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大學生聯誼活動策劃方案
為了確保我們的努力取得實效,我們需要事先制定方案,方案是為某一行動所制定的具體行動實施辦法細則、步驟和安排等。那么優秀的方案是什么樣的呢?下面是小編幫大家整理的大學生聯誼活動策劃方案,歡迎大家分享。
大學生聯誼活動策劃方案1
一、活動主題:
心靈相碰,歡樂你我
二、活動目的:
為了促進經協秘書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以后工作的順利開進展,為了更好的發揮秘書處的作用,更好的服務海大人。
三、活動時間:
xx年11月10日(周三)
四、活動地點:
五、活動對象:
經濟協會秘書處成員
六、集合地點:
七、活動項目
1、母雞捉小雞
游戲規則:1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈;
2)余下同學隨機并平均站到六個雞媽媽身后,排成列,最后一個人手中拿一條紅繩;
3)游戲開始后,母雞去搶任何一隊最后一人手中的紅繩并要在這個過程中保護自己隊員手中的紅繩不被搶走;若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的游戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的人所在隊伍中的最后一個人,游戲繼續;
4)游戲進行中要保持后一個人抱住前一個人的腰,不可分開。若分開,則取消從斷3)開處的人到最后一個人的游戲資格,紅繩交給余下隊伍中的最后一個人,游戲繼續;
5)游戲進行十五分鐘,最后留下人數最多的組獲勝。
2、“團團圓圓”
游戲規則:1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動。
2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。
3、心靈感應:
游戲規則:1)大家自由組合排成一排,每組8人。
2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什么,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最后一位組員大聲說出是什么。
3)猜對的有獎,游戲結束。
4、野炊
1、我們將買好的材料平均分成8份。
2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會秘書處)一共8隊。
3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。
4、一起做完菜后,大家品嘗,并評出最佳掌廚。
5、流動迷宮:
游戲規則:1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為墻,但不拉手)。
2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。
3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止。
注意:手相當于墻,聽指揮的命令向左向右轉。當游戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。
6、管上過環
游戲規則:1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。
2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最后一位。(中途鐵環掉了可撿起來,并在掉的地方重傳。)
3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬著吸管來傳遞鐵環。
4)最后用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。
后備項目:
1、多人多足
游戲規則:1)參賽者并排站在起跑線后,用繩子將每人的內側腿捆好。
2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝。如出現繩散,應在原地系好再行進。
3)最后用時最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。
2、官兵捉賊
游戲規則:用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙
這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的'四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。
注:每組的組員不是固定的,每項游戲或競賽前都會更換組員。
八、其他工作安排:
1)xxx院和兩名校學生會秘書處試用委員負責購買聯誼所需的食物和其他用品,并將其分成8份。
2)xx院負責活動前后的考勤工作。
3)xx院負責組織搬運活動全部用品。
4)xx院和一名校學生會秘書處試用委員負責租自行車的租賃和歸還工作。
5)校學生會秘書處試用委員負責買獎品。
6)工院負責鍋、碗、盆、菜刀、砧板、火機等野炊用具。
九、經費預算:
2、購買聯誼活動物品價目表(待定)
項目
單價(元)
數量
總價(元)
菜
薯片
3.00
花生
15.00
餅干
6.00
飲料
24.00
水
6.00
租車
3.00
紙巾
2.00
后備金
獎品
總計
注:1)若經費有剩余,則按各院(系)參與人數的比例返回到各院(系)成員手中。實行“多除少補”的原則。
2)獎品的種類和開銷暫不公開(為了保持神秘感,增加大家玩游戲的積極性),活動過后會做一份完整的支出表發給各院審查。
十、活動注意事項:
1、任意節目在進行過程中發生失誤或無法順利進行時,由節目的負責人迅速組織人員,視具體情況作出相應改善或取消方案.
2、本次聯誼舉辦各環節需負責人嚴密組織,分工協作.精心實施,參與者要積極(參與,遵守游戲規則,言行舉止文明,思想內容健康,達到主題要求.
