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大學生創業計劃大賽活動策劃書
光陰的迅速,一眨眼就過去了,相信大家對即將到來的工作生活滿心期待吧!不妨坐下來好好寫寫計劃吧。什么樣的計劃才是有效的呢?下面是小編幫大家整理的大學生創業計劃大賽活動策劃書,僅供參考,歡迎大家閱讀。
大學生創業計劃大賽活動策劃書1
一、活動前言:
為大力實施“科教興國”戰略,努力培養廣大青年的創新、創業意識,造就一代符合未來挑戰要求的高素質人才,已經成為實現中華民族偉大復興的時代要求。此外我院于xxx第四屆大學生創業計劃競賽中喜獲金獎1項、銀獎1項、優勝獎1項,佳績不菲,望我系能不斷發揚繼承上任獲獎者的優秀品質,再創輝煌。
二、活動目的:
培養我系學生的創業意識和創業素質,樹立創新精神,提高學生的創造能力,激發我系廣大青年學生的.創業熱情,努力營造濃厚的校園學術科技文化與創業實踐氛圍,迎合國家對人才的需求,同時精選出一批優秀作品參加全院、全省競賽,不斷壯大我系各方面優秀人才的隊伍,使我系越來越強盛。
三、活動需要:
7月份前的本系在讀學生,相關大賽資料以及輔導老師
四、活動開展策劃:
1.前期(6月16日――9月1日)。宣傳發動及作品準備,通過各種方式和渠道,積極宣傳并發動學生參加我院學院第四屆“挑戰杯”大學生創業計劃大賽。并積極鼓勵我系學生廣泛查閱信息,收集素材,認真分析市場需求。
2.中期(9月1日――11月15日),加大宣傳力度,進一步發閱相關資料,積極鼓勵學生從各方面發掘信息,借鑒資料,另行海報通知及鼓勵士氣,不斷保持學生參與的積極性,保證參賽作品質量。同時參賽學生按要求、在導師的指導下,自行組成學科優勢互補、專業配備科學、人員結構合理的創業計劃小組,廣泛進行市場調研、認真進行企業分析,積極備戰。
3、后期(11月15日――12月5日)。本人將參賽作品報送湘南學院第四屆“挑戰杯”大學生創業計劃作品競賽組委會辦公室(學院團委辦公室),由院專家評委會進行客觀公正的評選,密切關注篩選動態,及時向系部公開結果。
五、活動預算:
相關資料及海報宣傳費用40元左右
六、活動注意事項:
以創業計劃小組(團隊)形式參賽,并以電子版和文字版兩種形式上交。
大學生創業計劃大賽活動策劃書2
一、活動背景
長沙職院創業先鋒大賽,將把它作為長沙職業技術學院創業協會的品牌活動,在吸收cctv大型創業賽事《贏在中國》的活動模式基礎上,結合大學生活動的具體實際,以大學生就業為主題、以大學生步入職場為導向的先鋒大賽。
在我院創業會時吸引來不少商家尋找創業合作伙伴,廣州海科電子科技有限公司xxx總代理與我們創業協會合作,本次創業先鋒大賽以?聘吣芰績羲畽C作為我們比賽的指定產品,并通過此次比賽挑選出組建?聘吣芰績羲畽C的精銳銷售團隊。
二、活動意義
1.促進學校與企業的交流,搭建高效、高速的校企溝通平臺:
2.一定程度上改善我校學生就業狀況,直接提升就業率;
3.鍛煉我校學生就業技能、職場技能,提升學生綜合素質能力;
4.有利于企業零距離了解與感受當代大學生的思維方式、生活習慣等,為今后人才選撥與培養提供一定的參考 。
5.使在校大學生理論結合實際,接受實戰檢驗,提高理論應用于實踐的綜合能力。
三、活動主題
贏在起點勝在職場爭做先鋒
四、參賽對象
創業協會成員以及對創業感興趣的在校學生
五、活動策劃原則
▲職場主題原則
本次活動全程以職場為主題,著重鍛煉大學生職場生存技能。
▲創新性原則本次創業先鋒大賽,在汲取cctv《贏在中國》、以及其它訪談類節目等精華同時,結合學校實際,對大賽形式、賽程進行創新。
▲可操作性原則
本次活動各個環節需結合學校、學生實際情況進行操作。
▲實戰性原則
本次活動堅持最大程度的鍛煉大學生實踐能力,切實操作類似商業實戰的技能比賽。
▲公開、公平原則
本次活動以選手評估系統結合評委評選的'原則,堅持評選公開、公平、公正。
六、活動組委會
主辦單位:長沙職業技術學院招就處
承辦單位:長沙職業技術學院創業協會
贊助單位:
七、活動時間安排
1)宣傳工作與報名工作同時進行【4月19日—4月21日】負責人:梁××
2)產品培訓會【4月20日(周三4:00)】負責人:李××
3)自由組團隊并推選隊長【4月20日】負責人:田××
4)選手禮儀培訓與視頻學習【4月21日(周四19:00)】負責人:徐××
5)分組策劃營銷方案 【4月21日—4月23日】負責人:各隊隊長
6)商業實戰啟動儀式暨商業實戰【4月24日8:00】負責人:徐××
7)商業實戰時間【4月24日—4月30日】所有參賽隊員
八、活動可行性分析
1.該活動主題直指創業實戰,活動具有一定的實踐學習性,經過實際運作,在學生中已具有一定的影響力
2.該活動組織者與執行者,做過多次團隊培訓以及銷售培訓,具有豐富的理論功底
3.該活動有廣州?齐娮涌萍加邢薰緓xx代理大力贊助及學院招就處領導的大力支持
九、活動流程概述
大賽整體流程
a.賽前報名
b.賽前總動員會暨培訓大會
