趣味運動會策劃書
一段時間的工作在不知不覺間已經告一段落了,我們的工作又將迎來新的任務和目標,是時候靜下心來好好寫寫策劃書了。那么策劃書有什么格式呢?以下是小編幫大家整理的趣味運動會策劃書,僅供參考,歡迎大家閱讀。
趣味運動會策劃書1
一、指導思想
為了活躍員工的生活,更好地開展全國健身活動,倡導“每天健身一小時,健康生活一生”的理念,我們的園林工會特別舉辦了秋季有趣的運動會。有趣的運動會設立了8個有趣的比賽項目,希望工會小組積極參與,積極注冊。
二、活動主題
全體員工參與強身健體
三、分組名單
人員安排:XXX
主持人:XXX
裁判員:XXX
記分員:XXX
背景布置:XXX
道具準備:工會組組長:
四、舉辦地點
XX幼兒園東園大操場
五、參與者
全體工會會員
六、舉辦時間
20xx年xx月xx日上午xx點
七、比賽方式
1.以工會小組為單位參加比賽,每位教職員工至少參加一個項目。xx日前,請所有教職員工到組長處報名,以便每組安排人員。如果個別教師在特殊情況下不能參加活動,請提前向工會組長請假。
2.比賽項目按總分排名第二,按第一、第二、第三、第四分別計5分、3、2、1分,最后以8個項目的總分計算結果。
八、活動環節
(一)運動員入場:以工會組為單位,使用簡單的器械,安排簡單的節奏和口號入場。按1-4組的“順序”顯示。
運動員宣誓
裁判員宣誓
唐主任宣布比賽開始
(二)比賽項目
1.轉呼啦圈吹氣球:
規則:每組派四人參加。每個人轉動呼啦圈后吹氣球。如果呼啦圈中途掉下來,球會重新吹,每個人吹三個氣球后會換一個。最后,比賽結束后,一個人會用時間決定排名。
2.騎慢車比賽:
規則:每組派4人參加。自行車在規定的跑道上行駛(約50厘米寬,15米長),看看哪輛自行車行駛最慢,誰是贏家。
單腳觸地、壓線均為犯規。
3.袋鼠跳接力:
規則:每組派出四人參加。每個人把球夾在兩條小腿中間(上膝蓋不能過膝蓋,下腳踝不能低于腳踝),往返20米,球落在路上回到起點,一組運輸另一組,最后一個人運輸比賽結束,時間決定排名。
4.串珍珠:
規則:每組派出四人參加。比賽以接力的形式進行。聽到命令后,每隊第一人跑到終點線,穿上五顆塑料彩珠,掛在指定地點跑回。第二個繼續,第一個完成的團隊獲勝。
5.定點投球比賽:
規則:每組派四人參加。參賽者在指定位置投球。共投五球,按進球數多勝利。
6.趕“豬”賽跑(用短棍趕兩個球比較快):
規則:每組派三個人參加。比賽距離20米,兩個球和人都到了往返線才能回來。兩個球和人都到了終點線,最短時間到達終點線的人都贏了。
設備:羽毛球拍1副,紅綠球2個,標志物2個
7.穿衣接力:
規則:每組派四人參加。每個團隊準備一件五個按鈕的衣服,在起點穿衣服,裁判命令跑到終點,脫下衣服穿給隊友,然后從終點跑到起點,等等。最短的`時間是勝利
8團體跳繩:
規則:每組兩名甩繩隊員,另請5名隊員跳繩,5名隊員同時跳繩為1個計數,根據合作完成的人數,評出1-4名。
五個人同時跳過繩子開始計數。
(3)記分員統計分數,比賽結果由唐主任公布,頒獎儀式由唐主任公布。宣布秋季運動會閉幕。
九、安全保障
1.參賽者應盡可能穿適合運動的鞋服,注意自身安全。
2.活動前請做好充分的運動準備,避免運動受傷。
十、如有未盡事宜,請及時反饋指出,另行通知
趣味運動會策劃書2
一、活動目的
為豐富全校師生課余文化生活、倡導“每一天健身一小時、健康生活一輩子”、全面推進我校健身運動的深入開展、增強學生的身體素質和凝聚力、構建“和諧學校”、我校將舉辦趣味運動會、現制定活動方案如下。
二、活動領導小組:
組長:楊林
副組長:劉愛龍任珍云
成員:劉曉峰金建肖旭
三、活動時間和地點
1、時間:4月28日午時13:00—16:30
2、地點:校操場
四、活動資料及方法:
活動分為個人項目和團體項目。
(一)個人項目
1、前拋實心球(男女)2、立定跳遠(男女)
3、1500米(男子)4、800米(女子)
(二)、團體項目:
1、項目名稱:《賽龍舟》
方法:每班報名運動員10人(至少4名女生)、配小墊子6-8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點后放好、運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發令后、各組隊員迅速爬至墊子的前沿、最終一名隊員爬至前一名隊員的墊子上、然后迅速拿起自我的墊子向前傳遞、直到傳給最前面的隊員把墊子連起來、構成新的“龍頭”、并向前行進。按此方法依次循環直到終點。先到達終點的.組獲勝。
規則:(1)、必須在小墊子上逐個依次傳遞墊子、不許將小墊子拋越過前面的隊員。
(2)、膝蓋不能離開墊子、身體的其它部位不能觸地。
(3)、違規者必須重新傳遞才能夠繼續比賽。
(4)、小墊子必須首尾相連、不能有空隙。
2、項目名稱:《背球接力賽》
(1)、比賽人數及分組:參賽隊每隊共10人、分為5組、男女各半。
(2)、比賽規則:
1)2人為一小組、5小組進行接力。2人不能用雙手抱球、只能用背部夾住1個籃球、從起點出發繞過終點的標槍再回到起點、然后把1個球傳給下一組的隊員、5小組輪換后、最快的那一大組就是獲勝隊。
2)注意在傳球的過程、哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規、都要從起點重新出發。
3、項目名稱:《眾人一條心》
規則:參賽者以8人為一組、男女不限、要求8人肩搭肩、從起點起跑、不可出現摔倒和放手的現象、(出現以上現象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發的時間最少、哪一隊就是獲勝隊。
4、項目名稱:《滾雪球》
1、比賽人數及分組:每隊12名隊員(女生至少5人)、分為兩組依次進行
2、比賽賽距:場地長約20米、在起、終點分別放上標志物作為折轉標志
3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次
4比賽規則:
1)每隊12人、縱隊排在起點線上、發令后、各隊第一位迅速向前跑去、繞過終點標志物跑回起點、與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點、折轉后回到起點、再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推、直到整個隊伍手拉手跑完為止。
2)回到起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。
