相互把扶對方均應視為違例,不予計取成績。行進過程中若球滑脫落地,撿球后跑回起點重新開始。兩運動員及所頂之球在通過終點線的瞬間,必須做到人球合一,若出現所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現象,則均屬違例,成績無效。必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。
③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。
(2)送雞毛信
①比賽方法:五十米跑道,聽到比賽開始的信號后,記熟由場務發放的十位數字,記熟數字后進行手持水杯跑,回到終點后背出自己對應的數字,準確無誤之后停表。背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行百米往返跑,中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。
②規則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。
③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。
(3)托球跑 每隊選兩人參賽,用球拍托著乒乓球來回跑50米,期間六次穿越“障礙”。計每組兩人用的總時間。按用時多少分別得5分,3分,2分。
(4)綁腿跑接力 參加人數2人
①比賽方法:每組出四人,兩兩任意組合,比賽開始前,兩名參賽隊員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站于起跑線后。裁判員發令后開始計時,隊員通過協調配合在跑道上共同行進,繞過前方設置的障礙物后返回。當兩名隊員越過終點線后同組另兩名隊員出發(規則同前)。當各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線時,計時停止,用時少者獲勝。
②規則要求:必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。
(5)愛心速遞
①具體程序:每個隊十二名隊員依次排開排成一列,肩并肩站立; 第一名隊員雙手用紙托著乒乓球,其余隊員依次將手中紙并在一起搭建愛心高速公路,當聽到裁判發令后,第一隊員將球傳給第二名隊員,依次類推,當第五名隊員接到球后,第一位同學跑到隊尾繼續搭橋依次傳球,依次類推下去,當第一名隊員再次成為排頭時視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。
②規則要求:在傳球過程中,球落地后須重新開始
③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。
(6)每隊選一人參賽,記下一分鐘每人的次數。如果中途出現失誤,可繼續。按次數多少分別得5分,3分,2分
五、活動宣傳方案:
比賽過程中安排同學拍照,記錄。賽后出宣傳板,寫新聞稿。
六、注意事項:
此次活動內容比較簡單,不過在活動中大家要處處小心,特別是不要扭傷腳。安全第一!!!
七、應急預案:
班委要事先組織好,若有人發生意外,由個別班委及時送往校醫院,其他繼續主持此次活動。
八、經費預算:
此次活動有好多道具本班已經有了,需要買的東西并不多
物品名稱 | 單價 | 數量 | 總計 | 備注 | |
排球 | 4 | 用于夾球跑項目 | |||
A4紙 | 0.1 | 50 | 5.0 | 用于搭橋游戲項目 | |
一次性水杯 | 3 | 1小袋 | 3 | 用于送雞毛信項目 | |
礦泉水 | 一件 | 本次比賽的獎品及項目需要 | |||
乒乓球及乒乓球拍 | 4個球拍8個乒乓球 | 用于托球跑 | |||
塑料繩 | 1卷 | 用于制作障礙及綁腿 | |||
口哨 | 一個 | 用于裁判員執行及發令 | |||
棒棒糖及其他小獎品 | 自行購買 | 用于獎勵獲勝隊員 | |||
運動會策劃書5
一、運動會主要目的:
我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋梁,讓我們在比賽中感受運動的快樂;因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識,增進團結和友誼,培養他們挑戰自我、超越自我的信念。
二、運動會主辦單位:
一家人
五、運動會參賽對象:
人民家庭。
六、運動會參賽地點:
備選場地:本地區操場、實驗小學校園操場、。希望諸位家長發動社會關系,各顯神通聯系場地。根據贊助情況,可適當給予回報。
對比賽場地提供者,在趣味運動會背景、條幅標語中為之做相應的宣傳,在丹東電視臺、鴨綠江晚報和時代丹東網等新聞媒體采訪中,對之給予鳴謝。
七、運動會時間及日程安排:
1、9月9日:召開家長會,進行活動策劃,組建組委會。
2、9月10日至30日:聯系冠名單位、贊助單位,購置獎杯、證書和獎品等。
3、9月10日至20日:網上討論運動會比賽項目。
4、9月20日:公布比賽項目討論結果。
5、9月20日至10月上旬:比賽項目網上報名。
6、9月20日至30日:準備器材和道具,確定舞臺、音響、攝影、攝像師等。
7、10月上旬某日上午5:00,布置舞臺、背景、音響、空飄球、宣傳條幅等;
8:00——12:00:舉行運動會開幕式,比賽正式開始。當日下午舉行閉幕式,對運動會表現突出的小組進行表獎。
八、運動會備選項目:
(項目取舍由大家討論決定)
(一)釣魚比賽:
參賽方式:寶寶個人參賽
比賽規則:在比賽現場,所有愿意挑戰的寶寶按月份分組進行打擂。在一分鐘的挑戰時間內,所釣魚的數量超過本組擂主的數量,即為挑戰成功,可得到一份獎品。挑戰失敗者,只能領取一份紀念品。每組的擂主成績都是由挑戰者自己創造并保持,直到新的.挑戰者挑戰成功后,將其頂替。
器材準備:水池(水盆),塑料魚若干,鉤魚桿若干。
(二)自行車比賽:
參賽方式:寶寶個人參賽。
比賽規則:比賽開始后,幼兒騎小自行車沿自己的車道前行,最快到達終點者為勝。
器材準備:小自行車6輛;
(三)造房子比賽
參賽方式:三口之家參賽。
比賽規則:跑道為10米。比賽開始后,家庭中的爸爸從起點推車到終點,等在那里的媽媽將大型積木裝在車上(一次只能裝三塊),然后將積木推向起點,并卸下車,由等在那里的孩子用積木搭建房子,搭得又快又好者為勝。
器材準備:小獨輪車6輛,大型積木若干。
(四)踩高蹺比賽:
參賽方式:三口之家參賽。
比賽規則:寶寶與家長面對面,踩父(母)腳上,起點準備,聽口令向終點走去。先到終點者為勝。游戲中寶寶與家長必須始終手拉手,寶寶腳不得踩地。
(五)送氣球比賽
參賽方式:三口之家參賽。
比賽規則:孩子手拿氣球,站在起點線上做準備,聽到口令后,立即向前跑去。送到父母身邊(父母背靠背側身在終點處等孩子),把氣球放到父母的背上,父母使勁把氣球夾破。先夾破者為勝。
器材準備:氣球筐6個,氣球若干。
(六)收獲果實比賽:
參賽方式:三口之家參賽
場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道6條。分別在4條跑道起點放置小草帽一頂,并在10米終點處掛果實一枚。
比賽辦法:由爸爸媽媽用雙手抓腕盤起讓孩子戴著草帽坐上,三個人協助跑到終點,由孩子取下水果后原樣折回起點。速度最快者的為勝。
比賽規則:比賽時,小朋友必須要戴上草帽后才可以離開起點,水果必須要由小朋友采摘。
器材準備:小草帽6頂,果實6枚,支架兩個,鐵絲一條。
(七)并駕齊驅(三人四足)
參賽方式:三口之家參賽
場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道4條,10厘米寬、30厘米長的布帶子六條,在離起點線前方10米處放一折回標志物。
比賽方法:用布帶子把三人相鄰腳的踝關節綁在一起,相互摟腰向前走動,繞過標志物折回起點線,以先完成的隊為勝。
比賽規則:兩人同側踝關節綁好后才能離開起點線;若在途中帶子散開,要重新綁好后方可繼續前進。注意寶寶的安全!
