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        游戲策劃方案

        時間:2025-01-20 07:40:29 策劃書 我要投稿

        游戲策劃方案通用【13篇】

          為有力保證事情或工作開展的水平質量,往往需要預先進行方案制定工作,方案指的是為某一次行動所制定的計劃類文書。那么制定方案需要注意哪些問題呢?以下是小編為大家整理的游戲策劃方案,歡迎閱讀與收藏。

        游戲策劃方案通用【13篇】

        游戲策劃方案1

          游戲名稱:

          喝個痛快

          游戲簡介:

          喝個痛快是一個通過表情來判斷對方喝的是什么飲品的年會小游戲,簡單好玩,適合所有人,尤其是在年會上,讓大家品品什么是酸甜苦辣,再秀一下自己的演技。

          游戲人數:

          每組4~5人,兩組以上

          游戲道具:

          水杯,水、白糖、鹽、雪碧、白酒

          游戲規則:

          1、如果分為兩組,每組5個人,則拿出四個杯子,分別倒入水、白糖水、雪碧、白酒、鹽水其中的一種;

          2、然后每組先選擇一名猜測著,剩下的幾人需要各選擇一杯飲品喝完;

          3、A組的'猜測者根據B組的幾人表情來判斷誰喝的什么,同樣B組的猜測者猜A組的;

          4、猜對較多的一組獲勝。

          飲品中有鹽水和白酒,所以,所有的杯子倒半杯就可以了,估計喝了白酒和鹽水的人,表情一定很夸張,另外的幾人為了迷惑對方猜測的人,也可以做出各種表情。

        游戲策劃方案2

          【設計意圖】

          大班的孩子喜歡跳、爬、鉆、繞,在熟悉了小馬運糧的這個故事后,為激發幼兒在游戲活動中的競爭意識和合作能力,培養孩子戰勝困難克服困難的和決心和信心,使孩子們能夠在今后的生活中勇于面對困難。所以進行了此戶外游戲活動的訓練。

          【活動目標】

          1、發展幼兒爬行、繞過障礙物跑、跨越、跳越的能力以及動作的'協調性和靈活性

          2、激發幼兒游戲活動中的競爭意識和合作意識,培養孩子的合作能力。

          【活動準備】

          平整的場地、軟墊子、障礙物小椅子、繩子、沙袋、羊角球。

          【活動過程】

          1、活動開始:

          老師帶領幼兒兩路縱隊進入活動場地,進行熱身運動:雙臂繞環手腕、原地跑跨跳。

          2、引出活動主題,介紹場地,創設情境:

          師 :馬棚里住這一匹老馬和一匹小馬,有一天,老對小馬說:“孩子你已經長大了能幫媽媽做點事嗎?”小馬高興地說:“怎么不能,我很愿意幫您做事”。老媽說:“那好啊,你把這半口袋糧食給奶奶送去好不好?”于是,小馬就馱起糧食飛快的向奶奶家跑去-------

          小馬在運糧去奶奶家的路途中一共經過四個地方,第一個森林,它要繞過樹樁(小椅子)走出森林,第二個是跳過一個小土堆(沙袋),接下來是要爬過一塊草地(軟墊子), 最后要跨過一條河(兩根繩子)。

          3、穿過障礙,練習助跑跨跳。

          教師提醒總結:

          小朋友到小河邊千萬不要停下來,這樣會跨不過去掉到河里?绲臅r候,步子要邁大,腿抬高才能跨過去。回來的時候,從隊的兩邊跑回來,排在隊尾。大家要有秩序,前面一個孩子穿過森林后,下一個孩子就開始跑。我們看看那匹小馬最聽話,表現最勇敢。

          幼兒分組

          現在我們將分成兩隊,要求幼兒背上羊角球進行比賽。

          4、結束部分

          教師對認真玩游戲的小馬提出表揚,幼兒進行放松整理運動。

        游戲策劃方案3

          目的:

          增強手指尖的`觸覺分辨能力。

          準備:

          式樣、大小相同,帶有拉鏈的小布口袋若干;扁豆、紐扣、小鑰匙、小棋子、小瓶蓋或各種幾何圖形的小物體若干。

          玩法:

          1.游戲前,大人先讓寶寶認認摸摸所要觸摸分辨的物品,留下初步的印象。

          2.大人和孩子一起把每一種物品分別放入每一個口袋中,裝好后拉上拉鏈。大人把口袋順序打亂后,讓寶寶一個一個地觸摸,說出里面放的是什么。

          3.隨著觸覺分辨能力的提高,大人還可以在同樣的物品中選一個放在口袋內,選許多個放在另一個口袋內,讓寶寶觸摸分辨數目是多少。

        游戲策劃方案4

          一、主題:大紅花轎

          1、首先要求兩位兄弟合作扮成一輛花轎,然后由新郎坐在上面,并向來賓收集五句不同的祝福語。

          2、接著返回主桌。

          游戲注意事項:

          1、姐妹團最好規定由一高一矮的兄弟來做花轎。

          2、增加難度和趣味性,途中最好有人監督新郎的坐姿,以防作弊行為。

          游戲點評:一個兒時經常玩的游戲,讓人回想起令人難忘的童年時代。

          二、主題:拉出新娘來

          1.用紅絲帶綁著數樣東西及紙條,例如一條綁著一只大蕉(紙上寫明要新郎其中一位兄弟要第一時間把它吃掉)。

          2.然后將綁著東西的一端放入新娘房,另一端則拉出廳外給新郎拉,新郎要跟著紙上的指示照做。

          游戲注意事項:

          1.繩子要有足夠的長度才能玩的盡興哦!

          2.根本沒有一條絲帶綁著新娘的,新郎只會給姐妹團戲弄的`團團轉。

          游戲點評:這游戲適宜放在后一點玩,姐妹團可以假裝說新郎玩得這樣辛苦,便心懷好意將絲帶交給他,并說其中一條是綁著新娘的,如拉中就不用再玩之后的游戲,還可以立即把新娘接走,當然他是不會拉中的。

          三、主題:甘苦與共

          1、先準備一對戒指,并預先放在冰箱內將其雪成正方形冰粒。

          2、游戲開始時,先取出這些冰粒,然后分別涂上蜜糖和辣椒。

          3、規定一對新人只可利用口來溶解冰粒,然后取出一對戒指戴在對方的手指上,并且在眾人面前說一聲:“我愛你!”。

          游戲注意事項:

          1、千萬不要把冰塊凍得太大,不然游戲就無法正常進行了。

          2、適合在春季的婚禮上進行。

          游戲點評:信任在眾目睽睽下利用近乎(法式濕吻)的方式去完成游戲,必定掀起全晚婚宴的高潮。

          四、主題:愛在心里,甜在嘴里

          1、姐妹團先備一個痰盂(痰盂請注意是全新及已消毒,讓新郎及兄弟們安心!)

          2、然后把數只香蕉皮,每只香蕉可分成3-4段,并放進痰盂內,再加上花生醬拌勻即可。

          3、新郎及兄弟團要把所有痰盂內的香蕉吃完,方可進入東方。

          游戲注意事項:

          1、經處理的“花生香蕉”賣相很像“糞便”。

          2、如果需要棵加上朱古力醬,效果會更佳,而且味道香甜。

          游戲點評:雖然這個游戲有點惡心,當時真的是考驗新郎決定的最佳辦法哦!

          五、主題:請支持我吧!

          新郎要在限時之內,到街上找10個路人支持他結婚,并在紙上簽名。

          游戲注意事項:

          這十個路人不可以認識新郎。

          游戲點評:若新郎害羞,這個游戲會是一個極大的挑戰,但若新娘居住在一些人稀罕至的地方,要找10個途人更加不是一件容易的事。

        游戲策劃方案5

          1.聽指令做動作

          適合年齡:6個月以上

          玩法:家長面對寶寶,發出簡單的指令,如叫他拍拍手,搖搖頭,或伸出舌頭笑一笑等,一面說一面親自示范給他看,要是寶寶的年齡可了解說話的內容,家長可說話,不作示范。

          寶寶學會——理解語言

          小貼士:家長可逐漸為內容增加難度,如吩咐孩子替爸爸取報紙、外出時取自己的外套等。

          2.分水果

          適合年齡:1歲以上

          用具:常見的水果(如蘋果、香蕉、橙等)、一個籃子、玩偶玩法:將盛著各種水果的籃子放到寶寶的面前,再拿出一些玩偶,由媽媽抱著;然后對寶寶說:“大熊要吃蘋果,寶寶請你幫它拿一個!彪S意說出籃子內的水果,或叫寶寶拿不同的水果。

          寶寶學會——認識水果

          小貼士:當寶寶熟悉游戲玩法后,可增加水果的種類以增加游戲難度。

          3.推小球

          適合年齡:1歲以上

          用具:一只小球

          玩法:和寶寶對坐,玩推球的`游戲。

          寶寶學會——平衡和手眼協調

          小貼士:根據寶寶的能力,把推球的距離縮短或加長,幫助寶寶肌力的發展。

          4.天氣報告

          適合年齡:2歲以上

          玩法:每星期抽一晚時間,跟孩子來個深情對話,報告內心世界;互相講出令自己開心的事情(晴天)、疑惑的事情(陰天)、不滿的事情(雨天);并且對改變自己心情提出新建議。