3)跑動中不限制隊伍的排法、但必須是手拉手、不得脫手。
5全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。
6、比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判、以裁判員的判罰為最終判決
5、項目名稱:《趕豬》
1、比賽人數及分組:每隊10名隊員(至少4名女生)
2、比賽距離:10米
3、比賽賽制:一場決定勝負、用時最少的隊伍獲勝
4、比賽規則:每個隊10名隊員同時站在起點處排成一列、第一名隊員手持木棒、當聽到裁判發令后、利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至終點、然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。
6、項目名稱:《小馬過河》接力賽
道具:呼啦圈
規則:分四組同時進行、每一組10人參加(女生至少4人)、第一個參賽者從起點用兩個呼啦圈依次向前擺放、每次參與者的雙腳必須踏在圈內、以最快到達終點為勝利。依次輪流直到10人參加完畢、哪一組最快哪一組就獲勝。
7、項目名稱:《障礙跑接力》
方法:每隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標志桿、桿與桿之間間隔4米、起點距離第一根標志桿12米、最終一根標志桿距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令后出發、依次繞過標志桿、到達折返點后、繞過標志物、繼續依次繞過標志桿、回歸本隊、將接力棒傳遞到下一名運動員、第二名運動員繼續出發。全隊用時最短的為勝利隊。
注意:碰倒標志桿的運動員、必須將標志桿恢復原樣、才能繼續比賽。否則不予計算成績。
五、參加對象:
全體初一、初二在校學生
六、競賽辦法:
(一)個人項目每班限報三人、每人限報兩項;團體項目按照每項要求人數報名(在總人數不變的情景下、可增加女生人數);每名運動員包括個人項目和團體項目限報5項。
(二)報名有缺項的班級、最終計算團體總分時、按照每人次扣1分。
(三)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外)、違者按照每人次扣除該隊總分5分。
(四)個人和團體項目都不得冒名頂替、如有違規現象、經舉報查實后、扣除該班所有分數、扣除德育量化評比10分。
七、名次和獎勵辦法:
(一)個人項目取前八名、計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。
(二)團體項目按照14、10、8、6、4、2計入總成績。
(三)團體前兩名頒發獎狀。
八、注意事項:
1、各班做好安全、紀律、環保教育、活動期間不得隨意走動、觀看有秩序、加油鼓勵方式合理。
2、各班要求服裝統一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。
九、備注:本方案未盡之處另行通知、本方案解釋權屬活動領導小組。
趣味運動會策劃書3
一、活動時間:
x年5月22日周五下午1:25(視天氣情況調整)
二、活動地點:
學校籃球場:一~三年級東籃球場
四~六年級西籃球場
三、參加對象:
本校全體師生。
四、活動安排:
1、活動方案及內容的確定。
2、器材準備。
3、根據活動項目對學生組織訓練,由班主任組織,體育教師指導。
4、組織比賽。
5、紙質材料編訂成冊,電子材料上傳網站。
五、活動領導小組:
主任:包建平
副主任:
委員:
紀律安全保衛組:
衛生保健:
音樂控制及攝影:
場地器材:
總裁判長:
一~三年級裁判員名單(低年組)
裁判員:
四~六年級裁判員名單(高年組)
裁判員:
六、參加辦法:
按年級組進行比賽
七、項目及人數
一~三年級
1、全校學生出場兩操比賽(廣播操(希望風帆)、排球操)每班全員參加。
2、搶種搶收(28米)每班10人,男女各5人
3、合作運球(抬球28米)每班8人,男女各4人
4、紙衣往返接力跑(28米)每班12人,男女各6人
四~六年級
1、全校學生出場兩操比賽(廣播操(希望風帆)、排球操)每班全員參加。
2、袋鼠跳(14米)每班12人,男女各6人
3、螃蟹背西瓜(28米)每班16人,男女各8人
4、履帶戰車(28米)每班7人,男4女3人
八、活動順序
1、全校學生出場兩操比賽
2、一、二、三年級(搶種搶收)、四、五、六年級(袋鼠跳)
3、一、二、三年級(合作運球(抬球))四、五、六年級(螃蟹背西瓜)
4、一、二、三年級(紙衣往返接力跑)四、五、六年級(履帶戰車)
九、計分方法
本次活動設集體小項目,按班級單位設記取分,按名次一二三名9、7、6計分。各項比賽成績相加為團體總分,按分值排名。
十、注意事項
1、各班做好安全、紀律、觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。
2、各班要求服裝統一。任課教師無特殊原因要求下班參加活動,并協同管理好各班。
趣味運動會策劃書4
一、活動目的
為了豐富廣大教師的校園生活,營造健康文明、積極向上的校園氛圍,增強教師間的凝聚力和合作意識,使教師們的身心得到健康發展。學校工會準備在新年來臨之際,舉辦在職教職工趣味運動會。
二、活動時間和地點:初步定于20xx年4月26日,本校南區
三、參加對象:全體在職教職工(遵照自愿原則)
四、項目名稱:
(一)《托球賽跑》
器 械:乒乓球拍、乒乓球若干
參加人數:自愿報名的教職工
比賽規則:
1、比賽距離:起點和終點之間距離 30米。
2、參賽人員單手持乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發前行,到終點結束。
3、按規則要求最短時間完成比賽的人員獲第一名,按完成時間依次排名次。
4、在跑動的過程中,參賽人員一旦出現掉球,視為比賽結束。
(二)《跳繩比賽》
器 械: 單人跳繩若干
參賽人數:自愿報名的教職工
比賽規則:
1、比賽時間:限時1分鐘。
2、按規則要求最短時間完成比賽的人員獲第一名,按完成時間依次排名次。
3、在比賽當中如中斷,在限定時間內可以繼續跳,跳的個數連續計算。
(三)《袋鼠跳比賽》
器 械:跳帶若干
參賽人數:自愿報名的教職工
比賽規則:
1、比賽距離要求:起點和終點之間距離10米。
2、參賽人員從起點出發前行,跳到起點。
