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        大學活動策劃方案

        時間:2024-06-22 18:42:10 策劃書 我要投稿

        大學活動策劃方案(通用)

          為了確保事情或工作扎實開展,就常常需要事先準備方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,并有很強可操作性的計劃。那么應當如何制定方案呢?下面是小編為大家收集的大學活動策劃方案,歡迎大家分享。

        大學活動策劃方案(通用)

        大學活動策劃方案1

          活動引言:只要你是就讀xx學院的在校學生,對創業有足夠的熱情、沖勁,希望通過創業大賽積累更多創業經驗,培養自己的創新思維,勇于開拓實踐,就可以報名參加由xx學院舉辦的xx學院首屆創業大賽。

          本活動鼓勵參賽者跨院系,跨專業搭配組建團隊。人數一般為2至6人。

          活動主題:xx學院首屆創業大賽

          主辦方:xx學院團委

          策劃承辦方:成功聯盟協會

          贊助方:172校園活動網、大學生精英論壇、精英入黨范文網

          比賽時間如下:

          4月15日— 4月17日:接受報名,上交報名表

          4月18日— 4月24日:上交參賽作品

          4月25日— 4月27日:初賽(選出10個作品參加決賽)

          決賽待定

          獎勵制度:

          一等獎1項獎金800元授予證書

          二等獎1項獎金500元授予證書

          三等獎1項獎金300元授予證書

          表現優異者可以獲得到企業參觀或實習的機會。

          任何切合我院具體情況并具有可行性的項目,學院考慮給予支持發展。

          注:詳情請于4月14日—17日(星期三至五)到報名處(超市門口)咨詢。中午時間為11:30—12:30,下午時間為5:00—6:00。

          參賽者身份要求

          只要你是就讀xx學院的在校學生,對創業有足夠的熱情、沖勁,希望通過創業大賽積累更多創業經驗,培養自己的創新思維,勇于開拓實踐,就可以報名參加由xx學院舉辦的xx學院首屆創業大賽。

          本活動鼓勵參賽者跨院系,跨專業搭配組建團隊。人數一般為2至6人。

          本項比賽活動鼓勵學生自由創新,同時也鼓勵學生在條件允許的情況下邀請本校老師作為本團隊的指導老師,本項比賽將根據具體情況分別給與指導老師以及該團隊相應的支持。有指導老師的參賽隊伍必須在報名時提交指導老師的相關資料,并由指導老師在打印版的報名表中填寫相應欄目。指導老師不能算入團隊成員。

          參賽作品基本原則

         。1)科學性。創業策劃方案應當是真實可靠的,不允許夸大或虛構;觀點應當是在經過細致的思考與調查后實事求是地提出來的,而不是任意的猜測或臆斷;語言應當準確、清晰、嚴密、合乎邏輯,不能模棱兩可、含糊費解、粗疏缺漏。

          (2)合法性。參賽作品不能是與國家現行法律和法規有抵觸的項目,也不能是涉及生命財產安全的項目。學生創業方案所有權為團隊(個人)所有,舉辦方不能侵占方案所有權。

          時間安排

          初步計劃比賽時間如下:

          4月14日— 4月17日:接受報名,上交報名表

          4月18日— 4月26日:上交參賽作品

          4月27日— 4月30日:初賽(校內)(選出10個作品參加決賽)

          5月5、6日:決賽(在10個策劃項目中確定一,二,三等獎)

          報名及作品提交方式

         。1)本次大賽有關大賽的主要信息將會及時發布于學院官網、南方后院、成功聯盟博客,請密切留意本網站上的有關信息。

         。2)大賽主要由個人或團隊報名。

          (3)參賽隊伍由負責人填寫《中大南方校園創業大賽報名表》(附件一)

         。4)每個人最多只能參加一個項目策劃。如發現違規,取消參賽資格。

         。5)參賽團隊如有相應的指導教師,應提供相應的介紹證明(例如教師證復印件)。

          (6)報名方式:參賽者于4月13日到4月18日到超市門口前報名處拿申請書,并自行填寫,也可以現場咨詢。

         、賲⑴c比賽的參賽團隊(個人)將填好的報名表打印版一份,送至超市門口的咨詢處,到時也會有專人通知。(注意:不可重復報名,每個團隊只可報名一次,我們將把成功報名者的名單在網站上公布,敬請到時留意相關網站信息。)

         、谖覀儗⒃趯W院官方網站上實時公布成功報名的團隊名單。并將在接收到報名表格后的兩天之內,在網站公布報名人員以確認報名成功

          (7)正式作品提交方式:

          正式作品需同時提交電子版和打印版,電子版發送傳至或者,作品的打印版于26日交給現場報名處參賽作品參考附件二(參賽作品模板)

          決賽答辯說明參加決賽小組答辯限時15分鐘,分團隊陳述(10分鐘)、評委問答(5分鐘)兩個階段,提前結束者不扣分(具體時間安排以決每個賽現場宣布的`規則為準)。評委當場為各小組的現場說服力打分,并給予點評,給出成績,并排定名次。比賽分兩天進行,每日進行五場答辯。

          1答辯時,團隊自行攜帶電腦演示文檔(ppt),組委會將提供數字投影儀和電腦。同時允許參賽團隊攜帶必要的文字、圖片、產品樣品等任何可用于輔助說明的器材。

          2參賽團隊自行決定答辯時團隊成員的分工,答辯時每個團隊所有參加決賽人員原則上都需要上場亮相。

          3答辯需要由參賽團隊自行完成,各隊領隊、指導教師不得以任何方式向選手進行提示或幫助。

          4答辯時,評審組聯絡員將向評委、參賽團隊提供一切必要的協助。

          5答辯會場應保持安靜,所有在場人員應關閉所有通訊方式,保證會場秩序。

          6答辯順序由賽前參賽隊伍負責人抽簽決定。

          7參賽團隊如對相關事宜有疑問,可事先咨詢組委會,否則因此而引起的隊參賽團隊的任何不便,組委會概不負責。附件一xx學院校園創業大賽報名表

          編號:

          團隊名稱

          團隊口號

          團隊負責人概況

          姓名:

          性別:

          出生年月:

          學系:

          專業:

          聯系電話:

          宿舍:

          qq:

          e—mail:

          創業團隊成員:

          姓名

          學系

          e—mail

          聯系電話

          qq

          宿舍

          輔導老師:

          注:請于4月18日前將此表交到本屆大賽指定地點。任何有創意與符合我院情況條件的項目。學院考慮給予支持發展。

          大會聯系人:

          聯系電話:

          電子郵件:

        大學活動策劃方案2

          一、活動名稱

          學校20xx屆畢業典禮

          二、活動主題

          青春逐夢,季憶留夏。

          1、主題歌:《青春再見》、《不說再見》

          2、典禮主色調:體現出陽光、自信,洋溢溫暖和感動

          三、活動背景

          時間如白駒過隙,轉眼又到分別時。三年的時間里,從相識到相知,20xx屆的同學們對彼此,對母校有了比較深厚情義,值此離別之際,為了讓即將遠離的同學們留下最后的念想,畢業典禮將以新穎的題材、多彩的節目,集多種舞臺表演形式,融親情、友情、師生情與一體,對各位即將走出校門的'學子們致以最后祝愿,祝愿他們在未來的道路上“潮平兩岸闊,風正一帆懸”。

          四、活動時間

          20xx年xx月xx日晚19點

          五、活動地點

          學校大禮堂

          六、參加人員

          1、晉寧安全管理學校全體學生;

          2、金程保安培訓學校全體學員;

          3、全體在校工作人員。

          七、組織單位

          xxxx省xxxx安全管理學校

          八、節目安排

          憶往昔——憧憬未來

          九、前期準備及組織人員名單

          1、確認參加典禮人數(xxxx、xxxx)

          2、安排各班節目,不少于兩個(班主任具體通知,學生自行組織準備)

          3、布置禮堂(xxxx、xxxxxx、xxxx、xxxx、xxxx、xxxx)

          舞臺裝飾(彩紙、橫幅、背景幕布、彩球、彩帶、道具)

          準備“簽名板”(寫給現在,寫給未來)

          4、各班制作舉牌(舉牌人各班選舉,牌子可自行設計)

          5、話筒及音響設備、背景音樂的播放(xxxxxx)

          6、主持人:兩男兩女(學生);培訓、主持稿(xxxxxx)

          7、節目單(xxxxxx)

          8、拍照(xxxx)