          寶寶學會——說出內心感受

          小貼士:家長也要向寶寶講出內心感受,并且如果寶寶突然不想講,千萬別逼他。

          5.日歷的秘密

          適合年齡:2歲以上

          用具:客廳掛著的日歷

          玩法:準備一個大日歷,與孩子一同看日歷,了解日期和各種節假日等。

          寶寶學會——時間概念

          小貼士:日歷的內容博大精深,要按孩子的興趣和理解力,選擇寶寶應學的范圍,切勿過分灌輸。

          6.車子跑得快

          適合年齡:2歲以上

          用具:各種各樣的玩具汽車

          玩法:與寶寶一同玩玩具車時,與寶寶討論:怎樣可以推得最遠?鼓勵孩子就這個難題作假設,然后按自己已有經驗作邏輯推理。如:要車子推得最遠,第一應該……然后應該……,看假設是否成立,再和孩子討論和總結。

          寶寶學會——邏輯推理

          小貼士:提出讓孩子發現和要解決的問題須符合孩子的能力,既能挑戰孩子的思考,又不會因太困難不成功而產生挫敗感。

        游戲策劃方案6

          游戲名稱:我和天宮一號一起飛

          一、游戲設計

          就在昨天晚上九點十六分,我國自主研制的天宮一號火箭在全世界的矚目中圓滿完成任務,相信這個消息帶給我們的是振奮人心和無比激動的心情,更讓我們的孩子懷著崇敬的心理,感懷祖國的日益強大,從而激起洋溢的愛國主義情感。因為這半年來孩子們也在期盼,也在等待,在這熱切的期盼和等待中,《我和天宮一號一起飛》這一體育游戲應運而生。在游戲中,通過模仿宇航員運載火箭、投試火箭、尋求軌道、成功發射、歡慶成功,這五個層層遞進、環環相扣的環節,讓孩子們在學習投擲的過程中體驗宇航員們勤學苦練,不怕困難勇往直前的精神,享受游戲活動帶來的快樂,并且感受著我和天宮一號一起飛的驕傲和成功的喜悅。

          二、游戲目標

          1、積極開展塑料瓶的多種玩法,練習目測距離,完成投擲動作;

          2、發揮幼兒的想象力和創造力,發展幼兒動作的協調和靈敏性;

          3、積極參與體育游戲,體驗競賽游戲的快樂。

          《綱要》為我們指出,學習的過程是探索的過程,在廣泛開展塑料瓶的一物多玩中,提煉并學習投擲動作,并在此基礎上,開展目測距離的目標投擲游戲,這樣的目標安排層層遞進,幼兒通過努力可以不斷達到更高的競技水平,并通過勝負的差異,體驗成就感和榮譽感,在享受成功與勝利的喜悅時,不斷增強和發展自信心,從而形成銳意進取的良好個性品質。

          三、游戲準備

          1、稍作裝飾的雪碧瓶人手一個;

          2、高60㎝紙盒4個;

          3、音樂兩段。

          《綱要》中說“引導幼兒利用身體的物品和材料開展游戲,發現物品和材料的多種特性和功能”。雪碧瓶、廢舊的紙盒等均是我們生活中隨處可見,隨手可得的物品。教師和孩子把這些廢舊材料有效地利用起來,既簡便易行又提升了孩子的環保意識,一舉兩得。

          四、游戲過程

          (一)運載火箭隊列隊形訓練小小航天員們,我們的天宮一號要出發啦,我們一起把它送到酒泉發射中心吧!隨著老師的一聲令下,學習解放軍的音樂響起,孩子們手執火箭在老師的指引下雄糾糾、氣昂昂地開展隊列隊形的訓練。

          沒有興趣的學習,無異于一種苦役,也就沒有智慧和靈感。體育興趣是幼兒開展學習和鍛煉的內在動力,是幼兒學習和鍛煉積極性中最積極、最活躍的一個心理因素。因此,我選擇以天宮一號的發射進程作為主線貫穿,既避免了隊形訓練、熱身運動時的枯燥無味,又讓幼兒對即將到來的游戲產生新的期待。

          (二)投試火箭學習肩后投擲。

          這一環節分成三個步驟,第一,是讓幼兒個體自由嘗試如何投射火箭,幼兒可以拋、可以接、可以扔、可以踢、可以夾跳,豐富多彩的自由游戲和隨后的交流展示,使幼兒在自主探索中相互學習、相互模仿,充分發揮了幼兒的自主性、創造性,調動幼兒學習的積極性,為接下來的集體指導做鋪墊。

          第二,是從幼兒自主投射中提煉動作,集體學習肩后投擲動作。優秀的個案永遠是教師在教學中所要關注的目標,從幼兒中來,提煉幼兒動作,再回到幼兒中去,一直是我們提倡的教學方法。在這個步驟中,教師把幼兒游戲中所獲得的身體經驗和運動經驗作為學習新技能的前提與基礎,借助講解示范的方法,幫助幼兒掌握動作要領。