3、比賽開始,參賽人員站在起跑線上,手提跳袋,雙腳放在跳帶里向前跳出,跳到終點。
4、參賽人員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。
5、跳動過程中,如雙腳均不能離開跳袋,否則犯規終止比賽。
6、按規則要求最短時間完成比賽的`人員獲第一名,按完成時間依次排名次。
(四)《趣味神投手比賽》
器 材:籃球(或排球)、塑料簍
參賽人數:自愿報名的教職工,2人/組
比賽規則:
1、比賽距離要求:投球距離女子組為5或6米,每2人為一組;投球距離男子組為6或7米,每2人為一組。
2、比賽時,參賽組2隊員分別站在規定區域兩端,隊員1手端著裝有10個籃球(或排球)的盒子,將球投入另一隊員的塑料簍內;隊員2手捧著塑料簍接球,記錄投入簍內球的個數。
3、投球、接球時雙腳都不能超越規定比賽區域,否則違例,投入球不計入總數。
4、出現平局的隊,各隊再次進行決賽確定名次,再平再決,決出為止。
5、以投球入簍總個數最多的隊獲第一名,其他按投球入簍總個數依次排名次。
(五)《步調一致》(兩人三足)
器 械:綁布袋若干個
參賽人數:自愿報名的教職工
比賽規則:
1、兩人組成一組(分男女組),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。
2、站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,到達終點。
3、按規則要求最短時間完成比賽的人員獲第一名,按完成時間依次排名次。
(六)《踢毽子比賽》
器 材:毽子若干個
參賽人數:自愿報名的教職工
比賽規則:
1.比賽時間限時1分鐘。
2.比賽中,在規定時間內踢毽,以毽子碰腳的次數計踢毽個數。
3. 比賽當中掉毽中斷,在限定時間內可以繼續踢,踢的個數連續計算。
4. 在限定時間內所踢個數最多的獲第一名,按完成的個數依次排名次。
(七)《心心相印》
器 材:籃球(或排球)若干
參賽人數:2人/組
比賽規則:
1、比賽距離:起點和終點之間距離30米。
2、參賽人員站在起點線,聽到預備信號時,兩人背對背用軀干夾抵住一球側身向前,聽到開始信號后,兩人像螃蟹行走狀側身前行到終點,比賽結束。
3、比賽要求:
(1)夾球準備,聽到開始信號后方可離開起跑線;在規定跑道內完成比賽。
(2)中途球落地,視為比賽結束。
4、以最短時間完成的組獲第一名,其他組按完成時間依次排名次。
(八)《趕籃球接力跑》
器 材:籃球(或排球)若干個
參賽人數:自愿報名的教職工
比賽規則:
1、比賽距離:起點和終點之間距離30米。
2、參賽人員手持木棒,從起點趕籃球沿跑道前進15米至終點。
3、比賽過程中,不得用身體任何部位觸球,球出界則算犯規,視為比賽結束。
4、以最短時間完成的人員獲第一名,其他按完成時間依次排名次。
(九)《雙腿夾球跳比賽》
器 材:籃球(或排球)若干個
參賽人數:自愿報名的教職工
比賽規則:
1、比賽距離:起點和終點之間距離10米。
2、將球放在兩膝上方用勁夾住,從起點線后起步,跳到對面終點。
3、如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續比賽。
4、雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。
5、以最短時間完成的人員獲第一名,其他按完成時間依次排名次。
(十)《摸石過河比賽》
器 材:磚頭若干個
參賽人數:自愿報名的教職工
比賽規則:
1、比賽開始前,參賽隊員站于起跑線后的第1、2塊河石上,手拿第3塊河石。
2、當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,視為犯規,比賽終止。
趣味運動會策劃書5
第一部分:活動簡介
活動名稱:
趣味活動(初賽“吹波助瀾”,決賽“無限可能”);
活動目標:
活動旨在讓更多的同學參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學生活。通過這些集體的小游戲,讓同學們在快樂中學會合作,同時展現學院強大的凝聚力和活力。
活動安排:
比賽地點:xx理工大學南校區生活區足球場;
參賽對象:xx理工大學軟件學院11、12、13級本科生,教工;
參賽單位:xx理工大學軟件學院本科生每班組一個隊參賽(每隊2人),教工為一隊。
第二部分:可行性分析
xx理工大學是直屬教育部的全國重點大學、xx地區有名的理工科學府。作為大學生中的佼佼者,華工的莘莘學子不僅學習優秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。
xx理工大學軟件學院是全國首批國家示范性軟件學院,亦是xx理工大學南校區本科學院中人數眾多,實力雄厚的學院。軟件學院學生積極陽光,思維活躍,勇于創新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學們提供了一個充分展現個性的舞臺。
此次趣味活動以團隊形式進行,重在培養學生合作、創新精神,更是促進友誼的有效手段。在院運會尾聲進行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經費也較低,符合實際情況。
第三部分:活動安排及流程
(一)時間安排:
活動舉辦時間:
XX年11月5日4時至5時。
賽前準備階段:
XX年10月26號進行活動通知。
XX年11月5號3時30分至4時,工作人員進行場地布置,物資調配
和參賽隊伍安排。
比賽階段:
XX年11月5號4時至5時,活動分組進行。
(二)趣味游戲規則:
1.本次院運會趣味活動實行淘汰制,設初賽和決賽,其中初賽3場(各有7支隊伍參加),決賽1場,共計4場比賽。決賽由每場初賽前兩名的6支隊伍參加。
2.參加人數:11、12、13各級每班2人組成一隊。教職工2人一隊。
3.初賽游戲以“吹波助瀾”為項目;決賽以“無限可能”為項目。
(三)“吹波助瀾”規則:
1.每隊2人,分為兩組。游戲開始后,第一組兩名隊員面對面坐在安排好的座椅上,通過互相配合,其中一名隊員成功吸住中間吊繩上吊住的.乒乓球為止,由裁判記錄時間.
2.行進過程中,參賽者不能離開座位,雙手不能碰球;
3.每場游戲按完成時間由少至多排名;
4.初賽每輪獲得前兩名的兩個隊晉級決賽;
(四)“無限可能”規則:
1.每隊2人,面對面用嘴夾住一個乒乓球,然后在裁判吹起哨聲時,快速走到指定終點(全程20米).