3、本次活動要求組織者與參與者相互配合,相互支持,保證聯誼各環節順利進行.
4、遇到突發問題各負責人及參與者應本著相互理解的原則,友好協商解決.
5、聯誼當天各項環節責任分清.
6、如遇到天氣問題不適宜在戶外運動,則活動推遲.
大學生聯誼活動策劃方案2
主辦單位:xx學院建模協會
承辦單位:xx學院建模協會組織部
一、活動背景與意義:
為增進協會各部門間的友誼,促進交流,為增進協會各部門間的友誼,加強各部門間的凝聚力。營造一個團結合作的氛圍,為今后協會各項工作更好的開展。
二、活動對象:
建模協會所有部門。
三、活動方式:
以部門為單位進行游戲比賽。
四、活動地點:
xx學院校園。
五、活動時間:
xx年3月份(具體時間待定)。
六、活動流程:
1、邀請各部門,通知各部門部長,請各部長告知其部門成員參與游戲(包括工作人員若干名)。
2、召集各部長開會,會議內容:解釋游戲玩法,商討改進游戲規則,如游戲時間,游戲資金,制作地圖,游戲的準備等(預計用時3天)。
3、召集所有參與游戲的成員進行一次會議,向其說明游戲規則和各種注意事項,由留守大本營的人確定各部門所準備的游戲沒重復以及駐守點的地點(這兩項需向其他部門保密,確保各部門只知道自己的游戲內容和駐守點),確定駐守人,并且讓駐守人以及工作人員自我介紹給大家認識。
4、準備工作,如游戲有重復的讓其修改等(預計用時2天)。
5、某日下午1:30等各部門參與成員在旭日廣場集合,人到齊后,發放資金,駐守人先到駐守點待命,每個駐扎點安排個工作人員做裁判。
6、在2:00,發“藏寶圖”宣布游戲開始。
7、在2:00-5:00,游戲時間(在游戲過程中會找工作人員去各駐扎點確定戰績或者去跟沒人挑戰的駐扎人玩游戲)。
8、 5:00游戲結束時間到,召集各參與部門回到旭日廣場大本營并上交其游戲資金。統計各部門游戲所賺到的資金,選出該游戲得大富翁。
9、 5:30發放游戲獎品。
10、游戲結束,清理現常
七、活動經費:
。ㄏ蛎貢幧暾垼
八、工作安排:
1、通訊員(游戲前的各項通知)。
2、采購員(購買活動所需物資)。
3、會議的召開。
4、游戲的資金統計以及申請。
5、獎品發放。
6、大本營留守,做為機動人員。
7、制造“藏寶圖”。
8、清理現常
九、注意事項:
1、游戲前需提醒參與者隨時保持手機處在開機狀態,確保游戲的正常進行。
2、游戲中只能用提供的錢作為游戲資金,確保游戲的公平性。
3、若遇天雨等原因不能進行游戲比賽,由組織部統一通知,時間另行通知。
4、每個部門需有一個以上部長參與游戲。
十、經費預計:150元。
附:
游戲規則:
1、每個部門在校園地圖上確定一個駐守點,且派人作為駐守人,人數根據隊伍的做戰策略而定,1:進攻型隊伍,以進攻為主,駐守人鄉對減少,去挑戰其他駐守人的人數比較多。2以守錢為主,駐守人數比較多。3以綜合型為主,駐守人和挑戰人數一樣。具體還得根據參賽人數而定。
2、建議用走路,增加游戲的'趣味性(由于有的駐守點會比較遠,所以參與者也可選擇自行車等交通工具)。
3、每個部門須出5道競技題目,(題目需要具趣味性,易分出勝負,支持多人玩。)內容自定,需是本部門的強項(是用于別個部門向你們部門挑戰用的)、
4、每個部門共有八元資金,其中駐守點有五元(建議以硬幣的形式,具體待定)
5、每個部門只能在一個駐守點挑戰一道題目。
6、游戲開始時,每個部門(以下叫游戲隊伍)的游戲成員(駐守人除外)選擇非本部的駐守點進行挑戰題目,可根據題目選擇比賽方式:a、游戲隊伍向駐守人挑戰,挑戰成功可獲得該駐守點的一元資金,否則將交給該駐守點一元資金。b、搬兄弟,既如果在挑戰游戲時人數不夠,可以叫駐守點你部門的人去幫忙,但駐守人數不可以為0,且別的隊伍也可在駐守人出走時挑戰。c、部門可強制其他任意一個部門與自己部門挑戰,贏的部門可獲得輸的部門的三元資金。