          第三,是自由練習投擲技能。學習以后是一個鞏固的過程,通過讓幼兒自由分組練習,發現幼兒所存在的問題,并進行個別指導。

          (三)尋求軌道目測距離投擲天宮一號發射時是要進入預定軌道的,那我們的軌道目標在哪里呢?出示紙盒,要求幼兒要將火箭投擲到各組既定的軌道之中。

          把紙盒巧妙地預設成軌道目標,這既減少了投擲的.盲目性,又提升了投擲的難度,從原來的只要會投到現在的必須投中目標,給了孩子一個挑戰。在這個環節中,個體差異的體現就很重要,教師要細致地觀察幼兒,給孩子的距離從一米到一米五不等,提供給能力強弱的孩子不同的選擇,并給予孩子幫助。而孩子在不斷地嘗試和挑戰中獲得了成功感和喜悅感,增強了練習的興趣,使原本枯燥單一的練習變得趣味盎然。

          (四)準確發射小組合作投擲各小組成員準備,現在進入發射倒計時,要求每一組成員接力,第一個成員投入第一個預定地點,第二個成員投入下一個預定地點最后一名成員成功將火箭投入宇宙目標中,才算圓滿完成任務,如果哪一個成員投擲失誤,這個小組就被淘汰,首先完成任務的小組成員將成為英雄宇航員。

          一個好的體育游戲應該既能表現個人價值,又能體現集體力量。這一環節由原先的單槍匹馬的個體作業變成了小組成員之間合作,讓幼兒在獲得成就感的同時又能真切感受到集體的溫暖和強大,感受到團結協作的重要性,增強了幼兒的合作意識和集體榮譽感。并且在游戲中增加了競爭的情節,使得個個幼兒摩拳擦掌,躍躍欲試,充分調動了孩子們的積極性和競爭意識,在吶喊聲中、助威聲中,把游戲推向了高潮。

          (五)歡慶成功放松整理活動。

        游戲策劃方案7

          游戲名稱:椅子變變變

          一、游戲的生成

          椅子是幼兒每天游戲都離不開的工具,我發現幼兒常常用它當馬、獨木橋等來游戲,于是激起我引導他們用椅子來開展游戲,以滿足孩子好奇、好玩的心理,同時鍛煉孩子的機體,激活他們的創新思維。

          二、預設目標:

          1、發展幼兒的平衡、跳躍能力,提高動作的協調性和靈敏性。

          2、培養幼兒克服困難的精神以及與同伴合作的意識和能力。

          3、激發幼兒鍛煉身體,為國爭光的情感。

          三、游戲準備:

          1、小椅子若干把(同幼兒人數)事先放在操場上圍成圓圈;小健將掛飾每人一個事先掛在椅子上.體育運動圖片每人一張。

          2、錄音機和音帶;一塊較寬敞、柔軟的場地。

          3、口哨一只。

          四、游戲過程:

          開始:(出示運動員在奧運會頒獎的照片)我給你們看一張照片!你們想到了什么嗎?到20xx 年奧運會在那里召開呢?(我們的首都北京)。運動員為國爭光好光榮呀!你們想嗎?想,從小就要練就一個棒棒的身體。今天我們都來做小健將練本領好嗎?

          1、教師帶領幼兒進入場地,四散站立

          2、師:健將們隨著音樂一起活動活動身體吧。

          3、教師帶領幼兒進行各種椅子游戲。

          師:下面我們就要進行練習了,我是教練,你們一切行動要聽指揮。當我的哨聲一響,你們就立即停下聽我口令,好嗎?

          師:小健將們,我們今天用椅子學習各種本領,首先,各人去選一把小椅站到旁邊,戴上自己的號碼?纯醋约菏菐滋,是什么顏色的(幼兒到位,)號碼是藍色的過來集合,從小到大排隊……學習的第一項就是騎馬,這椅子就是我們的馬,我們上馬沿著圓圈騎馬吧……

          ①騎馬。引導幼兒將椅背朝前跨坐在椅子上,手持椅背向前上方跳起,模仿騎馬動作在場地內來回行進2~3次邊騎邊發出"駕!駕!駕!"

          師:我們讓馬兒休息一下吧。(師生坐下)你們想一想椅子還可以當什么?

          一名幼兒說:"教練,我還會在椅子上表演雜技呢!"

          師:看!那在干嗎?你們會嗎?(請個別幼兒)好,所有的隊員聽好,你的號碼是單數的將椅子拿起來,向圓圈內走兩步。號碼是雙數的'向圈外走兩步。

         、隈R術。鼓勵幼兒模仿馬術做各種動作,如站在椅子上跳下、雙腳從椅子下向椅子上跳、站在椅子上分腿越過椅背跳下、單腳站在椅

          子上、單腳從椅子上跳下。等等,鼓勵幼兒合作游戲(師喊口令幼兒練習)師:我們看了馬術,而且進行了精彩的表演。下面我們要進行爬山練習,大家用椅子搭成小山吧,(請個別幼兒)我們號碼是同一種顏色的隊員圍在一起吧.