          9、優秀畢業生證書準備(xxxxxx)

          10、橫幅(后勤)

          11、舞臺裝飾:彩紙、彩球、彩帶、彩筆等(xxxxxx、xxxx)

          12、主持人服裝租借(xxxx、xxxxxx)

          13、燈光、道具、音響、話筒聯系安裝(xxxxxx)

          14、紙杯、水(后勤)

          15、化妝(xxxxxx)

          16、禮堂桌凳擺放(xxxx)

          十、流程

          1、入場:播放背景音樂(19點之前學生可自行去“簽名”板簽名)。畢業生及各班清點人數,以班級為單位,在各班舉牌人的帶領下入場,入場后在指定位置站定。各班進場時主持人朗讀各班自己準備的寄語。

          2、學生入場完畢后主持人介紹參會校領導。

          3、主持人宣布典禮開始,播放國歌。

          4、請領導上臺致辭。

          5、學弟學妹代表上臺表寄語。

          6、畢業班學生代表上臺,表達對母校及老師們的感激。

          7、宣布優秀畢業生名單,校領導頒發優秀畢業生證書(xx校長、xx校長、xx主任),并拍照留念。

          8、主持人宣布晚會節目正式開始。

          9、晚會按節目單順序進行。

          10、音樂《放心去飛》響起,主持人宣布晚會結束。

        大學活動策劃方案3

          活動名稱:大學迎新晚會

          一、活動目標:

          1.歡迎新生,讓他們感受到大學的熱情與活力,以此為新生們提供一個融入大學生活的開始。

          2.加強新生之間的交流,促進新生們之間的友誼與團結。

          3.展示大學的文化和特色,讓新生對大學有更深入的了解和認同。

          二、活動時間和地點:

          活動時間:開學第一周周五晚上(具體時間可根據實際情況進行安排)。

          活動地點:大學校園內的'室外廣場或體育館。

          三、活動內容:

          1.活動開場:由大學校園樂團帶來熱情奔放的開場曲目,拉開整個晚會的序幕。

          2.開場致辭:由學校領導發表開場致辭,對新生表示熱烈歡迎,并介紹大學的發展和特色。

          3.文藝表演:邀請學校各文藝社團或學生代表進行歌曲、舞蹈、音樂、戲劇等多種形式的表演,展示大學的文化和藝術氛圍,讓新生感受到大學生活的多彩與活力。

          4.互動游戲環節:設置一些有趣的互動游戲,以增加活動的互動性和趣味性。例如,新生自我介紹環節、趣味競賽、團隊合作游戲等,促進新生之間的交流和互動。

          5.才藝展示:為新生提供一個展示個人才藝的機會,鼓勵他們展示自己的特長和潛力,并與其他新生分享。

          6.校園文化展示:設置校園文化展示區,展示學校的歷史、發展成果、體育成就等校園文化特色,讓新生對學校有更深入的了解。

          7.新生代表發言:邀請新生代表發表新生代表發言,分享他們對大學的期望和展望。

          8.結尾環節:由校園樂團帶來一首催人奮進的樂曲,同時進行大合唱和歡呼聲,以此來結束整個晚會。

          四、活動宣傳:

          1.利用校園廣播、微信公眾號、宣傳欄等渠道宣傳晚會的時間、地點和參與方式。

          2.制作海報和宣傳冊,張貼在學校各公共場所,吸引新生的關注。

          3.組織學生志愿者進行人肉宣傳,向新生宣傳活動的內容和意義,并積極邀請他們參加。

          五、活動保障:

          1.活動場地的準備和布置;

          2.活動所需道具、音響設備和舞臺布置等的準備;

          3.協調校園樂團、文藝社團和志愿者的參與;

          4.確;顒拥陌踩椭刃。

          六、活動評估:

          1.活動后進行問卷調查,聽取新生對活動的反饋和建議;

          2.根據調查結果,總結活動的優點和不足之處,并進行改進;

          3.評估活動的成功度和達到的目標,并形成活動報告,為以后類似活動提供參考。

          七、備注:

          本活動策劃方案僅供參考,具體實施細節可根據實際情況進行調整和修改。

        大學活動策劃方案4

          活動內容

          1. 感恩倒計時活動:在感恩節前一周,設置大型倒計時時鐘,每天更新感恩日志或感恩語錄。學生們可以積極參與,寫下自己的感恩內容,例如對家人、朋友、教師、大學校園等的感恩之情。這樣可以為整個校園營造感恩氛圍。

          2. 感恩文化講座:邀請校內外的專家學者來進行感恩文化講座,介紹感恩節的起源和意義,以及感恩對于個人成長和社會發展的重要作用。通過講座,增強學生對感恩的認識和理解。

          3. 感恩義賣活動:組織學生社團、志愿者團隊等,在校園內設立義賣攤位,銷售學生自己制作的手工藝品、美食等物品。義賣所得收入將全部用于資助貧困學生,讓更多的學生有機會接受教育并實現自己的夢想。

          4. 感恩晚會:在感恩節當天晚上,舉行一場盛大的感恩晚會,邀請校內外的藝術團隊、演講嘉賓等進行表演。晚會上可以設置感恩獎項,表彰在校園中具有感恩精神的師生,并通過表演、演講等形式展示他們的感恩故事。

          時間安排

          感恩節通常在11月的第四個星期四,因此為了更好地配合校歷安排,建議將大學感恩節活動安排在11月的第三個星期四,與實際感恩節保持一致。

          宣傳推廣

          1. 海報宣傳:制作精美的海報,張貼在學生公共活動區、圖書館、宿舍樓等明顯位置,吸引學生的注意力。

          2. 社交媒體推廣:通過校內的微信公眾號、新浪微博等社交媒體平臺,發布活動信息和相關新聞,吸引更多的關注和參與。

          3. 口碑傳播:組織部分學生代表,參加其他院校或社區組織的.活動,宣傳大學感恩節活動,并邀請其他院校或社區的師生參加。

          預算安排

          根據活動內容和規模的不同,預算會有所變動。校內的學生社團和志愿者團隊可以通過自己的籌款活動來支持活動經費。同時,可以向學校申請活動經費的支持。根據經費的不同,可以選擇相應的活動規模和內容。

          結語

          大學感恩節活動是增強學生感恩意識、促進師生關系和校園文化建設的一種有效方式。通過該活動的策劃和實施,可以為學生營造出濃厚的感恩氛圍,讓他們提高感恩之心,珍惜學習和生活的機會,同時也傳遞出對他人的關愛和幫助的精神。希望通過本文的介紹,可以給大學感恩節活動的策劃提供一些建議和借鑒。

        大學活動策劃方案5

          轉瞬間XX年已邁著堅定的腳步離我們遠去。過去的一年是我們國商院豐收的一年,是我們國商院碩果累累的一年。讓我們載歌載舞,以歡快的心情,放松學習的壓力,一起來欣賞這臺精彩紛呈的20xx元旦晚會,一起預祝又一個新年的到臨。

          一、整體情況

          1、晚會主題:世界因你我而精彩

          2、晚會目的:為進一步推進我院文藝活動的蓬勃發展,豐富我院學生的業余生活,放松學習壓力,給新老生一個真正展示自我風采和勇氣的舞臺。

          3、時間:20xx年12月×日晚

          4、地點:西三旗校區報告廳

          5、主辦單位:學院學生會

          承辦單位:學校學生會

          6、形式:文藝匯演

          7、參與對象:全院師生

          二、演出五項注意和項目組職責

          1、注意:

          (1)是要注重藝術性

          (2)是要充分展示我院學生的才藝;

          (3)是要力求節目立意高、質量好、效果佳;

          (4)是要注重細節,要充分考慮必須與可能性;

         。5)是要落實責任,實行項目負責制。

          2、項目組:

         。1)第一項目組:節目組

          組長:

          組員:學生會成員

          任務:

          a、完成節目收集、篩選及后期的排練、彩排工作;

          b、負責節目的編排及晚會全流程的銜接;

          c、主持人的選擇、形象設計及臺詞審核。

          (2)第二項目組:宣傳組

          組長:

          組員:宣傳部成員

          任務:

          a、利用海報、橫幅、宣傳單等方式開展宣傳;

          b、節目單及宣傳單的制作;

          c、現場攝影及通訊

         。3)第三項目組:外聯組

          組長:

          組員:外聯部成員

          任務:負責聯系晚會的贊助商。

         。4)第四項目組:辦公室

          組長:

          組員:綜合辦公室成員

          任務:

          a、確定晚會邀請的嘉賓并且及時送出請柬;

          b、工作證的制作;

         。5)第五項目組:

          舞臺組

          組長:

          組員:舞臺組成員

          任

          b、晚會期間舞臺燈光、音箱的`調試(根據每個節目的要求)。

         。7)第七項目組:后勤組

          組長:

          組員:文藝部成員,體育部成員。

          任務:

          a、晚會期間,現場秩序的維持。

          b、晚會期間的突發事件的處理。

          c、負責晚會前及晚會后會場的清理;

          d、負責化妝間、演員等候區的衛生清理。

          e、晚會當日引導觀眾入場,并接待好領導及老師。

          f、晚會當天安排人員負責節目的演員到位情況及晚會時的催臺。

          g、舞臺道具的擺放,根據演員所需。

          三、籌備日程

          本著團結、和諧的基本思路在全院范圍內進行征集節目,“創新、經典、和諧、健康、精彩”是晚會節目總要求,進程安排分為以下幾個環節:

         。1)中關村校區:

          1、節目征集截止(11月日)

          2、節目預審(11月日,地點102教室)

          3、節目復審(12月日,地點102教室)

          4、彩排(12月日,地點西三旗校區報告廳)

          5、正式演出(12月日,地點西三旗校區報告廳)注:(晚會時間不超過3小時。)

          四、活動方案

          1、歌舞類:具有民族、通俗等歌唱功底的演員及成熟作品。具有原創及二次原創的優秀節目,多元化的新穎的表演形式。

          2、曲藝類:充分反映校園生活。劇本征集可與節目征集分離同步進行。英語劇的表演以通俗英語為佳。關于地方戲曲,對有條件的成熟作品可以適當考慮。

          3、其他:主題音樂劇、魔術、雜技等類型的節目均在晚會形式考慮范圍之內;庸澞恳休^強的參與性和趣味性。

          4、院級領導拜年、團拜;

          5、20xx年大事回顧;

          6、停電應急方案:

         。1)若晚會前停電,晚會最多推遲1小時即舉行,此間觀眾自由處理自己的時間;如果1小時后仍沒有正常供電,則由主持人宣布晚會改天舉辦。

         。2)在晚會前半部分之間停電超過10分鐘后由主持人宣布晚會改天重新舉行;在晚會后半部分之間停電超過10分鐘后由主持人宣布晚會閉幕。

         。3)在停電期間,由節目組負責演員的組織與服裝道具的看管工作;由后勤組負責領導及來賓的服務工作與現場秩序的維持;由舞臺組負責舞臺、音箱設備、燈光設備等的看管。

         。4)在主持人宣布晚會改天舉辦或閉幕后,按秩序清理會場。

          7、節目應急方案:

         。1)上一個節目演出時,其后的兩個節目在后臺準備,前一節目由于各種原因無法按時出演時,下一個節目即時跟進。

         。2)任一節目在演出過程中發生失誤或無法順利進行的情況時,由節目的領演人迅速組織演員重演此節目;若重演仍出現問題,則該節目立即退場,視具體情況決定其再次重演或取消。

          8、其他要求:

          1、音樂及視頻質量要求良好,拒絕劣質音源;

          2、晚會節目均可以各種名義參與報名;

          3、晚會策劃組有權對上報節目進行優化組合;

          五、晚會贊助

          具體定位:貴公司或者貴單位可以提供晚會的費用,必將給貴公司提供最好的服務回報,貴公司或者單位,可以提供物質基礎或者精神基礎。(注:可為晚會提供橫幅,給所有參賽表演者給與化妝免費,主持人服裝。這類贊助可找廣告公司、造型設計公司。)

        大學活動策劃方案6

          一、活動主題:社團文化藝術節之——母愛無疆

          二、活動背景:

          萱草生堂階,游子行天涯;慈母依堂前,不見萱草花。慈母手中線,游子身上衣。臨行密密縫,意恐遲遲歸。誰言寸草心,報得三春暉。這些都是孟郊的詩句,表達了兒女們對母親的感恩之心,歌頌了人間最偉大的愛母愛。母愛是人類一個亙古不變的主題,我們賦予它太多的詮釋,賦予它太多的內涵。沒有歷史史詩的撼人心魄,沒有風卷大海的`驚濤駭浪,母愛就像一首深情的歌,婉轉悠揚,淺唱低吟……想起了母親,志向消沉就會化為意氣風發;想起了母親,虛度年華就會化為豪情萬丈;想起了母親,漂泊的游子就會萌發起回家的心愿;想起了母親,彷徨無依的心靈就找到了棲息的家園!提起你手中的筆,在母親節,為親愛的母親寫點什么或做點什么吧。讓我們來敘寫成長,來描畫我們心中的母親;讓我們一起來關注女性,關注我們偉大的母親。

          三、活動內容:主題征文:關于成長,關于母愛

          (1)女大學生成長成才的故事

          (2)媽媽的故事

          (3)我與媽媽的故事

          2、“為媽媽許愿”校園公益活動

          四、活動目的:

          通過系列活動,豐富校園文化生活,關注女性,重溫成長過程,感恩偉大母愛。讓文學氛圍重新回到校園,讓大學生學會感恩,學會用心靈關懷。

          五、主 辦: xx外語外貿職業學院團體聯合會 承 辦: xx文學社

          六、活動日期:

          20xx年4月20號——20xx年6月13號

          七、活動安排

          前期準備:

          4月16—19日確定活動方案及相關活動的組織安排,聯系其他院校爭取對整個瑤湖院校進行活動;

          4月20—25日 聯系征文活動的評委老師;尋求活動經費的支持,

          4月25—27日 著手宣傳工作

          中期工作:

          4月29日—5月6日 動員各系參與本次征文比賽,號召各系同學踴躍參加。

          5月6日—5月10日 在校園內進行宣傳,由啟夢文學社制作宣傳板及宣傳海報。

          5月11日 舉辦“為媽媽許個愿”校園公益活動,加大活動影響力。

          5月12日—5月13日 整理活動收集的愿望,發布在社團博客群上如果可能的話聯系廣播站進行部分廣播。

          5月14日—5月30日 收集各院各系征文稿件

          6月1日—6月10日 文學社組織初評,評委老師終審來稿,評出優秀文章

          后期工作:

          6月11日 公布征文結果

          6月13日 優秀文章整理成冊,只要參與征文活動的班級即可免費獲得一份。

          八、獎項設置:

          一等獎一名 二等獎二名 三等獎三名 優等獎若干

          頒發相應的證書及獎品

          九、人員安排:

          活動策劃:楊艷

          宣傳海報:彭平平等宣傳部人員

          現場協調:熊偉超以及紀檢部人員

          十、經費預算:

          海 報:1*2=2元

          征文獎品:70元

          資料打。0·1*200=20元

          其他費用(工本費、許愿瓶、紙張等):8元

          共 計:100元(編制獲獎作品冊除外)

        大學活動策劃方案7

          活動背景:

          針對于提高我院在校本?茖W生的專業技能和動手操作能力,經過長期的準備,我院學生會決定組織此次專業技能大賽,本次大賽在學工處、團委老師的直接領導下,由計算機科學學院團總支學生會提出并承辦。

          大賽主題:

          提高專業動手能力,展示技能人才新風采。

          活動時間:

          11月9日——12月13日

          主辦單位:

          計算機科學學院

          承辦單位:

          計算機科學學院團總支、學生會

          參賽對象:

          計算機科學學院學生

          邀請嘉賓:

          各專業老師,學生會干部等

          一、比賽報名時間 :11月9日——13日,具體比賽時間見后面方案。

          二、主要項目:

          本次大賽主要分為四個項目,分別是

          打字比賽:負責人甘巧15xxx7(生活部)

          網頁設計與制作:負責人余偉13xxx6(學習部)

          flash設計比賽:負責人王葉13xxx3(辦公室)

          課件制作:負責人蘭新崴13xxx1(實踐部)

          各項目具體細則

          1、打字比賽(生活部承辦)

          活動主題:為了豐富同學們的校園文化生活,活躍學習氣氛,展現計算機科學學院學子風采,特舉辦計算機科學學院技能比賽之打字比賽。

          報名時間:

          xx年11月9日---13日

          報名方式:

          到各班生活委員處報名(填寫姓名、班級、學號),每班至少3人報名。生活委員將報名人員名單于11月13日上午第1大節下課,到系辦交給生活部干事王翔處。

          參賽對象:

          計算機科學學院09級、08級、07級

          比賽內容:

          此次比賽為一次性決賽,采用金山英文打字軟件,在其專業文章中抽簽一篇,即比賽文章。

          比賽時間:

          xx年11月21日(即周六)下午3:00

          比賽地點:

          五教北503(若比賽時間或地點改變,就另行通知)

          比賽流程:

          1、工作人員提前檢查好設備,并排好序。

          2、參賽者提前15分鐘到場,工作人員引導其按秩序入座。

          3、比賽開始前5分鐘,由分管打字比賽主席官忠徽現場抽簽決定比賽文章。

          4、進入金山打字xx,找到比賽題目。

          5、當宣布比賽開始后才能開始比賽。

          6、請注意比賽的時間(20分鐘之內完成,超時直接淘汰)。

          7、打字完成之后請舉手示意,將有工作人員為你記錄成績。

          8、正確關閉計算機,然后聽從工作人員的指揮有秩序的離開賽場。

          評分標準:在保證正確完成比賽的情況下,用選手比賽結果的正確率×速度(排名由分數高到低)得分,分高者勝。

          比賽規則:

          1:參賽者及工作人員堅守公平、公正原則,嚴懲作弊違規人員。

          2:比賽過程中不能交頭接耳,保證賽場安靜,禁止一切非法操作(中途操作其它程序或毀壞設備等)。

          3:無特殊情況,中途不得退出賽場,否則視為棄權。

          4:若比賽過程中電腦等設施出現故障,請舉手向工作人員反映,我們將為你更換計算機,重新比賽。

          5:離比賽結束15秒時,工作人員給予提醒,請參賽者注意提交。

          6:比賽時間到時,請全體參賽者停止任何操作和修改,如有改動者將被取消參賽資格。

          7:在成績統計結果完成后,會將比賽結果張貼于系辦公示欄。

          獎項設置:

          一等獎:2名

          二等獎:3名

          三等獎:5名

          比賽所需物品:

          抽簽用品、參賽者比賽表格、筆、獎狀。

          2、 網頁設計與制作(學習部承辦)

          活動背景:網頁設計大賽不僅僅是一次專業比賽,更是一次極佳的實踐機會。根據我院的實際,在我院領導的帶領下,給廣大學生創造了一個實踐的平臺。

          參賽對象:計算機科學學院09級——07級學生

          參賽方式與作品要求:

          a、 大賽可以個人或團隊形式參賽。團隊參賽者可以自行組成跨學科、跨年級、優勢互補的小組,但每一參賽小組的人數不得超過3人。

          b、 作品要求;

          1) 核心內容:以專業介紹和我院學生的生活為主題展開,如有抄襲或主題偏離者直接淘汰。

          2) 技術要求:網頁設計的軟件不限,盡量多使用輔助軟件。(有適當的加分)

          大賽安排與要求:

          a、 報名時間:xx年11月9日—xx年11月13日

          b、 報名要求:報名表由各班學習委員統一收齊,于xx年11月13日下早上第一大節課,交到學生工作辦公室,過時不收。除大一以外其它每班至少推薦3份作品,大一有能力有興趣的同學也可以參加。

          c、 準備時間:xx年11月13日—xx年11月27日,在這三周期間各團隊積極籌劃并努力做出成品。

          作品收集:xx年11月27日下早上第一大節課,由各班負責人統一收收齊打包交到學生工作辦公室,過時不收。(作品打包:成品、制作軟件、演示環境)

          1、 初賽:

          xx年11月28日早上9:00在系辦會議室,由專業老師和學生會成員進行初賽海選,最后晉級15份作品。(裝好相關軟件的筆記本兩臺、投影儀)

          2、 決賽:

          xx年11月29日晚7:00,教室待定。

          決賽專業打分和現場觀眾投票兩部分。由選手上臺演示操作,把你們團隊作品的優勢展現出來,并且要求要有現場操作,演示你是怎么做這個效果的。專業打分由專業老師點評打分,現場觀眾投票由現場觀眾將票投給他最喜歡的作品。(專業打分占60%,觀眾投票占40%;筆記本兩臺,評分表)

          專業打分評分細則:(滿分100分)

          1、內容30分

          10分 明確的主題、內容

          10分 內容健康向上、積極向上,構思新穎,風格鮮明,表現獨特

          10分 創意水平的高低

          2、常規技術45分

          2分 頁面布局:頁面的布局是否合理、美觀

          2分 內容充實:網站內容對用戶的吸引力

          3分 內容分類結構:整個網站的內容分類是否清晰完整

          3分 數據積累:是否有大量的資料性和內容積累

          5分 整體視覺效果:整個網站在設計上是否統一和諧

          5分 頁面易用型:用戶使用時是否方便、操作提示是否準確

          5分 可修改性:對整個網站進行修改時是否方便

          5分 技術含量:網站整體的技術評價

          5分 動靜搭配:動與靜的搭配合理,動而不亂,靜而不僵

          10分 美工設計:頁面的美工設計含量

          3、多媒體技術5分

          5分 有體現自己作品主題的風格特色的東西

          4、作者講解20分

          20分 講解自己網頁制作的結構、制作網頁所用的軟件。并且能現場流利的演示其作品某些特效和結構的制作。

          現場觀眾投票

          由選手得票數來折合,分數=(得票數/總人數)*40

          總得分=(專業打分/100)*60+(得票數/總人數)*40

          獎項設置:一等獎:2名 二等獎:3名 三等獎:5名

          3、flash設計比賽(辦公室承辦)

          活動背景:

          隨著網絡技術的發展,各種軟件的開發層出不窮。而flash在各軟件的競爭中顯示出了它特有的魅力,成為各種項目開發必不可少的`軟件。flash應用范圍越來越廣,例如軟件系統界面開發、應用程序開發、手機領域的開發及游戲開發等等。由此可見,flash對于我們的生活也越來越貼近

          活動目的:普及電腦知識,豐富學生課余生活,培養學生對計算機技術的興趣愛好和創新意識,提高學生的動手能力及對計算機專業知識的掌握

          作品要求

          核心內容:以專業介紹和我院學生的生活為主題展開,如有抄襲或主題偏離者直接淘汰。

          參賽說明:

          (1)此次設計大賽均可組隊參加,每隊不得超過3人。

          (2)每個參賽者可同時參加多項比賽

          (3)作品大小不得超過20m, 請自己適當刪除歌曲、視頻等

          (4)我們鼓勵原創,盜用他人作品者一律無條件退出比賽

          (5)凡進入復賽的參賽作品均要求在復賽時作者能對作品的制作方法,技術進行解說,并再次演示制作過程

          報名方式:以個人、團隊(不得超過三人)的方式

          09級選報、07、08級每班至少三份

          報名時間:xx年11月9日---13日,13日10點統一將報名表上報到系辦

          作品收集:xx年12月3日下早上第一大節課,由各班班長統一收齊打包交到學生工作辦公室,過時不收。(作品打包:成品、制作軟件、演示環境)

          初賽時間:xx年12月5日早9:00

          決賽時間:xx年12月6日晚7:00

          比賽地點:待定

          評比規則:

          1)①先以個人或小組形式報名,然后等候通知具體的比賽地點。比賽分為初賽和決賽兩場,初賽由學生會干部進行評比,決賽由學校專業老師指導、評閱進行比較選出出色的作品8份進入復賽

          2) ① 內容健康積極向上;

         、 內容具有觀賞性、藝術性和可讀性,豐富多彩;

         、 設計思路清晰,能夠明確表達出設計意圖。

         、 頁面清晰,布局合理,有較強的視覺吸引力;

          ⑤作品需為原創作品。

         、揄撁嬗休^強的個人創意,有創新意識。

         、 作品整體具有新風格。

          公布結果:時間待定

          獎項設置:一等獎:2名 二等獎:3名 三等獎:5名

          學生會準備物品:筆記本電腦若干、小蜜蜂若干、礦泉水若干、活動所需獎品八份

          4、課件制作(實踐部承辦)

          為全面貫徹黨的教育方針,實施素質教育,充分展示我院教育成果,展示我院學生才華和我院美好的對外形象,同時為了活躍校園文化生活,豐富同學們的課余生活,提高學生的現代化教育技術應用水平和專業技能水平。

          比賽時間安排:

          報名階段:xx年11月9日至13日

          在13日10點將報名表交于系辦實踐部。

          參賽要求:單人參賽

          作品制作階段:xx年11月13日至12月10日

          作品收集:xx年12月10日下早上第一大節課,由各班團支書統一收齊打包交到學生工作辦公室實踐部,過時不收。(作品打包:成品、制作軟件、演示環境)

          初賽:xx年12月12日早9點

          決賽:xx年12月13日早9點

          地點:待定

          活動形式:

          比賽分為初賽和決賽。初賽參賽者將制作的作品交于實踐部,由評委選出優秀作品進入決賽。決賽參賽者將進行上機現場制作比賽。大賽最終結果按照成績進行排名。

          評委人員:(初擬)

          周業友 張瑞 茍全登 卿立興 吳麗 等

          參賽作品要求:

          參賽者的作品必須是本人制作,不得抄襲。抄襲者一律取消比賽資格,并進行全院通報批評。

          必須以計算機專業知識為課件內容,不得使用其他課目的內容制作課件。

          課件主體制作只能使用ppt軟件。課件中間可以嵌入flash動畫。

          制件的課件必須符合教學使用。

          課件參考題目: 計算機網絡 計算機基礎教育 數據結構二叉樹講解 excel知識講解 等等

          初賽評分細則:

          作品教學目的明確,能夠激發學生的學習動力和創造力(1分)

          作品內容緊扣教材主線,圍繞主線展開;內容表現明確,術語、符號、數據、例證等使用準確,附和相應的規范(2分)

          作品內容層次清楚,結構合理,重點突出,符合教學原則,有吸引力,能激發學生學習興趣; 界面顯示簡潔、美觀,聲音播放協調適宜,不妨礙學習,視、聽覺配合和諧,有美感(2分)

          作品易學易用,安裝簡單,操作方便,易于掌握;能方便靈活的控制軟件的進入、運行、暫停和退出(2分)

          作品能夠科學合理的利用計算機系統的各種資源,實現教學目標,在正常條件下教學軟件能無障礙運行,完成預定的教學任務(0.5分)

          作品便于互動教學,交互明顯(0.5分)

          作品能夠合理運用文字、圖形、聲音、動畫等表達教學內容,其組織結構與呈現方式適合教學需要(1分)

          作品充分表達了作者的教育理念和個性(1分)

          獎項設置:

          為鼓勵全院同學參與到本次技能大賽中來,大賽共分一等獎、二等獎、三等獎、優秀獎,其中:

          一等獎:2名 二等獎:3名 三等獎:5名 優秀獎:8名

          活動具體準備:

          活動場地時間的確定,通知到每個參賽者

          布置賽場,電腦,桌椅,插座,電源線等

          比賽中分配工作人員維持賽場紀律

          比賽結束組織離場清理工作

          安排人員搬桌椅器械

          活動總結:

          各部自行完成,主要是對整個活動過程中出現的問題進行總結,歸納,好的地方要繼續保持,做的不周全的地方要加以改進,以保證下次活動的更加有序,順暢。

          經費預算:待定

        大學活動策劃方案8

          活動目的:

          端午佳節,讓異地的同學感受到集體的溫暖。

          參與人員:

          不回家的同學和師兄師姐。

          活動地點:

          中心湖草地活動時間:6月16(星期三)晚七點半

          活動流程:

          1.主持人暖場"端午佳節,我們異地慶祝,雖然不能和家人團聚,但是我們不寂寞不孤單"舉杯慶祝大家端午節快樂。

          2.暖場過后大家吃零食,彼此玩笑片刻,大概十五分鐘左右。

          3.主持人出場,開始游戲時間。

          (一)007圍成一個圈,由開始一人發音"零",右側開始第一個隨即亦發音"零",第二個人則發音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者手作投降狀,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而槍手不作任何動作。出錯者玩真心話大冒險。

          (二)速配氣球每個人發一張牌,相同花色牌號的為一組,一組倆個人,由主持人叫出四組,倆人合力用背部擠爆氣球,氣球內有字條,上面寫有"唱首歌"或者"跳支舞"之類的字。最慢的那一組另有懲罰措施,讓其在奶油夾心和牙膏夾心的餅干中挑選,后果自負。

          4粽子插曲:主持人故弄玄虛說有神秘嘉賓,隨后精心準備的大粽子上場(可以點上蠟燭營造氣氛)主持人可問下大家有無電話回家,大家一起舉杯慶祝遠方的家人端午節快樂。

          5游戲繼續

          (三)速配踩報紙牌收上來,同上個游戲,不過只是牌號即可,相同分成三人一組,共倆組。每組中一個人出來猜拳,另倆個人踩報紙,輸的一組就報紙對折,最后落在報紙外的為輸家,輸的圍著系有氣球的繩子,大家戳破后,讓其帶著破碎的氣球跳草裙舞。

          (四)開鎖所有人站起來聚攏在一起,抓住任何一個除了左右倆邊人的手,此時是一個相當混亂的`一團,讓然后一個一個的解開,解開后應是一個圓圈,若有解不開的現象則那一組應受罰,措施待定。

          6此時可能已十點多了,大家玩的盡興后再吃吃喝喝聊一聊。最后主持人出來說一點大家好好生活天天向上之類的話,就結束了。

          食物采辦:

          酒、果汁、花生、薯片、果凍、棉花糖、仙貝、雪餅、西瓜......

          負責人:

          奶爸奶媽

          道具準備:

          報紙氣球繩子奶油夾心和牙膏夾心的餅干粽子電腦音響

          現場裝飾:

          提前到場半個小時鋪好報紙

          活動經費:

          五百塊

        大學活動策劃方案9

          【風箏大賽構思】

          為了讓我們的大學生活更加豐富多彩,增進園區各院校的友誼,增加各院校學生的理解和交流,展現大學生的風采作為具體新意識,體現學生的動手能力和團隊合作精神的風箏設計大賽,正能體現這些特點,放飛表演正是放飛風箏,放飛理想,放飛青春,放飛未來,本次風箏大賽體現了我們的人文意識觀,閃亮新一代青年的.夢想,展現文化的舞臺。

          【舉辦目的】

          活躍大學生課余生活,活躍校園氣氛,發揮同學的想象力,培養同學的動手能力。高校聯誼,促進雙方的交流合作,以增強同學間的了解,聯絡感情。我們始終堅守“友誼第一,比賽第二”。

          【舉辦主題】

          輕飛漫舞放飛心靈

          【活動口號】

          攜手共進,放飛夢想

          【時間和地點】

          時間:20xx年9月

          地點:南海東軟體育場

          【舉辦單位】

          南海東軟信息技術學院

          【活動規!

          以園區各院校同學為基點,面向園區

          【活動形式】

          分組制作:(每組5到6人,選出組長,組長任務落實)

          【活動內容】

          由各院校參賽者自由組合或自己參加,由各院先各自舉辦風箏大賽(初選),選手根據已有的或是自帶的材料(風箏架,顏料等由院方提供/園區提供)設計并制作參賽風箏。

          【評選辦法與獎項設置】

          決賽在南海東軟體育場上進行風箏放飛表演,由評委和在場的觀眾投票,最后評出優秀獎10名,“一等獎”、“二等獎”、“三等獎”、“最佳設計獎”、“最佳制作獎”、“最佳人氣獎”。

          在男女混合組中評選出一組授予“風箏王子”,“風箏公主”獎項等,最后進行風箏展。

          【聯系方式】

          1、聯系人:

          2、聯系電話:

          3、E—mail:

          備注:關于進行方式

          1、現場畫—>做—>放飛(可邀請佛山老藝人2—3名作為師傅)

          2、直接自帶風箏參加放飛評分(先在學校初賽)

          附一:放飛比賽實施細則

          一、組別劃分:比賽共分三個組:即學校代表隊、教職工隊、各學院自由組合隊。

          二、比賽辦法1、比賽用具:自備300米線盤1—2個;每組自備參賽風箏2個。

          2、每組比賽為30分鐘,起飛10分鐘,空中停留20分鐘左右。裁判員分別記錄放飛時間和收回時間。

          3、跑道設為60米。

          三、放飛運動員

          1、運動員應提前進入檢錄區,并按檢錄員的要求及時進入指定的位置,檢錄員點名5次或兩分鐘內的視為比賽棄權。

          2、運動員應自覺遵守比賽規則和各項制度,聽從大會統一指揮,不得影響他人比賽。

          四、檢錄長(員)