7、若部門手上的資金輸光了,可以到大本營貸款(寫下欠條,次數一次,貸款數為3塊錢,在游戲結束后歸還,不記入成績)。若資金全完則該部門不能繼續參加游戲。
8、游戲時間是三個小時,時間到后將在大本營統計各部門的資金(所屬駐守點的資金+部門成員手上的資金),資金最多者為該游戲的大富翁。
大學生聯誼活動策劃方案3
一、活動目的
1、加強各部門干事之間的了解,為以后活動的開展打好基礎;
2、培養部門內干事們的團結合作能力,增進彼此的互信,對以后的工作安排做一個借鑒;
3、提高會內各個部門的凝聚力,以及所有會員及干事的'集體意識。
二、活動主題
魅力青春,炫我風采
三、活動時間
__年04月——__年05月(根據內容分階段進行)
四、活動地點
天津商業大學籃球嘗南區籃球場及圓廳一(教室待定)
五、活動內容
1、戶外素質拓展
各部門挑選六男六女組隊參加,以各種游戲(如:踩氣球、合作運球、N人(N+1)足等)趣味比賽,比賽時長為60分鐘。
2、部門風采展
1)個人風采展:每個部門選出一個才藝之星參加,項目包括唱歌、舞蹈、書法、朗讀等,時間為五分鐘;
2)部門風采展:盡量做到部門內所有干事都能參與,項目包括小品、話劇、情景劇、集體舞、合唱等,時間為十分鐘。
3、籃球比賽
各部門挑選三男兩女參加,比賽時長為40分鐘。(根據部門人數及具體情況可作調整為三男)
六、前期準備部門工作內容截止時間監督人簽字組織部及時完善活動策劃,安排活動監督人員,負責會內禮儀、主持等人員的挑選及部內活動的準備,做好素質拓展、籃球比賽的對陣抽簽工作及各部門風采展的活動申報工作。
1、20__年04月16日下午進行素質拓展活動
2、20__年04月20日下午進行個人風采展及部門風采展
3、20__年04月23日進行籃球賽初賽,選出三隊參加20__年04月24日下午的半決賽及決賽
八、活動細則
1、素質拓展:
a、踩氣球游戲,每部門出7到8人,每人兩腳上各綁5個氣球,以抽簽形勢分好組,計時開始,兩隊互踩,時間停止按每組氣球剩余數計分排名。(注:主席團從各部挑選隊友組成一隊)
b、五人六足游戲:各部出五人,進行游戲,計時以時間長短排序。
c、背夾氣球游戲:各部出12人,分六組,每兩人背夾一氣球到終點,把球傳給終點處等待的本隊隊員,依次接力,按時間順序排名
d、夾乒乓球游戲:各隊出8人,拿筷子夾乒乓球,以規定時間內夾球數多少計分。
(注:每項比賽按排名分別得分為6分,5分。4分···以此類推,終總成績以每輪分數相加得出,前三名隊伍分獲一二三等獎,其余隊伍獲紀念獎)
2、部門風采展:
a、單項選出前三得獎,其他獲紀念獎
b、集體獎評選出前五對參賽部門選手頒發獲獎證書
3、籃球賽以友誼賽進行,旨在促進部門之間聯系,無排名先后
九、經費預算:
1、素質拓展:飲水機借用0元
純凈水一桶5元
氣球5袋
乒乓球60個
獎品
2、部門風采展:彩帶
獎品
3、籃球賽:飲水機借用
純凈水2桶10元
合計
十、注意事項:
1.各個部門在活動開始前,必須做好前期準備,使活動可以順利、有序的開展;
2.各工作人員按時到位,做好本職工作;
3.由于籃球及足球比賽于室外進行,要特別注意安全,同時參賽人員也要避免身體沖撞,以免受傷;
4.如遇特殊原因(天氣,場地等限制)導致活動無法如期進行,應及時通知及處理方法;
5.活動結束后,各部門及時做好總結工作。
大學生聯誼活動策劃方案4