c.自由組團隊推選隊長
d.對選手進行專業性培訓
e.各組隊長跟隊員商量確定好營銷方案以及團隊的口號
f.隊長就是ceo,安排整個團隊的工作方向,確定路線
g.商業實戰大比拼
十、活動流程細則
a賽前報名
針對長沙職業技術學院全體學生進行宣傳后,通過簡單的報名表形式,選手報名參加該大賽;
大學生創業計劃大賽活動策劃書3
活動背景:根據《xxx教育廳辦公室關于開展省級大學生創新創業訓練計劃項目申報》(遼教辦發[20xx]147號)文件精神,我校將舉行大連工業大學第一屆手工DIY創意創業大賽,從中選拔出優秀作品并推薦參加xxx及全國大學生創新創業年會。
一、賽事組織
1.主辦單位:教務處
2.承辦單位:信息科學與工程學院
二、參賽單位與學生要求
1.比賽面向全校本科生,不分專業,學生可獨立成隊,也可以自愿組隊,建議跨專業組隊。團隊人數不超過5人,每件作品可以有1~2名指導教師。
2.參賽人員需認真填寫參賽報名表(見策劃書附件)。
三、競賽內容與規則
1.競賽作品性質
參賽作品應是學生獨立完成或在指導教師指導下完成的創意創業作品、科技作品或專利發明產品等。作品必須具有真實性和創新性,嚴禁弄虛作假,評審委員會將對申報作品進行創新審查和防抄襲審查。
2.競賽作品內容(作品命題)
凡是與DIY創意為主要內容的創新活動,能挖掘大學生的創新潛能,與培養大學生的創新意識有關的科技創新課題與作品,能夠提高人民生活品質、促進人們積極向上以及給人們帶來美感和愉悅的產品,都在此項目范疇之內。
根據作品形式對所涉及項目進行分類如下:
A.創意實物作品類
B.創意方案作品類
根據作品所涉及技術領域將項目進一步分類如下:
(1)時尚手工創意類:如創意學習用品、筆筒插花、雕塑、相框、手工玩具、小禮品、創意箱包、創意鞋子、創意生活用品、時尚紀念品、掛件飾品等;
(2)電子軟件及應用類:如軟件產品造型設計、應用程序設計、工業產品或組件創新設計、電路電子應用設計等;
(3)環保創作類:如以環保為主題,突出體現環保意義,作品具有一定實用價值;
(4)服裝設計類:創意服飾類;
(5)創意設計:如汽車、建筑、景觀、手機等的設計、海報創意設計、公益廣告創意等新概念設計;
(6)創意策劃:如有新意的活動策劃、商業模式、營銷方案、創業計劃、廣告腳本等,作品要符合現實需要。
3.競賽規則
(1)參賽者根據競賽內容,在規定的時間內網上申報作品相關材料,超過規定時間完成的申報,將不能參加競賽評選。大學生手工DIY創意創業大賽策劃書大學生手工DIY創意創業大賽策劃書。
(2)所申報作品要以DIY創意創業為核心,作品評審要側重技術性、創新性和實用性。
四、競賽時間和報名方式
(1)啟動時間:5月29日起,面向全校本科生和研究生進行宣傳動員。
(2)報名時間:5月29日~6月5日。參賽學生需聯系指導老師,組成穩定的創作小組,采取自愿方式于上述時間到信息學院應用數學系報名。
(3)作品準備階段:5月29日~7月1日。各團隊確定設計主題,并進行精心設計創作,完成作品。
(4)初賽時間:7月1日~7月10日,7月中旬公布復賽安排。
初賽環節:
A.創意實物作品類需要上交作品設計說明書紙質1份及電子版,無統一格式要求,一般包括作品名稱、作品背景、作品簡介、作品解讀、作品價值五部分。如有專利等相關輔助材料復印后附在說明書后面。作品實物或模型可在決賽環節時現場展示。
B.創意方案作品類需要上交設計方案、設計圖紙、效果圖和說明書等。
(5)復賽時間:9月。
2.參賽報名方式
電子版參賽報名表需在6月5日前發送至郵箱:;紙質版一式一份交至競賽組委會辦公室,地點:綜B308。
五、評審與評獎辦法
1.競賽評審要求及評獎標準
評審委員會本著公平、公正、公開的.原則,主要從設計作品的命名、設計制作、創新性等方面對作品進行評審。具體標準如下:
(1)作品創意創新性,占總分值40分;
(2)與社會經濟和發展相關度,占總分值20分;
(3)具有一定技術含量和較強的可操作性、實際應用價值和一定的推廣性,占總分值40分。
評審包括初賽和復賽兩次進行,原則上只有通過初賽的作品,才可以參加復賽評選。
2.獎項設置
(1)由評審委員會進行大賽的評審工作。評審委員會將通過初審、復審,最終確定獲獎作品名單。本次大賽將按類別評獎,每類別設一等獎、二等獎、三等獎若干,并頒發獲獎證書。
(2)為提高同學們參加大賽的積極性,對一些沒有形成實物作品,但有良好創意、創新思想的策劃或設計,設立最佳創新獎和最佳潛能獎若干名,具體名額視參賽人數確定。如果所設計產品適合進行創業或有申報專利可能的,還將向有關部門進行推薦申報。
(3)指導教師獎:根據賽項具體情況設定相應的優秀指導教師獎。
六、聯系人及聯系方式:略
七、其他
知識產權:參賽作品應嚴格遵守國家有關知識產權保護的規定,由知識產權引發的糾紛,責任由參賽者自負。參賽作品知識產權歸校競賽組委會。
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