2.若行進過程中,乒乓球離開夾球位置,掉到地上,則合作的兩名隊員需回到起點處夾好乒乓球球重新開始
3.最先完成游戲的隊伍獲得勝利。
(五)分組情況:
1.每班四人組成一隊,教工組四人一隊。如果有需要,第三場號召四個觀眾組成一隊。
2.分組及跑道情況:
第一場 13(卓越班) 13(1) 13(2) 12(1) 12(2) 11(1) 11(2) 第二場 13(3) 13(4) 12(3) 12(4) 11(3) 11(4) 教工組 第三場 13(5) 13(6) 12(5) 12(6) 11(5) 11(6) 無或現場觀眾組隊 決賽 跑道1 跑道2 跑道3 跑道4 跑道5 跑道6
第一場勝出組 第一場勝出組 第二場勝出組 第二場勝出組 第三場勝出組 第三場勝出組
(六)流程: 時間 內容 工作人員工作 備注 15:40-15:50 1、準備布置現場 安排大家進場,維持現場秩序 2、通知各班參與人員 調試麥克風
15:50-16:00 1、工作人員清點到場的參賽者 主持人 1人 到場的參賽者要開始準備 清點人員 2-3人 16:00-16:10 主持人介紹初賽及其規則說明分組狀況 工作人員各就各位 16:10-16:35 初賽開始 比賽監督者 4人 淘汰賽3場,每場7組 16:35-16:40 主持人介紹決賽及其規則說明分組狀況 工作人員準備布置賽場 16:40-16:50 決賽開始 比賽監督者 3人 決賽1場,6組 16:50-17:00 1宣布比賽結果 支持人宣布結果 給冠亞季軍頒發獎品 2、頒發獎品 給教工發紀念品 17:00以后 清場 所有工作人員 第四部分:活動經費及預算 物品 用途 數量 資金 獎品及紀念品 獎勵獲勝者及教工紀念 5到8份 130元 架子 初賽 7 可向體育器材室借用 乒乓球 用于初賽,決賽 55 80元 傳單 通知各班班長 40 4元 合計
214元 第五部分:申明 xx理工大學軟件學院XX院運會趣味活動策劃書及其全部活動的最終解釋權歸xx理工大學軟件學院所有。如活動內容及流程有任何改動,皆以當時修改通知為準。
趣味運動會策劃書6
一、活動前言
為了加強班級間的聯系,增強班級的凝聚力,增強學生之間的相互了解,豐富同學們的課余生活,增進同學之間的'友誼。同時,在寒冷的冬日也為校園增添一抹青春的活力。
二、活動內容
1.四人五足迎面接力。
2.“下餃子”(跳大繩)
三、活動地點
操場
四、活動時間
第14周星期五的第7—8節課
五、參加人員
144001—144006班全體同學
六、活動內容及比賽規則策劃
1.四人五組——10組迎面接力
比賽規則:每班各出10組,每組4人,共40人,左右各5組迎面交叉接力,往返距離為10米,10組均跑完,用時最少的班級獲勝。
場地準備——由 負責
2.“下餃子”(跳大繩)
比賽規則:每班兩人掄大繩,3分鐘時間,每班選10人,在3分鐘內各班所跳的次的最多即可獲勝。
大繩——由負責從體育部器材室借
3.50米短跑
每班選出2男1女,6人一組,共3組,計時獲勝。
七、裁判人員:
由每班的文體委員組成裁判組,屆時將負責比賽的裁判事宜。由每班的宣傳委員組成督導組,對裁判的工作進行監督。
八、注意事項
1.安全第一,友誼至上。
2.請同學們事先做好充足的準備活動,以免受傷。
3.四人五足需要的綁繩各班自行負責。
4.照相——由 負責,新聞報道——由 負責。
5.總負責人:xx
趣味運動會策劃書7
一、活動目的
本次趣味運動會的宗旨在于增強各系的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富學生課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的`交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
二、活動主題
參與、健康、娛樂、和諧
三、活動口號
讓運動成為一種習慣讓團結成為一種精神
四、活動對象
xx職院學生
五、活動時間
XX年四月至五月
六、活動地點
風雨操場、東籃球場
七、活動項目
項目一:拔河大賽(總分35分)
參賽者:15人(8男7女)
裁判員:發令1人,記錄1人,監督員若干。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
比賽場地:東籃球場
比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。
比賽
賽評定原則;采用晉級的方式,每輪三局兩勝。決出第一名(35分);第二名(30分);2個第三名(25分);4個第五名(15分)。
項目二:盛水接力(30分)
參賽者:10人(5男5女)
裁判員:發令1人,記錄1人,計時員一名,監督員若干。
比賽場地:風雨操場跑道(100m)
比賽器材:八個桶、四個盆子、100個一次性杯子、水
比賽規則:男女間開。比賽以第一位女生開始,在100m起點拿杯子盛滿水做好準備,等該位同學到達終點將水倒入桶后,起點處同學方可舀水跑動。跑完的同學拿著空一次性杯子從終點馬上跑到起點,排在同學后面,重復。
比賽評定原則:規定計時10分鐘,根據桶內水的多少排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。
項目三:六人七足競走(30分)
參賽者:6人(3男3女)
裁判員:發令員1人,記錄人一人,計時員兩名,監督員若干。
比賽場地:風雨操場跑道
比賽器材:繩子15根
比賽規則:男女間開,左右腳綁在一起,途中繩子若松散,需系好后在前進。
比賽評定原則:競走100m,以時間為標準排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。
八、首屆趣味運動會組委會名單
主
任:
委員:
裁判長:
裁判員;
場地器材組;
計時員:
監督員:
九、競賽日程
1、《拔河比賽》第一輪—————————4月25日16:30pm
2、《拔河比賽》第二輪—————————4月26日16:00pm
3、《拔河比賽》總決賽—————————4月27日15:00pm
4、《盛水接力》————————————5月4日15:00pm
5、《六人七足競走》——————————5月5日16:30pm
十、競賽分組
所有比賽分組為了公平起見由各系負責人抽簽決定。
各系報名名單在4月20號之前交齊。
十一、注意事項(5分)
1、未報名者不得參加,一經發現取消比賽成績;
2、不得擾亂次序
3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績;
4、活動項目分區域,參數隊員需聽從工作人員安排,在指定區域和規定時間進入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽;
5、參賽隊需有帶隊人,負責信息的傳遞和交涉;
6、參賽隊員保持場地衛生,聽從工作人員安排;
7、參賽隊員注意安全、并遵從友誼第一、比賽第二的原則;
8、根據表現將會進行將扣分,有棄權情況(人數不足或不符合要求視為棄權)將取消獎金發放并口相應的分值。
十二、積分制介紹
本次運動會采用積分制的方式,總分100分。由來兩部分組成(活動項目95分、注意事項5分),按綜合分值評比。