         、叟郎健R龑в變簬兹艘唤M將椅子縱向并排放置成"小山",進行"爬山"練習,即踏上椅面→跨過椅背→踏上另一椅面→跳下。(口哨提醒)將所有的椅子排列起來,引導幼兒一一跨過所有的"小山"

          師:真是好樣兒的!現在,想一想,椅子還可以變成什么工具讓我們來學本領呢?怎樣把椅子變成平衡木呢?(提醒幼兒脫衣服)

         、茏咂胶饽。引導幼兒自由組合將椅子橫向并排當作平衡木,進行"走平衡木"的練習。練習一段時間后,引導幼兒按單數、雙數將椅子并排放置在一起,練習走"長平衡木"1~2次(師請幾個幼兒學習單腳走平衡木)(哨聲提醒)

         、菰降乩。師:現在看我變魔術。下面要你們學習一個高難度的本領:"越地雷"(師示范將椅背著地,用腳跨過椅面踩在椅面和椅背之間的空間),幼兒自由練習,然后請黃色單數的隊員到紅色正方形里;(雙數到藍色)綠色到梯形。(先請個別幼兒走,然后再集體練習)

         、拮叱壀毮緲。師:你們的表現好棒!今天最后一項就是走"超級獨木橋"引導幼兒將放倒的椅子邊緣當作超級獨木橋,并在上面行進。如果幼兒行走有困難,可以引導幼兒自由選擇一個合作伙伴互相攙扶行進。

          4、教師帶領幼兒進行放松活動。

          師:我們的小健將學得很認真,也玩得很開心!我給你們準備了一份獎品就藏在你們號碼后面,看看是什么?時候不早了,我們慢慢騎馬回家吧!(幼兒做放松游戲。拿著椅子回教室……)

          五、游戲延伸

          老師引導幼兒探索椅子的其它玩法,發現身邊還有哪些東西可以用來開展游戲。

        游戲策劃方案8

          游戲名稱:

          數鈔票

          游戲介紹:

          每逢年終,各個企業都會舉行年終晚會,而年會中最熱鬧的就是年會游戲了,不同行業的企業在年會游戲的.選擇上也都有所不同,不過大致都是比較接近本行業的一些小游戲,比如我們今天的介紹的這個數鈔票游戲就很適合銀行業類企業玩,因為大家整天跟前打交道,對這個東東很有親切感,另外就是一些高利潤行業,比如房地產企業,財大氣粗,發的游戲禮品往往都是錢,所以游戲道具直接就用錢顯得就更貼切了。

          游戲人數:

          一個人為一個單位

          游戲道具:

          人民幣

          游戲規則

          我們今天推薦兩種游戲規則

          規則一:首先,準備的人民幣要有零有整,一毛、五毛、一塊、兩塊、五塊、十塊、二十、五十、壹佰,這些最好都有,然后給參加者1分鐘的時間來數錢,但是在數錢的時候還要回答主持人一些問題,比如:你叫什么名字?哪兒人?白日依山盡的下一句是什么?今年是公元多少年?……等等的問題,參加者必須回答,回答錯也沒關系,主要就是要騷擾他,時間到后,報出錢數,離正確答案最接近的人獲勝。

          規則二:準備的人民幣都是壹佰元,然后給30秒鐘的時間數錢,現場隨機放一首歌(一定要耳熟能祥,大家都會唱),然后參加者必須一邊唱歌一邊數錢,要求歌詞不能錯,或者以3人一組進行接力,這個比較好玩,大家可以參考快樂大本營游戲——數錢高手。

        游戲策劃方案9

          活動時間:

          活動地點:

          活動參與者:中班組全體老師和實習老師、中班全體幼兒及家長。

          活動目標:

          1、通過秋游活動,讓幼兒充分感受集體外出時的興奮和喜悅。

          2、尋找和觀察秋天的美景,感受大自然中各種植物的變化。

          3、知道要跟著老師和同伴,不能擅自離開集體。

          4、鍛煉幼兒堅持到底的意志,吃苦耐勞的精神。

          活動準備:與家長聯系,幫助幼兒準備一些零食。并對幼兒進行衛生教育,不亂扔垃圾,應扔到垃圾袋。

          幼兒園準備好小禮物,每位幼兒一份禮物。

          活動過程:

          一、結合圖片談論自己的家鄉

          談話:

          1、我們的家鄉有什么有名的地方?

          2、我們的家鄉有哪些好玩的地方?