活動背景:
現代青年越來越注重戶外活動和健康生活方式。為了增進青年之間的友誼和團隊協作精神,我們策劃了戶外探險挑戰賽。
活動目標:
增進青年之間的友誼和團隊協作精神。
鍛煉參與者的身體素質和戶外生存能力。
挑戰自我,突破極限。
活動內容:
定向越野:參與者根據地圖和指南針,找到指定的地點并完成任務。
野外生存技能挑戰:學習基本的.野外生存技能,如搭建帳篷、野外烹飪等。
團隊協作游戲:組織各種團隊協作游戲,如接力賽、拔河比賽等。
篝火晚會:晚上舉行篝火晚會,讓參與者分享一天的探險經歷和感受。
活動亮點:
挑戰自我,突破極限。
學習實用的野外生存技能。
增強團隊協作精神,增進友誼。
大學生聯誼活動策劃方案5
一、活動背景
每年11月的第二周是蘭州市城關區輔讀學校學生的特奧足球周,據輔讀學校楊校長給我們介紹,他們每年的特奧足球周都會組織學生進行一些有關足球系列的活動,包括在學校組織足球知識競賽、足球賽,在校外與其他學校的學生進行足球聯誼賽等。這些一方面是為了增強學生行動能力與應變能力,另一方面是為了鼓勵孩子,讓孩子在活動過程中尋找自信,擺脫自卑的心理,從而改變他們對生活的認識。今年的特奧足球周是11月9日至13日,經與輔讀學校楊校長及體育教學部主任協商,我協會將協同輔讀學校體育教學部共同開展主題為“你行,我也行”特奧足球周活動。
二、活動主題:你行,我也行
三、活動目的':
1、進一步加深我協會成員與智障兒童之間的友誼;
2、通過活動鼓勵智障兒童從生活中尋找樂趣,擺脫自卑的心理狀態;
3、調動智障學生活動的積極性,鍛煉他們的行動能力和應變能力,
4、讓協會成員對智障學生有進一步的新的認識和了解。
四、活動地點:蘭州城關區輔讀學校
五、活動時間: xx年11月13日(星期五)
六、活動機構:
主辦:蘭州市城關區輔讀學校體育教學部
承辦:甘肅政法學院大學生愛心服務協會
七、活動準備:
確定參與此次活動的協會人數及成員,參加此次活動的男生需有一定的足球功底,女生可作為啦啦隊參加;
八、活動內容安排:
14:00-14:30
運球能力鍛煉,此部分共分為三個環節、三個部分,每環節、每部分三個班級同時進行。
14:30-15:00
傳球練習,此環節同以上環節相同
15:00-15:30
射門練習,此環節同以上環節相同
15:30-16:00
足球聯誼賽,我協會成員與學校學生混合組成5人小分隊進行足球聯誼比賽
16:10
足球周閉幕式,降旗,總結
九、注意事項:
1、活動中要注意配合,所有參與人員服從統一安排;
2、活動參與人員必須保持良好的精神面貌,舉止幽雅,言談文明;
3、活動參與人員必須保持活動場所干凈衛生;
4、所有人員要注意社團形象,自覺遵守團隊的規章制度,不要大聲喧嘩和隨處走動,禁止在現場吸煙和打鬧;
5、活動過程中切勿耍個人球風,以免傷人。
甘肅政法學院大學生愛心服務協會
二〇xx年十一月一日
大學生聯誼活動策劃方案6
一、活動名稱:
友情的呼喚,溝通的開始—大學班級聯誼活動
二、活動目的:
為了培養同學們的感情,豐富大學集體生活,增強同學們的友誼,增進同學之間的交流,培養大家的動手能力和團隊合作意識,豐富大家的課余生活,并開拓大家的視野,使大家的身心得到陶冶,為同學之間的相互學習提供平臺。
三、聯誼對象:
外語系幼兒英語專業1班
機電系機械制造專業2班
四、活動時間:
11月25日18點
五、活動地點:
1106教室(具體教室另行通知)
六、活動流程策劃:
、儆芍鞒秩诵纪頃_始
、跍蕚浜霉澞康耐瑢W上臺表演