一等獎:200元
二等獎:150元
三等獎(2個):100元
奮斗獎(4個
):50元
經費預算
院學生會體育競賽部
趣味運動會策劃書8
時間:xx月xx日下午12:30至5:30。
地點:演武田徑場及演武籃球場。
參賽對象:(共15個團體)大三4個班,大四2個聯隊,研一5個班,研二2個聯隊,研三1個聯隊,博士1個聯隊。
比賽項目:(按比賽次序排列)定點投籃,啦啦隊(04級本科四個班),跳大繩,毽球, 迎面接力,三人四足,袋鼠跳,雙人跳繩,拔河。其中,三人四足為個人項目,可以不按班級組隊。 參賽規則:
㈠以班級為單位,采取積分制,總積分居多的班級獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:500元 二等獎2名:各300元 三等獎3名:各100元。
㈡積分方法: 前8名將獲得積分。獲得迎面接力和拔河前8名積分分別為120 105 90 75 60 45 30 15,其他5個班級集體項目前8名的積分分別為80 70 60 50 40 30 20 10 。
㈢三人四足:設為個人項目,不計入班級總成績,取前三名給予獎勵。第一名80元 第二名60元 第三名40元。
㈣啦啦隊表演:設為表演項目。啦啦隊評一個優勝獎,獎金50元。
比賽規則:
1. 12x60迎面接力:共6男6女,每組男女出場順序自行安排,交接時必須將接力棒交給下一個隊員,分別記錄各組成績,按成績排名。
2. 拔河:每隊共7男7女,博士生第一輪輪空直接進入下一輪,其他14個班級當場抽簽,分為七組,只進行一局比賽,決出前七名與博士生進入第二輪,抽簽分為四組,只進行一局,決出前四名及五至八名兩大組,每大組采取淘汰制決出排名。
3. 跳大繩:共4男4女,各班另出2人執繩,限時兩分鐘,記錄成功跳過的人次,多者獲勝。(每人每次都要輪到)
4. 雙人跳繩:每班3組,男女搭配參賽,一人執繩,不限男女,限時一分半鐘。3組成績累加算入班級總成績,再計算排名。
5. 定點投籃:共3男3女,男女搭配分為三對參賽,每人限時一分鐘,女生投籃時男生撿球,男生投籃時女生撿球,交接時間不停表,按照進球總數排名,計入班級總成績。女生投籃進球數雙倍計分。
6 . 三人四足:按實際人數分大組,每組5-6隊,按跑完五十米的時間長短排名。不得兩側的'選手將中間的選手拉離地面,如有,按棄權論。
7.毽球:每班級3男3女,按每人在一分鐘內踢毽子的次數計算,最后將小組幾個人成績累計相加。
8.6 x 30米袋鼠跳:每班級3男3女,提袋過腰,以接力形式跳完30米,分別記錄各組成績,按成績排名。
9.啦啦隊:04級本科生組織,每隊時間不超過五分鐘,形式自主,鼓勵創新,體現生科院的風采和大學生的飛揚青春。
注: 各班級請于11.1日(下周三)前將三人四足選手名單分別報于本科及研究生團學聯體育部部長處。
本科生04級每班出裁判三名,03本科出四名裁判,裁判不參加比賽項目。
各班賽前訓練器材自備,比賽當天用水及其他后勤事宜各班自行解決。
如有疑問,可聯系本科團學聯體育部部長房立奎,tel:
趣味運動會策劃書9
一、活動背景
某某工學院青年志愿者協會迎來了一批新的志愿者,他們健康,積極,向上。在這個充滿活力與光明的時代,新時代大學生志愿者們的蓬勃朝氣和競技熱情亟待展現。某某工學院青年志愿者協會是個充滿溫情的社團,是個人性化的社團,注重大學生志愿者們各種才能的挖掘、培養與展示,故積極開展融合了體育與趣味等元素的趣味運動會。
二、活動目的
某某工學院青年志愿者協會通過開展以“趣味運動,志愿同行”為主題的趣味運動會,豐富青年志愿者們的課余生活,培養積極參與的熱情和團隊合作意識;活躍校青年志愿者協會內部的氛圍,融洽各部門之間的關系;增進各部門之間交流,為今后工作中的友好合作打下基礎;與此同時,也彰顯了校青年志愿者們的蓬勃朝氣。
三、活動主題
趣味運動,志愿風采
四、組織單位
主辦單位:某某工學院青年志愿者協會
五、活動時間
XX年11月15日
六、活動地點
某某工學院蒼梧校區籃球場
七、活動對象
某某工學院青年志愿者協會全體成員
八、活動流程
1、活動前期準備
(1)項目策劃部撰寫趣味運動會策劃書,送交理事會審核通過并告知各部門;
(2)活動負責人聯系活動場地,制作抽簽紙(1號簽1號場地、1號簽2號場地、2號簽1號場地、2號簽2號場地、3號簽1號場地、3號簽2號場地),計分表,安排統計每場競技的裁判人員和后勤工作人員;
(3)宣傳部安排活動拍攝人員;
(4)賽會服務部負責借10個籃球,2個乒乓球和4個乒乓球拍,姓名牌12張,呼啦圈10個,秒表4個,眼罩6個,皮尺,準備口哨15個,布條若干,24張獎狀。
2、活動實施階段
(1)14:00所有人在籃球場集合,進行簽到;
(2)各部長抽簽決定比賽順序,抽到同號簽的組相互進行比拼;
(3)根據天氣情況和實到人數,進行定點投籃,接力球,尋找小伙伴,穩操勝券,綁腿跑,奔跑吧!志愿者,一圈到底等競技游戲(競技規則詳見附件一);
(4)16:00開始進行3對3籃球賽;
(5)每項競技比賽項目取前3名,并發放獎狀。
3、活動后期總結
(1)辦公室負責寫活動總結和新聞稿,并將資料歸檔;
(2)宣傳部將活動照片等信息發布到人人,微博等多媒體平臺上。
九、注意事項
(1)后勤工作人員要維持好活動秩序,避免混亂;
(2)借用的籃球,乒乓球等物品要及時歸還;
(3)活動經費及時開正規發票報銷;
(4)活動中注意安全,避免事故發生;
(5)注意天氣變化情況,如天氣狀況不好,要及時通知變更時間;
(6)活動項目根據風力情況,時間等不確定因素及時變更競技游戲順序;
(7)注意現場評分,務必做到公平、公正、公開;
(8)競技實行參與即有獎方式,注意及時發放獎狀。
十、經費預算
1、橫幅:5元x6米=30元
2、口哨:0.4元x15個=6元
3、姓名牌:1元x12張=12元
4、獎狀:3名x8個項目x0.5元=12元
總計:60元
某某工學院青年志愿者協會
項目策劃部
二〇一四年十一月五日
附件一:
競技規則:
1、定點投籃:每組6人,3男3女,共6組(6個部門)。男生站在罰球線上,女生站在罰球線以內,每人投三個,最終累計疊加入籃個數,算出最終成績。若有平分情況出現則繼續再比,直至決出1,2,3名。
2、接力球:設定10米的距離,兩頭各站3人,前面的第一個人用腳夾住球往前蹦,蹦到規定的10米的地方,和對面的人擊掌,然后對面的擊過掌的人再往回蹦,依次接力,直至最后一人到達目的地為止,計時看哪一組用的時間短(注意:球落地時要從人原來站的位置繼續開始)。
3、尋找小伙伴:每組出2個人參加游戲。其中一個人蒙住眼睛,原地轉5圈,要找到在他8米開外的小伙伴,對方可以用聲音提醒他自己在哪里,其他隊的干擾成員也可以發出聲音,這就要考驗對自己伙伴聲音的熟悉程度,蒙住眼睛的人要準確的找到自己的小伙伴,并叫出他的名字,如果正確得一分,如果錯誤不得分。每一組都累計得分。
4、穩操勝券:將乒乓球放在球拍上,每組6人,從第一個人開始將球拍依次往后傳,傳的過程中乒乓球不能落地,如果乒乓球落地則重新開始傳,傳到第6個人手上,計時停止,時間最少的.那對贏。
5、綁腿跑:每部門出8人參加競技,8個人兩兩用布條綁住腿,設定15米的距離,先到達終點的那組贏。