          二、交代游玩的地點及安全要求

          三、組織幼兒進行秋游活動——登長城比賽

          1、8:00全體人員集中xxxx下。

          2、集中幼兒和家長集體合影留念。

          3、比賽開始,比賽路程:從xxxx到xxxx。提醒孩子和家長安全第一,比賽第二,做到自己保護好自己,一切安全第一。

          4、在終點站集中,分發獎品,并休息,讓幼兒享受自己帶來的美食,并留影。提醒不亂扔垃圾,應扔到垃圾袋。

          5、游覽老人公園,感受秋天的美,下長城,活動結束。

          注意事項:

          1、對幼兒進行安全教育,提醒幼兒在活動地點不擁擠,不亂跑,不離開老師和家長制定的'活動范圍。

          2、攜帶急救用品,以防幼兒突發事件。

          3、家長幼兒鞋子的大小要合腳的運動鞋。

          4、幼兒穿秋裝園服,白色短袖穿里面。

          5、自帶適量的零食和飲料,杜絕浪費;并注意公共場所的衛生工作。

          6、家長請帶好自己身份證

        游戲策劃方案10

          一、活動環節:

          第一小節:風采展示(全員分時段參與)

          第二小節:沖擊夢想(各組織部門出代表)

          第三小節:溫馨一刻(全員參與)

          二、聚餐活動細則:

          (1)風采展示環節

          1、組織安排:以院綜合管理部、設計部4個專業組(設計部辦公室及喀辦人員可自由選擇入伙)市場部結合發展、研究部共計6個團隊為基本單位,各自出一個節目。

          2、內容要求:不限定節目類型和參與人數,單個節目時長不超過10分鐘,出場順序以當日抽簽為準。

          3、活動主旨:充分展現我們各個部門及專業組在日常工作及生活中的風采風貌,讓大家進一步互相加深了解。

          4、評選原則:從這6個基本單位各抽一人作為評委,以評委自主評分、10分滿分制、評分做加和的方式評選出當晚的佳風采獎的獎項;

          5、計分方式:下發打分表并結合公開統計的方式進行;

          6、獎項設置:設置1等級1名,2等獎2名,3等獎3名;

          7、獎品安排:獲獎團隊參與人員均有獎,1等獎200元左右的獎品;2等獎150元左右的獎品;3等獎100元左右的獎品。

          8、活動時長:總體時常約需1個小時。

          9、注意事項:該活動環節涉及到服裝道具、背景音樂等需由參賽團體自行提前安排準備。

          (2)沖擊夢想環節:

          1、組織安排:依然沿用上面的6個團隊為基本單位,各自出一位選手,6名選手自由結合組成2隊,并通過自己的方式邀請加入自己一方,各自組成一個四人小團隊,分別命名為紅、藍兩軍,同時臺下人員也可根據各自組織代表所在的集團,終劃分為兩大集團。

          2、內容要求:活動分智力大比拼、活力大比拼、協作大比拼、團結大比拼三個階段:智力大比拼階段項目命名為“田忌賽-馬”,分別由兩隊的院長擔任田忌,其余隊員扮演千里馬1號~3號,游戲開始前由兩隊田忌先生分別為對方組千里馬選題,題目分三大類:專業知識類、文體類、生活娛樂類,然后田忌先生還需根據自己對己方千里馬的了解認識來安排其負責的答題類型,每類答題兩道,終以答對總數較多的一方勝出。活力大比拼階段項目命名為“橫行霸道”,每隊配發一個籃球,每組分兩隊,每隊兩人之間背靠背,中間須夾一個籃球,以快的速度橫向跑向終點,終端處兩人在使用同樣的方式跑回起點,用時少的隊伍獲勝,比賽過程中,移動與行進間必須保持籃球在各組隊員背部之間(如掉在地上,可撿起)。協作大比拼階段項目命名為“盧溝橋上”,以20米路程為橋,用紙板作過橋的“板”,4位隊員分前后站好,各墊一張紙板在腳下,第四名隊員手持第五張紙板。比賽開始之后,由第四名隊員將第5張卡紙依次傳遞給前面的隊員,直到第一名隊員接到紙板,并將紙板放在自己前方,并踩到上面,之后后面的隊員依次都踩到自己前面的紙板上,后一名隊員撿起身后的紙板,以同樣的方式交給前面的隊員,不斷前進,直到后一名隊員手持紙板穿過終點,視為比賽結束。比賽過程中,要求紙板不能漏傳,必須依次傳到前面隊員手中,且紙板和紙板間要保持適當距離,以保證隊員前進過程中,腳不能著地,(如果出現腳著地現象,則在裁判員指導下重新進行)直到后一名隊員手持紙板穿過終點,視為比賽結束。團結大比拼階段項目命名為“同舟共濟”,每隊配發一雙4人合穿的由厚紙板制作的'鞋子共同前行,首先通過終點的一方視為勝出。比賽過程中,如果出現鞋子人為損壞也視為失敗。

          3、活動主旨:通過活動,提高團隊凝聚力,并讓大家可以在輕松愉悅中沖擊大獎;

          4、評選原則:每階段評選方式已在細則中確定,本環節所有活動都作為沖擊夢想的階梯,每勝出一局就為所在集團積累50元夢想基金,終按積累的夢想基金數向各自所在集團人員發放等價值禮物。