、郾硌萃旰,由主持人隨機抽簽將兩個班的同學分為若干小隊,每6個人為一個小隊,每個小隊保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯誼的目的。
、芡頃陂g的互動游戲:(可以有同學們任意選幾個,也可以都做。為了公平起見,所有要懲罰的.人去盒子里抽簽,里面有懲罰人方法的小紙條,必須按上面的要求做)
、庞螒蛎Q:拍七令
游戲規則:從1-99報數,但有人數到含有“3”的數字或“3”的倍數時,不許報數,要說“過”,下一個人繼續報數。如果有人報錯數則罰。
、朴螒蛎Q:雙人頂氣球接力賽
游戲規則:每隊6人分成3組,一男一女搭配,雙方用臉夾著氣球走一段距離,換另一組接力,先完成的勝利,輸的一方淘汰,淘汰一方接受懲罰。(每次2個隊比)
、怯螒蛎Q:瞎子背瘸子
游戲規則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,男的扮瞎子,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的氣球。哪組完成的時間短,哪組獲勝。輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)
、扔螒蛎Q:兩人三足踩氣球
游戲規則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,每個腳上綁2個氣球,互相踩對方的氣球并防止自己的氣球不被踩破,自己隊的三個組要團結起來,一起努力踩別人隊里的氣球。30秒后,腳上氣球少的那兩個人受到懲罰。(每次2個隊比)
⑸游戲名稱:猜數字
游戲規則:某人說一目標數字(1到100之間),告知主持人,然后開始擊鼓傳黑板檫,鼓停時,拿黑板檫的人猜一個數字,主持人告知此數字比目標數字大還是小,然后繼續傳,下個人只能在前面說過的范圍里面猜,直到后必有人猜中,猜中的人就要受到懲罰。
、视螒蛎Q:泡泡糖
游戲規則:主持人召集若干人上臺,人數好是奇數,當大家準備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局,并受到懲罰,后剩下的兩人勝出。
、擞螒蛎Q:領頭羊
游戲規則:每個隊自己玩,一個人轉過頭,下面的人其中要選一個來做動作,然后大家一起做這個動作,再讓那個轉身的同學來猜,這個動作是誰做的這個游戲是靠人與人之間的默契的哦!猜錯的受到懲罰,懲罰方法由自己隊內定!
⑻游戲名稱:一只青蛙
游戲規則:所有同學圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節奏或出錯者受到懲罰。
、陀螒蛎Q:脖子接氣球
游戲規則:每個隊的第一個人用脖子夾著氣球,然后傳遞給下一個,下一個也只能用脖子來接,依此類推,先傳完的一隊勝利,輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)
⑽游戲名稱:三人抱成團
游戲規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!淘汰的那一個人受到懲罰。
、嫌螒蛎Q:金雞獨立
游戲規則:一男一女同站一張報紙上,開始回答問題,答錯問題,報紙折半繼續,答對問題,問下一道,男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事物。
、杏螒蛎Q:吹盒子
游戲規則:自愿者上來,兩個人蒙上眼睛,頭趴桌子上面,兩人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的勝利!