6、奔跑吧,志愿者:每個部門出2人,一共12人,成員們站在一個固定的場地內,每個人背上貼一張姓名條,然后相互撕掉,誰能挺到最后誰就贏,如果中途自己背后的姓名牌被撕掉,那么就out,最后,誰背后有名牌的,誰就獲勝。
7、一圈到底:每個小組5個人,手拉手圍成一個大圈,呼啦圈套在相應的手臂上,在規定的3分鐘內,按順時針方向,在成員中依次傳遞,注意在傳遞和穿越的過程中各組成員拉在一起的手都是不能松開的。若有松開的情況視為犯規,培訓員需要總的穿越人數的基礎上減去犯規的次數(每犯規一次扣掉一人次)才為最終的穿越人數。
8、3對3籃球賽:每個部門出3個男生參加競技。各部長抽簽,抽到同號簽的組相互進行比拼,上下半場各10分鐘,中場休息5分鐘。3場比拼同時開始進行,決出勝利的3組。
附件二:
競技安排:
競技游戲裁判(大二)競技人數(1個部門為1組)競技場數1、定點投籃每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組3男3女抽到同號簽的2組競技,共競技3場2、接力球每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組6人抽到同號簽的2組競技,共競技3場3、尋找小伙伴就在一個場地進行,安排2名裁判每組2人每次1場,共進行2場4、穩操勝券每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組6人抽到同號簽的2組競技,共競技3場5、綁腿跑就在一個場地進行,安排2名裁判每組8人抽到同號簽的2組競技,共競技3場6、奔跑吧!志愿者就在一個場地進行,安排2名裁判每組12人12人同時競技,共競技一組7、一圈到底每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組5人抽到同號簽的2組競技,共競技3場8、3對3籃球賽每個場地2名裁判,在3個場地同時進行每組3人抽到同號簽的2組競技,共競技3場
趣味運動會策劃書10
一:時間:
企業自定
二:地點:
企業內部場地或野外場地、旅游區、度假村、學校等。
三:參加對象:
企業全體員工隊伍(本活動以團隊、技巧取勝,而非體能的較量),100人以上
四:比賽方式:
公司員工分隊按小組形式比賽。
五:流程安排:
1、領導講話;
2、領導致詞并宣布比賽開始。
六;比賽項目:
本次比賽以推進凝聚力,加強團結精神為宗旨,不設置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分
1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)
2、山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續,(時間最少者勝出)
3、地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)
4、準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)
5、20米之外的`桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內所穿針最多隊獲勝。以下項目要有全部六名隊員共同來完成
6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內,第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發,輪流出發,三分鐘內手絹最多者獲勝。
7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流,兩分鐘內跳過人最多者獲勝。
七:比賽并計分結束后為獲勝單位發獎。
具體項目也可以在以下項目中精選:
1、溝通游戲——自我中心意識:
你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會派出我的監查臥底在你們當中,拿到你們的把柄。小心哦!
目的:向團隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認識到的更嚴重;揭示關注其他的人的重要性。
2、團隊挑戰項目——飛越激流:
趣味運動會策劃書11
一、活動背景
趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,如果把趣味運動和同學們某方面的學習需求進行融合錯位策劃,將使它同時融合體育、文化、趣味、智力等元素,并增強觀賞性。
二、活動意義
一方面它比拓展訓練更具趣味性及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作;另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步地得到鍛煉。
讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!
三、活動名稱:
第一屆“自強杯”趣味體育運動會
四、活動主題:
趣味競技只為力爭上游,勇奪佳績但求自強不息
五、活動簡介
(一)活動時間:20xx年11月19日至上午8:30至12:00;下午14:30至16:30。
(二)活動地點:田徑場及籃球場。
(三)參賽對象:各部派一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者。
(四)比賽項目:
集體賽:趣味接力賽;跳大繩;毽球;拔河;定點投籃
個人賽:花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、企鵝漫步(分男女組)、自行車慢騎(分男女組);袋鼠跳;花樣足球。
(五)參賽規則:
1、集體賽由各部決定出賽人員,每支隊伍16人
備注:也可以在報名的時候以集體的形式參賽,每個集體16人,并且要取一個富有特色的參賽名字。
2、個人賽11月16日—17日中午在綜合食堂門口接受報名
備注:報名的同學除了真實姓名外,也可以加一個參賽名,比較符合趣味運動會。
(六)獎勵規則:
1、集體賽,以部為單位,采取積分制,總積分居多的部獲勝,前3名將獲獎。
2、個人賽,采取積分制,總積分居多的`隊員獲勝,前6名將獲精美獎品一份。
六、比賽項目及規則
集體賽
1、集體賽——趣味接力賽
接力賽總賽程400米,共分八個挑戰項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力棒交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。
(1)手足情深
參賽隊員:每隊1人(要求女生)
比賽規則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。
道具:紅旗一面、喇叭一個,發令員:2人
現場裁判:5人(全程跟隨運動員,各部互相監督)
備選方案:用20個裁判,每5人負責2個賽段,分別是1,5賽段,2,6賽段,3,7賽段,4,8賽段。在每個賽段中每人負責一組選手。
(2)山路彎彎
參加人員:每隊1人(要求男生)