          1、檢錄長應及時安排檢錄員召集運動員進入指定位置。

          2、檢錄員應及時清點本組參賽運動員,并按時將其帶到比賽的跑道,并向裁判長(員)交清,同時做好下組的清點工作。

          五、裁判員

          1、裁判員應按時進入本跑道的裁判位置,并做好賽前的各項準備工作。

          2、裁判員按檢錄員報來的運動員及時核對其跑道,并向裁判長報告。

          3、接到裁判長發令時(鳴哨揮黃旗)應及時記時放飛起止時間。待風箏空中停留20分鐘后令運動員將風箏收回時開始再次記收回的起止時間(即從收回起到把風箏收回到手的時間)并填在記分表內并報記錄組。

          六、裁判長(副)

          1、裁判長接到裁判員報告后應再次核對運動員有無站錯跑道后,向運動員和裁判員發布做好比賽命令,并鳴哨揮動黃旗命令比賽開始。

          2、裁判長鳴哨揮動紅旗,即本組比賽結束。

          3、副裁判長在另一頭做好對裁判員及運動員的監督檢查工作。

          附二:風箏比賽評分標準

          總分為100分,其中工藝占40分,放飛占60分。

          1.工藝(40分)

         。1)做工精巧,扎口整齊,框架結構合理(10分)

         。2)圖案精美,顏色搭配諧調(10分)

         。3)造型獨特,夸張得體,有創新,有個性,質地優良(10分)

          (4)能夠展示本學院(隊伍)的特色(10分)

          2.放飛(60分)

          (1)起飛(10分)

          從風箏離手時開始記時,5分鐘內將風箏放飛離地5米算成功。第一次起飛成功滿分,第二次起飛成功得5分,第三次以后起飛得零分,但仍能繼續比賽。

         。2)留空時間(20分)

          成功后,裁判開始記時。規定留空時間為20分鐘。若參賽風箏無纏繞其他風箏,無斷線,無墜地應評20分。如出現上述情況按照其正常飛行時間折扣記分(如正常飛行10分鐘,即10/20×20=10,記10分)

          (3)風箏的高度及遠度(20分)

          目測風箏高度。最高的得滿分20分。依次類推。

         。4)印象分(10分)

          在放飛過程中,放飛靈活、穩定,收放線自如;放飛技巧新穎、有特點的給予適當的印象分。

        大學活動策劃方案10

          一、活動背景:

          伴隨著時光車輪留下的那道深深印痕,伴隨著冬日里溫暖的陽光,20xx年的春天如約而至,在這個收獲的季節里,在這個生機的季節里,讓我們展開豐富的相像力,發揮我們創作的潛能,創作出屬于你自己的漫畫藝術!或許在兒時的.記憶里,你是否有過將文學經典畫成卡通漫畫的形式,或者將幽默小段繪畫在四格的稿紙上,就像蔡志忠的漫畫中表現的那樣。在此為了豐富同學們的大學生活,也為了更進一步推進我院文化活動的蓬勃發展,給同學們一個展示自己的才能,和展示自己的想象的舞臺,我紀檢部將舉行以“發揮想象,自由創意——我的漫畫我做主”為主題的四格漫畫創作大賽。

          二、活動主題:

          “發揮想象,自由創意——我的漫畫我做主”

          三、 活動意義:

          新的一年新的起點,成功總是垂青于有準備的人,通過“發揮想象,自由創意——我的漫畫我做主”為主題讓同學們繪出自己的想象,激發自己的潛能。此次活動將通過以手繪的形式,在培養了同學們的創新能力以及動手能力的同時還豐富了同學們的大學生活。

          四、活動安排:

          (一)活動要求:

          1、作品表現形式均以手繪

          2、工具不限,規格A3紙,分成等量四個小格

          3、漫畫內容可為幽默小品、勵志小品、成語典故、網絡流行語等

          4、漫畫中可加文字予以說明

          5、漫畫人物和內容不得抄襲其他同學作品和歷史名著,如有雷同判為作弊,并取消參賽資格

          (二)獎項設置:

          1、一等獎 2 名

          2、二等獎 6 名

          3、三等獎10名

          4、優秀獎15名

          (三)活動安排:

          1、征集作品:3月24日----4月1日

          2、評選工作:4月2日-----4月5日

          五、參賽方式:

          1、參賽作品可交各班班長由班長收其后,交于活動負責人

          2、參賽作品也可直接交與活動負責人

        大學活動策劃方案11

          一、活動概況

          活動背景:

          泉州理工學院財經系團總支·學生會喜迎xx級新生,為了讓新生更熟悉泉州理工學院財經系團總支·學生會這個大家庭,讓他們能盡快熟悉大學校園生活和學習中,我們構建了一個能促進我們交流的平臺。讓新生們在以后的學習、生活中有個舒適安逸的環境。我系特此推出中秋系列活動“緣系理工,情定財經。”為新生營造一個濃濃的校園情,厚厚的師生意,讓我們的真情在學院內外傳遞。心連心,情遞情,我們一起過中秋。

          活動主題:

          緣系理工,情定財經

          活動目的及意義:

          讓更多的同學可以相互認識并且可以增加學院的學習氛圍。讓更多的同學體會到我們的學院不僅是個學習的好地方,還是一個能彼此拉近友誼的地方。特此策劃了此次活動以達到以下目的及意義:

          1、讓師生更深入的了解泉州理工學院財經系團總支·學生會,讓他們了解我們的特色。

          2、構建一個互相交流,展現自我的平臺。

          3、創造一個讓他們感受大學生活點點滴滴的喜悅。

          4、讓同學們在游園的同時增長知識,鍛煉邏輯能力。并且可以為國慶無法返家的同學提供一種娛樂休閑。

          活動對象:泉州理工學院全體在校師生

          活動時間:20xx年9月28日

          活動地點:校籃球場

          主辦單位:泉州理工學院

          策劃承辦單位:泉州理工學院財經系團總支·學生會

          項目負責人:陳乃國 黃雅瑩 周靜雯

          二、活動內容

          1!皯c中秋,暢游園”

          活動說明:

          以游園形式,設置各個游戲攤位,由同學自由參加游戲活動。參加游戲游玩的同學需到售票處購票才能參與游戲,消費券售價一元一張。

          備注:活動以各部門的簡介為主。

          活動時間:20xx年9月28日

          1)組織部—小李飛鏢

          游戲說明:木板上畫上圓圈由大而小,依次減小分為4環,3環,2環,1環。

          每人三鏢,距環靶2。5米遠,

          一等獎,兩次1環以內(獎品:飛鏢套裝一套),

          二等獎,兩次2環以內(獎品:魔方一個),

          三等獎,三次3環以內,(獎品:杯子一只)

          三次4環內為抽獎;抽獎獎品有魔方,杯子,本子,糖果,餅干和一些優惠券等小禮品

          道具:環靶及鏢1套、粉筆1支

          2)紀檢部—兩人拔河

          游戲說明:用繩子綁在兩人身上,兩個人分別向兩個相反的方向用力拉,兩邊分別放有桌子,在桌子上有花生或瓜子或其他吃的東西,看誰用時最短或吃得最多的那個贏以及吃到規定的數目便贏得比賽(或者看誰在規定的時間內吃得最多)

          游戲獎勵:鼓勵獎:參與游戲者

          勝利獎:達到要求者

          3)宣傳部—心有靈犀

          游戲規則:每組2人選手參加,一人比劃一人猜;每組10個詞,限時2分鐘;比劃者只能用肢體語言的形式向猜詞者傳達信息,不能說出任何字;猜不出可以喊pass,只能喊2次;觀眾不能提醒。

          游戲材料:彩色卡紙10張、記號筆3支、紅紙2張

          獎勵規則:

          安慰獎:棒棒糖一根

          三等獎:猜出1~2個詞獎便利貼加棒棒糖

          二等獎:猜出3 ~4個詞獎圈尺加便利貼加棒棒糖

          一等獎:猜出5個詞以上獎筆記本加棒棒糖

          4)實踐部—憤怒的子蛋

          游戲說明:用蛋弓打貼在木板上的氣球,分三組進行,一張票10粒子彈。參賽選手必須站在距離木板2米遠的位置進行游戲。

          游戲獎勵:打中3個氣球

          打中5個氣球

          以此類推,打中越多,獎品越豐富

          5)辦公室—成語接龍:

          活動規則:以6人為一小組,裁判以一個字開頭,選手根據指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,停頓超過3秒則淘汰,每一組獲勝的那名進入下一輪,依此類推