          5、獎項設置:設置50元、100元、150元及200元4個階段的夢想基金。

          6、獎品安排:根據所在集團的夢想基金積累情況,兌換對應的禮品。

          7、活動時長:總體時常約需1個小時左右。

          8、注意事項:該活動環節涉及到的各類道具需由組委會提前籌備。

        游戲策劃方案11

          一、活動目標

          1.在游戲中運用多種感官感知8以內的數,理解數的實際意義。

          2.培養幼兒對計算活動的興趣。

          二、重點及難點

          運用各種感官感知數量;通過觸摸感知數量。

          三、活動準備

          屏風一個,紙箱制操作人手一個,上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點卡片(2-8)一套,內藏一串珠子(4顆)、錄音機、磁帶。

          四、活動過程

          1.語言引導、激發興趣

          表情娃娃和我們一起玩游戲,動動腦筋把它們找出來。

          2.感官練習、感知數量

          A.運用視覺感知數量。

          (1).打開紅色的魔法書:6只蘋果,找出6號房間的娃娃:鬼臉娃娃。

          (2).打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號房間的娃娃:驚訝娃娃。

          說明:注意幼兒點數習慣的培養,鞏固幼兒手口一致點數的能力。

          B.運用聽覺感知數量。

          打開黃色的魔法書,請小耳朵幫忙一起找娃娃。

          (1).5下鼓聲,舉起5點卡片,找出5號房間的娃娃:開心娃娃。

          (2).7下鼓聲,舉起7點卡片,找出7號房間的娃娃:生氣娃娃。

          說明:聽、默數對大部分幼兒來說尚有困難,老師予以適當指導并提醒幼兒數在心里。

          C.運用觸摸覺感知數量。

          打開黑色的`魔法書,請小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內的珠子數(4顆),舉起4點卡片,找出4號房間的娃娃:傷心娃娃。

          說明:通過觸摸感知數量是幼兒從來未嘗試過的形式,教師可提醒幼兒摸一顆、數一顆,使幼兒能獲得成功體驗并了解方法。

          3.請寶寶們學做各種表情,隨著音樂歡快起舞。

        游戲策劃方案12

          游戲名稱:

          拔河游戲

          游戲簡介:

          拔河游戲我們也介紹過很多了,而在年會現場拔河的幾乎沒有,主要是大家認為場地太小無法操作,但是今天我們推薦的這個年會游戲——拔河寫字,是一個趣味十足的比賽游戲。

          游戲人數:

          2人

          游戲道具:

          拔河繩子,白板和筆

          游戲規則

          1、在場地中間畫一條線,然后參加游戲的人分站兩邊,且離線各有2米的距離;

          2、用拔河繩子將兩人的腰綁住,確保足夠的`牢固;

          3、然后,在兩人的前方1米處各放一個白板,每人各發一支筆;

          4、游戲開始后,要求兩人在前面的白板上寫上“新年快樂”四個字,每個字必須一筆一筆的寫,不能連筆;

          5、最先寫完的人獲勝。

        游戲策劃方案13

          游戲名稱:可愛的小布袋

          游戲背景:

          在每天的早鍛煉中,我們大班的小朋友總是喜歡在很高的地方往下跳,我問他們“害怕嗎?”有的說:“這有什么好害怕的,又不高”;有的說:“我一開始害怕的,但看見他們都能跳,我也跟著一起跳,就不害怕了!”。

          捕捉到這個興趣點后,我翻閱了許多幼教雜志。綱要中指出幼兒是教育游戲的積極參與者而非被動接受者,游戲內容必須與幼兒興趣、需要、及接受能力相吻合,引導幼兒向最近目標發展區發展。根據以上的情況便生成了這個游戲。

          游戲目標:

          1、學習雙腳行進跳,兩人前后合作跳,鍛煉腿部肌肉,掌握協調能力。

          2、有參加體育游戲的興趣,并能勇敢的嘗試各種挑戰。

          游戲準備:

          1、幼兒人手一只布袋

          2、準備游戲的音樂,小紅旗四面,四枝小樹枝

          游戲過程:

          1、準備活動:

          “小朋友,今天天氣真好,我們跟著音樂一起來做運動吧!”

          聽音樂跟老師做準備活動。

          2、導入:探索布袋

          “小朋友,這是什么?”(布袋)

          “你們以前和布袋玩過游戲嗎?現在我們就和布袋來玩游戲吧!”

          老師的要求:“請你開動的小腦筋,玩出與別人不一樣的花樣來!”

          幼兒探索,老師輔導。(捕捉跳得像只袋鼠的孩子)

          (評析:在游戲的開始讓幼兒自由探索,考慮到大班幼兒

          3、學習雙腳并攏跳

          “小朋友們,快來看呀,她跳得真像只袋鼠,好棒!”