比賽規則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的凳子原地轉10圈,然后繼續往前跑,完成50米賽段。道具:凳子5把。
現場裁判(維持秩序):5人。
(3)寶貝新娘
參加人員:每隊3人(三個男生)
比賽規則:比賽開始兩名選手雙手交叉搭成“花轎”,一名選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。如果選手中途落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。現場裁判(維持秩序):5人。
(4)齊心協力
參賽人員:每隊2人(要求一男一女)
比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一氣球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段并在終點擠爆氣球方算完成該賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。道具:氣球×10。
現場裁判(維持秩序):5人。
(5)地道英雄(彎道)參加人員:每隊1人。
比賽規則:參賽運動員在行進中需上半身前仰鉆過3個欄架(由兩人雙手互搭構成),完成50米賽段。道具:跨欄2×3×5=30人
趣味運動會策劃書12
一、活動背景與目的
螢火蟲隊伍下鄉支教,為了豐富學生的課余生活,更好地貫徹關于三下鄉的活動宗旨,把體育文化入到學生的生活,增強同學們之間的凝聚力、班級凝聚力。培養上進心,增強自信心,開發自身潛能,增強人際交往能力和分析解決問題能力,培養團隊意識以及團隊的凝聚力和競爭力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。
二、活動簡介
(一)活動時間 20xx年7月15日
上午8:00——12:00
下午3:00——5:00
(時間可以根據情況靈活改變)
(二)活動地點 田心二中籃球場
(三)參賽對象 田心二中的學生,盡量拉學校里的老師參加,提高活動氣氛。
(四)活動名稱 田心二中趣味運動會
(五)活動形式 個人參加,團體參加均可,團體參加的成員必須是同一個班級,參賽者排名在前三名除了有相應的獎勵之外,還有班級加分,得分最高的班級給予最佳團結獎,加分情況如下:
一等獎:加3分
二等獎:加2分
三等獎:加1分
個人獎以及團體獎獎品到時再分配
三、活動注意事項
1、做好防暑工作,最好找一些藥草煮一桶涼茶。或找其他的降暑方法。
2、藥箱要備好(班主任商量好,在下鄉之前準備好常用的藥如紅藥水、綠藥膏之類)。
3、班主任要事先向班里強調一下安全問題(這些都是以防萬一)。
4、有些活動項目要事先準備,班主任要盡量配合,提早做好組織工作,盡可能提高同學們的積極性。
四、活動流程
1、前期準備工作
A、場地布置與準備
B、活動宣傳:主要靠班主任的宣傳組織工作,以及各科任老師的積極宣傳與配合。
C、做好獎勵工作準備。
2、運動會項目:
A、龍卷風(我們校運會就玩這個,很熱鬧!)"龍卷風"是一個集體參與的活動。一共36人,男女各半,站成一個方隊,每排兩端均為男生。一根橫桿從第一排起,6人抓桿奔跑;前方有三個障礙物,以每個障礙物為圓心,桿為半徑繞圓心分別以逆時針、順時針逆時針旋轉,再跑回去,把桿由前到后從其余人腳底送過去;然后第二排人接桿繼續,直到六排選手都節束。以計時最短者勝出。那么多的.人在場上奔跑,特別是繞圓心時,由于離心力巨大,還真有一種龍卷風的感覺,快要旋轉上升了!賽場上的叫喊與臺下的歡呼交織在一起,響聲震天,也頗具龍卷風的聲勢。這是提供理解的視頻網頁:
B、三人四足(短跑類)三個人肩并肩,中間人兩腿和旁邊兩個人用繩子綁在一起,這樣就三人,四足了~!規定距離,(如50米),可以3個組一起跑,最后以用時最短者為勝。以上這些都是我們玩過的,效果也很不錯。參與度都比較高,也很有觀賞性
C、仙人指路你和他(她)有足夠的默契嗎?你想在完全看不見的情況下"穿越荊棘"嗎?來參加仙人指路吧!這項游戲由兩個人共同來完成。其中一人A在比賽開始前被蒙住雙眼,由"仙人",B指引"穿越荊棘"!規則:一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。
D、《懶惰的自行車》 規則:自行車在規定的跑道上(約50厘米寬,100米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。還有個最主要的條件是參賽者不可以從自行車上掉下來。 參賽人數:不限
E、《單腳火車跑》 參加限制:每隊參賽8人 比賽規則: ⑴8人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊并排一起站在起跑線上。⑵裁判發令后各隊齊出。距離為30米。⑶按所用時間排名,少者勝。注意腳掉下來的隊伍將失去比賽資格。視頻學習網頁: 這個每個班兩隊,男女各一對,只設一等獎。
F、《眾人一條心》 規則:參賽者以8人為一組,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現摔倒和放手的現象,(出現以上現象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。 參賽人數:5——#個人為一組。
G、盛水接力方法:跑道前方設置一個水,起點外設置一個大塑料瓶。比賽開始時,參賽選手持水瓶到水桶內盛水后返回倒入大塑料瓶內,依次進行盛水接力,大塑料瓶先盛滿水者為勝。(注:塑料瓶身內設若干漏點)
注:道具方面要根據情況準備。
趣味運動會策劃書13
一、競賽時間:20xx年10月X日——20xx年10月X日(兩天)
二、競賽地點:學校操場
三、比賽項目:
1、個人:100M 200M 400M 800M 1000M 1500M 3000M跳遠跳高
2、團隊:4X100M接力跳繩6人7足足球8X200M(男女混合)
四、比賽方法:一次8人取前三再決賽最終取出冠亞季軍
五、各部門運動會安排
1、體育部:充當裁判(學校許可以后)
2、宣傳部:宣傳比賽場數以及宣報運動員準備
3、紀檢部:維持會場紀律
4、生活部:比賽結束后檢查各班所在位置衛生
5、美人魚及女生部:拉拉隊
6、社會實踐部和外聯部等后勤(醫務小組等)
六、時間安排(兩天)
第一天上午:開模式400M 800M 1000M賽跳遠
下午:100M 200M 1500M 3000M初賽跳高
第二天上午:田徑決賽4X100M 8X200M(混合)初賽自行車慢騎決賽6人7足決賽
下午:4X100M 8X200M(混合)決賽閉幕式(獎品發放)
七、規則及注意事項
1、400M以下及四百米蹲姿起跑400米以上站姿
2、搶跑兩次失去比賽資格
3、服從安排頂撞裁判以及管理人員取消比賽資格
4、服裝校服
八、報名
班級為單位每人限2項(名單交與學生會體育部整理)
九、主辦:河南新華電腦學院
四個人一組,一字排開,每個人的嘴里咬住一根吸管(光滑的),第一個人將一枚小環套在吸管上,保持不讓小環掉下的同時將環遞給下一個人,以此類推,到最后一個人將小環放入指定容器為止。計算2min內傳遞的小環個數最多的'小組為勝。