          獎勵規則:

          三等獎:連續玩2輪(30名)

          二等獎:連續玩3輪(5名)

          一等獎:連續玩5輪(3名)

          6)文藝部—比比誰的眼力好

          1、游戲內容:

          文藝部自備20支筷子和10個空礦泉水瓶。參賽者站在空礦泉水瓶的50厘米處,筷子離瓶口約1米的.距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。

          獎勵規則:

          安慰獎:3支筷子掉進瓶里;

          三等獎:5支筷子掉進瓶里;

          二等獎:8支筷子掉進瓶里;

          一等獎:10支筷子掉進瓶里;

          7)學習部—搶凳子

          游戲說明:凳子4張,每組5人同時參加,當工作人員敲響第一聲鼓聲時,參賽者圍繞凳子跑,第二聲鼓聲響起時開始搶凳子,未搶中者淘汰,直至剩下最后一人,游戲結束。

          游戲獎勵:搶到1次和未搶到凳子

          搶到2次者

          搶到3次者

          搶到4次者

          8)自律部、體育部—團圓向前沖

          游戲規則:

          1、需一人或四人參加,一人一張票,男女不限。

          2、游戲共4關,分為舉杯邀明月,吳剛砍桂樹,越踢越開心,嫦娥奔月。

          3、第一關先大喊一聲:舉杯邀明月,然后喝下一杯水

          4、第二關先大喊一聲:吳剛砍桂樹,然后跟工作人員石頭剪刀布,贏了就下一關,輸了或是平局就返回第一關,重新再來一次。

          5、第三關先大喊一聲:越踢越開心,然后連續踢5下毽子,如果連續踢5下,直接進下一關,如果不連續就返回第一關重新闖關。

          6、第四關先把眼睛遮住,轉左三圈右三圈,再大喊一聲:嫦娥奔月,然后把籃球投向籃框,進球了就結束游戲(共三次機會)

          注:一個人闖全關,限定1分30秒

          四個人闖關一個人把手一關,限定一分鐘

          獎品:a。在限定時間完成,就可以得到一份大禮包(4人份)或一份大獎品(1人份)

          b。超出時間范圍完成,可拿到小禮品(每人一份)

          c。中途放棄得到安慰獎品

          備注:一桶水和一次性杯子

          2!扒檫f情,我們為您送祝!

          活動說明:只要您在財經系團總支·學生會工作人員設點處留下一個你最想或最近親的人的電話號碼,我們將為你送出我們最美的神秘祝福。財經系團總支·學生會將會為你傾情編寫祝福,并為你們獻上我們真摯的祝愿,讓我們之間的情在同學親人之間傳遞。

          祝福形式:短信或電話祝福

          所需道具:桌椅、登記簿、手工宣傳海報

          所需工作人員:8名

          擺攤時間:20xx年9月28日中午1點半至3點

          發送祝福時間:20xx年9月30日晚

          三、活動安排

          具體流程:

          1、前期:

         。1)宣傳部:制作海報3張(貼于活動當天入口處)

          紅紙寫“入口處、出口處、售票處”

         。2)實踐部: 活動現場布置(包括桌椅擺設及外圍布置)

          (3)紀檢部負責:出入口、售票處、休息處設置

          (4)自律會和體育部:負責維護現場的秩序

         。5)各部門: 準備游戲道具、設置游戲規則、采購獎品

          (6)辦公室:負責消費券的制作、復印

          2、中期

          國慶游園活動開始后,各部門負責好自己的游戲,盡最大能力吸引游園觀眾,活躍現場氣氛,把活動搞好,管理好自己的物品。

          3、后期

          (1)各部門做好游園結束后清理會場。

         。2)辦公室、財務:消費券的回收與計算

         。3)辦公室:做國慶游園活動總結的收取

          活動其他事項:

          1、活動場地: ;@球場(暫定)

          2、擺攤地點: 食堂與學生宿舍4號樓之間

          3、游戲負責人員: 8名

          4、現場宣傳及秩序維護人員: 4名

          5、祝福征集處工作人員: 6名

          6、游戲及擺攤處用手工海報: 6張

          7、活動所需借助道具: 桌子18張

          突發情況應對方案:

          1。若遇下雨,則將活動場地轉移至思恩樓三樓,并加強活動宣傳工作

          2。若遇場地沖突,則先暫;顒樱瑑炏冉鉀Q矛盾。

          3。若因工作人員疏忽缺少游戲活動道具,則先暫停游戲或活動,直到游戲或活動道具準備充分為止。

          4。若因贊助原因無法提供游戲小禮品,則游戲活動不向參與者提供游戲獎勵。

          四、宣傳方案

          1。海報X4

          懸掛地點:學生宿舍A B棟、思恩樓、科技樓

          2。橫幅X2

          懸掛地點:學生宿舍A棟與B棟之間

          3。申請設立資訊站

          設立地點:男生宿舍C棟與思恩樓之間

          4。班級宣傳

          宣傳方法:找各班級班助或班長進行代理宣傳

          五、經費預算:

          1、宣傳海報: 5張*5=25元

          2、現場布置: 100元

          3、橫幅:50元

          4、各部門所需禮品費用:320元

          總計:495元

        大學活動策劃方案12

          一、活動背景

          經過班委會的精心組織和策劃,班內同學的大力支持下,我們將在這每逢佳節倍思親的夜晚,舉辦中秋歡樂晚會,讓班內的每一個同學感受節日的快樂,班集體的溫暖。

          二、活動目的與意義

          中秋佳節未能與親人共度,同學們多少有點失望、寂寞。因此,為了讓同學們感受到佳節濃濃的歡樂氣氛、班集體的溫暖、同學之間的關懷,班委會決定在中秋節前晚組織一個富有親情特色的晚會。

          在晚會中,各位同學可以隨意組合參加被精心挑選的節目,并且,晚會中還穿插了幾個富有情感交流性的節目,可以讓同學們在溫暖、柔和的氣氛中表達出自己對班集體的真實看法以及其人生觀、價值觀,使積極向上的樂觀精神在同學們之中得以保持和弘揚,同時也豐富同學們的課余生活,增進同學之間的友誼,增強班級的團結。

          三、活動人員

          組織者:××××××學院××××××××班班委會

          參與者:××××××學院××××××××班全體同學

          特邀嘉賓:部分老師、學生會各部部長及主席

          預計參加人數:××人

          人員分工:主持人兩名表演者××名

          四、活動時間

          xxx年9月27日(中秋節)18:00—21:30

          五、活動地點

          ××××××學院××××××××班教室

          六、活動主題

          我在××有個家

          主題闡釋:抓住中秋這一天同學們對價的渴望,以“家”為主題,增強同學們對班級對學校的熱愛。

          七、活動目的

          1。使同學們感受到家的.溫暖,不至于在這樣一個團圓的日子里感到寂寞;

          2。增強同學之間的情感,使同學之間有進一步的了解;

          3。鍛煉同學們表現自我的能力,使同學們敢于表現自己;

          4。增強班級凝聚力,為下一步班級工作的開展打下堅實的基礎。

          八、活動前期準備

          1。借用學院的設備;

          2。統一學生時間,選擇最恰當的時間舉行晚會;

          3。班委統一采購月餅等食物;

          4。布置晚會現場;

          5。讓同學們自由出節目隊,制定節目單,規范流程。

          九、活動開展

          18:00鐘晚會正式開始,按照節目單的流程,同學們依次表演,中間穿插上各種小游戲。詳情見節目單:

          一人一句開場白——晚會開始

          十、活動特色

          1。邀請大二、大三學長和我們一同慶祝,增加了家的感覺;

          2。活動強調“人人參與,我也是組織者”;

          3。活動中加入了3個集體項目,有助于增加班級凝聚力;

          4。活動有組織。

          十一、經費預算

          1。月餅2。蘋果3。零食

        大學活動策劃方案13

          秉承辦綜合性高校的宗旨,伴隨著繁榮文化的旋律,奮進的20xx學院社團聯合會眾志成城、團結一心,為繁榮同學們的校園文化生活,開拓我校學生的視界,展現我校良好學風,保持我校學子在課后的.文化建設熱情,我學院將舉辦以社團文化展示為主的大型文化節。

          此次文化節形式多樣,主題深刻,為同學們提供了更多學習與鍛煉的機會,作為職大學生課后活動重中之重的學生組織,屆時文化節將面向整個校園開展,并邀請學校相關部門領導光臨指導。活動將推陳出新,盡展學子風采,繁榮校園文化,為廣大學子獻上豐富的精神大餐。