器材準備:10厘米寬、30厘米長的布帶子6條,標志物6個。
(八)袋鼠之家比賽:
參賽方式:三口之家參賽
比賽規則:在原地孩子背對父母向后拋球,離3米遠的父母用掛在腰間的籃子接球,在60秒中投接,接皮球最多者為勝。
比賽器材:皮球若干,接球籃6個。
(九)揪尾巴比賽
參賽方式:三口之家參賽
比賽規則:爸爸把孩子托在肩上或背在背上,孩子褲子后有一尾巴,在規定的圓圈內跑,媽媽們揪其它孩子的尾巴,看最后哪組家庭揪的“尾巴”最多為勝。
比賽器材:紙尾巴若干條(6條)。
(十)跳跳馬比賽
參賽方式:寶寶個人參賽
比賽規則:比賽開始后,寶寶個人騎著跳跳馬前行,最先到達者為勝。
比賽器材:跳跳馬6只。
(十一)螞蟻搬球比賽
參賽方式:寶寶個人參賽。
比賽規則:比賽開始后,參賽寶寶將一只盆內的乒乓球用勺子放進另一只盆內。運送中,不得用手護球,最先搬完者為勝。
比賽器材:小盆12只,勺子6把,乒乓球若干。
(十二)運送乒乓球比賽:
參賽方式:寶寶個人參賽。
九、運動會比賽原則:
趣味運動會比賽分為預賽和決賽,預賽前6名晉升決賽;比賽項目報名多者設預賽,如少則直接進行決賽。
十、獎項設置及獎勵辦法:
(一)寶寶個人比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其余決賽寶寶均為第三名,預賽寶寶均獲紀念獎。前三名頒發證書及獎品。(最好由贊助商提供)。
(二)三口之家比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其余決賽家庭均為第三名。預賽家庭獲紀念獎。只頒發獎品。(最好由贊助商提供)。
(三)優秀組織獎一名。按雞會寶寶的月齡,將參賽者分為幾個組。根據比賽中組織、紀律、作風、成績等情況,評選優秀組織獎一名。并為組織獲獎組的每位成員頒發獎品一份。
十一、組織獎積分辦法:
1、個人項目每申報一人積1分,家庭項目凡申報一組積3分。(根據實際情況可對參賽人數進行控制,給予一定的定額。對報滿定額的給予積分,少報則扣分)。
2、個人項目如申報后未參加扣2分,家庭項目凡申報后未參加扣6分。
3、不遵守比賽規則者,扣3分,隨意離開者扣3分,影響比賽進程者扣6分。
十二、趣味運動會秩序冊:
(一)運動會組委會組成:
總指揮:好好爸爸。趣味運動會總負責人。
指揮組成員:星辰星宇媽媽、禹涵爸爸、峻峻的爹等等(副會長)
外聯組長:好好爸爸。負責尋找運動會冠名企業,籌集贊助資金及物品。
總策劃:禹涵爸爸。負責趣味運動會的整體策劃工作。
總裁判長:峻峻的爹。統調所有比賽項目的裁判工作。
裁判組長:待定。熟透比賽規則,負責所有項目的裁判工作。裁判員:待定
計分組長:待定。負責所有比賽項目的計時、計分工作。
計分員:待定
仲裁組長:待定。當比賽出現異議時,仲裁判決。
組織組:各組組長。負責本組在運動會上的一切事務。
獎品組長:飛媽。負責所有比賽項目的獎品購置、存儲、分類及發放工作。
獎品組員:待定
后勤組長:待定負責前期場地布置、桌椅擺放,運動會結束后一切收尾工作。
后勤組員:待定
保衛組長:待定。負責整個比賽場地的安全保衛工作。
保衛組員:待定
器材組長:彤彤媽媽。負責所有比賽項目的器材及道具。
器材組員:待定
新聞組長:王齊媽媽。接待各新聞單位,安排采訪對象。
醫務組長:待定
主持人:禹涵爸爸
(二)趣味運動會紀律:
1.參賽家庭及寶寶應服從、尊重裁判裁決,如有意見可由組長向仲裁組提出。
2.參賽者應嚴格遵守比賽時間,三次點名不到,以自動棄權論。
3.為使比賽順利進行,非裁判、非參賽家庭及寶寶不得進入比賽場地。
4.不準以任何形式弄虛作假,違者取消該項目比賽資格,扣該組10分。
5.參賽寶寶及家庭應自覺遵守比賽規則,堅決杜絕故意犯規行為。
(三)運動會總程序:
1.領導宣布:“冠名”雞會趣味運動會開幕。
2.主持人宣布:運動員入場并解說,同時放運動員進行曲。入場次序(略)。
3.運動員入場列隊,請到場領導致辭。)
4.主持人宣布:“冠名”雞會趣味運動會,請裁判員、運動員各就各位。(正式開賽)
5.主持人宣布:全部比賽結束,各組重新列隊,參加頒獎儀式。
6.主持人宣布:“冠名”趣味運動會閉幕
(四)運動會比賽順序及分組(略)
十一、運動會主要經費預算:
1、活動器材:
2、活動背景、舞臺、音響:
3、宣傳橫幅、空飄球:
4、攝影、攝像:
5、宣傳費用:
6、獎品費用:(最好能尋求由贊助商提供現金或獎品)
7、交通費用:
運動會策劃書6
一、活動目的:
為豐富師生課余生活,增強學生、教師體質,創設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活,展現學生、教師、家長風采,增強學生與教師、學校與家長的凝聚力、合作力,特舉辦此次運動會。
二、競賽時間:
xxxx年xxx月xxx日
三、組委會:
主任:xxxx 副主任:xxx(常務)
組員:xxxx
四、競賽地點:xxx中學操場
五、參賽對象:全校師生、校級家委會成員、參加親子活動的家長代表(每班2位)
要求:校級家委會成員觀摩上午的運動會開幕式;
參加親子活動的家長代表下午參加活動。(兩項活動參加的家長不重復)
六、項目設置:
1、學生活動
個人:男子組:1000M 2′短繩 2′雙飛 2′雙人跳 1′快速踢
2′2人對踢 實心球 立定跳遠 引體向上
女子組:800M 2′短繩 2′雙飛 2′雙人跳 1′快速踢
2′2人對踢 實心球 立定跳遠 仰臥起坐
團體(班級為單位):年級方隊進場表演(4*8=32人) 廣播操 午間操
耐力團體跑(5男5女) 集體跳繩(6男6女)
2、親子活動(成績記入班級團體分數)
六年級 袋鼠跳接力賽 七年級 腳夾球跳接力賽
八年級 摸石過河接力賽 九年級 二人三足接力賽
3、教師活動
個人:摸石過河 袋鼠跳 投籃比賽
團體:齊心協力向前沖 腳夾球跳接力賽 救“火“總動員
七、錄取名次和計分方法:
1、個人單項:六、七、八各項均取前6名,按7、5、4、3、2、1
九年級取前3名,按7、5、4計入總分。
2、個人單項破校記錄,另加8分計分;
3、團體項目:廣播操、午間操、集體跳長繩和團體耐力跑,積雙倍積分,六、七、八
年級按14、10、8、6、4計入總分,九年級按14、10、8、6計入總分。中途若有一
人放棄則視為全隊放棄。
年級方隊進場表演設“最佳風采獎”,評出2名。
4、班級團體名次:六、七、八年級班級總分各取前3名,九年級班級總分取前2名;
若同分,看第一名的次數,多者列前。
5、教工個人:取前8名
教工團體名次:
一等獎 第一名
二等獎 第二、三名
三等獎 第四、五、六名
八、獎勵方法
1、學生個人單項:前六名頒發獎狀;
另設一等獎(第一名)頒發獎品(價值7元獎品)、
二等獎(第二至第三名)頒發獎品(價值5元獎品)、
三等獎(第四名至第六名)頒發獎品(價值3元獎品)。
2、班級團體:根據班級團體名次(班級團體獎勵作班費使用)
第一名 250元 第二名 200元
第三名 150元 其余 100元
3、年級團體:方隊進場表演“最佳風采獎”2名 獎勵各100元作年級活動費使用
九、項目活動章程
學生活動
1、2分鐘短繩
兩分鐘快速跳短繩,每位裁判數一位學生,確保比賽成績的真實有效性。
8、仰臥起坐
方法;雙腿屈膝,仰臥于墊上,雙手抱頭開始,起來時肘關節觸膝關節,下去肩胛骨觸墊。
9、引體向上
方法:雙手正握,上拉下巴過杠面,下放頭頂低于杠
10、耐力團體跑
方法:各班組建兩個隊,男隊5人,女隊5人。每隊五人同時跑完全程,記五位同學的成績累加為本班的最后成績,若有學生中途退出視為該班棄權。
11、集體跳長繩
方法:共12人,6男6女,一男一女搖繩,五男五女集體在中間跳一下計一次。
12、廣播操比賽、午間操:各班必須人人參與,缺人扣分,服裝統一。順序:六年級、七年級、八年級、九年級。
13、年級方隊:每年級32人,組成4*8方隊。進場時方隊走前,班級跟隨其后。經過司令臺時方隊要有不超過3分鐘的表演。其余班級學生按順序跟隨方隊一一入場,各班級經過主席臺時要有口號。
親子活動
1、活動名稱:袋鼠跳接力賽
活動規則:
以班級2組家庭為1隊,起點和終點各站2人,相距10米,并相對站立,起點第一人穿好袋鼠服作準備,當聽到信號后,以跳躍式跳向終點,到終點換人,采用同樣方式返回起點,重復進行。以各隊完成時間多少定勝負。
道具:蛇皮袋、計時表
組織:分管領導、年級組長 裁判:體育老師、班主任
2、活動名稱:腳夾球跳接力賽
活動規則:
以班級2組家庭為1隊,起點和終點各站2人,相距15米,并相對站立,起點的第一人手拿接力棒,兩腳夾一軟式排球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復進行,以各隊完成時間多少定勝負。在跳的過程中,球或接力棒若掉落,須在原地夾好后再繼續跳進,否則判為失敗。
道具:接力棒、排球、計時表
組織:分管領導、年級組長 裁判:體育老師、班主任
3、活動名稱:摸石過河接力賽
活動規則:
以班級2組家庭為1隊,起點和終點各站2人,相距10米,并相對站立,起點第一人兩腳各踩在一磚頭上,手拿一磚頭作準備,當聽到信號后,依次將磚頭墊在腳下交替向前行進,到終點換人,采用同樣方式還回起點,重復進行。以各隊完成時間多少定勝負。
2、2分鐘雙飛
兩分鐘雙飛跳,要求繩子甩兩下跳一下為一個,每位裁判數一位學生,確保比賽成績的真實有效性。
3、2分鐘雙人跳
方法:兩位學生一人甩一邊,并同時在里面跳一次算一個,在繩內的站立位置不限。每位裁判數一對組合。
4、1分鐘快速踢
在2米見方的范圍內踢毽子,走出范圍不計入成績。裁判需提醒學生,并每位教師數一位學生。
5、2人對踢
在相距1.5米的'距離兩人對踢,每位同學的一只腳始終站在線后,其中一只腳不限,兩人連續各踢一次算一個。每對學生由一名裁判數數,以示比賽的公證。
6、實心球
方法:雙手頭上投擲實心球,球出手后雙腳也不可超線,雙手必須同時出手。比賽形式,按照單次循環,如10人參加比賽,第一次成績,每人按順利投擲后,再進行第二次的投擲,共投三次,以最高成績計入最后比賽成績。若有學生的參賽項目有時間沖突,可讓其先投三次,三次的最佳成績為最后成績。
運動會策劃書7
一、活動目的
本次趣味運動會的宗旨在于增強各系的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的'時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富學生課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
二、活動主題
參與、健康、娛樂、和諧
三、活動口號
讓運動成為一種習慣 讓團結成為一種精神
四、活動對象
xx職院學生
五、活動時間
XX年四月至五月
六、活動地點
風雨操場、東籃球場
七、活動項目
項目一:拔河大賽(總分35分
參賽者:15人(8男7女)
裁判員:發令1人,記錄1人,監督員若干。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
比賽場地:東籃球場
比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。
比賽評定原則;采用晉級的方式,每輪三局兩勝。決出第一名(35分);第二名(30分);2個第三名(25分);4個第五名(15分)。
項目二:盛水接力(30分)
參賽者:10人(5男5女)
裁判員:發令1人,記錄1人,計時員一名,監督員若干。
比賽場地:風雨操場跑道(100m)
比賽器材:八個桶、四個盆子、100個一次性杯子、水。
比賽規則:男女間開。比賽以第一位女生開始,在100m起點拿杯子盛滿水做好準備,等該位同學到達終點將水倒入桶后,起點處同學方可舀水跑動。跑完的同學拿著空一次性杯子從終點馬上跑到起點,排在同學后面,重復。
比賽評定原則:規定計時10分鐘,根據桶內水的多少排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。
項目三:六人七足競走(30分)
參賽者:6人(3男3女)
裁判員:發令員1人,記錄人一人,計時員兩名,監督員若干。
比賽場地:風雨操場跑道
比賽器材:繩子15根
比賽規則:男女間開,左右腳綁在一起,途中繩子若松散,需系好后在前進。
比賽評定原則:競走100m,以時間為標準排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。
運動會策劃書8
1、運動會舉行目的
通過舉行運動會,提高學生鍛煉身體的意識,身體是革命的本錢,提高同學間的團體意識,促進同學間的和平有愛。
2、運動會參與者
堵瓦小學3,4,5,6及七年級學生,杜瓦小學校長及幾個老師,本次支教的教員及團長等人。
3、運動會舉行時間
20xx年8月6號,早上八點半到中午11點半,下午1點半到4點。
4、運動會流程
主持人:楊棟;
主席臺人員:堵瓦小學校長:周林剛;
心翼支教團團長:毛明高;
心翼支教團副團長:朱仕雪;
心翼支教團堵瓦隊隊長:胡朝;
運動員代表:吳戀;
裁判員代表講話:劉廣平;
主持人:楊棟;
堵瓦小學教師:(可能會來參加,具體人員并不確定)。
比賽前的流程:
第一項:
檢閱:以三,四,五,六,七五個年級的順序依次經過主席臺。
要求:每個班級四人一排,整齊的經過主席臺。由主席臺的人員對各個班級進行檢閱,同時主持人也會對各個班級進行介紹!
第二項:
升國旗奏國歌。
要求:各個班級整齊的.站在主席臺前,脫帽行注目禮。不許說話,不許交頭接耳。
第三項:
由主持人介紹主席臺人員。
第四項:
主席臺領導人員講話:
①校長講話;
②心翼支教團團長:毛明高;
③運動員代表講話:七年級的吳戀;
④裁判員代表講話:劉廣平。
第五項:
堵瓦隊隊長胡朝宣布堵瓦小學20xx—20xx年度夏季運動會正式開始。
經過這五項之后,運動會比賽正式開始。
比賽安排:
上午:拔河,鐵環,跳遠,跑步(50米,100米),二人三足,趣味接力。
(8:30~~11:30)
下午:手挽手,跳繩,小貓釣魚,傳氣球,袋鼠跳,接力。
(13:30~~16:30)
第六項:
閉幕式,宣布運動會結束,周一統一頒獎。
5、運動會比賽規則
1、拔河:
比賽雙方分別在繩子的兩側,繩子的中間及距中間大約半米處會有兩個紅繩,如有一方拔過另一方半米以上,就算獲勝,最后由裁判員宣布比賽規則。
2、跑步項目:
一次性:傳氣球,袋鼠跳。
折返跑一次(50米):鐵環,五十米趣味接力,四男四女接力,二人三足,小貓釣魚。
折返跑兩次(100米):100米跑。
補充:跑步項目是五人一組,分別兩組;接力項目每人規定跑50米,即折返跑一次。
折返跑規則:每位運動員從籃球架得一側跑向另一側,并摸一下藍球架下的桌子,摸完之后跑向另一側。五十米跑摸一下籃球架另一側的桌子,100米跑摸兩下兩側籃球架下的桌子。
接力跑規則:運動員折返跑一(注:在折返的過程中要摸一下另一側的桌子),折返后用手拍一下隊友的手,下一名隊友方可起跑,否則就算犯規。
3、跳遠:
五人一組,共有兩組比賽。一個人一個人的跳,每跳完一次有裁判用粉筆在地上最好標記。每個人有兩次機會,取得最后成績。
4、跳繩:
五人一組,分別有五個老師一對一計數,一分鐘之內跳得最多的選手獲勝。
5、運動會人員安排:
拔河·跑步·鐵環·二人三足·趣味接力·手挽手·小貓釣魚·傳氣球·袋鼠跳,接力,跳遠。
三年級負責人(孫文書);四年級負責人(曹敬爽);五年級負責人(于瑤);六年級負責人(婁叢艷);七年級負責人(單寶玲)。
起點裁判:劉廣平;終點裁判:楊棟。
計分計時:劉亞娟。
檢錄處:羅桂珊,胡超(清點運動員)。
胡志君(準備物品繩,鐵環,瓶桿,氣球,袋子,乒乓球,衣服)。
流動人員:楊仁生(拍照,錄像,隨時候補)。
跳繩:三四年級負責(孫文書)五六七年級負責(單寶玲)剩余十人,五人計數(劉廣平,曹敬爽,楊棟,于瑤,楊仁生),二人統計(劉亞娟,胡志君),二人檢錄(羅桂珊,胡朝),維持紀律(楊仁生)。
6、各班人員位置
三四年級在乒乓球臺兩側,五六年級在國旗桿兩側,七年級在中間。
運動會策劃書9
一、活動背景
一年一度的運動會是全校的體育盛事,也是廣大師生展示風采、促進交流的舞臺。在歷屆運動會上,運動員奮力拼搏、裁判公正執法、同學熱情鼓勵、后勤人員辛勤工作,保證了運動會的圓滿成功。在這個充滿生氣的xx月,xx理工大學又迎來了一年一度的充滿活力與感動的運動會。
二、活動目的
我們協會本著為運動員服務的原則,為同學們營造一個溫馨的環境,在運動會期間為運動會的順利進行起到一定的作用。同時,通過這些活動帶動同學們積極參加一些志愿者活動,培養我們大學生的奉獻友愛精神,讓我們的校園更加和諧和充滿愛,展現志愿者的良好精神風貌。
三、活動意義
在充分的展示學生的強健體魄以及堅韌精神的同時,培養和提高學生們的團隊精神,同心協力共同為運動會服務。發揚文法學院青志協作為一個志愿者團隊的互愛互助精神,為我們運動會的開展增添一個亮點,一絲溫暖,讓運動會辦得更加完美。大力提高文法院志愿者的知名度和形象,提高我院大學生的綜合素質,增強奉獻、友愛的精神。
四、活動主題
感動校運愛心無限
五、活動主辦
文法學院青志協
六、活動參與對象
文法學院青志協、xx理工大學全體學生