2、杯水相連
四個人一組站成一豎列,兩兩相隔2米。第一個人嘴里銜住一裝滿水的紙杯,在避免水灑出來的同時用嘴把紙杯里的水倒進下一位銜著空杯子的隊友,以此類推傳至最后一位,記所用時間最少的小組為勝。 3、一心兩用兩個人一組,相隔5米相向而站。其中一人拿著球在原地轉3圈后立馬把球扔給同伴,與此同時,同伴轉著呼啦圈接球(呼啦圈不能掉,否則視為犯規),2min內接球最多的小組為勝。
4、扭歪歪
參賽者將裝有13個乒乓球的紙箱拴在腰上(紙箱底部有一洞,恰能容一乒乓球掉下),1min內抖動時掉下來的乒乓球最多的為勝(比賽過程中不能用手,不可以隨意一定紙箱的位置)。
5、背對背擁爆
兩個人一組,背對背夾住一個氣球帶至20米外的終點處夾爆(不能借用背部意外身體部位),記所用時間最少的一組為勝。
6、一腳定江山
參賽者將球踢入10米開外的框內(田字形框,各個框踢中分別得1、2、3、4分),記1min內得分最多的為勝。
7、你爭我搶
兩個人一組,比賽以拔河的形式進行。比賽雙方各一人將一根繩子的兩頭分別系在腰上,雙方另外的人站在一定距離外,拿有水果(小個兒的),比賽開始后雙方同時用力拉繩子至自己一方搶吃水果。記吃的水果個數最多的小組為勝、
趣味運動會策劃書14
活動背景:沐浴著冬韻,伴隨著寒風與霜雪,正值運動大好時機。作為新新人類的我們,要引領時代潮流,貢獻青春力量,盡當代大學生之道,擔當代大學生之任,真正做到“新青年、新生活、新風尚”,因而,我部門開展“與愛同行、創新生活”趣味運動會。
一、活動主題:
二、活動目的:
三、活動時間:
四、活動地點:
五、活動項目及項目負責人:
1、拔河比賽,負責人:
2、二人三足接力跑,負責人:
3、男女混合籃球賽,負責人:
4、自行車慢騎 ,負責人:
5、摸石過河,負責人:
六、參賽人員:
七、總負責人:
八、活動內容:
(一)、拔河比賽:
1、比賽時間:12月9日下午4:00點
2、比賽地點:教學樓前主干道
3、比賽器材:哨子1個、拔河繩子1根
4、參賽隊伍需以八人為一組(其中男生六人,女生兩人)參加比賽。比賽分為淘汰賽和冠亞軍爭奪賽兩個階段,每場比賽采用三局兩勝制。在裁判喊完口號后,雙方隊伍方可開始拔河比賽,否則比賽結果將被視為無效。
(二)、二人三足接力跑:
1、比賽時間:12月14日下午4:00點
2、比賽地點:教學樓前主干道
3、比賽器材:接力棒6根、帶子若干條
4、請描述以下比賽規則:每隊由三組運動員組成,每組一男一女,賽前將每組運動員的一條腿用兩條帶子捆綁在一起(一條綁在踝關節,一條綁在小腿靠近膝關節的.位置,確保綁得牢固)。比賽采用站立式起跑,裁判員鳴響起跑信號后,兩人同時出發。他們需要在規定的場地內跑30米,從起點跑到終點再返回起點,然后將接力棒交給下一組隊員。比賽繼續進行,直到所有隊員完成比賽。最終,用時最短的隊伍將獲勝。
(三)、男女混合籃球賽:
1、比賽時間:12月15日下午4:00點
2、比賽地點:籃球場
3、比賽器材:記分器1個、哨子1個、籃球2個
4、比賽規則:本比賽以隊伍為單位參賽,每隊需派出5名選手(其中男選手3名,女選手2名)參加比賽。比賽分為淘汰賽和冠軍爭奪賽兩個階段。每場比賽包括上半場和下半場,每半場比賽時間為8分鐘,兩半場之間有5分鐘休息時間。每場比賽每隊可請求1次暫停,每次暫停時間為1分鐘。在比賽過程中,所有參賽隊伍必須絕對服從裁判的指揮,裁判的判罰為最終決定。
(四)、自行車慢騎:
1、比賽時間:12月16日下午4:00點
2、比賽地點:教學樓前主干道
3、比賽器材:自行車
4、比賽規則為:比賽分為多個組,每組有6名選手同時進行自行車慢騎比賽,賽程為30米。比賽中,選手不能讓腳著地,一旦犯規則被淘汰出局。最終以到達終點時間最長者為勝。
(五)、摸石過河
1、比賽時間:12月17日下午4:00點
2、比賽地點:教學樓前主干道
3、比賽器材:木磚頭
4、每位運動員在起點線后沿放置兩塊木磚頭,聽到裁判員發出“各就位”口令后,運動員雙腳站在兩塊磚上。裁判員鳴槍后,運動員開始比賽。首先,運動員提起左腳(左右腳自定),用手拿起左腳所站的一塊磚,并放置到前方(距離由運動員決定)。接著,左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起右腳所站的一塊磚并放至前方(距離由運動員決定)。右腳踏上前方木磚頭,如此依次前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。如果在比賽過程中有腳落地,將被判定為犯規,不計入成績。
九、參賽規則:
1、每個人按參賽時間、參賽名單依次入場;
2、在比賽期間不得有退場人員、打攏次序人員;
3、沒有參賽人員可以在一旁加油,但不許替代;
十、總裁判長:兩位部長
裁判員:部門六位隊長
十一、獎勵方案:
待定
策劃書:院勞動部
趣味運動會策劃書15
一、活動宗旨
為活躍身心、增進友誼、凝聚合力,豐富全校教職工的業余生活,強化"我運動、我快樂、我健康"的意識,學校工會決定于第七屆體育節之際組織開展教職工趣味活動。為保證此次活動順利、有序實施,特制定本方案。
二、活動組織
主任:……
成員:……
三、活動時間
20xx年xx月xx日x日。
四、活動地點
校田徑運動場。
五、活動內容
本次活動設推輪胎障礙跑、套圈爭分、250米接力
六、活動裁判
……
七、活動要求
1、此次活動由全體教職工共同參加,涉及內容較多,活動覆蓋面較廣,要求全體教職工發揚團隊協作精神,通力協作,服從年段安排,認真參加比賽。
2、各組委會成員和相關負責人要認真組織好此次活動,在不耽誤學校工作正常進行的前提下,完成好活動組織、準備和實施工作,嚴格控制無故缺席和請假。
3、比賽時,參賽人員必須服從組織的統一指揮,服從裁判的統一裁決。如有異議,由年段長提出,上交組委會統一裁決。
八、活動辦法
推輪胎障礙跑:參賽者推著輪胎站在起跑線后。比賽開始,在推輪胎的過程中,輪胎不得超出自己的跑道;如果輪胎在半路上倒了還可以扶起繼續向前推進,但不能影響他人;否則判該生成績無效。規則:(1)不得搶跑。(2)隊員若摔倒必須在原地起來,繼續再跑。人數:每年段13人(男8、女5人)。
2.套圈:
每人每次發五個環,以年段為單位套中目標的.數量來確定名次。人數:每年段12人(男、女各6人)
3.250米接力:
每個參賽隊員跑完250米,男女交替跑,先跑女的或男的并不限制,接棒規則與100米相同,接力棒必須拿在手上,直到比賽結束為止。任何人掉了棒,必須由其本人拾回,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。必須在接棒區內完成交接棒。“接棒區內”的判定是根據接力棒的位置,而不是根據參賽者的身體或四肢的位置。任何參賽者在傳接棒完畢后故意越出跑道以妨礙其他參賽隊伍,其隊伍可以被取消資格。人數:每年段6人(男4、女2人)
4.以上項目每教職工必須參加1項。
九、名次、獎勵
1、年段長為本次活動具體組織、安排者。
2、本次活動以年段為單位組織參加,單項按20、15、10分計入年段團體總分,然后以年段團體總分高低分設一、二、三等獎。
十、活動未盡事宜由組委會另行通知
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