          一、活動主題:

          展社團風采,顯青春魅力

          二、指導思想:

          本次社團文化節旨在展現學校社團風采及成果,面向全校所有同學。通過社團集中開展活動和發展風采展示,弘揚學校豐富的社團文化。

          三、主辦單位:20xx學院團委

          策劃承辦單位:20xx學院社團聯合會

          協辦單位:20xx學院各學生社團

          贊助單位:

          四、活動時間:

          20xx年xx月xx日—20xx年xx月xx日

          五、活動地點:

          20xx學院

          六、活動對象:

          20xx學院全體師生

          七、活動內容:

          1 、開幕式

          2、 各社團根據所授相關主題旗幟展開相應活動,活動方式必須積極、健康。

          (具體活動內容由各社團自己策劃,社聯監督)

          3 、在活動期間社團聯合會在活動集中區設立咨詢點,收集活動信息,在各個公寓張貼欄設置活動信息箱,收集同學們寫的相關文息,以便靈活機動的做出相應指導,提高活動質量。

          4 、在社團文化節期間,對已展開的活動進行討論總結成功與失敗之處,并表彰優秀社團。總結前半節活動經驗優化后半節文化節質量。

          5 閉幕式暨總結表彰大會。

          八、活動流程:

          (一)、社團文化活動節開幕式

          活動時間:20xx年4月15日

          活動主辦:學生社團聯合會

          活動地點:大學生會堂

          活動簡介:通過社團文化節開幕式展現社團風采,并標志第六屆社團文化活動節的開幕。

          (二)社團文化節期間活動內容

          1、學術技術放光芒

          活動時間:20xx年4月15日——5月20日

          活動主辦:學生社團聯合會

          活動承辦:各學生社團

          活動簡介:通過開展一些學術科技類的活動或競賽,展現學校學術科技文化的光彩。

          活動方向:房屋模型制作大賽、攝影 大賽、網頁制作大賽、計算機程序設計大賽、演講大 賽、文學大賽、辯論大賽等。

          2、理論研究顯水平

          活動時間:20xx年4月19日——5月17日

          活動主辦:學生社團聯合會

          活動承辦:各學生社團

          活動簡介: 通過開展理論研究類的社團活動,展現學校社團理 論研究水平

          活動方向:社團骨干培訓班、大型學術講座、社團論壇、黨團精神理論宣講等 3、文體娛樂好豐富

          活動時間:20xx年4月19日——5月 17日

          活動主辦:學生社團聯合會

          活動承辦:各學生社團

          活動簡介:通過開展文體娛樂類活動,豐富學生校園生活,彰顯青春風采。

          活動方向:模特大賽、主持人大賽、校園歌手大賽、相聲小品大賽、戲劇表演大賽、大型籃球(足球、排球)比賽、長跑比賽、電影展播、書法大賽、20xx大賽等。

          4、實踐公益顯文明

          活動時間:20xx年4月19日——5月17日

          活動主辦:學生社團聯合會

          活動承辦:各學生社團

          活動簡介:通過開展公益或實踐活動,彰顯大學學生的奉獻精神,提高學生實踐能力。

          活動方向:大型義務家教、清理城市牛皮癬、關愛留守(失學)兒童、關愛孤寡老人等。

          5、社團風采大比拼

          活動時間:20xx年4月19日——5月17日

          活動主辦:學生社團聯合會

          活動承辦:各學生社團

          活動簡介:通過比拼,展現學校社團風采及社團文化。

          活動方向:社團風采大賽、社團風采集中展示、社團發展歷程回顧展、精品社團(活動)展等

          (三)社團文化活動節閉幕式暨總結表彰大會

          活動時間:20xx年5月17日

          活動主辦:學生社團聯合會

          活動簡介:總結社團文化節開展情況,評選表彰年度優秀社團、院系、指導老師及個人

          九、經費預算:

          1、開幕式 xx元

          2、具體活動 5000元

          3、閉幕式 3000元

          總計: 10000 元

        大學活動策劃方案14

          月是民族、家庭幸福的象征。自古以來,中秋節不僅是小家團圓的日子,更是舉國歡慶的時刻。從時令上看,中秋是“秋收節”。從淵源上看,我國古代就有春祭日、秋祭月的禮制,中秋又叫“祭月節”。祭月的風俗始于魏晉,盛于唐宋,甚至被定為國節,燒斗香、放天燈、走月亮、舞火龍……中秋活動極大地豐富了起來。一個民族把宇宙天象最完美的時刻與農事巧妙結合,把月圓之夜作為舉國同慶的節日,使得原本純粹的自然現象有了豐富的人文寓意。

          今年的中秋節,我院為在校師生打造了“中秋望月”的平臺。為此,我們設計了一個活動方案,內容如下。

          1、活動主題:“xx”。

          2、活動目的:讓全院的師生們都感受到節日的濃厚氛圍,以及家庭的溫暖。

          3、活動時間:xx。

          4、活動地點:xx。

          5、主承辦單位:xx。

          6、參與對象:全院師生。

          活動的.整體構思(活動的板塊、各個板塊的主題、基調等)。

          活動形式:聚會+自助餐。

          環境的布置。

          場地布置主要圍著噴池進行,大致的布置情況如下。

          聚會地點選在圖書館的噴池廣場上進行,場地分為xx個部分,分別是主席臺(包括唱歌場地)、噴池、餐臺A和餐臺B(xx米長)、工作后臺和游戲場地橘子燈、猜燈謎和“你信任我嗎?”。

          場地布置飾品有橫幅、燈籠、氣球、絲帶。

        大學活動策劃方案15

          一、晚會時間、地點

          時間:xx年10月10日19:00—21:30

          地點:電子高專學生活動中心

          二、晚會籌備時間安排

          前期節目:7月8日~9月1日

          節目篩選:9月21日

          拉贊助:9月3日~9月28日

          主持人選拔:9月30日

          第一次節目彩排:9月21日

          第二次節目彩排:9月28日

          第三次節目彩排:10月8日

          前期宣傳:9月18日~9月28日

          展板宣傳:9月28日~10月10日

          道具服裝準備:9月21日~9月28日

          現場音樂制作(包括開場dv):截止9月28日

          會場布置:10月9日~10月10日

          三、前期具體組織安排

        一、拉贊助

          負責人:

          xx tel: xx

          具體任務:

          1、整場晚會的贊助包括贊助服裝、道具、現金、晚會布置(9月28日截止);

          2、現場吉祥物贊助(征求商家的意見)的場中服務及表演(9月28日截止),按時完成,方便后期的宣傳和會場布置工作;

          二、晚會宣傳

          負責人:

          xxx tel: xxxx

          xxx tel: xxxx

          具體任務:

          1、橫幅、海報、噴繪、節目單、入場券的設計制作;

          (截止至10月3日)

          2、學院網站、大學廣播站等網絡宣傳活動;(截止至10月3日)

          3、聯系協調校外媒體,積極與贊助方溝通協作,努力達成互贏互利的最終目的。

          三、道具及服裝準備

          負責人:

          xxx tel: xxxx

          具體任務:

          1、購買或者制作各種道具(截止至9月11日);

          2、配合贊助商和負責拉贊助的同學完成好吉祥物的準備

          (截止至10月5日

          四、邀請嘉賓

          負責人:

          xxx tel:xxxx

          xxx tel:xx

          xxx tel:xxx

          具體任務:

          1、易政群書記負責邀請學校、學院的各位領導和老師;

          2、邀請各兄弟學院的學生干部(截止至10月9日)。

          五、現場座位安排及現場節目單發放工作

          負責人:

          xxx tel:xx

          xxx tel:xxxx

          具體任務:

          1、現場座位安排表;

          2、入場券的發放須在10月9日19:00完成;入場券的'發放須涉及各專業、年級。

          六、節目準備工作

          負責人:

          xxx tel:xxx

          xxx tel:xxx

          具體任務:

          1、主持人選拔與培訓;

          2、所有通過篩選的節目均確定為晚會表演節目;

          七、晚會禮儀

          負責人:

          xxx tel:xx

          具體任務:

          1、全場負責、協調整場晚會的禮儀工作;

          2、根據現在需要為現場領導和嘉賓及現在觀眾做好后勤服務工作。

          (注:所有參加晚會的學生干部盡一切可能為晚會服務)

          臺晚會搞質量的完成共同努力

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