七、活動流程
(一)宣傳工作:
1、在學校掛橫幅宣傳運動會。
2、海報和宣傳單宣傳運動會。
(二)清掃跑道積水
1、組織好協會成員準備打掃跑道的基本工具。
2、對運動場跑道進行具體的分工,以提高工作效率和明確工作范圍。
3、針對每天打的具體天氣情況進行工作的安排,確保跑道的干凈和無積水。
(三)拉拉隊:
1、前期準備工作
(1)由副會長組織各部門召開會議討論拉拉隊相關事宜組織
(2)明確拉拉隊員的主要工作,如何工作,需要注意事項。
(3)選出拉拉隊長負責領導指揮成員工作。
(4)明確工作時間地點
2、中期實施部分
(1)啦啦隊隊長負責帶領隊員到指定地點簽到,工作。
(2)組織部安排人員監督工作。
(3)宣傳部負責拍攝個工作人員工作的相片,采集運動場上的.焦點。
(4)網絡新聞部負責將賽情,工作相片公布到校園網
(四)清掃衛生:
1、前期準備工作
(1)由副會長組織各部門召開會議討論清掃衛生相關事宜
(2)組織各部門選出打掃人員
(3)準備好清掃時需要的工具,比如掃把,垃圾袋,箱子等,各個部門由寢室帶來。
(4)明確打掃時間,地點以及注意事項。
(5)選出衛生隊長帶領成員。
2、中期實施部分
(1)衛生隊長帶領成員按時到指定地點簽到,工作。
(2)組織部安排人員組織簽到,定期檢查工作。
(3)宣傳部負責采集工作人員工作的相片。
(4)網絡新聞部負責將相片收集,儲存好。
3、后期總結:會長組織各部門召開總結大會
(1)總結這次活動所達到的效果,指出可取和不足之處。總結工作經驗。
(2)表彰在這次活動中表現突出的成員,給予獎勵。
(3)總結這次活動的意義,并傳承。
(4)宣傳部做好文法院運動會成果展。
八、經費預算
橫幅、海報、宣傳單的費用
九、注意事項
1.參加活動的干事人員每次集合都要在規定時間內集合完畢,以保證活動流動性。
2、若收集不到廢舊箱子,將以袋子取代,或將袋子套在桶內取代。
3、若本應參加活動的干事有事不能參加,應提前告知部長或有關負責人。
4、若有一些無法預測的因素造成活動不能按時舉行,參與活動的全體人員要聽從當日負責人的具體安排。
5、準備少量的雨傘(以便下雨時為急需的人用).
6、將三個活動的人員分配
好,做到不沖突。
7、組織部要安排人員記錄成員的工作情況。
8、工作中工作人員不可以離開工作崗位,要盡職盡責,聽從組織人員安排。
十、備用方案
1、運動會期間如有必要可以參加學校的運動場布置。
2、在比賽期間,組織一些人參與注意運動員安全問題,在運動員進行一些較劇烈比賽時,(長跑,籃球等)我們青志協應該在運動員出現狀況時及時出現。
3、在人群比較擁擠的地方,組織一些人維護秩序,防止出現受傷的情況,并為運動員營造一個良好的比賽環境。
4、有情況的話,可以設置一個文法學院青志協咨詢服務臺,提供一些力所能及的服務。
5、向觀眾、拉拉隊出售開水、零食、棋具(讓每個人都能以不同形式參加運動會)、報紙等。
6、為每個班級準備廢舊報紙。運用在位置不夠時,可席地而坐。
7、在運動會結束后,如果有必要的話,組織各部門協助學校整理運動場,做好善后工作。
運動會策劃書10
一、日期:20xx年4月17日,運動會期間如遇風雨天氣和其他特殊情況,比賽按賽程日期順延一周。比賽日程更改時,另作通知。
二、比賽地點:武漢大學東湖分校田徑場。
三、比賽項目及分組:
1、學生男子組:
100m、400m、1500m、4×100m、4×400m。
2、學生女子組:
100m、400m、800m、4×100m、4×400m。
四、參賽辦法:
1、參賽單位:
經濟學院在籍本、專科學生,以系為單位。
2、報名條件:
凡身體健康的我院在籍本、專科學生均可報名。
3、報名方法:
4、報名截止日期:
5、參賽辦法:
(1)學生組男、女100m采用分組預賽,按成績取前八名參加決賽、如遇八名成績相同者,則舉行附加賽,按名次選出運動員參加比賽。400m以上項目預決賽均一次進行,按成績決定名次。
(2)為提倡精神文明、嚴肅紀律、端正賽風,凡參賽運動員必須帶好學生證,否則不準參加比賽。如發現冒名頂替者,除取消成績、名次及其得分外,并從該單位團體總分中扣除10分。
五、錄取名次及獎勵辦法:
1、團體總分按代表團隊取前三名,總分按單位得分累計,得分多者,名次列前,若得分相同,則按獲取第一名多者名次列前,依此類推。
2、對獲獎的單位和個人給予獎勵。
3、本規程未盡事宜,另行通知。
4、本規程解釋權屬院學生會體育部。
運動會策劃書11
一、活動的意義及目的:
1、深化我校藝術教育特色,展現全校師生良好的精神風貌和充滿斗志的精神狀態。
2、增強全校師生的競爭意識和集體凝聚力,融洽師生感情,提高我校學生的田徑運動技術水平,使學生得到全面發展。
3、在系內挑選出校運會各項目的參賽選手,并組織其代表工程管理系參加湖南財政經濟學院第五屆校運動會。
二、活動主題
展現青春風采 發揚拼搏精神
三、活動背景
“國運昌,體育興”。體育強盛的.背后是民心的凝聚力,國力的增強和社會的進步。為了增強工程系學生的集體榮譽感,為校運會選拔人才,也為了新生們能更好的融入到班集體中,我們舉辦了這次工程系運動會。
四、活動地點
田徑場和體育館負一樓
五、活動對象
工程管理系全體學生
六、活動時間
大二、大三趣味賽:XX年10月8日下午三點
大一趣味賽:10月9日下午五點五十
田徑賽:XX年10月10日中午十二點和下午五點五十
(全體學生)
七、活動流程策劃
1、前期宣傳
9月26日召開各班班長及體育委員會員,讓他們分別到自己班級去宣傳,同時體育部干事也要下班去做相關宣傳工作。
2、報名
各體育項目的報名都將以表單形式下發到各個班級,各班體育委員組織其班級的報名工作。
3、比賽分組及整理
9月30日號上交報名表,將每個班的報名表按項目整理分類,根據情況進行分組并安排比賽的時間,地點,做好比賽前的一切準備工作。
4、活動的開展
按照活動時間準時開展,活動人員安排詳情見附錄一(負責人負責記好比賽成績并上交體育部)。
5、運動員的賽前訓練
在校運會開始前對運動員進行適當的訓練。
八、活動內容
(一)田徑
1、個人項目:(100米 200米 400米 800米(女) 1500米 3000 米(男) 跳遠 鉛球)每班報名人數不限,每人限報3項。
2、錄取名次:各單項分別錄取前八名,各單項的前三名
暫定為該項目的參賽選手。
(二)趣味比賽項目
1、定點投籃比賽(記時加計分賽)
(1)規則:在罰球線后每人投球5次,球出手前不能踩線,按投中球數總和并加時間計算成績;
( 2 )按成績選取前20名,分成兩隊,每隊10人(各5男5女)。
2、趕“豬”接力賽:
(1)規則:運動員分立于30米兩端,在規定的跑道內用羽毛球拍(必須手握羽毛球拍手柄位)去趕籃球。如用手或腳直接接觸籃球用力趕籃球,以及影響其他隊伍或籃球出規定跑道,那么重新開始比賽。球可以壓線,但人不能壓線,人、球、拍為一體,在趕“豬”時,拍與球離開不能超過一秒鐘,(一隊二條跑道),否則取消成績。交接羽毛球拍和球必須在線內交接區內進行,最后一人沖線時必須球和人都過線,才停表計時。在規定的賽程內用時最 少者獲勝。
(2)以班級為單位報名參賽(各班隊數不限,但隊員不可 重復),比賽選取前2名(運動員10人,男女各5人)
3、飛碟傳接比賽:
(1) 每隊八人,四男四女。相距十米,兩面各4人,排成
一路縱隊,一人一次迎面接力傳接飛碟,在規定2分鐘時間內,規定區域(10*20米),飛碟傳接次數多者為勝(以手接住按穩為準)。
(2) 比賽取前4名參加校運會
4、羽毛球托乒乓球迎面接力:
(1)乒乓球必須放在羽毛球拍得中間,不能用手或它物固定,每個人每次只能托一個球(必須手握羽毛球拍柄位),從起點到交接點,球不掉在地上為有效,如果球在拖送途中掉在地上,選手必須在掉球處拾起球重新開始比賽。在規定的賽程內用時最少者名次列前。用手或其它物固定球、出跑道等按犯規處理。參賽運動員手持羽毛球拍托乒乓球跑完30米,交接羽毛球拍和球必須在線內交接區內進行,最后一人沖線時必須球、拍、人同時都過線,才停表計時。在規定的賽程內用時最少者獲勝。
二.市場分析:
1.同電視,報刊相比,在學校宣傳有更好的性價比,可用更少的資金做到更好的宣傳;
2.學校消費地域集中,針對性強,公司品牌容易深入人心,作為運動會這種有趣,有意義的活動中進行宣傳,效果定會顯著;
3.因為年年都有系運會,如條件允許的話,商家還可以同我們系建立一個長期友好合作關系,使商家在校園內外的知名度不斷加深,極具有意義;
4.高效廉價的宣傳在以往的校內活動中,我們積累了不少的宣傳經驗在學校建有強大的宣傳網,可以在短時間內達到很好的宣傳效果,而是有足夠的人力資源為貴公司完成宣傳活動!