          “我們請她為我們表演一下,好嗎?”

          請這位小朋友演示,其余的坐下休息。

          “還有誰有不同的玩法?”

          請出那位跳的像袋鼠寶寶的幼兒來演示,其他幼兒觀察:她是怎么跳的?

          演示后請她介紹是怎么想到的'以及這樣跳的方法。(介紹布袋)

          小結:雙腳并攏,起跳時膝蓋稍彎,雙臂自然放于胸口,前腳掌用力往上蹬,落地時輕輕著地。

          “那我們也來學她的樣子,做袋鼠寶寶跳,好嗎?”

          提醒幼兒穿布袋可與同伴互相幫助

          “袋鼠寶寶們,用力跳,跳的高又遠,跳到老師這里來。”

          幼兒朝著老師的方向向前跳。

          (評析:這部分是重點,在游戲中,利用布袋來束縛孩子們活動,讓他們嘗試探索怎樣跳得又穩,又輕,又快,又高;根據幼兒的不同情況加以引導鼓勵:能力弱的可以多跳幾次,直到戰勝自己,克服恐懼心理;能力強的為他們加油鼓勵,體現同伴間的相互關心。)

          4、游戲:挑戰自我《過獨木橋》

          (1)、選擇一條獨木橋(一高一矮)勇敢的跳過去。

          師:“大家看,前面有兩條獨木橋,它們有什么不一樣嗎?”

          幼兒說一說。(一高一矮)

          “小袋鼠,你們敢跳過獨木橋嗎?”

          “真勇敢!那你愿意過哪座橋,又該怎么過呢?我們來試一試。”

          師提出要求:請孩子們在想試跳的那座橋前面排隊,一個一個按次序跳,要注意安全!

          (過獨木橋時,教師引導幼兒互相鼓勵,勇敢的跳過橋。)

          “孩子們真勇敢,都跳過去了,我們坐下來休息一下吧!”“誰來說說你是怎么跳過去的?”

          (請試跳時遇到困難又得到別人幫助的幼兒介紹,烘托同伴間相互關心的美好情感。)

          (評析:為了豐富幼兒的經驗,讓幼兒自己來跳高的獨木橋,挑戰自我,增強自信心。放手讓幼兒自己去嘗試,在練習過程中自己尋找方法。)

          (2)練習與同伴合作跳。

          “大家真厲害,都能勇敢的通過獨木橋,剛才我們是一個人跳的,那能不能與同伴一起合作跳呢?”

          先討論,然后請小袋鼠們找自己的好朋友來跳跳看。

          幼兒探索,師巡視指導,引導多人跳,把他們吸引過來,提出要求:要跟著口令協調跳。

          (評析:這部分是難點,要求是合作跳,可以是兩個,三個,甚至更多,讓孩子們自由探索,教師通過引導讓孩子們協調好動作,一起喊“一二、一二”,使大家跳得又快又穩,并一起分享勝利帶來的歡樂。)

          5、小游戲:搶紅旗

          “那我們來個比賽,搶紅旗!”

          師介紹游戲方法:五人一組,分成四組,每組的小手搭住前面的肩膀一起向前跳,注意要喊口令。哪組先拔起小紅旗就獲勝。

          (評析:以游戲的形式來突破難點,舉行比賽,運用競爭、鼓勵、表揚的手法來進一步練習,更激發了孩子們的積極性及練習的興趣。)

          6、結束部分

          (1)放松練習《雪人融化了》

          “唉呀!我好累啊!大家累嗎?那把布袋脫下來放邊上,跟我一起放松一下吧!”

          “啊呀呀!我的腰融化了,不行不行,我的左腿也融化了,我的右腿也開始融化了,我的手,我的臉,我的身體都融化了!”

          (2)整理布袋

          “嗯,游戲結束了,小朋友們,我們把布袋整理好,下課后再用別的方法來玩布袋吧!”

          游戲評價:

          本次內容是通過每一個具體游戲來落實到幼兒身上。根據新綱要中指出:要為幼兒一生的發展打好基礎,注重能力的培養,通過自主的學習,促進幼兒生動活潑,主動和諧的發展。

          游戲準備是為具體游戲目標服務的,幼兒同時通過與材料的相互作用來獲得發展的。因此,本次游戲準備能與目標、游戲主體的能力、興趣、需要等相適應。

          這次游戲設計,來源于幼兒的日常生活中的一個興趣點,并且在整個游戲中幼兒始終處于自主積極的狀態,在相互的鼓勵,幫助中學會了雙腳并攏跳,探索到了一些有關跳的玩法。

          大班的孩子探索欲望很強,能相互合作,也有競爭意識,經過這次游戲孩子們對自己有了重新認識,感覺自己厲害、勇敢了,增強了自信心。在接觸中發現,這些孩子喜歡探索,敢于嘗試,對于跳,合作跳非常感興趣。

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