、萃頃旖Y束時,每人發兩張紙,寫下今天開心的事情和不開心的事情,然后由主持人念出來,不用寫名字,我相信念出來的視屏一定很搞笑!
⑥主持人宣布晚會結束,大家一起清理教室,清理完后一起去KTV唱歌。
、叱旮韬笄妩c人數一起回學校,聯誼結束!
七、活動前期準備:
①班會討論
、诟撜x班級班委討論
、蹖懟顒硬邉潟
、軠蕚浠佑螒蛩枰牡谰(氣球,眼罩,繩子,筆,小紙條,剪刀,盒子,報紙......)
八、活動經費預算:
1200元之內
機電系機械制造2班:700元
外語系幼兒英語1班:500元
九、活動注意事項:
、偻瑢W之間要和諧,不要傷和氣
②注意自己的言談舉止
③注意教室衛生
大學生聯誼活動策劃方案7
一;顒又黝}:新起點,新生活,新氣象
二。活動背景:大一新生剛步入大學生活的殿堂,對大學生活充滿著激情但又很迷茫,為了讓他們能更好的完成大學的學業并且讓大學生活更有意義,特展開此次聯誼活動。
三.活動意義:通過這次活動,啟開大一同學大學生活的新篇章,使他們能夠激情飛揚,目標明確的開始自己的新生活,譜寫人生的新輝煌!
五.活動形式:歌舞晚會
六.活動時間:十月二十八號下午2點至4點
七.活動地點:室內教室
九.特邀嘉賓:國金1041班的輔導員
十。正式活動:
、懦獔F歌,介紹嘉賓。
、浦鞒秩碎_場:詢問大家帶著怎樣的夢想跨入大學校園;又是如何規劃自己四年的大學生涯;
主持人為大家展開一本在校大二學生的生活記事本:
場景一——班會現場。第一次開班會,自我介紹,表演節目(唱歌,詩朗誦)。主持人引導大家回顧自己進校后的第一次班會,讓大家談談自己的感受與體會;
場景二——教室。大學的生活開始了,每個人都選擇了不同的方式,但都有著同樣的一個目標。主持人帶領大家進入話題:怎樣面對不一樣的學習生活環境;
場景三——寢室。晚上下課后的寢室,大家暢所欲言主持人和大家共同談論我們的寢室文化以及具有大學特色的臥談會;
當四個人選擇了不同的道路后,他們會有怎樣不同的局呢?讓大家一起來想象他們一年后的樣子。
主人翁繼續回憶,寢室四個人的不同的'大一生活給大二新生活帶來的改變,他們都在不同的方面展現了自我,體現了自身價值以及當代大學生的風采,表演結束(表演單位:大二學長)
(4)大一新生對大二學長展開拉歌,獲勝方得到獎品
(5)大一新生班的舞蹈組合LADY JENTAO舞蹈自己團隊最近排練出來的一段舞蹈。
。6)大一新生代表和大二代表合唱流行歌曲。
。7)大一的三個東北同學表演小品《昨天。今天。明天》
十一。結束語:合唱團歌,嘉賓發言,活動結束。
大學生聯誼活動策劃方案8
活動背景:
美食與文化緊密相連,不同地域的美食承載著不同的`文化特色。為了增進青年對不同文化的了解和欣賞,我們策劃了文化美食節。
活動目標:
增進青年對不同文化的了解和欣賞。
品嘗各種美食,享受味蕾盛宴。
促進青年之間的文化交流與合作。
活動內容:
美食展覽:展示來自不同國家和地區的美食,如中式小吃、西式甜點、日式壽司等。
文化表演:邀請不同文化背景的團隊進行文化表演,如中國傳統舞蹈、非洲鼓樂、印度舞蹈等。
烹飪體驗:設置烹飪體驗區,讓參與者親自動手制作各種美食。
文化交流:組織文化交流會,讓參與者分享自己的文化故事和美食體驗。
活動亮點:
品嘗各種美食,享受味蕾盛宴。
欣賞不同文化的表演,增進了解和欣賞。
烹飪體驗區,讓參與者親自動手制作美食。
大學生聯誼活動策劃方案9
一、活動主題:
“快樂學生會,溫馨你我他”為主題的聯誼活動
二、活動目的:
1、x學院各二級院系團總支學生會成員的課余生活。
2、加強學院各x院系團總支學生會成員間的聯系及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強學院學生會的整體凝聚力。