運動會策劃書12
學校趣味運動會的開展是為了促進校園文化氛圍。
一、指導思想:
響應中央文件精神,認真落實《教育部關于保證中小學每天體育活動時間的意見》和教育部提出的“每天鍛煉一小時”的口號,正確引導學生“天天運動,快樂一生”的生活觀念,切實提高廣大中、小學生的體質健康水平。
運動會每個項目時間都不超過10分鐘,便于學校課間10分鐘普及,豐富學生課間、課余生活,讓學生在快樂、趣味運動的同時體驗到智慧、互相合作的重要性,寓教于樂。本著體現“團結、堅持、拼搏、創新”的運動會精神,正確引導學生 “天天運動,快樂一生”的生活觀念。旨在推廣每天鍛煉一小時的理念,培養學生良好的運動習慣,使同學們在體育鍛煉的同時,完善自身的素質、加強團隊合作的能動性、提高學生的綜合能力,在比賽的過程中充分發揮少先隊員的主觀能動性,展示新時期太原市少年兒童的風采,促使少年兒童自身全面素質的提高。
二、主辦單位:
共青團太原市委
太原市教育局
太原市少工委
三、承辦單位:太原市少年宮
四、運動會時間:20xx年10月30日上午(暫定)
五、運動會地點:太原市少年宮廣場
六、運動會宗旨:超越自我 我是冠軍
七、運動會口號:天天運動,健康一生
八、運動會精神:團結、堅持、拼搏、創新
九、參賽范圍:市直屬小學、各區屬小學在校學生
十、運動會項目:
1、躍動先鋒:
⑴參與人數:20人,10男10女
⑵比賽道具:踏板球:1個;短繩:1根,長度2M
⑶比賽方法:
①每組參賽隊由20名隊員組成,比賽距離為20米,起點線及終點線后各排列10名隊員,面對面站立;
②比賽以接力跑跳的形式進行。比賽開始后,由一名參賽隊員踩跳踏板球,從起點線一邊踩跳踏板球一邊跳繩行進至終點線;
③第一名參賽隊員完全越過終點線后,將踏板球和短繩交給終點線后的第一名參賽隊員,以相同的方式跑跳至起點線進行接力,依此類推;
④最后一名參賽隊員完全越過起點線后比賽宣告結束,用時最少的一組隊伍即為獲勝。
⑷比賽規則:
①根據裁判口令開始比賽(口令為二級口令),任何參賽隊員須于起點線/終點線內出發,不可壓線、超線;
②各參賽隊在各自跑道中進行比賽,不可超越至其他參賽隊的跑道;
③預備時,參賽隊員必須手握短繩處于靜止狀態站立在地面,踏板球須置于起跑線內。參賽隊員必須在聽到發令信號后才能踩跳踏板球,并搖動短繩;
④比賽過程中,參賽隊員的腳不可接觸地面。如有參賽隊員的腳接觸地面、或從踏板球上落地、或跳繩失誤,則該參賽隊員須退回失誤點重新開始;
⑤比賽過程中,參賽隊員每次跳躍必須以跳繩的形式進行,如沒有跳繩而直接在踏板球上跳躍則判為犯規,每發生一次,在總成績上加罰5秒。
⑥接力時,參賽隊員須連同踏板球和短繩完全越過終點線,才能將踏板球和短繩交給下一名參賽隊員。
2、極速穿越:
⑴參與人數:22人,11男11女
⑵比賽道具:長繩:10根,長度4M
⑶比賽方法:
①每組參賽隊由22名隊員組成,每兩人為一組,第一組參賽隊員并排面向跑道站立在起跑線后;
②其余20名參賽隊員每兩人為一組,各手持長繩的一端面對面站立在跑道上,有節奏地甩動長繩,每組之間的.距離為3米;
③比賽開始后,第一組參賽隊員同時進入第一根長繩進行跳動1次后跑向第二根長繩,依次完成10次跳動后,替換最后2名搖繩的隊員。
④被替換的2名參賽隊員迅速跑回起點線,同時依次進入長繩完成10次跳動后,替換倒數第2組的搖繩隊員,依次類推;
⑤最后一組參賽隊員完成10次跳動后比賽宣告結束,用時最少的一組隊伍即為獲勝。
⑷比賽規則:
①根據裁判口令開始比賽(口令為二級口令),任何參賽隊員須于起跑線內出發,不可壓線、超線;
②預備時,繩子必須處于靜止狀態,搖繩者必須在聽到發令信號后才能搖繩;
③比賽過程中,每組參賽隊員必須兩人同時進入長繩完成1次跳動,如兩人沒有同時跳動、或直接穿過長繩沒有跳動、或跳繩失誤,則該組參賽隊員須退回失誤點重新開始;
④比賽過程中,除正在交接長繩的參賽隊員以外,其余搖繩的參賽隊員不可以停止搖動手中的長繩,直至比賽結束。如有任一組參賽隊員停止搖繩則判為犯規,每發生一次,在總成績上加罰5秒;
⑤交接長繩時,須依次從最后一組參賽隊員開始替換,如替換錯誤,則宣告該參賽隊伍挑戰失敗。
3、錦上添花:
⑴參與人數:8人(2名替補)
⑵比賽場地:每組邊長4米的正方形區域
⑶比賽道具:毽子:1個;檔網:1個,長4M,寬50CM
⑷比賽方法:
①比賽以對抗形式進行,通過抽簽決定“開球”方;
②比賽開始后,由“開球”方率先將毽子踢入對方場地,另一組參賽隊須將毽子踢回,雙方依次往返對抗;
③如任何一組參賽隊無法接住毽子并將其踢回對方區域,致使毽子在己方區域落地,則宣告該輪比賽失敗,對方參賽隊得1分;
④本輪獲勝的參賽隊伍獲得下一輪比賽的“發球”機會;
⑥比賽時間為5分鐘,在規定的時間內得分最多的一組隊伍即為獲勝。
⑸比賽規則:
①根據裁判哨聲開始比賽,任何參賽隊員須站于己方區域內;
②裁判哨聲指示發球后,發球隊員可在己方區域內任意位置發球,且必須在5秒鐘內將毽子擊出;
③比賽過程中,參賽隊員只可用除手及手臂以外的身體部位接觸毽子,如有任一參賽隊員的手或手臂碰到毽子則判為犯規,每發生一次,該參賽隊總成績扣罰1分,同一名參賽隊員犯規2次,則判該隊員下場,由替補隊員接替;
④比賽過程中,毽子在己方區域落地、或在對方區域外落地(出界)、或發球不過網,則判該參賽隊本輪失敗,對方參賽隊得1分;
⑤比賽過程中,毽子在己方區域內傳遞時,同一名參賽隊員不能連續擊毽超過3次,如任一名參賽隊員連續擊毽超過3次,則判該隊員犯規下場,由替補隊員接替;
⑥比賽過程中,毽子在己方區域內傳遞時,同一參賽隊不能連續傳遞毽子超過3名隊員,如同一參賽隊在己方區域內連續傳遞超過3名隊員,則判該參賽隊本輪失敗,對方參賽隊得1分;
⑦比賽過程中,任何參賽隊員不得故意接觸檔網妨礙對方參賽隊員,如發生則判該隊員犯規下場;
⑧每個參賽隊有2名替補隊員,用于犯規、疲勞等原因下場的參賽隊員的接替,替補隊員名額用滿后則該參賽隊以實際剩余人數繼續參加比賽,被判犯規下場的隊員不得再次上場比賽;
⑨比賽時間為5分鐘,判罰、換人等原因的用時在比賽最后補足;
⑩在規定的比賽時間內,如對抗的2個參賽隊得分相同,則稍作休息后進行加時賽,時間為2分鐘。
4、陽光體操:
⑴參與人數:參賽隊伍由16名隊員組成,男生不少于4名。
⑵比賽場地: 14米×14米;
⑶比賽音樂:由大會統一播放(徐懷鈺《叮咚》,時長2`49);
⑷比賽出場順序:在領隊會上抽簽決定。
⑸比賽規則:
本次大賽將參照執行《國際全明星健身操比賽競賽規則》;
本次大賽為小學生球操規定套路比賽(包括規定內容和自編內容);
①規定內容要求:
成套動作的規格、順序不能改變;應準確地完成規定動作;整齊劃一與音樂合拍;體現對球的位置、運行路線的控制能力(每次掉球將扣0.1分,如掉球后不撿,徒手完成套路,則扣至0.5分);
②自編內容要求:
規定套路的開始部分(前奏部分)和結束部分前的4×8拍、踏步、跑跳動作、集體配合允許自編。原隊形和隊形變化內容可以自編;隊形變化的動作應利用原套路的動作,但動作的方向和路線可以改變。自編動作的內容必須充分利用“球”的操化動作,不設計高難度的具有危險性的托舉動作。
⑹器械要求:
①“球”是本次比賽的唯一輕器械;
②“球”必須有彈性,便于拍地動作。彩色和材質不論;
③“球”的規格:球的大小應為圓周長約50—56公分,直徑為16—18公分。
十一、運動會注意事項:
1、四個比賽項目各市(區)必須全部參加,其中陽光體操中的動作可做適的改變創新。
2、以抽簽形式決定比賽出場順序。
3、比賽方式和比賽規則詳見運動會示范光盤,正式比賽的運動器械由組委會統一安排,學校不需攜帶。
十二、開幕式注意事項:
1、秋季趣味運動會開幕式開展列隊出場儀式,以縣(區)為單位組成方陣,方陣為4列(10行或其他),學生在前,帶隊老師在后,由禮儀隊員組成(組委會安排)統一帶隊入場;
2、各縣(區)方陣經過主席臺時,同時高呼口號,如“星星火炬,代代相傳”“友誼第一,比賽第二”等,各方陣可自行設計口號,要求簡短精悍,能體現太原市少年兒童的風采和精神面貌;各方陣須攜帶彩色的花環、綢帶、氣球、卡通標語牌等,入場時進行表演;
3、各縣(區)方陣準備100字以內的解說詞(附1),要求語言簡明扼要、生動形象,能體現本地區、本方陣的特點;
4、方陣隊列要整齊、步伐一致,少先隊員應佩帶紅領巾,方陣服裝至少要以校為單位統一。
十三、比賽方式:
學校開展:
學校根據光盤內的比賽項目自選進行課間10分鐘、體育課的全校普及,動員并教授學生練習參與比賽項目。學校自行開展校級比賽,每所小學自行參照校級比賽結果,挑選1個光盤中的比賽項目上報進行區級比賽。
區級比賽:
各縣(區)自行開展區級比賽或區級展示,每區每個項目挑選2支隊伍參加太原市舉辦的總決賽。
市級比賽:
在各縣(區)少工委、教育局選拔的基礎上進行總決賽,確保每個縣(區)參賽運動員和帶隊老師共計150人出席本次比賽,并于10月10日前將解說詞(附1)、區報名表(附2)、總決賽學校參賽報名表報(附3)連同電子版文件一并報送至太原市少年宮教育活動部。
聯系電話(傳真):0351-4070030 電子郵箱:snghdb@ 163.co
活動方案電子版下載地址:太原市少年宮網站
參加活動人數務必精確,組委會將按照預報人數免費提供午餐和每人一瓶礦泉水,,車費自理。
十四、獎項設置:
各比賽項目設立冠軍、亞軍及季軍各一名,其他均為鼓勵獎,頒發獎杯、獎牌、獎狀、獎品,各比賽項目的每位參賽選手將各有一份紀念品。比賽設立優秀組織獎,并在運動會開幕式上進行頒獎。
運動會策劃書13
一、活動主題:
“描繪多彩童年,規劃人生夢想”童心運動會
——游戲童年,勇往直前;展望人生,奮力競爭
二、活動背景:同學們經歷中學的洗禮,步入大學的殿堂,或多或少都遺失了童年的樂趣,而每個人都擁有五彩繽紛、各式各樣的童年生活,有的童年是充滿歡樂的,有的童年是趣味十足的……當童年成為過去時,我們時常懷念流逝的童樂,童年游戲也總是讓人回味無窮,在第六十三個六一兒童節來臨之際,我們讓童年游戲的多彩與魅力融入大學生活,使同學們追憶純真童年,重拾兒時夢想,共同回味美味多彩的童年生活。
三、活動目的及意義:六月,充滿了無限的陽光和活力,為了使同學們追憶童年快樂時光、愉悅身心、釋放學習壓力,在這個童心童趣濃厚的氛圍之中,我年級團支部特聯合化工與制藥班和化學二班團支部,舉辦“‘我有一個夢想’之童心運動會”。通過各班級在游戲中的相互競爭和協作,促進不同專業和不同班級的同學相互認識、相互了解,增進各班同學之間的交流和友誼,進而增強全年級的凝聚力;同時,本次活動的舉辦也將加強師生之間的情感交流,增強學生干部的組織協調性,進一步提高學生干部的工作能力。
四、活動時間:xx年06月02日
五、活動地點:河南師范大學塑膠操場
六、主辦單位:化學院xx級年級團支部
策劃承辦單位:化工與制藥團支部,化學二班團支部
七、宣傳方式:博客、飛信、qq群、新聞稿等
八、人員安排:
策劃單位:年級團支部、化工與制藥班團支部、化學二班團支部
協辦人:xx級年級及班級學生干部
參與活動對象:化學與環境科學學院xx級全體同學
邀請嘉賓:院黨委副書記白鑫剛、院團委書記寇玉鵬、院黨委秘書及xx級輔導員王毅、院10級輔導員孫偉彥、院團委副書記劉起勝、特聘班主任高寧、曹亞、董長雨、楊艷全、院學生會主席常先磊、院團委辦公室主任師靈娜
主持人:王曼曼蘇悅胡德輝趙炳卿
學生干部組織工作具體安排:
要求:各部門學生干部必須早到一小時布置安排會場準備工作,并時刻做好銜接,合作,協調工作。
年級長和各班班長:統籌兼顧(主要負責人:池彥偉李嵐宇)
團支部:統籌兼顧,負責組織的總部,組織并協調好各部門(主要負責人:呂晶)
組織部:組織安排參賽學生入場并維持好秩序(主要負責人:彭浩)
宣傳部:負責拍照記錄采新聞(主要負責人:姚賽楠劉郁)
自律部和文娛部:組織啦啦隊并維持好秩序(主要負責人:楊亞靜吳征帥)
實踐部和志愿部:負責服務工作,安排會場工具,最大程度為運動員做服務。(主要負責人:李寧張雪)
生活部和心理部:負責貼心服務(水,毛巾等),隨時維持會場衛生。(主要負責人:蔡穩穩周志恒)
女生部:負責禮儀,協助主持人宣讀比賽成績,協助頒發獎品等。(主要負責人:葛紅蓮)
體育部:負責賽場規則維護,安排裁判。(主要負責人:楊婧)
九、活動前準備:
(一)本學期開學初,我年級團支部制定xx年學期工作計劃,初步策劃“我有一個夢想”之童心運動會。五月初,制藥班和化學二班團支部商議,篩選并確定運動會比賽項目,年級團支部制定詳細策劃書,向各班發出倡議,邀請各班積極參與此次運動會,并向王老師匯報初步計劃。
(二)年級宣傳委員組織各班宣傳委員宣傳此次活動。
(三)五月初到中下旬,負責人制定好各個項目的規則和要求以及設置好獲勝獎品,購買活動器材和獎品,各班班委組織本班同學進行報名,預選并確定參賽隊員等工作,各班同學預演運動會中的各個項目,及時完善不足之處。
(四)寫邀請書,邀請領導和老師觀看指導此次活動。
(五)在年級各委員的組織下,各班級委員做好為運動員做好后勤服務的準備工作。
十、活動流程:
(一)在年級干部的組織和各班班委的協助下,帶領同學們到達指定的活動地點集合,年級長宣布活動總規則,請領導和老師講話,表達對活動寄予的期望和對同學們全面發展的關注并宣布活動開始。
(二)按照規定的項目順序依次進行,活動中,本著“友誼第一,比賽第二”的宗旨,促進同學們交流了解的目的,進行各項活動,此外部分學生干部做好后勤服務工作和組織拉拉隊為運動員加油、吶喊。