3、對部門來說,為各部門干事帶給一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流潛力。
三、活動好處:
1、增進了兩個系的團總支學生會的友誼。
2、為兩個部門的干事帶給了展現自我的舞臺。
3、透過交流能夠更深刻的讓每一位干事能夠辨證看到自我的優缺點。
四、活動時光:
20xx年3月9日(星期二)18:30
五、活動地點:
會議室b308
六、參加人員:
x系團總支學生會組織部與x系團總支學生會組織部全體成員
七、活動資料:
。ㄒ唬┗顒忧捌
1、x系與x系分別選派一男一女作為活動主持人。
2、兩系分別準備5個節目,形式不限。
3、由x系帶給兩個趣味游戲。
4、x系和x系組織部部長分別準備發言稿。
5、申請教室并購買瓜子和水果。
6、準備活動的.背景音樂。
7、活動場地的布置。
(二)活動期間
1、主持人開場白然后引領大家齊唱《x》。
2、x系組織部部長發言并自我介紹。
3、x系組織部的工作干事做特色介紹。
4、x系部長發言并自我介紹。
5、x系組織部工作干事做特色介紹。
6、節目表演:兩部門交叉表演。
7、第三個節目后,做第一次互動游戲。
8、繼續進行節目的表演。
9、第七個節目后,全體一起跳《x》。
10、有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在組織部工作半年的感想。
11、主持人作出總結發言、
12、全體以歌曲《x》結束活動。
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1、兩部門合作清理活動現場。
2、x系組織部干事寫活動總結。
八、注意事項:
1、在會場內和會場外都要持續安靜,節目的聲音不宜過大。
2、會議期間手機請調成震動。如需接打電話,可離開會場,或者盡可能小聲接打,不要影響到他人為宜。
3、在會場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象。
4、請妥善保管好自我的貴重物品。
5、聯誼會結束后及時打掃整理會場。
6、如有突發狀況請及時和有關負責工作人員聯系。
7、確保每位干事都參加活動。
8、主持人必須要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場。
9、活動開始前先確認表演伴奏帶能夠正常播放。
九、主辦單位:
x系與x系團總支組織部
承辦單位:x系與x系團總支組織部
大學生聯誼活動策劃方案10
活動背景:
隨著時代的發展,跨界合作已經成為一種新的趨勢。為了促進不同領域的青年交流,提高彼此的了解與欣賞,我們策劃了“跨界藝術之夜”聯誼活動。
活動目標:
促進不同領域的青年交流,增進友誼。
展示各種藝術形式的魅力,拓寬視野。
鼓勵青年跨界合作,激發創新思維。
活動內容:
藝術展覽:邀請不同領域的.藝術家展示他們的作品,如繪畫、攝影、雕塑、音樂、舞蹈等。
互動體驗:設置互動體驗區,讓參與者親身體驗各種藝術形式,如VR藝術體驗、音樂制作體驗等。
跨界合作:鼓勵參與者自由組隊,進行跨界合作創作,如音樂與舞蹈的結合、繪畫與攝影的跨界等。
交流分享:組織交流分享會,讓參與者分享自己的創作心得和體驗。
活動亮點:
跨界合作創作,激發創新思維。
互動體驗區,讓參與者親身感受藝術的魅力。
邀請知名藝術家參與,提高活動的藝術價值和吸引力。
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