(三)統計比賽結果,召集各班同學,請領導和老師對獲勝選手進行頒獎,并指出此次活動的舉辦的不足之處,以及對同學們的溫馨寄語。
(四)游戲及規則
①貓捉老鼠:每班出12名選手,將9個班分為3大組,一組36個人。通過抽簽決定當貓、洞、鼠的人。每組21個人圍成一圈當洞,7人當貓,8人當老鼠,老鼠可以隨意出洞,貓在外面捉,被捉住的老鼠變成貓,再去捉剩下的老鼠,直到所有老鼠被捉完為止。且老鼠在洞內停留的時間不可超過20s。
負責人:韓迎春13569894182王亞玲13569840080
張華洋15893886537
②歡樂投沙包:兩隊兩隊之間進行比賽,每隊派出六名成員,一隊投沙包,一隊躲沙包,被沙包擊中則扣1分,在躲得過程中可以接沙包,接到沙包加1分,但是如果沒有接穩沙包掉下來的話同樣扣1分。在規定的2分鐘內得分最多的一隊獲勝。
預計費用:20元(大約6個沙包)
負責人:王紫晗13781991867韓博博18237268476
張華洋15893886537
③騎馬打仗:一個人背著另一個人,被騎得人就是馬。一般將比較高大有力的學生當馬,把另一個人背起來,然后開打。騎馬的人可以用手拉扯對方騎馬的人,只要把對方從馬上拉下來或者是對方連人帶馬一起摔倒就算贏。當馬的人不準用手或腳,但可以用身體碰撞對方的馬。
活動場地:草坪、沙地等地質較軟的地方。
活動參與者:各班指派兩名男生和兩名女生。
活動目的:提高大家的.反應能力,培養團結協作、不服輸的品質。
活動規則:1、各班先指派一名男生和一名女生參加游戲,男生當馬,女生騎馬;2、9組選手在發號令開始后便可開始。騎馬者被拉下馬或者連人帶馬一起摔倒的選手即被淘汰,最后留在場上的算勝者;3、各班再派另一組選手進行1、2步。
負責人:季俸民15090394084澎湃15225981687
張華洋15893886537
④過山羊
活動人數:每班出5人,3男2女
活動規則:分兩局進行:
一、四名隊員依次排開,自行安排距離,高度為手放在腳踝處,腿繃直。由第五名隊員依次跳過,記為一分。然后第五名隊員站在隊伍的最前邊,再由第四名隊員依次跳過。循環。記在3分鐘內的得分數。如果最后一輪跳過整個隊伍中的兩個人,則記作2分。
二、選中前四名再進行一局,高度為手放膝蓋處,時間為四分鐘,選出冠軍。另外若在游戲中出現某名隊員跳不過現象,則該名隊員可跑到隊伍最前邊,由下一個人繼續跳,但必須在總分中減去一分。
獎品:獲得冠軍的組每人發一瓶飲料。
活動前準備:化教一班,化教二班,化教三班,化教四班,化工一班,化工二班,環工,環科,制藥九個班從左到右依次站好,各班間距2米。每班出一名監督人員,監督非本班隊員并記分,第一局結束要立刻到記分員處報分數。
負責人:鄭慧萍趙金媛姬漢軒15236607576
⑤五人六足
活動道具:45根長布條
活動地點:操場
活動規則:1、活動前規劃好場地,分為兩大組,從中間向兩邊跑。由每班的負責人抽簽決定站的位置;2、每班的參賽選手須到達指定位置。比賽開始,兩邊各有計時員記錄每隊到達指定位置所用的時間,比較時間選出第一名與第二名兩個團隊;3、獎勵辦法:第一名每人一把扇子,第二名每人一根棒棒糖。
負責人:張靜靜18738313525郭亞珂15936078485
姬漢軒15236607576
⑥跳大繩:每班選出6名跳繩隊員,2名搖繩隊員,1名計數員計數1名計時員計時,計數員與計時員不得為本班同學記錄。比賽時間為90s,跳一個人記一個數,最后在規定時間內跳過人數最多的算贏。如果數量一樣的話進行加時賽,加時賽時間為60s。如果在比賽過程中因拌著繩子而停止的,準備好后繼續比賽,次數不變但是時間不停。冠軍獎品為小吊扇一臺,亞軍每人一把扇子。
負責人:豐田15225996285吳征帥13782533573
姬漢軒15236607576
⑦駟馬難追
活動規則:每班選出五名選手作為一組,抽簽決定班與班之間的對抗,下面就甲乙兩組具體規則:用猜拳的方式決定哪一組跳另一組去夠,(假定甲組去跳,乙組去夠)以一條線為界,甲組五名隊員全都跳出一步(可以助跑),落地時單腳著地,身體其他部位不能接觸地面,(可以扶自己的隊友),若有隊員未能做到則退出比賽,待甲組全部跳完后,乙組隊員仍以該線為界限去夠甲組隊員,在此過程中乙組隊員不能過線,身體其他部位不能接觸地面,否則視為放棄本輪比賽,如未能將甲組成員全部夠到,則甲組未被夠到的隊員雙腳著地以立定跳遠一步跳回線外,有一名隊員能夠跳出就算甲組獲勝,接著甲組跳兩步,乙組跳一步去夠,規則與一步時相同。若甲組隊員被全部夠到或沒有隊員能夠跳回線外則乙組跳(從一步開始),甲組夠,在十分鐘內看哪個隊跳的步數最多,在跳的過程中,每對隊員所站寬度不能超過4m。
負責人:施蒙蒙、王明禮(電話:18738523302)
蘇帥15893793953
⑧跳高
活動人員:每班出四名同學,兩男兩女。另外再選兩名男同學負責撐皮筋。
工具:皮筋
負責人:牛玉華、丁真真蘇帥15893793953
活動規則:
1、把參與人員分4組,每組9名同學。以抽簽的方式的方式編排活動小組進行的順序。
2、跳高時分六個階段,分別為膝蓋處,腰間處,上腰間處,肩高處,頭頂高處,以及雙手舉高處。
3、在前三個階段,同學們需要自己獨立完成,而在后面的三個階段,隊員可以相互協作,即第一個跳過去的同學可以用胳膊壓住皮筋,讓同組的同學更容易跳過去。
4、游戲過程中,任何情況下,隊員的手都不能觸摸皮筋,否者算為失敗。
5、九名隊員必須都通過,才能晉級到下一個級別的跳高。
6、根據跳過的級別,評出名次。
7、最后每組推薦一名跳的最好的同學為大家表演花樣跳高。
⑨碰拐(斗雞)(表演賽)
游戲規則:,向前盤起左腿或右腿,用手抓住腳腕,使自己的左/右腿不落在地上。雙方人用單腳一蹦一跳地對撞。其中一方把另一方的盤起的那條腿撞在地上后。就算腳沒落下的那一方贏了。
該活動為個人競技為表演賽,碰撞位置必須在胸部以下,本著娛樂表演的形式進行。
要求:年級全體男生參加
負責人:池彥偉蘇帥
十一、活動要求:
活動前:要求年級各部門做好宣傳動員、組織協調、物品置辦等準備工作;
活動中:要求各項目負責人做好后勤服務工作;要求各參賽隊員本著“友誼第一,比賽第二”的原則,遵守各項比賽規則;要求裁判本著“公平公正”的原則,做好評判工作;
活動后:要求各班學生寫活動收獲和感受,各班學生干部寫工作總結,并做好后期宣傳工作,主辦方總結此次活動的不足,積累工作經驗,為以后開展工作做基石。
xx年05月06日
運動會策劃書14
為豐富教師課余文化生活,增強教師的身體素質和凝聚力,倡導“健康生活、快樂工作”的理念,院工會根據年初工作計劃特舉辦20xx年教師趣味運動會。
一、活動時間:
20xx年11月15日下午1:30—5:00
二、活動地點:
學院本部操場
三、參加對象:
院工會會員
四、組織機構:
1、主辦單位:院工會
2、成立運動會組委會:
顧問:
主任:
副主任:
成員:
3、工作職責:
(1)制定、審核運動會方案,決定有關事項,處理相關問題;
(2)協調運動會各項工作,組織工會會員積極報名參賽;
(3)檢查督促各項工作開展情況,保證按時、按質開展工作,使運動會順利進行。
五、日程安排:
1、11月15日下午1:30—2:00,全體工會會員到院本部操場集合、簽到,參加開幕式;
2、11月15日下午2:00—2:40,集體比賽項目;
3、11月15日下午2:40—5:00,個人比賽項目;
4、如遇下雨,另行通知。
六、組隊、報名要求:
1、以分工會為單位組隊參加比賽;
2、每位工會會員必須報一個個人項目,最多報兩項(集體項目除外),集體項目可重復報名;
3、根據工會會員的年齡、性別分為四組:青年男子組(45歲以下,含45歲)、青年女子組(45歲以下,含45歲)、中年男子組(45歲以上)、中年女子組(45歲以上)。
七、比賽項目及規則:
(一)集體項目:
1、50米迎面抱球接力
地點:院本部足球場;
組隊:每隊16人,男隊員8人,女隊員8人;
規則:參賽隊員雙手抱兩個排球迎面跑向隊友,在指定地點將球交給下一位隊友,待全部16人跑完,以先到達目的.地為勝利。
2、10米立定跳遠接力
地點:院本部足球場;
組隊:每隊10人,男隊員5人,女隊員5人;
規則:參賽隊員手持接力棒立定跳遠至對面指定地點,將接力棒交至下一位隊友,待全部10人跳完,以先到達目的地為勝利。
(二)個人項目:
1、端球跑(中年男、女組,青年男、女組)
地點:院本部操場跑道;
規則:參賽隊員將乒乓球平放于球拍上,從起點手持乒乓球拍跑到終點,時間最短者獲勝。如中途掉球則需從起點重新開始。
2、籃球定點投籃(中年男、女組,青年男、女組)
地點:院本部籃球場;
規則:一分鐘之內在定點位置投球,以進球數量確定比賽名次。
3、單人跳繩(中年男、女組,青年男、女組)
地點:院本部籃球場;
規則:雙腳同時落地1分鐘內計算跳繩總次數。
4、擲實心球(中年男、女組,青年男、女組)
地點:院本部操場;
規則:以擲球距離遠近錄取比賽名次。
5、引體向上(中、青年男組)
地點:院本部操場單杠訓練場地;
規則:無時間限制,以連續做引體向上次數確定比賽成績。
6、仰臥起坐(中、青年女組)
地點:院本部足球場;
規則:以一分鐘做仰臥起坐數量確定名次。
八、取錄名次與獎勵辦法:
1、取錄名次:
(1)集體項目取前四名;
(2)個人項目取前六名(如果參賽人數不足6人減一取錄);
(3)所有參加者均發紀念獎。
2、獎勵辦法:
集體項目、個人項目、紀念獎均發給獎金。
九、其它:
1、比賽嚴禁年齡弄虛作假和冒名頂替,一經發現,取消名次;
2、請各分工會認真組織好會員報名工作,并于20xx年10月28日(周二)下午5:00之前將報名表的電子文檔發至工會郵箱,已報項目不得臨時更改;
3、未盡事宜,另行通知。
運動會策劃書15
為了提高我校學生的競技水平,增強全民健身意識,豐富學生的課余生活,培養學生的全面素質和終身鍛煉的習慣,形成勇往直前堅忍不拔的意志品質。在這春暖花開的日子舉行本次春季運動會。
一、活動宗旨:
(1)使學生養成鍛煉身體,培養品質,增進友誼,調動學生的積極性。
(2)促進學生德、智、體全面發展,增強學生終生體育的理念。
(3)為響應“陽光體育”口號,開展全校師生體育運動。
二、活動具體形式:
(1)以班級為單位選出
(2)男女分組進行比賽,根據比賽名次決定分數。
三、活動注意事項:
(1)友誼第一比賽第二
(2)貴在參與賽出風格
(3)自信自強挑戰自我
(4)不屈不撓敢于超越
四、比賽分組:
本次比賽分三組,一二年級、三四年級、五六年級,各年級分別設男子組和女子組。
五、春季運動會具體規則:
場地:
1、田徑場跑道(178米/圈)。
工作人員及其職責:
1、設裁判員和記錄員(由學校教師負責),記錄員負責記分和技術統計。
2,記錄員記錄比賽累計的分數、比賽時間,并按規則要求宣布比賽進行的時間、分數、成績。
六、競賽項目
本次比賽共設十一個比賽項目:
1、一二年級:一分鐘跳繩、50米背靠背運球、30米托球跑、立定跳遠、50米、4*1圈接力(投沙包)
2、三四年級:一分鐘跳繩、50米背靠背運球、30米托球跑、立定跳遠、50米、4*1圈接力(400米、團體單腿跳)
3、五六年級:一分鐘跳繩、50米背靠背運球、30米托球跑、立定跳遠、50米、4*1圈接力(800米、團體單腿跳、投籃比賽)
七、參加辦法
1、運動員必須是身體健康、品學兼優的小學生。
2、每項男、女可個報2個人(團體賽和接力除外),可兼報接力。
3、以各班為單位報名,為確保想參加的同學都能參加本次運動會,不限定各班報名人數,希望各班同學踴躍參加。
八、報名時間:各班必須在4月1日(周五)之前把名單交上來。
九、名次錄取辦法和計分辦法
1、個單項取前六名,按7、5、4、3、2、1計分。
2、團體項目取前三名,包括團體單腿跳和4*1圈接力,計分雙倍,按照14、10、8計分。
十、競賽辦法:按國家體委審定的最新《競賽規則》進行比賽。
1、一分鐘跳繩
每跳一次搖繩一圈,比賽時間為連續跳躍一分鐘。跳躍過程中如有脫繩或者絆腳,取消該次次數,可繼續進行,并連續計算次數,次數多著為勝。
2、50米背靠背運球
運動員背靠背將籃球夾在兩位同學的背之間,由站立式起跑,寬度按規定劃好的跑道標準,比賽距離為50米。起跑開始不準用手或身體其他部位觸球否則是為犯規,若中間球落地從球落地的`地方重新放好球開始比賽,到達終點所用時間長短的決定比賽的名次,時間短者為勝。
3、30米托球跑
運動員單手持羽毛球拍后端把手處(不得出把手),乒乓球置于球拍上,站立式起跑,寬度按規定劃好的跑到標準,比賽距離為30米。運動員必須單手持拍到達終點,成績方有效,途中托球不得用另一只手做扶助,途中乒乓球落地從落地的地方重新進行比賽,到達終點所用時間長短的決定比賽的名次,時間短者為勝。
4、團體單腿跳
男女分組進行比賽,四個人為一組比賽,比賽距離為50米。排頭同學位于跑道后邊,抬起一條腿,前邊的同學用手抓住后邊的同學一條腿(最好是同一側的腿),四個同學站成一排,后邊的同學可以用另一只手扶住前邊同學的肩膀,比賽開始同學開始單腿跳,中間若隊伍斷開則從斷開的地方重新開始比賽,否則視為成績無效。到達終點所用時間長短的決定比賽的名次,時間短者為勝。
5、投籃比賽
投籃為10個,指定投籃地點,投完以后下一位同學撿球,撿到球后回到指定地點如此反復,投中多者為勝,投籃時必須站在指定投籃地點。若成績相同,成績相同的同學根據具體情況加投,決定比賽最終成績。
十一、本策劃書未盡事宜另行通知。
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